5月上旬のクローズドアルファを経て、6月後半のクローズドベータ実施が報じられていたBehaviour Interactiveの新たな5vs1マルチプレイヤー「DEATHGARDEN」ですが、本日Behaviourが公式サイトを更新し、多数の新コンテンツを用意したクローズドベータの始動を報告。さらに8月にSteam Early Access版のリリースを予定していることが明らかになりました。
近未来のディストピアなスポーツを描く“DEATHGARDEN”は、不死身の強力なハンターと脆弱な逃亡者5人が戦うSci-Fiオンラインマルチプレイヤーで、クローズドベータの始動に併せて、ゲームプレイのハイライトをまとめた新トレーラーと、非対称ルールの基本を分かりやすく解説するチュートリアル映像、さらに新ビルドのゲームプレイを紹介するライブ配信映像が登場しています。
なお、クローズドベータビルドはアルファに寄せられたフィードバックに基づく調整をはじめ、新たな天候やパーティシステムの拡張、ランナーの新パワーとPerk、新たなハンター武器とパワー、Perkといった新コンテンツの実装を特色としています。
2016年にUnityを利用した3Dパズルゲーム“Spectrum”で英国映画テレビ芸術アカデミーの“BAFTA YGD Game Making Award 2016”(15から18歳部門)を制したDan Smith氏の新作として、今年4月に発表された3Dパズルアドベンチャー「The Spectrum Retreat」ですが、新たにDan Smith氏とRipstone Gamesがプレスリリースを発行し、本作の発売日を正式にアナウンス。海外PS4向けのリリースが7月10日に、PCとXbox One版の配信が7月13日に決定したことが明らかになりました。(Nintendo Switch版のローンチは今夏の後半予定)
また発売日の決定に併せて、未見のフッテージを収録したローンチトレーラーが公開されています。
昨日、にわかに関心を集めるウェストバージニア州の話題をご紹介したBethesda Game Studiosの人気シリーズ最新作「Fallout 76」ですが、新たにPete Hines氏がGameSpotとFZ.seのインタビューに応じ、オンラインタイトルとなる“Fallout 76”のPvPや核に関する仕様について言及。幾つかのディテールが明らかになりました。
また、海外コミュニティでは公式トレーラーを含むE3のプレゼンテーションやNoclipのドキュメンタリーに基づく全体マップの検証と製作が進められており、多くが未確定ながら、非常に興味深いロケーションをまとめた高解像度のファンメイドマップが登場しています。
本日、Mac/Linux版ゲームの販売を数多く手掛けるFeral InteractiveとKalypsoが、人気箱庭シムシリーズ「Tropico」のiPad版をアナウンスし、今年後半の配信を予定していることが明らかになりました。
今のところiPad版“Tropico”のディテールは不明ですが、発表に併せてモバイル版のゲームプレイを収録したティザートレーラーが登場しています。
UPDATE:6月20日18:00
新たに国内公式サイトが更新され、“E3 2018 トレーラーツアー:エピソード1”が公開されました。以下、一部情報を追記した本文となります。
E3におけるお披露目を経て、連日様々なディテールが報じられている期待作「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD Projekt Redが公式サイトを更新し、(CGIレンダーではなく)実際のゲームエンジン映像を利用したE3トレーラーの重要なシーンに焦点を当てる企画“Cyberpunk 2077 E3 2018 Trailer Frame by Frame”をスタート。記念すべき第1回として、本作の舞台“ナイトシティ”を紹介しています。
UNKILLEDやDead Triggerシリーズを手掛けたMADFINGER Gamesの新作として、今年3月にモバイル向けの配信が開始されたRPGシューター「Shadowgun Legends」ですが、本日MADFINGER Gamesがプレスリリースを発行し、本作のNintendo Switch対応を正式にアナウンス。併せてSwitch版のゲームプレイを収録したティザートレーラーを公開しました。
5月中旬に開催されたPDXCON 2018での発表を経て、Kickstarterキャンペーンを進めていたParadox Interactiveの第1弾ボードゲーム「Crusader Kings The Board Game」ですが、始動から僅か半日で初期ゴールの3倍近い資金を獲得していた本作のKickstarterキャンペーンが遂に終了し、6,170人のファンが466万842スウェーデンクローナ(約5,760万円)もの資金を提供したことが明らかになりました。
“Crusader Kings The Board Game”は、Mutant Year ZeroやTales from the Loop RPGで知られるスウェーデンのFree Leagueがデザインと販売を担当し、キャラクターと陰謀にフォーカスした3~5人向けのストラテジックなルールや多彩なミニチュア、カードを利用したイベントシステム、2~3時間程度で終了するゲームプレイを特色とすることが報じられていました。
先日、海外向けのモバイル版がローンチを果たしたStudio Wildcardの人気オープンワールドサバイバル「ARK: Survival Evolved」ですが、本日PS4とXbox One、PC向けの第3弾拡張パック“Extinction”が正式にアナウンスされ、2018年11月6日の発売を予定していることが明らかになりました。
過去最大規模の拡張となる“ARK: Extinction”は、地球誕生の秘密や惑星の未来を救うための戦いを描く拡張パックで、巨大な敵タイタン、Tekテーマの恐竜バリアント、さらなる謎の導入を特色とするほか、Extinctionのリリースに先駆けてThe IslandやScorched Earth、Aberrationを通じて展開するリワードのドロップがまもなく開始される予定となっています。
