先ほど、今後導入されるピストルのバランス調整に関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、グレネードのバランス調整に絡む具体的なディテールがアナウンスされました。
なお、グレネードとピストルについては、2月のプレイヤー感謝月間中に全てのグレネードとピストルを解除するショートカットバンドルが配布される予定となっていますので、まだ解除を多く残している方は予め変更の概要をチェックしておいてはいかがでしょうか。
2月14日の海外配信がいよいよ2週間後に迫る「The Last of Us」のストーリーDLC“Left Behind”ですが、新たに本作の開発を率いるお馴染みBruce Straley氏がTwitterでゴールドを宣言し、遂に開発が完了したことが明らかになりました。
昨日、Focusのショーケースイベントに出展されたデモの17分弱に渡る直撮りプレイ映像をご紹介したFrogwaresの“シャーロック・ホームズ”シリーズ最新作「Crimes and Punishments」ですが、新たにリブートと言っても過言ではない程に大きく刷新された本作の素敵なシーンを収録したデビュートレーラーが公開されました。
お馴染みTVドラマ版シャーロックをインスパイアしたフキダシ的なホームズの思考演出で、目隠ししたまま手錠の音と歩数からレストレード警部の来宅を言い当てワトソンと警部を驚かせる様子や、クラヴ・マガの達人でもあるホームズの格闘シーン、断片的な情報が接続される推理プロセスを現実世界から脳内のシナプスへとシーンを切り分けることでホームズの超人的な思考速度を再現するなど、興味深い取り組みが多数盛り込まれた新作の映像は以下からご確認下さい。
昨日、PCとXbox One、PS3、PS4向けの新ゲームアップデートがリリースされ、先日から導入が予告されていたバランス調整のうち、DMRの調整が実装された「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、今後導入されるピストルのバランス調整に関する具体的なディテールがアナウンスされました。
先ほど、PC版のMantle対応に関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、PC版に続いてXbox OneとPS3、PS4版の新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。
なお、今回のパッチには先日からご紹介している今後のバランス調整に関する概要のうち、DMRの調整が実装されています。
本日の休憩動画は、Nonamesleft氏がSource Filmmakerを利用し「Team Fortress 2」のキャラクターで既存の楽曲PVを再現する映像作品の中から、Psychostickの“Obey The Beard”をTF2化した「Beard Fortress」ほか、数本の映像をまとめてご紹介します。
演奏してる感の再現とTF2らしいアレンジ、パトス溢れる躍動感、素晴らしいモーションなど、見所山盛りのハイテンションな映像は以下からご確認下さい。
先日、クトゥルフの呼び声をベースにした新作“Call of Cthulhu”の開発を手掛けることが報じられたFrogwaresですが、発表に併せて開催されたFocusのショーケースイベントでは、現在開発中の“シャーロック・ホームズ”シリーズ最新作「Crimes and Punishments」がプレイアブル出展されており、ベネディクト・カンバーバッチ主演の人気ドラマ“シャーロック”をインスパイアした新システムや、UE3採用によって大きく進化したビジュアル、表情豊かに生まれ変わったキャラクター達のアニメーションなど、興味深いフッテージを多数収録した17分弱の直撮り映像が登場しました。
変人ぶりが増したシャーロックの行動や、ドラマ版シャーロックの特徴をさらに進化させた脳内のシナプス演出と推理など、プレイヤー自身が超人的な推理力を持つシャーロックであることを増強する数々の要素が盛り込まれたゲームプレイ映像は以下からご確認下さい。
2月第1週の配信が目前に迫る「The Wolf Among Us」エピソード2“Smoke & Mirrors”ですが、昨日ご紹介した新スクリーンショットに続いて、エピソード1の衝撃的なエンディングに続く新たな展開の一部を収録したエピソード2の新トレーラー“Red Band”が公開されました。
Jackの登場シーンやバー“Pudding & Pie”に加え、美女と野獣のサブプロットなど、興味深いシーンをたっぷり収録した最新映像は以下からご確認下さい。
