見下ろし型のF1レースやチームマネジメント、車体のカスタマイズなどがブラウザで楽しめるCodemastersのF2Pレーシング「F1 Online: The Game」がオープンベータを開始し、ゲームの概要を紹介するローンチトレーラーが公開されました。
昨日は生まれ変わった若きララ・クロフトのボイスキャストも決定したシリーズ最新作「Tomb Raider」ですが、早くも新生ララを主人公にした続編の計画がCrystal Dynamics内部で進められていることが明らかになりました。
先日開催されたE3では大迫力の海戦から野生動物も登場する荒野の探索、新たなマルチプレイヤーモードまで、期待値の高い様々な新要素を提示したシリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、新たに7月4日の独立記念日にゲームプレイフッテージを含む新トレーラーの公開が予定されていることが明らかになりました。
先月から順調な進捗が窺える開発映像の数々や、新しい強化外骨格スーツのアートワークなどが登場していたSOEのMMOFPS続編「PlanetSide 2」ですが、本日新たにE3会場で上映されていた本作の概要を判りやすくまとめたプレゼンテーション映像が公開されました。
昨年12月に開催されたVGAにて発表され、コミカルなデザインのエイリアンやゾンビ達と戦うサバイバル系TPSと、“Minecraft”に影響を受けた自由な建築要素を持つタワーディフェンスを組み合わせた内容に注目を集めたEpicの新作「Fortnite」ですが、発表以来ほとんど続報が報じられず潜伏を続けてきた本作の詳細が、7月12日から開催されるサンディエゴComic-Con会場にてお披露目されることが明らかになりました。
先日から素敵な代替スキンの数々をご紹介してきたBeenox開発によるスパイダーマンシリーズ最新作「The Amazing Spider-Man」が本日遂に海外リリースを迎え、映画版新作をベースにした世界でライノやリザード、イグアナ、スコーピオン達を相手に戦うスパイディの姿を印象的に描いたローンチトレーラーが公開されました。
30団体を超える海外大手メディアが参加しE3のベストタイトルを選ぶGame Critics Awards「Best of E3 2012」の部門別ノミネート作品を先日ご紹介しましたが、本日遂に受賞作品の発表が行われ、Naughty Dogの新作「The Last of Us」が総合部門の“Best of Show”を含む5冠を達成したことが明らかになりました。
また、今回の発表に併せて新たにグラフィック/サウンド/イノベーション特別賞が追加されており、今年一番のサプライズとなったWatch Dogsが2部門で受賞を果たしています。
先日開催されたE3では息をもつかせぬアクションで大変な目に遭っていた新生「Tomb Raider」の主人公を務める若き日のララ・クロフトですが、本日公式Facebookにてララのキャスティングが発表され、アンナ・パキン主演のバンパイア物海外ドラマとして人気を集めるトゥルーブラッドや、デイヴィッド・ドゥカヴニーのコメディドラマCalifornication等に出演した経験のある女優Camilla Luddingtonに決定したことが明らかになりました。
今回のキャスティングはヨーロッパと北米を跨ぐ大規模な人材探しが行われたとのことで、来るサンディエゴComic-Con会場で開催される本作のパネルディスカッションにてCamilla Luddingtonはララ役として初のパブリックなデビューを飾るとのこと。
先日ヨーロッパで開催されたメディア向けのプレビューイベントから幾つかの新情報が登場し、ノンリニアなゲーム性の概要が報じられたシリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、新たにTreyarchのコミュニケーションディレクターを務めるJohn Rafacz氏がシングルプレイヤーキャンぺーンのボリュームに言及し、まだ開発中で未確定ながら前作と同等の量が用意されていることが明らかになりました。
これはNowGamerがイベント会場でJohn Rafacz氏に確認したもので、氏は今作のボリュームがこれまでのCoDシリーズと似たものになるだろうとしながらも、新たに導入される分岐システムがタイトルにリプレイ性をもたらす新しい取り組みだとアピールしています。
2002年にPlayStation用タイトルとしてリリースされた“Spec Ops: Airborne Commando”以来、実に10年振りの新作(シリーズ9作目)となる「Spec Ops: The Line」が本日いよいよ北米市場でローンチを迎えます。
今作はドイツはベルリンに構える新興デベロッパYager Developmentが開発を担当(※ マルチプレイヤーはアメリカのDarkside Game Studios)しており、ダイナミックな変化を見せるレベルデザインや、地獄の黙示録に影響を受けたプロットが注目を集めました。
