ロブ・ゾンビと“The Walking Dead”のTony Mooreが製作を手掛ける「Assassin's Creed」の短編アニメーションがSDCCにてお披露目

2014年7月13日 9:58 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

実写映像作品やコミック、現在進められている映画化など、予てからマルチメディア展開に注力している“Assassin’s Creed”フランチャイズですが、新たに最新作「Assassin’s Creed Unity」をインスパイアした短編アニメーションがアナウンスされ、なんとロブ・ゾンビと人気コミック“The Walking Dead”のアーティストとして知られるTony Mooreが製作を手掛けていることが明らかになりました。

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続報:Thunder God“Raiden”の「Mortal Kombat X」参戦がアナウンス、3種のプレイスタイルを紹介する映像も

2014年7月13日 9:22 by katakori
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「Mortal Kombat X」

先日、“EVO 2014”の“Injustice: Gods Among Us”ファイナル中に新情報のお披露目が行われるとお知らせしたNetherRealmの人気シリーズ最新作「Mortal Kombat X」ですが、本日予定通りEVO会場で新キャラクターのお披露目が行われ、MKユニバースのThunder God “Raiden”が最新作に参戦することが明らかになりました。

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Sonyが「PlayStation 4」向けにSteam Early Access的な早期アクセスプログラムの可能性を検討中

2014年7月12日 13:20 by katakori
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「PlayStation 4」

昨年のE3プレスカンファレンス時には“Indie 9”と題し、ローン・ラニングをはじめ17-BITのJade Kazadal氏、Don’t Starveを生んだMattew Marteinsson氏といった著名な開発者を起用し、インディーに特化した枠を設けることで、デベロッパとゲーマーの両方に対して開かれたオープンなPS4のアプローチを明示したSonyですが、今年のE3プレスカンファレンスにおいては特別なスポットライトは用意されず、“Destiny”と“The Order: 1886”の発表に続けて、カーネギーメロン大の学生チームが生んだ“Entwined”がお披露目され、その後もAbzuやNo Man’s Skyといった注目作がAAA規模の大作と並んでアナウンスされるなど、インディーとブロックバスターの境界を意図して曖昧に提示するアプローチの変化が感じられました。

そんなインディーデベロッパに対するアプローチや取り組みの変化について、様々な側面から語ったSCEAのVP Adam Boyes氏のE3インタビューがGamasutraに掲載され、PS4タイトルの開発者に向けてSteam Early Access的な有料の早期アクセスプログラムを導入する可能性を模索していることが判明し注目を集めています。

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「Battlefield Hardline」のシングルプレイヤーキャンペーンにフォーカスするSDCCパネルの開催がアナウンス、一部のキャストも発表

2014年7月12日 10:45 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨日、Visceral GamesのボスSteve Papoutsis氏が行ったFAQ企画から判明した多数の新情報をご紹介した「Battlefield Hardline」ですが、本日公式Blogが更新され、今月24日から27日に掛けて開催されるSan Diego Comic-Conにて、本作が大きく注力しているシングルプレイヤーキャンペーンに関するパネルディスカッションが開催されることが明らかになりました。

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「Destiny」ベータのマルチプレイヤーマップ“First Light”のウォークスルーとゲームプレイ映像が公開

2014年7月12日 2:34 by katakori
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「Destiny」

先日から、マルチプレイヤーマップの紹介が続いている「Destiny」ですが、先ほど本日分のIGN Firstプレビューが公開され、アルファビルドにも実装されていた月面マップ“First Light”のベータ版ツアーと11分強のゲームプレイ映像が登場しました。

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新マップの映像とど派手なLevolutionイベントを収録した「Battlefield 4」“Dragon's Teeth”DLCのティザートレーラーが公開

2014年7月12日 1:16 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、プレミアムメンバー向けの7月15日先行配信決定が報じられた「Battlefield 4」の第4弾拡張パック“Dragon’s Teeth”ですが、先ほどEAが新マップを舞台に展開する激しいゲームプレイと、ど派手なLevolutionイベントの様子を収録した“Dragon’s Teeth”のティザートレーラーを公開しました。

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「Mortal Kombat X」の新情報は“EVO 2014”のInjusticeファイナルにてお披露目、Facebookが予告イメージを公開

2014年7月12日 0:56 by katakori
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「Mortal Kombat X」

