3月22日から開催されるPAX EastにてPlayStation版「Diablo III」のプレイアブル出展が決定

2013年2月21日 19:43 by katakori
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「Diablo III」

本日、Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、まさかのPS3/PS4対応が発表されたBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、イベント開催に併せてプレスリリースの発行と公式サイトの更新が行われ、PS3版Diablo IIIが3月22日から24日に掛けてボストンで開催されるPAX Eastにプレイアブル出展されることが明らかになりました。

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「Destiny」のPS4対応を発表したBungieが“Fallen”の新たなコンセプトアートを公開

2013年2月21日 18:50 by katakori
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「Destiny」
敵エイリアンの1種族“Fallen”のキャプテン、かっこいい……

本日Sonyが開催したPS MeetingにてPS4対応が発表されたBungieの新作「Destiny」ですが、先ほど公式サイトにPS4対応を正式に告げる発表が掲載され、“Fallen”の新しいアートワークが1枚公開されました。

今回はこのアートワークと共に、イベント会場で上映された新たなプレイ映像の中から気になるシーンをまとめてご紹介します。

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「PlayStation 4」の開発コストは恐れるほど巨大ではない、Guerillaが“Killzone: Shadow Fall”を例に説明

2013年2月21日 17:53 by katakori
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「PlayStation 4」

本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、遂にお披露目を迎えた次世代機「PlayStation 4」ですが、よりリッチな映像表現や多種多様なサービスと新機能の統合に伴う開発コストの問題は予てからビデオゲーム産業の1つ大きな問題として様々な議論が交わされてきました。

そんな中、今回のイベントに併せて公開された開発者のラウンドテーブルにて、“Killzone: Shadow Fall”で実際にPS4タイトルの開発を手掛けるGuerilla GamesのHermen Hulst氏が開発コストの問題について具体的な言及を行い、高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。

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PS4向けに発表されたJonathan Blow氏の新作「The Witness」に関するディテールが発表、対応プラットフォームに関する情報も

2013年2月21日 16:52 by katakori
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「The Witness」

近年のインディータイトル台頭における礎とも言える傑作“Braid”を手掛けたJonathan Blow氏が2009年後半から開発を進めていた新作パズルゲーム「The Witness」ですが、本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて本作が“PlayStation 4”向けの独占的な新作として発表され、初のゲームプレイを収録した美しいトレーラーが公開されました。

さらに、イベント終了後Jonathan Blow氏がPlayStation.Blogに本作の紹介記事を投稿し、幾つかゲームプレイに関するディテールが判明しています。

また、昨年末にはPC向けのクローズドベータテストも実施された本作ですが、PS4独占の発表に対するファンの質問に答えたJonathan Blow氏の発言や、公式サイトの情報から対応プラットフォームに関する具体的な情報も明らかになりました。

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前作から30年後の世界を描く人気シリーズ最新作「Killzone: Shadow Fall」はPS4のローンチタイトルとして発売

2013年2月21日 15:39 by katakori
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「Killzone:Shadow Fall」

本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、Guerrilla Gamesがお披露目した人気シリーズ最新作「Killzone: Shadow Fall」ですが、先ほど公式Blogが更新され、本作が来たるPlayStation 4のローンチタイトルとしてリリースされることが明らかになりました。

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Ubisoft期待の新作「Watch Dogs」はPS4のローンチタイトルに、Wii U版の発売も決定

2013年2月21日 15:06 by katakori
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「Watch Dogs」

本日開催されたSonyのPlayStation Meetingにて、以前のゲームプレイから飛躍的に進化したリアルタイムのプレイデモを披露したUbisoftの新IP「Watch Dogs」ですが、先ほどUbisoftがプレスリリースを発行し、“Watch Dogs”がPS4のローンチタイトルとして登場することが判明。さらに、Wii U版の発売も正式に発表され、PS4とWii U、PS3、Xbox 360、PCに向けて2013年ホリデーシーズンに発売を迎えることが明らかになりました。

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Epicが“Unreal Engine 4”の「PlayStation 4」対応を正式に発表、PS4上で動作する新たなデモ映像も公開

2013年2月21日 14:06 by katakori
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「Unreal Engine 4」

本日開催されたSonyのPlayStation Meeting会場で、新しい“Elemental”の技術デモ映像が上映されたEpicの“Unreal Engine 4”ですが、先ほどEpicがプレスリリースを発行し、UE4のPS4対応を正式に発表しました。

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「PlayStation 4」の“DualShock 4”と“PlayStation 4 Eye”に関する製品情報が発表、細部が確認できるイメージも

2013年2月21日 13:42 by katakori
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「PlayStation 4」

本日Sonyが開催したPlayStation Meeting 2013にて、遂に正式発表を迎えた次世代コンソール「PlayStation 4」ですが、新たにPS4用の入力デバイスとして重要な役割を果たすタッチパネルを搭載した“DualShock 4”と“PlayStation Eye”カメラのスペックを含む具体的なディテールが発表されました。

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今年のホリデーシーズンに発売を迎える「PlayStation 4」のスペックとシステムの概要が正式アナウンス

2013年2月21日 12:47 by katakori
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「PlayStation 4」
PS Meetingの最後に提示されたホリデーシーズン発売の予告

先ほどSonyが開催したPlayStation Meetingにて遂に新たなコンソール世代の到来を現実に告げた「PlayStation 4」(以下:PS4)ですが、新たに正式なプレスリリースが発表され、PS4のスペックやクラウド技術によるPS3作品への対応、シェアにスポットを当てたソーシャル要素の強化など、サービスの概要が明らかになりました。

