天才科学者ウィンストンの過去と現在を描く「オーバーウォッチ」の吹き替えアニメーションがお披露目

2016年3月23日 12:53 by katakori
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「Overwatch」

先日、海外向けの第1弾短編アニメーションが公開された“Overwatch”ですが、先ほどスクウェア・エニックスが国内向けに日本語版「オーバーウォッチ」の短編アニメーションシリーズ第1弾を公開し、天才科学者“ウィンストン”の過去と秘めた思い、リーパーとの戦いを描いた素晴らしい吹き替え映像”RECALL”が公開されました。

驚くほど見事なクオリティの吹き替えが非常に印象的な最新映像とリリース情報は以下からご確認下さい。

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Nadeoの人気アーケードレーシングシリーズ最新作「Trackmania Turbo」のローンチトレーラーが公開

2016年3月23日 12:02 by okome
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「Trackmania Turbo」

18日からコンソール版を対象とする海外向けのオープンベータテストが実施されていたNadeoの人気シリーズ最新作「Trackmania Turbo」ですが、新たにUbisoftが本日迎えた北米向けの発売(国内は3月24日)に併せ、本作の概要を収録したローンチトレーラーを公開しました。

多彩なコースが作成可能なエディタに加え、エクストリームなゲームプレイや200種類以上のコース、4人プレイ可能な分割スクリーン機能といった本作の特徴を紹介する最新映像は以下からご確認ください。

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“スーパー島田ブラザーズ”モードや新マップ/衣装など、多数の新要素を含む「Overwatch」ベータの新パッチが配信

2016年3月23日 11:56 by katakori
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「Overwatch」

昨日、ウィンストンの過去と現在を描く素晴らしい短編アニメーションの第1弾エピソード“Recall”が公開された「Overwatch」ですが、本日海外ベータの大規模な1.0.3パッチが配信され、新たにゲーム内実績や“Weekly Brawl”と呼ばれる週替わりモード、新マップ、新衣装といった多数の新コンテンツを導入したことが明らかになりました。

今回は、第1弾の“Weekly Brawl”コンテンツとして導入された“シマダ”兄弟オンリーな“Super Shimada Bros.”(スーパーシマダブラザーズ)のプレイ映像や、エクストリームな新衣装の数々、個別にリワードが用意されたゲーム内実績のイメージ、アメリカの象徴的なハイウェイ“ルート66”を舞台とする新マップのイメージをまとめてご紹介します。

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続報:国内PC版「Fallout 4」の1.4パッチが配信、PC版“Automatron”はなんと明日リリース予定

2016年3月23日 11:30 by katakori
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「Fallout 4」

本日、サバイバルモードのベータに関する話題をご紹介した「Fallout 4」ですが、新たにベセスダ・ソフトワークスがパッチとDLCに関する待望の続報をアナウンスし、日本語PC版の1.4パッチ配信が本日開始され、なんと明日第1弾DLC“Automatron”(日/英)のPC版リリースを予定していることが明らかになりました。

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「The Division」の新たなエンドゲームがまもなくお披露目、Ubisoftがライブ配信の実施を予告

2016年3月23日 11:14 by katakori
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「The Division」

昨晩、国内外で待望の1.0.2パッチが配信され、一部修正が反映されていなかった問題も早々に対応が図られた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftが3月22日分の“STATE OF THE GAME”を更新し、早くも次期タイトルアップデートについて言及。数日のうちに新たなエンドゲームコンテンツを含む次期アップデートの情報解禁を予定していることが明らかになりました。

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Piranha Bytesが開発を手掛けるオープンワールドRPG「ELEX」のスクリーンショットが多数公開、発売は2016年後半以降

2016年3月23日 10:09 by katakori
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「ELEX」

GothicとRisenシリーズで知られるドイツのPiranha Bytesが、Nordic Gamesと提携し開発を進めているオープンワールドRPG「ELEX」ですが、昨晩Nordic関連作品のアナウンスが多数行われ、本作のスクリーンショットとコンセプトアート、発売時期に関する情報が明らかになっています。

“ELEX”は、かつて存在した高度な文明が1度崩壊し、その後中世ファンタジーに近い状態にまで復興を果たした惑星“Magalan”を舞台とする新作で、かつて存在した文明の技術的な遺物と中世風の文化が混在したポストアポカリプス系のオープンワールドとなることが既に報じられており、PS4とXbox One、PC向けの新作として2016年後半から2017年初頭の発売を予定しているとのこと。

