SupergiantのアクションRPG「Transistor」の販売が60万本を突破、“Bastion”はなんと300万本超え

2015年1月9日 9:58 by katakori
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「Transistor」

昨年5月にローンチを果たし、優れた戦闘システムとストーリー、Jen Zee氏の独創的なアートスタイルが高い評価を獲得したSupergiantのストラテジックなアクションRPG「Transistor」ですが、本日SupergiantのボスGreg Kasavin氏がタイトルの販売規模について報告し、“Transistor”が早くも60万本を突破しただけでなく、スタジオの初タイトルとして2011年に発売された“Bastion”に至っては、なんと300万本を超える規模の販売を達成していることが明らかになりました。

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ゾンビとして生存者を襲う「Dying Light」“Be The Zombie”の戦闘を描いた新トレーラーが公開

2015年1月9日 9:25 by katakori
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「Dying Light」

1月27日の海外ローンチがいよいよ目前に迫るTechlandの期待作「Dying Light」ですが、新たに最大で“4vs1”となる本作のマルチプレイヤーモード“Be The Zombie”のフッテージを紹介するDying Highlightの最新トレーラーが公開され、プレイアブルなゾンビが生存者達を暗闇から急襲する映像が登場しました。

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Ninja Theoryが新作「Hellblade」のPC対応を正式にアナウンス、MOD対応やベータの実施も示唆

2015年1月9日 2:00 by katakori
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「Hellblade」

“Heavenly Sword”や“DmC: Devil May Cry”を生んだNinja TheoryがAAAインディーと銘打ち、セルフパブリッシング作品として開発を進めているPS4向けの新作アクション「Hellblade」ですが、本日公式サイトが更新され、ケルト神話をベースにダークな物語を描く“Hellblade”がPC向けの対応を果たすことが明らかになりました。

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Turtle Rockの期待作「Evolve」が遂にゴールド、ど迫力の戦闘を描いたイントロ映像もお披露目

2015年1月9日 1:41 by katakori
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「Evolve」

1月中旬に実施されるXbox One版のオープンベータテストとPC/PS4版のクローズドな技術テストの開催がいよいよ目前に迫るTurtle Rockの期待作「Evolve」ですが、先ほど公式サイトが更新され、2月10日の海外ローンチが迫る本作の開発が遂に終了し、ゴールドを迎えたことが明らかになりました。

また、ゴールドの報告に併せて“Evolve”のイントロシネマティックが公開され、Goliathと4人のハンターが戦うど迫力の映像が登場しています。

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Cliffy B率いる「Boss Key Productions」にコンセプトアーティストEthan Evans氏が参加

2015年1月9日 0:56 by katakori
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「Boss Key Productions」
Ethan Evans氏が以前に手掛けた作品

昨年7月にスタジオの設立がアナウンスされ、PC向けアリーナシューターの開発を進めているCliffy Bの「Boss Key Productions」ですが、新作の続報が待たれるなか、様々なベテランが所属するBoss Keyが新たなコンセプトアーティストとしてサンフランシスコで活躍する工業デザイナーEthan Evans氏を雇用したことが明らかになりました。

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フランスのプロダクションEternum Picturesが「DayZ」の素晴らしい実写映像作品を公開

2015年1月9日 0:15 by katakori
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「DayZ」

昨年12月上旬にDean Hall氏が新スタジオ“RocketWerkz”の開発者募集を開始し、後任のプロジェクトリーダー決定と最新のロードマップが報じられたBohemiaの「DayZ」ですが、新たにフランスの映像プロダクション“Eternum Pictures”が“DayZ”の実写映像作品を公開。Dean Hall氏が素晴らしいファンフィルムだと賞賛しています。

“DayZ”の過酷な世界とサバイバルを通じて、本作ならではの人間模様をザッピング手法で描く印象深い作品は以下からご確認下さい。

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Cellar Door Gamesが傑作ローグライクアクション「Rogue Legacy」のXbox One版リリースを予告

2015年1月8日 22:59 by katakori
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「Rogue Legacy」

2013年6月にPC版のローンチを果たし、優れたアクションと中毒性の高いローグライク要素が高い評価を獲得した傑作アクション「Rogue Legacy」ですが、新たにCellar Door GamesがXbox One版のリリースを予告し注目を集めています。

