早期アクセス版「Baldur’s Gate III」の発売が僅かに延期、性的な描写を含むロマンスの実装も

2020年9月24日 12:18 by katakori
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「Baldur's Gate III」

当初8月中を予定していた早期アクセス版の発売が延期となり、新たな発売日が9月30日に決定していた「Baldur’s Gate III」ですが、新たにLarian Studiosが早期アクセス版のさらなる延期を発表し、新たに2020年10月6日のリリースを予定していることが明らかになりました。

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マルチプレイヤー用のダイアログ投票システムを紹介する「Baldur’s Gate III」の新たな開発映像が公開

2020年9月11日 22:59 by katakori
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「Baldur's Gate III」

9月30日の早期アクセス版ローンチがいよいよ目前に迫る期待作「Baldur’s Gate III」ですが、新たにLarian Studiosが第6弾の開発映像を公開し、Twitchを利用して視聴者がダイアログ選択に投票できるマルチプレイヤー機能を導入することが明らかになりました。

投票機能を視野に入れたカットシーン開発の舞台裏や幾つかの未公開シーンも確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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人気RPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate III」の早期アクセスローンチが9月30日に決定、幾つかの新情報とゲームプレイ映像も

2020年8月19日 13:47 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、早期アクセス版の延期と新たなパネルの放送スケジュールが報じられた期待作「Baldur’s Gate III」ですが、昨晩予定通りGeoff Keighley氏がホストを務める“Panel From Hell”が放送され、早期アクセス版の新たな発売日が2020年9月30日に決定したことが明らかになりました。

また、ボイスオーバーを含む新たなシネマティックトレーラーや歩く脳みそ“インテレクト・ディヴァウラー”が登場するゲームプレイ映像がお披露目されたほか、早期アクセス版のコンテンツに関する幾つかの新情報が判明しています。

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早期アクセス版「Baldur’s Gate III」の発売が9月以降に延期、新たな発売日を告知するパネルの放送も決定

2020年8月5日 9:53 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、1時間半に及ぶ本格的なゲームプレイ映像がお披露目された期待作「Baldur’s Gate III」ですが、8月の早期アクセス版発売に期待が掛かるなか、新たにLarian Studiosが早期アクセス版の延期を報告し、2020年9月以降の発売を予定していることが明らかになりました。

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早期アクセス版の発売が迫る期待作「Baldur’s Gate III」の1時間半に及ぶ本格的なゲームプレイ映像がお披露目

2020年6月20日 11:20 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、早期アクセス版の発売が2020年8月に決定した期待作「Baldur’s Gate III」ですが、昨日遂に開幕した大規模D&Dイベント“D&D Live 2020: Roll w/ Advantage”にて、本作の最新ビルドをお披露目するライブ配信が実施され、1時間半に及ぶ本格的なゲームプレイ映像が登場しました。

今回のライブ配信は、Larian Studiosのお馴染みSwen Vincke氏が自ら解説を加えながらプレイしたもので、初のお披露目以来賛否両論となっていたナレーションの時制に関する変更(新たに現在の時制を語話す二人称視点の語りに改められた)をはじめ、イニシアチブの近いキャラクターを対象とする自動グループ化を含むイニシアチブシステムの大幅な改善と拡張、プレイヤーの出自を反映し自然なロールプレイを促す(第5版と同等の)インスピレーションシステムのお披露目、“Divinity: Original Sin 2”以降の改善として挙げられていたカスタムキャラクターのストーリー的な充実を示すカスタム男性エルフによるゲームプレイなど、必見のディテールと改善が多数確認できます。

キャンプで発生するメンバーとのやりとりや狡猾なデーモンが出現するイベント、美しいビジュアル、ジャンプを用いた高さのあるマップの探索、一見“Divinity: Original Sin 2”のようでやはり大きく印象が異なるダイスロールの楽しさ、ヴォロサンプ・ゲッドアームの登場、初のお披露目となるアンダーダーク、BG感をしっかり維持したUI/HUDといった細部も興味深い最新映像は以下からご確認ください。

