先日、シリーズ10周年記念イベントの2週目“レア獣狩り”が始動した「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearboxが公式サイトを更新し、10月10日分のHotfixをアナウンス。本日PDT午後3時、日本時間の11日午前7時までに全プラットフォーム向けの適用を予定していることが明らかになりました。
今回のHotfixは、キャラクタービルドの多様性向上を目的としたもので、パッシブスキルや装備品の広範囲なバランス調整を特色としており、アマーラの強化やモズの“ブラッドレター”弱化、前回FL4Kとモズに適用された“破壊の手段”と“跡を残さず”の再発動遅延の再調整、多彩なレジェンダリーのバランス調整が含まれますので、プレイ中の方は一度変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
UPDATE:10月2日14:00
新たに2Kが発行した“ボーダーランズ10周年記念キャンペーン”に関する国内向けのリリース情報を追記しました。以下、更新後の本文となります。
先日、武器やヴォルト・ハンターのバランス調整、グレイブウォードの強化を含むアップデートが配信された「ボーダーランズ3」ですが、先ほどGearboxが国内外の公式サイトを更新し、シリーズの誕生10周年(初代は2009年10月20日発売)を祝うアニバーサリーイベント“Borderlands Anniversary Celebration”をアナウンス。本日から5週に渡って週替わりのイベントを実施することが明らかになりました。
また、発表に併せてボスのレジェンダリードロップ率を上昇させる初週のイベント“Bonud Boss Loot!”がスタートしており、10月8日PT午前8時59分(日本時間の10月9日午前0時59分)には次週のイベントが開始される予定となっています。
昨日、ポーセリン・パイプボムの修正や安定性の向上を含むアップデートが配信された「ボーダーランズ3」ですが、先ほどGearboxが公式サイトを更新し、さらなるHotfixの配信を予告。武器とヴォルト・ハンターのバランス調整に加え、容易にファーミング可能だった“グレイブウォード”の強化、問題が生じていたホローポイントPerkの一時的な無効化といった変更を適用することが明らかになりました。
Gearboxの報告によると、今回のHotfixは主にビルドの多様性を高めることを目的としており、9月27日PDT午後3時、日本時間の28日午前7時までに適用される予定とのこと。
初の期間限定イベント“血まみれ収穫祭”の始動が迫る「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearbox Softwareが公式サイトを更新し、アップデートの配信を予告。バランスを壊していた“ポーセリン・パイプボム”の修正やキラヴォルトのフロアバグ修正、PC版のADS時におけるテクスチャストリーミングの調整など、クリティカルな問題を改善する変更点の詳細が明らかになりました。
なお、Gearboxの報告によると、今回のアップデートは9月26日PDT午後3時、日本時間の明日27日午前7時までに配信される予定となっています。
という事で、今回はUIと画面分割/オンラインマルチプレイヤー周りの細かな修正を除く、パフォーマンスとゲームプレイ周りの変更点をまとめてご紹介します。
ローンチから僅か5日で500万本を超える好調な販売が報じられ、初の期間限定イベント“血まみれ収穫祭”の始動が迫る「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearboxが本作のサウンド開発に焦点を当てる開発映像を公開。当サイトのレビューやハンズオンでも言及したサウンド面の大幅な進化、特に武器周りのリアルな効果音とバリエーションの豊かさを如何に実現したか、その途方もない取り組みに焦点を当てるファン必見の映像となっています。
億単位の銃が登場する本作において、バレルやマズル、グリップ等の違い(とそれに伴うステータスの変化)によって生じる銃声の細かな変化や一部パーツに適用される動的な調整、マリワン社製の銃に顕著な実在しない銃のSci-Fi的なサウンド、実銃を用いた銃声や作動音の収録、銃によって大きく異なる射撃レートを緻密に動機させるMIDIシステムとそのサンプルなど、画一的だった従来のシリーズとは全く異なる次元の進化を果たしたサウンドデザインの舞台裏が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、発売から僅か5日で500万本販売を達成したと報じられた人気シリーズ最新作「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearbox Softwareが2019年10月29日発売予定の“ボーダーランズ3”公式アートブック「The Art of Borderlands 3」(参考:国内Amazon)の素敵なサンプルイメージを4枚公開しました。
今回はこのサンプルに加え、GearboxのコンセプトアーティストMax Davenport氏が公開したFL4Kの中身やゼインの初期コンセプトアートをはじめ、Amanda Christensen氏が公開したサンクチュアリIIIの可愛いあの子“Hermes”のスケッチ、その他マリワンやCOVの兵器など、Artstationで公開されている“ボーダーランズ3”の素晴らしいコンセプトアートをまとめてご紹介しますので、アートブックの購入を検討している方は一度チェックしておいてはいかがでしょうか。