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2015年1月11日ローンチが報じられた中国市場向けの「PS4」販売が延期か、ロイターが報告

2015年1月8日 22:30 by katakori
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「PlayStation 4」

昨年12月11日に上海で開催されたSCEのPlayStationイベントにて、中国向けの展開が正式にアナウンスされたPS4とPS Vitaですが、先ほどロイターが1月11日に予定されていた中国向けの“PS4”発売が延期されたと報告。公式な情報の確認と新たな発売スケジュールが待たれる状況となっています。

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未発表の3作目を同梱するPCとPS4、Xbox One向けの新作「Zombie Army Trilogy」がアナウンス

2015年1月8日 19:59 by katakori
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「Zombie Army Trilogy」

2013年2月に初代のPC版ローンチを果たし、昨年3月にはRebellionの“ID@Xbox”入りに伴うコンソール対応がアナウンスされていた“Sniper Elite”のスピンアウトシリーズ“Sniper Elite: Nazi Zombie Army”ですが、先ほどRebellionが「Zombie Army Trilogy」を正式にアナウンスし、なんと未発表のシリーズ3作目と過去2作品のリマスターを同梱するトリロジーバンドルがPCとPS4、Xbox One向けに発売されることが明らかになりました。

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“Spartan Ops”の実績を導入する「Halo: The Master Chief Collection」の新パッチがまもなく配信、来週のパッチ予告も

2015年1月8日 19:28 by katakori
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「Halo: The Master Chief Collection」

昨年12月下旬にローンチ時の不具合を謝罪し、アップグレード版“Halo 3: ODST”キャンペーンとH2A向けのリマスター版“Relic”マップの無料配布がアナウンスされた343 Industriesの「Halo: The Master Chief Collection」ですが、本日公式サイトの不具合調査に関するサポートページが更新され、1月8日に“Spartan Ops”用の実績と幾つかの変更を導入する“Halo: The Master Chief Collection”のアップデートが配信されることが明らかになりました。

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ローンチが迫る「Pillars of Eternity」のプレビューパネルが“PAX South”にて実施

2015年1月8日 18:58 by katakori
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「Pillars of Eternity」

昨年11月末に、スタジオ内部で実施されたプレイテスト企画の興味深い結果や進捗がアナウンスされたObsidianファン期待の新作RPG「Pillars of Eternity」ですが、2015年初頭とされるローンチスケジュールの決定が待たれるなか、今月23日から25日に掛けてテキサス州サンアントニオで開催される“PAX South”にて、本作のプレビューと質疑応答を含むパネルディスカッションの実施が明らかになりました。

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PC版「Diablo III」シーズン1のプログレッション持ち越しは新パッチ配信の3週間後に実施、BlizzardのBlake Hall氏が予告

2015年1月8日 18:22 by katakori
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「Diablo III」

昨年末にシーズン1の終了スケジュールと各種プログレッションの移行に関する情報がアナウンスされた「Diablo III」ですが、昨晩Blizzardのコミュニティマネジャー“Tyvalir”ことBlake Hall氏がパッチ2.1.2とシーズンの刷新について説明し、来るパッチ2.1.2配信の3週間後に“Season Rollover”(※ シーズン1の終了に伴い実施されるシーズン1プログレッションの非シーズンなノーマル/ハードコアへの統合)を実施することが明らかになりました。

この“Season Rollover”と“シーズン2の開始”、さらに“パッチ2.1.2の配信”はそれぞれ別のタイミングで実施されるため、やや複雑な状況となっていますが、今回は順を追ってシーズン2始動に向けた時系列をご紹介します。なお、Blake Hall氏はシーズン2以降はよりスムースなシーズン間の移行を実施すると強調しており、今後Blizzardが目標としているシーズンとメジャーアップデートの関係も明らかになっています。

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“Tale of Tales”が開発を手掛ける新作アドベンチャー「Sunset」の新スクリーンショットが6枚公開

2015年1月8日 16:34 by katakori
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「Sunset」