先日から、新たな参戦キャラクターのお披露目と思われる発表の予告が行われていたNetherRealmの人気シリーズ最新作「Mortal Kombat X」ですが、新たにシリーズの公式Facebookにて発表の予告イメージが公開され、先ほど開幕を迎えた格闘ゲームの祭典“EVO 2014”の“Injustice: Gods Among Us”ファイナル中にお披露目を迎えることが明らかになりました。

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遂にゴラムも姿を見せる「Middle-earth: Shadow of Mordor」の新たな開発映像が公開

2014年7月11日 23:22 by katakori
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「Middle-earth: Shadow of Mordor」

先日、現世代機版の開発をWETシリーズや“Warhammer 40,000: Eternal Crusade”で知られるBehaviour Interactiveが担当することが報じられたMonolith Productionsの新作「Middle-earth: Shadow of Mordor」ですが、新たに本作の主人公Talionを演じるお馴染みTroy Bakerと本作のリードデザイナーで共同ライターも務めるChristian Cantamessa氏(※ Red Dead Redemptionのデザイナー兼共同ライターとして知られる)にフォーカスした新たな開発映像が公開されました。

未見の新キャラクターやロケーション、Talionを導く謎のエルフ、アナウンス当初に登場が明言されていたゴラムも姿を見せる興味深い映像は以下からご確認下さい。

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Fade内部で展開する多彩な戦闘や個々人の物語を紹介する「Dragon Age: Inquisition」の第2弾E3デモ映像が公開、第1弾の国内向け映像も

2014年7月11日 22:51 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日、広大なHinterlands地方の探索と巨大なドラゴンとの戦闘を16分強に渡って収録したE3デモ映像をご紹介した「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たに未見のFade領域を舞台に展開するゲームプレイを通じて、リアルタイムの戦闘とポーズを多用するタクティカルな戦闘の違いや特徴、Fade領域の探求に深い歴史を持つテヴィンター帝国の魔導士に絡むストーリー、Fade内部に存在する複数の裂け目を閉じてまわる主人公の能力など、見所山盛りの第2弾E3デモ映像が公開されました。

今回は、レリアナの雄姿が印象的な第2弾映像と共に、先日公開された第1弾デモに日本語字幕を加えた国内向けの解説映像をまとめてご紹介します。

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ブレイクアウト発生時の状況を伝えるARログや狂信的な敵勢力など、「The Division」の新要素を紹介するインタビュー映像が公開

2014年7月11日 19:39 by katakori
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「The Division」

6月に開催されたUbisoftとMicrosoftのE3プレスカンファレンスにて、多数の新要素を紹介するゲームプレイ映像とシネマティックトレーラーが上映されたMassive Entertainmentの新作アクションRPG「Tom Clancy’s The Division」ですが、本日UbisoftがE3開催時に登場した新要素の数々について語るゲームディレクターRyan Barnard氏のインタビュー映像を公開しました。

ブレイクアウト発生時に起こった出来事を携帯電話の通話音声や都市部の監視カメラなど、複数のデジタルデータを組み合わせ現実の環境に立体映像として投影する“Echoes”(※ ゲーム内ではこれが世界背景を伝えるナラティブ要素となる)や、近しい誰かを失ったことなどを理由に生存者を含む“汚染”に対して狂信的な排除/排斥行動を進める敵対勢力“Cleaner”、プレイヤーが利用可能な拠点開放に関するディテールなど、“The Division”の興味深い新情報は以下からご確認下さい。

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Conquest的な新モードの搭載や64人マップの存在など、Visceralのボスが明かした「Battlefield Hardline」のFAQ情報まとめ

2014年7月11日 18:16 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、ベータテストの天文学的な統計情報がアナウンスされたVisceralの「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceral GamesのボスSteve Papoutsis氏がTwitterで本作の質疑応答企画を実施し、名称を“Turf War”(縄張り争い)に変更した“Conquest”モードの搭載やキャラクターモデルを含むグラフィックス周りの改善、64人マップの存在、エスコート系ゲームモードの実装など、来る第2次ベータと製品版のローンチに向けた興味深い多数のディテールが明らかになりました。

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日本語版「The Last of Us Remastered」の新トレーラーが公開、早期購入特典の内容も判明

2014年7月11日 17:57 by katakori
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「The Last of Us」