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MotorStormシリーズやDriveclubを生んだ「Evolution Studios」の閉鎖が決定

2016年3月23日 1:08 by katakori
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「Evolution Studios」

昨年10月末にバイクを導入するスタンドアロン拡張“Driveclub Bikes”のローンチを果たしたイギリスのデベロッパ「Evolution Studios」ですが、先ほどSonyが“Driveclub”の本編ローンチ以前から困難な状況が続いていたスタジオの閉鎖を正式にアナウンスし、レイオフを実施する一方で、他のプロジェクトに向けた開発者の移行支援を進めていることが明らかになりました。

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Telltale版「The Walking Dead」のシーズン3は2016年内に始動予定、システムに関する新情報も

2016年3月23日 0:23 by katakori
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「The Walking Dead」

原作やドラマシリーズでお馴染みのミショーンを主人公に描くミニシリーズがローンチを果たし、29日のエピソード2配信が迫る状況となっているTelltale版「The Walking Dead」シリーズですが、新たにスタジオのCEO Kevin Bruner氏がMashableのインタビューに応じ、予てから計画が進められている“The Walking Dead”シーズン3の進捗に言及。現段階で2016年内にエピソード1の配信を予定していることが明らかになりました。

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ビジュアルの技術的な進化にスポットを当てる「Uncharted 4: A Thief’s End」の第3弾メイキング映像が公開

2016年3月22日 22:34 by katakori
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「Uncharted 4: A Thief’s End」

先日、製品版の開発完了を告げる待望のゴールドがアナウンスされ、5月10日のローンチがいよいよ1ヶ月半後に迫る人気シリーズ最新作「Uncharted 4: A Thief’s End」ですが、新たに先日から公開が続いているメイキングシリーズのエピソード3が公開。今回は最新作のビジュアルに関する技術的な進化にスポットを当て、見事な景観やキャラクター表現、多数のアセットを紹介する最新エピソード“Pushing Technical Boundaries”のパート1映像となっています。

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「The Division」1.0.2パッチの変更点が適切に反映されない問題が発生、サーバ再起動の実施も

2016年3月22日 22:09 by katakori
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「The Division」

先ほど、3時間のメンテナンスを経て、多数の変更と調整を導入する1.0.2パッチが適用された「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たに重要な変更点の一部が適切に反映されていない問題が発生しており、Ubisoftが問題の調査を進めていると報告しました。

また、これに併せて現在急遽サーバの再起動が行われており、15分程度のダウンを予定しているとのこと。

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ゲラルトさんの目が闇に光る「The Witcher 3: Wild Hunt」の新たな公式Tシャツが発売

2016年3月22日 19:11 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」
目もさることながら、微妙な位置で光るメダリオンが困る

先日、“2016 Game Developers Choice Awards”と“SXSW Gaming Awards 2016”にて、見事GOTYを獲得し、GOTYの累計獲得数が遂に“The Last of Us”を超える状況となったCD Projekt Redの傑作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、本日ビデオゲーム関連のアパレルを広く手掛ける“J!NX”が本作の新たな公式Tシャツ販売を開始。前面にどーんと描かれたゲラルトさんの両目とメダリオンが暗闇で光る難易度の高いTシャツが登場しました。

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1.0.2パッチの導入を伴う「The Division」の定期メンテナンスが開始、ダウンは約3時間予定

2016年3月22日 17:30 by katakori
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「The Division」

昨晩、マラソンファーミングの修正対応やダークゾーンのPvP支援など、多数の調整や改善を導入する「Tom Clancy’s The Division」1.0.2パッチの情報をご紹介しましたが、先ほど予定通り約3時間のダウンを伴う定期メンテナンスが開始されました。

なお、Ubisoftの報告によると、今回のメンテナンスに伴い1.0.2アップデートを適用する2.3~3GB規模のパッチが配信されるとのこと。(DLサイズはプラットフォームによって異なる)

今回のパッチは、タレント周りのバランス調整から、スキルの不具合調整、ダークゾーンの楽しみ方が大きく変わる大規模な変更を伴う内容となっていますので、数時間後のメンテ明けに向けて、以下に再掲する変更点の概要を改めて確認しておいてはいかがでしょうか。

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PS4とXbox One、PC向けに多数の改善と新要素を導入する「Deadlight: Director’s Cut」がアナウンス、発売は6月下旬

2016年3月22日 15:52 by katakori
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「Deadlight: Director's Cut」