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Larian Studiosが開発を手掛ける期待作「Baldur’s Gate III」の早期アクセスリリースが2020年8月に決定、新トレーラーもお披露目

2020年6月14日 2:01 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先ほど放送がスタートした“Guerrilla Collective”にて、Larian Studiosが開発を手掛ける人気CRPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate III」の新トレーラーがお披露目され、2020年8月に早期アクセス版の発売を予定していることが明らかになりました。

Swen Vincke氏の報告によると、新型コロナウイルスの影響によって8月のリリースには幾分かのズレが生じる恐れがあるほか、パフォーマンスキャプチャーの作業が徐々に再開されつつあり、8月の早期アクセスリリース時にはキャラクターの演技がもう少し改善される可能性があるとのこと。

また、7月18日にはさらなるゲームプレイをお披露目するライブ配信が行われる予定となっています。

スペルジャマーの内部や主要キャラクター達に加え、ティーフリングの新キャラクターやヴォロサンプ・ゲッドアームも姿を見せる興味深いトレーラーと第3弾コミュニティアップデート映像は以下からご確認ください。

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未見のキャラクターやロケーションが確認できる「Baldur’s Gate III」のティザー映像がお披露目、続報の解禁は6月6日から

2020年5月30日 11:14 by katakori
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「Baldur's Gate III」

3月にAMAセッションが行われ、多数の新情報が明らかになったLarian Studiosの期待作「Baldur’s Gate III」ですが、その後の続報と進捗に注目が集まるなか、昨晩Larian Studiosが未見のゲームプレイフッテージを多数収録したティザー映像を公開し、6月6日のGuerrillaCollective Showcaseから6月末に掛けて本作の継続的な情報解禁を予定していることが明らかになりました。

地形のオブジェクトを利用した戦闘や幾つかの魔法、未見のロケーション、スニーク潜入、イシリッドを含む新キャラクターなど、気になるディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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早期アクセス版の規模や過去作との関係など、Larian Studiosが実施した期待作「Baldur’s Gate III」のAMA情報まとめ

2020年3月15日 17:37 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、ターンベース戦闘の仕組みが分かる解説映像とUI周りのディテールをご紹介した期待作「Baldur’s Gate III」ですが、新たに最新作の開発を手掛けるLarian Studiosがredditで本作のAMAセッションを実施し、過去作との関係や“Divinity: Original Sin”との違い、D&D第5版周りのルールに関する仕様、マップの構造、一部アドベンチャー作品との関係など、非常に興味深いディテールが明らかになりました。

という事で、今回はAMAセッションから明らかになった主な情報をまとめてご紹介します。

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ターンやアクションの基本が分かる「Baldur’s Gate III」の解説映像が公開、ロマンスに関する興味深いディテールも

2020年3月4日 18:38 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、待望のお披露目を果たし、完成度の高い“Divinity: Original Sin II”のシステムを存分に活用しつつD&D/Baldur’s Gateらしさを追求しただけでなく、従来のLarian作品とは一線を画す高度なシネマティックをゲームプレイに統合する見事な進化が話題となった期待作「Baldur’s Gate III」ですが、新たにRock Paper Shotgunが本作のターンベース戦闘やアクションなど、システムの基本を分かりやすくまとめた解説映像を公開しました。

また、LarianのシニアライターAdam Smith氏がVG247のインタビューに応じ、“Baldur’s Gate III”のロマンスについて非常に興味深いディテールを紹介しています。

“Divinity: Original Sin”とは異なり、ダイスロールによるイニシアチブでターン順が決定し、プレイヤー側は任意の順で行動できるターンベースシステム(これによりマルチプレイ時にプレイヤーの同時行動が可能となる)をはじめ、ダメージロールや能力値判定時における能力修正の算出、判断力/Perception判定に基づく秘密の発見、会話中に生じるダイスロール、アクション・ポイントとボーナス・アクション・ポイントに基づくターンベース戦闘、“移動速度”(※ 移動のスピードを指すものでなく、D&Dにおけるリソースとしての名称)に基づく分割可能な移動システム、多彩なボーナス・アクションなど、D&D第5版ルールの見事な再現が確認できる最新映像と、アクションバーの主要な分類をまとめた解説画像は以下からご確認ください。