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Mark Cerny氏が開発を率いるSCE Japan StudioのPS4新作「Knack」が正式発表、キュートな映像とイメージも

2013年2月21日 11:20 by katakori
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「Knack」

先ほど開催されたPlayStation Meeting会場でPS4のビジョンや具体的な新機能について紹介したMark Cerny氏が開発を率いるピクサー風のビジュアルが素敵な新作「Knack」を正式に発表し、新ハードのパワーを感じさせる自由な構造の主人公ロボットが印象的なゲームプレイ映像を上映しました。

また、この新作の開発をSCE Japan Studioが担当していることも判明しています。柔らかなライティングとリッチなパーティクル表現が確認できるトレーラーとスクリーンショットは以下からご確認下さい。

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Capcomが新世代エンジン“Panta Rhei”と新IP「Deep Down」を正式発表

2013年2月21日 10:51 by katakori
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「Capcom」

Capcomの小野義徳氏がPS Meetingのプレゼンテーションに登壇。CapcomとPlayStationのこれまでを簡単にふり返り、MT Frameworkに変わるPS4世代に向けた新エンジン「Panta Rhei」(※ コードネーム)を発表し、“Panta Rhei”を採用した新IPとなるファンタジーRPG「Deep Down」(仮名)のゲームプレイ映像を公開しました。

映像にはリッチなライティングとディテール感溢れるプレイヤー/クリーチャーモデル、地形オブジェクトのリアルな破壊表現、フレンドとの協力要素を示唆するソーシャル要素が確認できるフッテージが収録されています。

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ActivisionがBungie新作「Destiny」のPS4対応を正式発表、新たなインゲームフッテージを披露

2013年2月21日 10:26 by katakori
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「Destiny」

先日、正式発表を迎え意欲的なプレイディテールや圧倒的な世界感を提示したActivisionとBungieの新作「Destiny」ですが、PS MeetingにActivision PublishingのボスEric Hirshberg氏とBungieのJason Jones氏が登壇し、新作“Destiny”のPS4対応を正式に発表しました。

さらに、未公開フッテージを含むインゲーム映像を上映し、PlayStation向けの独占コンテンツが用意されていることを明言。今後改めて続報を発表すると明らかにしました。

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PS MeetingにまさかのBlizzardが登場、Chris Metzen氏がPS3/PS4版「Diablo III」を発表!

2013年2月21日 10:21 by katakori
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「Diablo III」

PS Meetingの壇上にBlizzardのChris Metzen氏が突如として登壇、Sonyとの提携を発表し、PS3とPS4向けの「Diablo III」を正式に発表しました。

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Sucker PunchがPS4向け新作「inFamous: Second Son」を正式発表

2013年2月21日 9:19 by katakori
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「inFAMOUS: Second Son」

本日、何らかのプレゼンテーションを行うと報じられていたSucker PunchのCEOがPS Meetingに登壇し、PS4向けの人気シリーズ最新作「inFamous: Second Son」を発表。プリレンダか、それともリアルタイム映像か判断が付かないクオリティの映像を公開しました。

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MotorStormで知られるEvolution Studiosが新作「Driveclub」を発表

2013年2月21日 9:07 by katakori
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「Driveclub」

先日から、何らかの発表があることを予告していたEvolution StudiosのCEOが登壇し、新作「Driveclub」を発表。同スタジオが夢見た作品が遂にPS4で開発可能になったと強調し、真にオンラインのチームレーシングをもたらす作品になると説明しました。

実車を寸分違わず再現したハイクオリティなモデリングの車両がカスタマイズ可能で、リアルタイム且つフォトグラフィックな反射や質感表現を実現。新しい車を手に入れた時の喜びをゲーム内で再現するとアピール。実車と見紛うようなクオリティのゲームプレイ映像を上映しました。

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遂に「PS4」が正式発表!“PlayStation Meeting 2013”アナウンス情報ひとまとめ

2013年2月21日 8:11 by katakori
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「PlayStation 4」

先日から、内外で次世代機発表への期待を高める数々の事前情報が報じられていたSonyのPSイベント「PlayStation Meeting 2013」が先ほど遂に開幕を迎えました。

今回はニューヨークで開催されたイベントの発表内容をまとめてご紹介します。

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SCE Santa Monicaスタジオが明日のPSイベントに言及、「God of War」にとっても大きな1日となるだろう

2013年2月20日 15:07 by katakori
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「God of War」

次世代機発表がまことしやかに噂されるPlayStation Meetingの開催を明日に控えるSonyですが、先ほどお馴染みSCE Santa Monica StudioがTwitterで明日のイベントに言及し、明日のイベントがPlayStationのビッグな1日であると同様に、「God of War」にとっても大きな1日になるだろうと示唆的な発言を行いました。

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Gaikaiが「PlayStation Cloud」のドメインを3種取得、明日のPlayStation Meetingに関係か

2013年2月20日 9:50 by katakori
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「PlayStation」

先日、ウォール・ストリート・ジャーナル紙が来る新型“PlayStation”に、PS3タイトルのプレイを可能にするストリーミング技術が実装されると報じ大きな話題となりましたが、昨年7月にSonyが3.8億ドル規模で買収したクラウドゲーミングサービスのGaikaiが今月15日と16日に「PlayStation Cloud」のドメインを3種取得していたことが判明し、前述の噂と明日の発表に関係しているのではないかと注目を集めています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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