UPDATE:9月24日18:10
新たに2Kが国内向けに発行した「ボーダーランズ3」の販売規模に関するリリース情報を追加しました。以下、更新後の本文となります。
9月13日に待望のローンチを果たし、世界中で大きな盛り上がりを見せている人気シリーズ「ボーダーランズ3」ですが、新たに2Kが本作の販売規模を発表。発売から僅か5日間で累計500万本販売を突破し、2K史上最大の販売記録を更新したことが明らかになりました。
先日適用されたHotfixにて、主要なファーミング対策が実装された「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearbox SoftwareのボスRandy Pitchford氏が(昨晩の放送中に配布された鍵に続いて)最新作に使用できる“金の鍵”のコードを配布しました。
なお、今回のコードは(おそらく米国中部標準時の)日曜夜まで有効となっていますので、プレイ中の方は忘れずに取得しておいてはいかがでしょうか。
先日、メイヘムやチュパカブラッチを含むファーミング関係の対応を含むHotfixが適用された「ボーダーランズ3」ですが、昨晩予定通りKinda Funnyがホストを務める公式番組“The Borderlands Show”の初回エピソードが放送され、本作初の期間限定イベントとなる“血まみれ収穫祭”(Bloody Harvest)の情報が解禁されました。
また、放送に併せて国内外の公式サイトも更新され、ハロウィンイベントに相当する“血まみれ収穫祭”の具体的なディテールが報じられています。
“血まみれ収穫祭”は、銀河の各地に登場する“呪われた敵”や、彼らを倒すことでアクセス可能になるハロウィンテーマのイベント専用マップ、サンクチュアリIIIに住み着く新しい仲間、変わり果てた姿でボスとして登場するキャプテン・トラントといったコンテンツを特色としており、新たな銃や幾つかの装備、各種スキンを含む専用報酬が用意されています。
また、“The Borderlands Show”の初回放送にはGearbox SoftwareのPaul Sage氏が出演し、ローンチ後の取り組みについて幾つか興味深い情報を明らかにしています。
先日待望のローンチを果たし、初のイベントを含む第1弾無料コンテンツアップデート“Bloody Harvest”のお披露目が迫る「ボーダーランズ3」ですが、1周目クリア後のエンドコンテンツに到達するプレイヤーが増えつつあるなか、新たにGearbox Softwareがローンチ当初から問題となっている幾つかの問題やバグに対処するHot Fixの配信をアナウンスし、メイヘムやチュパカブラッチ、エリジウム、ティンクのファーミングに関係するバランス調整を適用したことが明らかになりました。
また、Gearboxの報告によると、今後のさらなる取り組みとしてパフォーマンスの改善に向けた開発に注力しているとのこと。
先日、待望のローンチを果たし、世界中で大きな盛り上がりを見せている人気シリーズ最新作「ボーダーランズ3」ですが、新たに2Kが国内向けにプレスリリースを発行し、本作の発売を祝うTwitterキャンペーンをアナウンス。名台詞が山盛りのシリーズからお気に入りの台詞を喋ることで超限定のクラップトラップ・ミニフィギュアがあたる「#ボダラン声に出して言いたいセリフ祭り」キャンペーンを明日の午後7時から2時間限定で実施することが明らかになりました。
また、東京と兵庫で本作のオリジナルグッズがもらえる店頭体験会の実施も決定し、スケジュールやプレゼントのラインアップを含む詳細が報じられています。
UPDATE:9月17日23:50
新たにRandy Pitchford氏が“The Borderlands Show”の初回エピソードに言及し、放送中に金鍵の期間限定コードを配布することが明らかになりました。以下、Randy Pitchford氏の発言を追加した本文となります。
先日、待望の世界ローンチを果たし、スタジオ史上最大の同接記録を樹立した人気シリーズ最新作「ボーダーランズ3」ですが、新たに2Kが国内外の公式サイトを更新し、お馴染みKinda Funnyがホストを務める公式番組“The Borderlands Show”の放送スケジュールを発表。日本時間の9月21日午前2時に初回エピソードの放送を予定していることが明らかになりました。
先日、待望の世界ローンチを果たしたGearboxの新たな傑作「ボーダーランズ3」ですが、新たにスタジオのボスRandy Pitchford氏が本作のPC版に関する同時接続者数の規模を報告し、“ボーダーランズ3”のローンチ初日における同接ピークが、なんと“ボーダーランズ 2”の全体的な同接ピークを大きく上回る、2倍近い記録を樹立したことが明らかになりました。
Randy Pitchford氏によると、この記録はGearbox史上最大の同時接続ピークを更新したものの、2日目にはこの初日をさらに上回る同時接続ピークを叩きだしているとのこと。
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