7月12日のPS4版配信がいよいよ目前に迫る「Call of Duty: Black Ops III」(コール オブ デューティ ブラックオプスIII)第3弾DLC“Descent”ですが、本日新Zombies“Gorod Krovi”とマルチプレイヤーマップ4種のトレーラーが公開され、モーターヘッドの“Ace of Spades”にのせて新展開を描く“Gorod Krovi”の熱いイントロと新マップ初の本格的なゲームプレイ映像が登場しました。
また、新モード“Fracture”の導入がアナウンスされたほか、Zombiesモードのコミックに関する情報が浮上しています。
かつて、Clive Barker’s JerichoやCastlevania: Lords of Shadowシリーズを生んだスペインの“MercurySteam”が、再びDave Cox氏と共に開発を手掛ける新作として今年4月中旬に正式アナウンスされたファン待望の新作「Raiders of The Broken Planet」ですが、新たにMercurySteamが先日バルセロナでお披露目された本作初のゲームプレイ映像を公開しました。
PS4とXbox One、PC向けの自社パブリッシング作品となる“Raiders of The Broken Planet”は、ストーリードリブンなエピソード形式の非対称マルチプレイヤーオンラインアドベンチャー作品で、映像には本作の野心的な販売形態やゲームプレイのコンセプト、舞台となるBroken Planetと鍵を握る物質Alephの関係、ゲームプレイの基本的なメカニクス、実際の対戦を含む興味深い要素が多数確認出来ます。
先日、北条時宗を新たな指導者に迎えた“日本”の情報がアナウンスされた人気シリーズ最新作「Sid Meier’s Civilization VI」(シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI)ですが、先ほど2Kがビデオゲーム音楽史上唯一のグラミー賞受賞曲として知られるCiv4のテーマソング“Baba Yetu”を生んだChristopher Tin氏の起用を発表。最新作のテーマソングとなる新曲“Sogno di Volare”の作曲を手掛けたことが明らかになりました。
連日様々な新情報とプレイ映像の公開が続いているDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 1」(バトルフィールド 1)ですが、新たにJackfragsがクローズドアルファビルドの細部にスポットを当てるさらなる検証映像を公開しました。
今回の映像は、スプリントと銃剣突撃の移動距離/スピードに関する調査やトリップワイヤの仕様、戦車/車両とドライバーに対する各種グレネードと爆発物の効果、天候によって変化するスナイパーライフル用スコープの閃光、大幅に強化されたキャラクターアニメーション、スライディング動作と攻撃を組み合わせたアクション、テイクダウンが発動する条件など、気になるディテールを多数検証した必見の映像となっています。
先日、E3ビルドの楽しそうなゲームプレイ映像をご紹介した新生“Shadow Warrior”の続編「Shadow Warrior 2」ですが、新たにポーランドのquaz9さんがワルシャワで活動する本作のデベロッパ“Flying Wild Hog”を訪問するスタジーツアー映像を公開し、貴重なスタジオ内部の映像や一部未見のゲームプレイ映像が登場しました。
CD Projekt RedやTechland、CI Gamesといった大手から、People Can Fly、11 bit studios、Warhorse Studios、The Farm 51、Plasticといった注目スタジオまで、ビデオゲーム開発の分野において近年台頭著しいポーランドとワルシャワの風景も実に印象深い最新映像は以下からご確認下さい。
Dragon Age: InquisitionやThe Witcher 3: Wild Hunt、Star Wars Battlefrontなど、目を見張るようなスクリーンショット作品を手掛けるBerdu氏が、新たに「Battlefield 1」(バトルフィールド 1)アルファビルドのゲームプレイを撮影した映像作品“Immerse”を公開。全てのHUDを廃したまるで実写のような迫力の映像が大きな話題となっています。
今回は、第一次世界大戦の過酷な戦場を一兵士の視点から淡々と描いた見事な映像と共に、氏が新たに公開した最新のスクリーンショット作品をまとめてご紹介します。