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映画的演出を強化する「Baldur’s Gate III」の開発に元Telltale Gamesの開発者が参加、現世代コンソール向けの動作に関する見解も

2020年3月2日 15:20 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、待望のお披露目を果たし、複数のゲームプレイ映像と多数のディテールをご紹介したLarian Studiosの期待作「Baldur’s Gate III」ですが、新たにEurogamerが本作の開発を率いる製作総指揮David Walgrave氏のインタビューを公開し、“Divinity: Original Sin II”から大幅に強化されたパフォーマンスキャプチャーを含むシネマティクスを開発するために、なんと元Telltale Gamesのシネマティックプロデューサーとシネマティックディレクターを新たに雇用していたことが明らかになりました。

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待望のお披露目を果たした「Baldur’s Gate III」の本格的なゲームプレイ映像が公開、早期アクセス運用の決定を含む各種ディテールまとめ

2020年2月29日 1:01 by katakori
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「Baldur's Gate III」

本日、PAX East会場で待望のお披露目を果たし、オウムガイのようなマインド・フレイヤーの大型宇宙船スペルジャマーとドラゴンの壮絶な空中戦、そして人間に寄生するオタマジャクシのようなマインド・フレイヤーの幼体を描いた素晴らしいオープニングシネマティックが公開された期待作「Baldur’s Gate III」ですが、今回のプレゼンテーションでは最新作の開発を手掛けるLarian StudiosのボスSwen Vincke氏が自ら開発中のビルドをプレイするハンズオンデモが行われ、初の本格的なゲームプレイ映像が登場し話題となっています。

という事で、今回は従来のポーズを併用するリアルタイムコンバット(所謂RTwP方式)を廃し、傑作“Divinity: Original Sin II”に近いターンベースシステムを採用した最新作のゲームプレイ映像とプレゼンテーションから判明した各種ディテール、早期アクセス版に実装される一部コンテンツのラインアップをまとめてご紹介します。

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マインド・フレイヤーの大型船とドラゴンの空中戦を描いた期待作「Baldur’s Gate III」の素晴らしいオープニング映像がお披露目

2020年2月28日 6:50 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、早期アクセス版に関する話題をご紹介した期待の人気RPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate III」ですが、本日PAX East会場でLarian Studiosによる本作のパネルディスカッションが実施され、マインド・フレイヤーによるソードコースト侵攻と、これを追うドラゴンと大型船の激しい戦闘、そして人間がマインド・フレイヤーに姿を変えるセレモルフォシスの裏側を描いた圧倒的なクオリティのオープニングシネマティクスがお披露目されました。

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続報:「Baldur’s Gate III」の早期アクセス版が2020年後半に発売か、ハズブロが投資者向けにアナウンス

2020年2月24日 9:42 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、Google Stadiaが年内の発売を予告し話題となった期待の人気RPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate III」ですが、ゲームプレイをお披露目する2月27日の情報解禁が迫るなか、新たにWizards of the Coastの親会社であるハズブロが週末に開幕したNew York Toy Fair会場で投資者向けのプレゼンテーションを実施し、なんと2020年後半に“Baldur’s Gate III”の早期アクセスリリースを予定していることが明らかになりました。

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期待作「Baldur’s Gate III」初のゲームプレイお披露目が2月27日に決定、Larian Studiosが新たな予告映像を公開

2020年2月19日 1:20 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、Google Stadiaが掲載した発売時期に関する話題をご紹介したLarian Studiosの期待作「Baldur’s Gate III」ですが、先だって2月27日に何らかの発表があることを示唆していた本作の続報に注目が集まるなか、先ほどLarian Studiosが新たな予告映像を公開。2月27日にPAX East会場で“Baldur’s Gate III”初のゲームプレイをお披露目するライブ配信を実施することが明らかになりました。

