先日、Microsoftのスケジュールが発表された“E3 2013”のプレスカンファレンスですが、新たにIGNがSonyのカンファレンス開催スケジュールを公開し、太平洋標準時の6月10日午後6時からプレゼンテーションが開始されることが明らかになりました。
例年通りのスケジュールながら、今のところ正式なアナウンスは行われておらず、続報と確認が待たれる状況となっています。UbisoftとEAを含む各社プレスカンファレンスの最新スケジュールは以下からご確認下さい。
先日、公式Facebookにて地球最後の拠点となる“The Tower”の概要が紹介されたBungieの新作「Destiny」ですが、昨晩新たにBungieタイトルではお馴染みの開発映像シリーズ“ViDoc”に関する解説イメージが公開されました。
今回は第2弾として公開された“Guardians”のイメージと併せてその概要を紹介します。
先ほどGameStopでの予約が開始されたCall of Dutyシリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」ですが、先ほどティザートレーラーの公開と併せて正式発表が行われ、PS3とXbox 360、PCに加え、次世代コンソールへの対応が明らかになりました。
公式Twitterの予告から何らかの発表が近いと見られていたUbisoftの「Watch Dogs」ですが、先ほど新トレーラーが公開され、発売日が北米で11月19日、イギリスが11月22日に決定したことが明らかになりました。
また、この決定に併せて全高23cmのAiden Pearceフィギュアを同梱したイギリス小売向けの“Dedsec Edition”と、マスクとキャップを同梱した英Game/アイルランドGameStop向けの“Vigilante Edition”、スチールブックケースを含む“Uplay Exclusive Edition”、先日ご紹介した追加ミッション付きの“Special Edition”を含む4種の限定版が発表されています。
先日からアートワークやシカゴの都市管理システムに関する情報の公開が続いているUbisoftの新作「Watch Dogs」ですが、本日公式TwitterがctOSへの違法なアクセスにより傍受された映像の一部と思われる1枚のイメージを公開し、明日映像の更新が行われると発言しました。
先日、CtOSと呼ばれる管理システムの監視下に置かれたシカゴの街並を描いたコンセプトアートが公開されたUbisoftの新作「Watch Dogs」ですが、新たに公式Twitterが怪しげなガンショップ“DB&R Weaponsmiths Gunshop”の暗い店内を描いたアートワークを公開しました。
今回のアートワークはUbisoft Digital Artsでマットペインターを務めたJohn Bigorgne氏と、Prince of PersiaやAssassin’s Creed IIに参加したキャラクターアーティストMireille Gagnon氏が手掛けた作品となっています。
先ほどUbisoftが「Assassin’s Creed IV: Black Flag」の予約購入者向けの特典コンテンツとして、本作のアートワークやニュース、Assassin’s CreedユニバースのLore、各種アンロックなどを盛り込んだ“The Watch”を発表し、紹介トレーラーを公開しました。
CD Projekt Redが最新の内製エンジンREDengine 3を用い、Cyberpunk 2077と共に開発を進めている人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たに本作の開発を率いるKonrad Tomaszkiewicz氏がForbesのインタビューに応じ、これまでに判明している主要な変更点や要素を改めて紹介しつつ、DRMやQTE、戦闘の改善等に関するCDPRらしい見解を明らかにしました。
先日、遂にゴールドを迎えた4A Gamesの新作「Metro: Last Light」ですが、新たにウクライナの技術系サイトITCChannelが公開したクリエイティブディレクターAndrey Prokhorov氏のインタビューから、4Aが“Metro: Last Light”のPS4版対応やSDKリリース、マルチプレイヤーのスピンオフ新作といった計画を進めているのではないかと注目を集めています。
昨晩PlayStaion.Blogにて、PlayStation 4のコントローラー「DualShock 4」の様々な新機能や改善点を開発者が紹介する映像が公開されました。
今回の映像にはライトバーを利用したプレイヤーの認識やShareボタンによるソーシャル機能の拡張、タッチパッドの搭載、コントローラーに搭載されたスピーカーを独立したチャンネルとして用いるUIとしての活用など、非常に興味深い言及と、細部まで確認できるDualShock 4の外観がたっぷりと収録されています。
大規模なウイルス災害により都市機能の全てがCtOSと呼ばれる民間管理システムの制御下に置かれた近未来のシカゴを舞台に、ヴィジランテ的な活動を行うハッカーAiden Pearceの物語を描く新作「Watch Dogs」ですが、新たにUbisoftがシカゴ市内を描いた1枚のアートワークを公開。さらにこれに関係する幾つかの興味深いイメージが公開されました。
初代The Witcherから続くトリロジーの最後を飾る新作として発表されたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たに本作のシニアクエストデザイナーJakub Rokosz氏がKoalitionのインタビューに応じ、シリーズを未プレイのユーザーに向けた対応を含む本作の導入パートに関する情報や、初代から存在する一部突出した難易度に関する調整など、幾つかの興味深い新情報が明らかになりました。
CD Projekt RedがCyberpunk 2077と共に開発を進めている人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、本日PC Gamerが本作のハンズオフプレビューを掲載し、4枚の新スクリーンショットを公開しました。
今回のハンズオフはCD ProjektのQAアナリストLukasz Babiel氏がライブデモを行ったもので、前2作を通じて描かれた政治的な責務から解放されたゲラルトが、Crach首長の呼び出しに応じSkellige諸島を訪れたゲーム序盤のプレイが紹介されています。
今回はこのハンズオフから判明した幾つかの新情報とスクリーンショットを併せてご紹介します。
先日、Stephen Russellに変わる新たなガレット役として俳優Romano Orzariの起用が発表されたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、本日Strategy InformerがプロデューサーStephane Roy氏のインタビューを掲載し、旧シリーズのマイナス点としてしばしば挙げられるゾンビが来る新作に登場しないことが明らかになりました。
先日、GDC会場で開催されたパネル以降、新たなユニバースに影響を与えた作品や大量のアートワーク、エイプリルフール向けのネタとして再利用された“Tiger Man”など、様々なディテールをお知らせしているBungieの新作「Destiny」ですが、GDC会場で初めて明かされた人間以外のプレイアブル種族に関する情報をまだご紹介していなかったので改めてご紹介します。
今回はこの新種族のアートワークと概要に加え、幾つかご紹介が洩れていた情報とインタビューから判明したディテール、先日発売されたX360誌最新号のJoseph Staten氏インタビューから浮上した対戦型マルチプレイヤー搭載の示唆に関する情報を併せてご紹介します。
CD Projekt Redが最新の内製エンジンREDengine 3を用い、Cyberpunk 2077と共に開発を進めている人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、先日海外KotakuがGDC会場で行われたリードゲームプレイデザイナーMaciej Szczesnik氏とマーケティング部門のボスMichal Platkow-Gilewski氏のインタビューから判明した新情報を掲載し、DRMに纏わる取り組みやゲームプレイの改善要素に絡む新たなディテールが判明しました。
今回はこのインタビューから明らかになった新情報に加え、マルチプレイヤー非搭載が改めて強調されたRock, Paper, ShotgunのAdam Badowski氏インタビューから判明した情報をまとめてご紹介します。
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