本日はそんな本作の開発を手掛けたYager Developmentのスタジオツアー映像と、10分近く及ぶマルチプレイヤーのゲームプレイ、15分に渡る新しいキャンペーン映像をまとめてご紹介します。
先日から様子のおかしいスキンの数々をご紹介しているBeenoxの新作「The Amazing Spider-Man」ですが、本日はこれまで紹介が洩れていたマーク・ウェブ監督が手掛けた映画版“アメイジング・スパイダーマン”に登場するビジランテ姿のスパイディと、新たに存在が判明したBig Time版のスーツを併せてご紹介します。
先月25日、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドに映画“トランスフォーマー”をテーマにした3D映像が楽しめるアトラクション“Ride the Movies”の最新版「Transformers: The Ride 3D」がオープンしました。
2011年3月の発表以来、日を追う毎にその完成度とファンの期待値を右肩上がりに上昇させているメックシューター期待の新星“Hawken”ですが、本作がこれほどまでに大きな注目を集める魅力の1つにProject Offset出身のアーティストKhang Le氏が描く世界観やレベル環境、メックデザインなどを含むアートワークの力があるのではないでしょうか。
過去に行われたインタビューでは日本が誇るSFイラストレーター横山宏氏の影響も明かした氏のアートワークは、スター・ウォーズやアメリカン・コミック的なトラディショナルなSFデザインをベースに、前述した横山宏氏的なエッセンスや弐瓶勉氏の系譜さえ感じさせるポップといびつさが同居した希有な魅力を発しています。
という事で、今回は以前にも一度アートワークの数々をご紹介したKhang Le氏のポートフォリオから新たに追加された作品の数々をまとめてご紹介します。
今年1月の発表以降、今までに見たことが無い類の独創的な表現で強烈な個性を発揮しているスペインのスタジオTequila worksが開発を進めているゾンビサバイバル物のXBLAタイトル「Deadlight」ですが、昨日新たに強いストーリー性と物語によって阻害されないゲームプレイを如何に同居させるかという取り組みにスポットを当てた開発映像が公開されました。
映像にはTequila worksのスタッフ達が本作のコンセプトや、ヒーロでも超人的な能力を持つわけでもない普通の男として描かれる主人公Randall Wayneのキャラクター性、ドラマチックな世界背景の創造に加え、映画/ドラマ的な物語性がゲームプレイを阻害しないよう導入された主人公の日記に駆動されるストーリー展開など、実に興味深い内容が収録されています。
いよいよ本日北米リリースを迎えるXbox 360版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の第1弾DLC“Dawnguard”ですが、発売に合わせてIGNが冒頭2時間程度のゲームプレイをライブ配信することが明らかになりました。
配信は日本時間の本日深夜(27日)午前1時から。今の所詳細なリリース時期が発表されていない海外PS3/PC版と国内版プレイヤーなど、しばらくおあずけながらネタバレが気にならない方は遂に登場するDLCのプレイ感をチェックしてみてはいかがでしょうか。
IOの新作「Hitman: Absolution」の舞台として登場する田舎町Hopeで発行されている地方新聞“Hope News Times”のイメージをこれまでに何度かご紹介してきましたが、昨日新たに地元の社交クラブにて14人の市民が虐殺される殺人事件を報じる最新のHope紙と1枚のスクリーンショットが公開されました。
先日、thatgamecompanyがその存在を公式に認め、正式な発表が待たれていた“Journey”と“flOw”、“Flower”の3タイトルを同梱する「Journey Collector’s Edition」が昨晩遂にアナウンスされ、北米で8月28日に発売を迎えることが明らかになりました。(※ 価格は29.99ドル)
また、前回ご紹介したミニゲームを含む各種特典の詳細に加え、新トレーラーも登場。3作品の独占契約を終え、大きな転機を迎えるthatgamecompanyの集大成に相応しい決定版となっています。
今年9月のリリースが予定されていた人気シリーズ最新作「Far Cry 3」のリリースが延期されたことがUbisoftの発表から明らかになりました。新しいリリーススケジュールは北米が12月4日、ヨーロッパ、中東、アフリカ市場が11月29日となっています。
プロデューサーのDan Hay氏によると、延期の理由は最高で最良の経験を届ける為のブラッシュアップとのことで、追加の開発期間をさらなるブラッシュアップに費やすと説明しています。
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