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Google Stadiaが年内の「Baldur’s Gate III」発売を予告、Larian Studiosは掲載側の誤りだと説明

2020年2月15日 23:41 by katakori
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「Baldur's Gate III」

先日、謎のティザー映像が公開され、2月27日に何らかの発表があるのではないかと見られているLarian Studiosの期待作「Baldur’s Gate III」ですが、新たにGoogleがStadiaの公式Blogとニュースレターを更新し、“Baldur’s Gate III”の年内発売を予告。真偽の程に注目が集まる状況となっています。

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期待作「Baldur’s Gate III」の続報がいよいよ解禁か、Larian Studiosが2月27日の文言を記したティザートレーラーを公開

2020年1月17日 23:51 by katakori
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「Baldur's Gate III」

昨年6月に正式アナウンスが行われ、ミンスクとブーの登場や採用ルール、時代設定を含む幾つかのディテールをご紹介したLarianの期待作「Baldur’s Gate III」ですが、その後の進捗と続報に注目が集まるなか、先ほどLarianがモーションキャプチャーの様子やロケハン、サウンドトラックの収録風景を含む短いティザーフッテージを公開。2月27日に何らかの発表を予定していることが明らかになりました。

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シリーズ最新作「Baldur’s Gate 3」にミンスクとブーが登場か、Swen Vincke氏が第5版の世界に2人が生きていると説明

2019年6月20日 18:09 by katakori
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「Baldur's Gate III」
みんな大好きミンスクとジャイアントスペースハムスターのブー

先日、LarianがWizards of the Coastの本社でダンジョンズ&ドラゴンズ第5版の制作を率いたMike Mearls氏の魂を奪い、“Baldur’s Gate”のライセンスを無理矢理獲得した経緯を描く愉快な第1弾開発映像がお披露目された人気CRPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate 3」ですが、“Throne of Bhaal”からおよそ100年後のフォーゴトン・レルムが舞台となる最新作の続報に大きな期待が掛かるなか、新たにLarianのボスSwen Vincke氏がVG247のインタビューに応じ、最新作の計画が実現した経緯やD&Dに対するアプローチ、DivinityとBaldur’s Gateの違い等に言及。この中で、Swen Vincke氏がBGシリーズの愛すべき人気コンビであるミンスクとブーがD&D第5版の世界に生きていると語り、最新作にあの2人が登場するのではないかと注目を集めています。

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Larianがバルダーズ・ゲートのライセンスを得た経緯を描く「Baldur’s Gate 3」の愉快な第1弾開発映像が公開、幾つかの新情報も

2019年6月8日 18:51 by katakori
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「Baldur’s Gate III」

先日、ソードコーストの大都市バルダーズ・ゲートとフレイミング・フィストの兵士が恐ろしいマインド・フレイヤーに姿を変えるセレモルフォシス、そして飛行する超巨大な烏賊状の宇宙船を描いた衝撃的なアナウンストレーラーがお披露目され、なんと“Divinity”シリーズを生んだ“Larian Studios”が開発を担当することが明らかになった18年ぶりの人気CRPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate 3」ですが、新たにLarianが“Baldur’s Gate”のライセンスを獲得した経緯を紹介する第1弾の開発映像を公開。お馴染みSwen Vincke氏がWizards of the Coastの本社に乗り込み、ライセンスを得るために必要となるゲームの要件を満たすために、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版の製作を率いたWotCのクリエイティブディレクターMike Mearls氏の魂を奪う小芝居を描いた愉快な映像が登場しました。

今回は、セレ・・・モルデゥなんちゃら?(セレモルフォシス)の謎を解くためにMike Mearls氏の魂を奪ったSwen Vincke氏の暗躍と、ポーションの内部に閉じ込められた状態でオタマジャクシ状の幼体から成体へと至るマインド・フレイヤーの生態を説明するMike Mearls氏を映した貴重な映像と併せて、正式アナウンス後のインタビューから判明した非常に興味深い“Baldur’s Gate 3”のディテールをまとめてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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