先日、スタジオジブリやハリーハウゼン作品にインスパイアされた新作アドベンチャー“Rime”の権利をSonyから買い戻し、独自のプロジェクトとして開発を継続することが明らかになったスペインのデベロッパTequila Worksですが、新たにDeep Silverが2012年に発売した同スタジオのデビュー作“Deadlight”の現世代向けリマスター新作「Deadlight: Director’s Cut」の発売決定を正式にアナウンスし、6月下旬のリリースを予定していることが明らかになりました。

“Deadlight: Director’s Cut”は、Xbox OneとPCに加え、新たにPS4対応を果たす完全版で、ビジュアル面の改善に加え、新モード“Survival Arena”を特色とするほか、改善の概要を紹介するアナウンストレーラーが登場しています。

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PlayStation版「NBA 2K16」のPS Storeセールが本日スタート、開催は3月29日まで

2016年3月22日 13:14 by katakori
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「NBA 2K16」

海外版の記録的な販売を経て、昨年10月に国内向けのローンチを果たした2K Sportsの人気シリーズ最新作「NBA 2K16」ですが、2KがPS4とPS3版を対象とする新たなPS Storeのセール開催を報告し、本日から3月29日に掛けて、製品版とVCをセットにしたお得なキャンペーンやゲーム内通貨のセールを実施することが明らかになりました。

キャンペーンの対象作品や同梱されるゲーム内通貨の規模など、セールとキャンペーンの概要をまとめたリリース情報は以下からご確認下さい。

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続報:日本語版「Fallout 4」の“Automatron”DLCは4月5日配信予定、Bethesda Softworksが報告

2016年3月22日 12:19 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、対応プラットフォームと地域別の詳細な配信スケジュールをご紹介した「Fallout 4」の第1弾DLC“Automatron”ですが、1.4パッチを含む国内対応と続報が待たれるなか、Bethesda Softworksの公式Twitterが日本を含むアジア地域向けの“Automatron”DLC配信日に言及。およそ2週間後となる4月5日の配信を予定していることが明らかになりました。(※ 国内Steamは4月6日配信予定)

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PS4/Xbox One/PC版「CoD: Black Ops III」の“Nuk3town”マップが無料化、期間限定の24/7プレイリストも

2016年3月22日 10:33 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops III」

昨年11月のローンチ時に予約特典として同梱された「Call of Duty: Black Ops III」の“Nuk3town”関連コンテンツですが、本日ActivisionがPS4とXbox One、PC向けに“Nuk3town”マップとパーソナライゼーションパックの無料配布開始を報告。これに伴い、各種マルチプレイヤープレイリストの主要なマップローテーションに“Nuk3town”マップが加えられるほか、3月28日PT午前10時(日本時間の29日午前2時)まで、期間限定の“Nuk3town”24/7プレイリストを導入することが明らかになりました。

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ウィンストンの過去と現在を描く「Overwatch」の短編アニメーション“Recall”が遂にお披露目

2016年3月22日 6:26 by katakori
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「 Overwatch」

先日、公開日時の予告をご紹介した「Overwatch」の短編アニメーションシリーズ第1弾“Recall”が、本日アナウンス通りお披露目され、博士と過ごしたウィンストンの過去やリーパー率いるタロン部隊との戦闘、オーバーウォッチを巡る苦悩を描いた8分弱の見事なCGアニメーション映像が登場しました。

未見のオーバーウォッチメンバーの姿も多数確認できる興味深い第1弾エピソードは以下からご確認下さい。

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Update:マラソン修正やダークゾーンのバランス調整を含む「The Division」の1.0.2パッチは明日配信、多数の変更を含むパッチノートが公開

2016年3月22日 2:56 by katakori
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「 The Division」

先ほど、キングマラソンの対する修正対応の話題をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、対応の導入スケジュールに関する情報が待たれるなか、先ほど公式サイトにて1.0.2アップデートのパッチノートが公開され、先ほどご紹介した明日の定期メンテナンス実施に併せて、多数の修正やバランス調整、マラソン対応(敵Namedのリスポーン廃止)を含むクライアントアップデートが明日配信されることが明らかになりました。

なお、サーバの定期メンテナンスは3月22日[火]CET午前9時/UTC午前8時/EDT午前4時/PDT午前1時(日本時間の22日午後5時)に開始され、約3時間のダウンを予定しています。

ファーミングマラソンの対応を図る一方で、ダークゾーンのドロップ上方調整や予告通りPvPを推し進める多彩なバランス調整など、興味深い変更を多数導入する1.0.2アップデートの変更点は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
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