今月初めに日本語版の8月21日発売決定が報じられたPS4向けのリマスター「The Last of Us Remastered」ですが、先ほどPS4版の美しいハイライトシーンをたっぷり収録した吹き替えトレーラーが公開され、早期購入特典に同梱されるコンテンツのリストが明らかになりました。

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季節と天候のダイナミックな変化を写した「H1Z1」のスクリーンショットが多数公開

2014年7月11日 16:47 by katakori
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「H1Z1」

先日、E3の開催に併せて弓矢による戦闘や新たなクラフトなど、多数の新要素を導入した新ビルドが提示されたSOEのF2PゾンビアポカリプスMMO「H1Z1」ですが、新たにSOEが本作のダイナミックな天候と季節のバリエーションを紹介するスクリーンショットを大量に公開しました。

むせ返るような深い霧や曇天、抜けるような晴天、段階的な積雪など、細部のライティングにも微妙な変化が窺える興味深いイメージは以下からご確認下さい。

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グラップリングフックや高所からの飛び降りなど、未見の新要素をたっぷり収録した「Dying Light」ゲームプレイ映像が公開

2014年7月11日 13:23 by katakori
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「Dying Light」

今年6月に開催されたE3会場にてプレイアブルな新ビルドが出展されたTechlandの新作「Dying Light」ですが、新たに独PC Games Hardwareがグラップリングフックを利用した移動や高所からの飛び降り、雨や雷を伴う天候表現、敵の位置をセンサーらしき何かで透過させプレイするステルス的な行動、プレイヤーの近接攻撃をとっさにしゃがんでかわす敵生存者など、未見のアクションを6分強に渡ってたっぷりと収録したプレビュー映像を公開しました。

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シガニー・ウィーバーをはじめとするオリジナルキャストが集う「Alien: Isolation」の予約特典は後日DLCとして発売予定

2014年7月11日 12:32 by katakori
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「Alien: Isolation」

先日、エレン・リプリーを主人公に描く追加ミッションの導入が報じられた「Alien: Isolation」の予約特典エディション“Nostromo Edition”ですが、予約特典の一部はプロモーションに参加する幾つかの大手小売店を対象にしたもので、海外では特典ミッションの入手性について議論を呼ぶ状況となっていました。そんな中、本作の公式が特典DLCについて言及し、“Nostromo Edition”に同梱される“Crew Expendable”と“Last Survivor”をそれぞれローンチ後に個別のDLCとして発売する計画を進めていると明らかにしました。

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Ubisoftの「Watch Dogs」が早くも800万出荷を突破、前年同期比で374%成長を果たした四半期業績をアナウンス

2014年7月11日 2:09 by katakori
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「Watch Dogs」

先ほどUbisoftが6月30日に終了した2014-15会計年度第1四半期の業績報告を行い、ローンチ当初から著しい成功が報じられていた「Watch Dogs」の世界的な出荷が遂に800万本を突破したことが明らかになりました。

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来る「Destiny」ベータに実装される火星マップ“Blind Watch”のウォークスルーとゲームプレイ映像が公開

2014年7月11日 1:27 by katakori
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「Destiny」

IGN Firstの一環として、金星を舞台とするマルチプレイヤーマップ“Shores of Time”と地球マップ“Rusted Lands”の映像が公開されたBungieの新作「Destiny」ですが、先ほどIGNがベータビルドの新コンテンツとして導入される火星のマルチプレイヤーマップ“Blind Watch”の解説入りウォークスルーとゲームプレイを収録した2本の映像を公開しました。

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“クトゥルフの呼び声”をゲーム化するFrogwaresの新作「Call of Cthulhu」の新たなアートワークが公開

2014年7月10日 6:06 by katakori
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「Call of Cthulhu」
新たに公開された病院らしきロケーション

シャーロック・ホームズシリーズでお馴染みFrogwaresが次世代コンソールとPC向けの新作として開発を進めているChaosiumの人気TRPG“クトゥルフの呼び声”をベースにした「Call of Cthulhu」ですが、新たに公式Facebookが更新され、不穏なロケーションを描いた未見のアートワークを公開しました。

具体的なディテールがほとんど明らかにされていないFrogwares版“Call of Cthulhu”ですが、今後2週間おきに新たなアートワークのお披露目が予定されており、続報に期待が掛かる状況となっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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