先日開催された“E3 2016 – Ubisoft Live Conference”のトリを飾り大きな注目を集めたUbisoft Annecyの新作「Steep」ですが、本日Ubisoftが国内向けに日本語版“Steep”の発売決定を正式にアナウンスし、広大なアルプスを再現したオープンワールド環境で、スキーとパラグライダー、スノーボード、ウィングスーツを楽しむエクストリームな字幕入りゲームプレイ解説映像を公開しました。
なお、日本語版“Steep”の対応プラットフォームはPS4とXbox One、PCダウンロードで、2016年12月の発売を予定しているとのこと。
本日、ユタ州のソルトレイクシティで活動するインディースタジオ“Hollow Robot”が、解雇を言い渡されたおじさんが怒りに任せてオフィスを破壊する新作シューター「Office Freakout」をアナウンスし、まもなくSteam Greenlight入りを果たすことが明らかになりました。
先日、プレアルファデモのビジュアルを改善するアップデートが配信されたNightdiveのフルリメイク版「System Shock」ですが、昨晩Kickstarterキャンペーンの資金調達が遂に90万ドルを突破し、18日のキャンペーン期間を残す状況で見事初期ゴールをクリアしたことが明らかになりました。
記事執筆時点で、フルリメイクの後援者は14,700人を超え、92万2,500ドル超の資金が寄せられる状況となっており、様々な対応と拡張を複数用意したストレッチゴールの達成に大きな期待が掛かる状況となっています。
先日、アナログ盤サウンドトラックや幾つかの特典を同梱するiam8bit謹製の限定版がアナウンスされた新作ローグライクアクション「Necropolis」ですが、新たに7月12日のローンチを予定していたPS4とXbox One版の発売延期が発表され、今夏の後半にリリースを予定していることが明らかになりました。
先日スタートしたカウントダウンを経て、PC版のF2P化を図るベータのリローンチを果たした「EVOLVE Stage 2」ですが、先ほどもご紹介した通り無料化に伴うプレイヤーの爆発的な増加が話題となっており、好調なスタートとプレイヤーベースの維持を含む今後の運用に期待が掛かる状況となっています。
という事で、今回はPC版のF2P化で“EVOLVE”が実際にどう生まれ変わったのか、以前のシステムやゲーム性、ハードコアなアプローチを知る方に向けて“Stage 2”の大きな変化をまとめてご紹介します。
“EVOLVE Stage 2”は、とにかくプレイしやすく、敷居の高さを解消し、冗長なプレイ時間をコンパクトにまとめ、本来のコンセプトである4vs1のモンスター狩りをわいわいと楽しめる方向にシフトしていますので、初心者お断り的な雰囲気に挫折してしまった方も1度リローンチの概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
先日、クローズドアルファのNDAが解除され、コンソール向けにPC版のようなFoV設定を含む細かなオプションを導入したことが判明した「Battlefield 1」(バトルフィールド 1)ですが、新たにUnKnownLeegendTVがPS4版のFoV設定を実際にゲーム内で変更しながら、その視界の変化とゲームプレイを紹介する非常に興味深い映像が登場しました。
今回の検証は、FoV値“55”のゲームプレイと、その後“74”に変更したゲームプレイ、さらに最大値の“105”に設定した状態を比較したもので、およそコンソール版とは思えないほど幅広い視野角の挙動が確認できます。
昨日、国内外でベータのリローンチを果たし、大幅な刷新と大胆な調整を携えF2P化を果たした「EVOLVE Stage 2」ですが、今回のリローンチを経て、初日のプレイヤー規模が爆発的な増加を記録し、ピークで2万5,000人を超える状況となっていることが明らかになりました。
昨日、新コンテンツのお披露目を行うライブ配信の予告をご紹介した「Call of Duty: Black Ops III」(コール オブ デューティ ブラックオプスIII)の第3弾DLC“Descent”ですが、昨晩放送開始前にTreyarchがライブ配信の延期をアナウンスし、週明けまでに続報をアナウンスすると予告しました。
また、4つめのマルチプレイヤーマップ“Rumble”を紹介するトレーラーが公開され、観衆の前で無骨な大型ロボットが戦いを繰り広げるアリーナを舞台とする中規模マップの映像が登場しています。
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