昨日、God of Warシリーズや数々のインディースタジオサポートで知られる「SCE Santa Monica Studio」が、MicrosoftやYouTube、TMZといった企業が入居するPlaya Vistaの巨大複合施設“Reserve”へのスタジオ移転を決定したことをご紹介しましたが、新たにPlayStation.Blogが更新され、移転先となる“Reserve”の南西部を占めるスペースの広大な内部を撮影したパノラマ写真が公開されました。
先日、各種ビークルと対空/対戦車攻撃の調整に関する概要が発表された「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、DMRやポンプアクション式ショットガン、カービン等を含む武器のバランス調整に関する概要が明らかになりました。
なお、DICEの報告によると、今後もバランス調整に関するディテールが公式Blogの更新を通じてアナウンスされるとのこと。
God of Warシリーズの開発をはじめ、thatgamecompanyやGiant Sparrow、Ready at Dawnといったスタジオとのコラボレーションでも知られるお馴染み「SCE Santa Monica Studio」が、1999年のスタジオ設立以降14年間に渡って拠点としていたサンタモニカから、南東に4キロほど離れたPlaya Vistaのジェファーソン大通りに位置する巨大な複合施設“Reserve”に引っ越しすることが明らかになりました。
2月第1週の配信が迫る「The Wolf Among Us」エピソード2“Smoke & Mirrors”ですが、新たにTelltaleが新エピソードの1シーンを写した2枚の新スクリーンショットを公開しました。
本日、EAのFY14Q3報告にて好調なセールスが報じられた「Battlefield 4」ですが、本日DICEのボスKarl Magnus Troedsson氏が公式Blogを更新し、2014年2月をプレイヤーの献身とサポートに報いる感謝月間として、多数の特典を1ヶ月に渡って提供することが明らかになりました。
また、昨年末に導入が明言されていた小隊(Platoon)機能の実装時期や、今後の改善についても幾つかの新情報が判明しています。
本日、EAが2014会計年度第3四半期の業績報告と共にお馴染みPeter Moore氏やCEO Andrew Wilson氏らが参加したカンファレンスコールを実施し、「Battlefield 4」の好調な販売や現世代機版のセールス動向、ローンチ以降のクオリティ問題に絡む見解など、多数の興味深い情報が報じられています。
今回は、Battlefield 4 Premiumの160万加入突破を含む新情報をまとめてご紹介します。
1月8日のCES基調講演にて正式アナウンスが行われたSonyのクラウドゲーミングサービス「PlayStation Now」ですが、今年夏の北米向けサービスローンチに向け、遂にプライベートベータテストが開始されることが明らかになりました。
今月8日に正式アナウンスが行われ、2014年後半のリリースが予定されているThe Creative Assemblyの新作「Alien: Isolation」ですが、本日EurogamerやRock, Paper, Shotgunの運営母体であるGamer Networkが3月28日から30日に掛けて開催されるEGX Rezzedイベントに関する発表を行い、Alien: Isolationが初のプレイアブル出展を迎えることが明らかになりました。
UPDATE2:1月28日22:02
Irrational Gamesが“Burial at Sea”エピソード2のプレビュークリップを正式に公開。記事の映像を正式なものに差し替えました。
UPDATE:1月28日20:37
先ほどEurogamerが公開した“Burial at Sea”エピソード2のトレーラーをご紹介しましたが、どうやら公開のタイミングを誤った様子で、2Kのリクエストにより映像が取り下げられました。こちら、正式に公開され次第改めてご紹介しますので続報をお待ちください。
以下、更新前の本文となります。
昨年11月中旬にエピソード1が配信され、衝撃の展開を迎えた「BioShock Infinite」“Burial at Sea”ですが、先ほどEurogamerが来るエピソード2のインゲームフッテージを3分弱に渡って収録したトレーラーを公開しました。
今回はこの映像をご紹介しますが、内容にはエピソード1やBioShockシリーズに関する重度のネタバレが含まれていますので、閲覧には十分ご注意下さい。なお、エピソード2のリリース日に関する情報はまだ明らかにされていません。
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