昨晩、イギリスの小売から流出したポスターイメージをご紹介した「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)の第3弾DLCパックですが、本日Activisionが本作の第3弾DLCパック“United Front”を正式にアナウンスし、事前情報通りPS4版の先行配信を6月26日に予定していることが明らかになりました。
また、発表に併せて3種のマルチプレイヤーマップを紹介するゲームプレイトレーラーが登場しています。
昨日、PC版テストサーバに“Sanhok”マップを導入する大規模アップデートが配信された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが最新のユーザーベースと販売規模を報告し、Xbox Oneとモバイル版を含む累計登録プレイヤー数が遂に4億人を突破したことが明らかになりました。
報告によると、Xbox OneとPC版の世界的な累計販売本数は5,000万本を突破し、プラットフォーム全体を合算したデイリーアクティブユーザーは8,700万人を超えているとのこと。
3月に放送された“Nindies Showcase Spring 2018”にて、Nintendo Switch対応がアナウンスされたパズルアクションプラットフォーマー「Bomb Chicken」ですが、新たに開発を手掛けるNitromeが、Switch版のリリース日を正式にアナウンスし、7月12日の海外配信を予定していることが明らかになりました。
先日開催された“Xbox E3 2018 Briefing”にて、新たなゲームプレイトレーラーがお披露目され、2019年の発売が報じられた傑作アクションの続編「Ori and the Will of the Wisps」ですが、E3会場には本作のプレイアブルなデモビルドが出展されており、Easy Alliesが本作のゲームプレイを撮影した10分のプレビュー映像を公開しました。
光の剣や槍を利用した本格的な戦闘をはじめ、地中を自由に進むアビリティ、広大なマップの探索、爽快なプラットフォーマーアクションなど、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、新シナリオやエンドレス/サンドボックスモードを含む2018年内のロードマップが公開された都市運営サバイバーシム「Frostpunk」ですが、新たに11 bit studiosが本日迎えた1.1.0アップデートの配信に併せて、ハードコアなサバイバルモードを紹介する解説トレーラーを公開しました。
1.1.0アップデートは、難易度を上昇させるバランス調整と手動セーブの制限(進行はオートセーブでのみ保存)、クリア時のリワードとなる新実績を用意したサバイバーモードに加え、Ansel SDKの統合、クイックセーブとクイックロード機能(F5/F9)の追加、細かな変更とバランス調整、幾つかのバグ修正を特色としています。
今年3月にNintendo Switch対応がアナウンスされたRe-Logicのサンドボックスアクション「Terraria」ですが、新たに移植を担当するPipeworks StudioがSwitch版“Terraria”の直撮り映像を公開。僅か10秒弱の映像ながら実機で動作する初のインゲームフッテージが登場しました。
映像を公開したPipeworks Studioによると、Switch版“Terraria”はまだ開発の初期段階にあり、UIやコントロール周りに多くの作業が残されているとのこと。
3月中旬に海外PS4とNintedo Switch向けの発売日が報じられ、その後リリースが数週間延期となっていた13AM Gamesのプラットフォームアクション「Runbow」ですが、本日パブリッシャーを務めるHeadup Gamesが新たな発売日をアナウンスし、PS4とNintendo Switch向けのデジタル版ローンチが7月3日に決定したことが明らかになりました。
また、2種のステッカーセットと全てのDLCを同梱するリテール版については2018年Q3の発売を予定しているとのこと。
先日、ロサンゼルスで開催された“Xbox E3 2018 Briefing”にて正式アナウンスが行われ、Chris Avellone氏の登壇とナラティブデザイナーの就任で世界中のゲーマーを驚かせたTechlandの新作「Dying Light 2」ですが、Chris Avellone氏の参加によるストーリーの大幅な改善と強化、分岐要素のディテールに注目が集まるなか、TechlandのリードデザイナーTymon Smektala氏がPolygonのインタビューに応じ、今なお拡張が続いている初代「Dying Light」のユーザーベースについて言及。なんと累計プレイヤー数が1,300万を突破し、今もアクティブなウィークリーユーザーが50万人を超えていることが明らかになりました。
先日、初の本格的なゲームプレイ映像と幾つかのディテールをご紹介したOverkillの期待作「OVERKILL’s The Walking Dead」(PS4/Xbox One/PC)ですが、新たにPolygonが本作のプレビューを公開し、対立する生存者勢力に奪われた浄水器のフィルターを取り戻すために、敵キャンプへの潜入を図るミッションのプレイスルーを収録した20分強のゲームプレイ映像が登場しました。
潜入に必要なゲートの開放やアイテムの探索など、幾つかのオブジェクティブに沿う展開に加え、ステルスアプローチが重要となるゾンビや敵生存者との戦い、スポットシステムや複数の浄水器フィルターを含む回収物をピックアップトラックまで運搬し脱出する“Payday”的なフォーミュラまで、ドラマチックな進行が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
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