昨年6月に行われたKickstarterキャンペーンにて、目標額の倍を超える資金を調達し、“The Path”以来の大作として注目を集めるお馴染み“Tale of Tales”の新作アドベンチャー「Sunset」ですが、本日Tale of Talesがプレスリリースを発行し、本作の舞台となるペントハウスの屋内と主人公Angela Burnesの姿を写した6枚の新スクリーンショットが公開されました。

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Xbox One版「State of Decay: Year-One Survival Edition」の発売日が今月中にアナウンス、続報に関する予告も

2015年1月8日 16:00 by katakori
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「State of Decay」

昨年8月末に正式アナウンスが行われた“State of Decay”の完全版とも言えるXbox One向けのリマスター新作「State of Decay: Year-One Survival Edition」ですが、本日Undead Labsが今月中に発売日のアナウンスを行うと予告し、1月23日から25日にかけてテキサス州サンアントニオで開催される“PAX South”向けに更なる新情報を用意していることが明らかになりました。

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“Blacklight”や“Spec Ops”シリーズを手掛けた「Zombie Studios」が閉鎖、“Retribution”を引き継ぐ後継スタジオが新設

2015年1月8日 15:32 by katakori
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「Zombie Studios」

96年の“Zork Nemesis”や98年にスタートした“Spec Ops”シリーズ(※ Yagerの出世作“Spec Ops: The Line”は同シリーズの最新作にあたる)、PS4向けのローンチも果たした“Blacklight: Retribution”、昨年リリースされたホラーアドベンチャー“Daylight”など、20年以上に渡って多数のタイトルを世に送り出したシアトルのデベロッパ「Zombie Studios」が本日公式サイトにて、スタジオの閉鎖を報告。進行中のプロジェクトや現在も運用とローンチ後の開発が続けられている“Blacklight: Retribution”の権利と運用を新スタジオ“Builder Box Games”が引き継ぐことが明らかになりました。

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“This War of Mine”や“80 DAYS”の大賞ノミネートを含む「IGF 2015」の部門別ファイナリストが発表

2015年1月8日 12:47 by katakori
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「IGF 2015」

昨年、Lucas Pope氏の傑作“Papers, Please”が最優秀賞であるSeumas McNally Grand Prizeを含む3部門を制し話題となったインディーゲームの祭典“Independent Games Festival”ですが、本日公式サイトにて、3月2日から6日に掛けてGDCと併催される“IGF 2015”の部門別ファイナリストがアナウンスされ、ヴェルヌの“八十日間世界一周”をゲーム化したinkleの傑作“80 DAYS”が最多ノミネートを果たし、戦時下における市民の無慈悲なサバイバルを描いた“This War of Mine”やCroteamの意欲的な新作“The Talos Principle”が同じくSeumas McNally Grand Prizeにノミネートされたことが明らかになりました。

今回は、各部門賞にノミネートされたファイナリストのラインアップに加え、“Seumas McNally Grand Prize”にノミネートされた6作品のトレーラーをまとめてご紹介します。

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CDPRが「Cyberpunk 2077」の順調な開発をアピール、現在は“The Witcher 3: Wild Hunt”の完成に集中

2015年1月8日 12:16 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

2012年10月の正式アナウンスを経て、CD Projekt REDのBlackチームが水面下で開発を進めている期待の新作RPG「Cyberpunk 2077」ですが、新たにCDPRのマーケティングとPRを率いるMichal Platkow-Gilewski氏がGameSpotのインタビューに応じ、“Cyberpunk 2077”の進捗に言及、幾つかの興味深い現状が明らかになりました。

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噂:完成した「Steamコントローラー」の続報が3月のGDCにてアナウンスか、“Origin PC”のCEOが報告

2015年1月8日 11:47 by katakori
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「Steamコントローラー」
参考:以前に公開された中期“Steamコントローラー”

昨日、今年は“Steam Dev Days”イベントを実施せず、GDCに向けた取り組みを強化すると語ったValveの情報と併せて、既に「Steamコントローラー」のデザインが完了し、3月上旬に開催されるGDCにて正式ローンチに向けたアナウンスが行われるとの噂をご紹介しましたが、新たにCES会場でGameSpotのインタビューに応じた“Origin PC”のCEO Kevin Wasielewski氏が“Steamコントローラー”の進捗に触れ、前述した未確認情報とほぼ同様の内容を語り注目を集めています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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