先日、2019年に導入されるゲームモードやイベント、クエスト、新たな機能をまとめた最新のロードマップが公開された「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaが2月28日分の“Inside the Vault”を更新し、3月から5月に掛けて多彩な新コンテンツを導入する“Wild Appalachia”(ワイルドアパラチア)に含まれる新クエスト“Wasted on Nukashine”や新たなクラフトシステム“醸造と蒸留”のディテールをアナウンスしました。
一時的なバフを付与するワインやスピリッツ、ビール、ミックスドリンクといった飲料の効果を含む新コンテンツの一部詳細は以下からご確認ください。
先日、収納箱の容量増や大量の修正、幾つかのバランス調整を含むパッチ6が配信された「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaが国内外の公式サイトを更新し、2019年に導入されるゲームモードやイベント、クエスト、新たな機能を含む無料コンテンツの概要をまとめたロードマップを公開しました。
2019年春の配信が予定されている“Wild Appalachia”(ワイルドアパラチア)の詳細や、ウェイストランドのルールを覆す新たなゲームモードを導入する夏配信の“Nuclear Winter”(ニュークリアウィンター)、新たなメインクエストを実装する秋ローンチの“Wastelanders”(ウェイストランダーズ)といった今後の取り組みを紹介する最新のロードマップは以下からご確認ください。
本日、パッチ6を導入するメンテナンススケジュールをご紹介した「Fallout 76」ですが、先ほど予定通り本作のメンテナンスが開始され、変更点の詳細をまとめたパッチノートが国内向けに公開されました。
パッチ6は、収納箱の容量増やプレイヤーアイコンの表示改善、スコーチビーストのバランス調整、偶発的な事故を防止する指名手配の仕様変更、ワークショップの所有権に関する変更といった新要素に加え、大量の修正が含まれますので、プレイ中の方はメンテナンスの終了に先駆けて変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
先日、新たなPvEコンテンツ“ワイルドアパラチア”を含むパッチ7以降の一部取り組みが報じられた「Fallout 76」ですが、本日BethesdaがPS4とXbox One、PC版の最新アップデートを適用するメンテナンススケジュールを発表し、2月19日EST午前9時、日本時間の2月19日午後11時にメンテナンスを開始することが明らかになりました。
先日、スコーチビーストとスコーチビースト・クイーンに関する調整のディテールが報じられた「Fallout 76」のパッチ6ですが、アップデートの配信と続報が待たれるなか、Bethesdaが国内外の公式サイトを更新し、来週配信予定のパッチ6に関するさらなる変更点を報告。さらに、次期パッチ7以降のアップデートを通じて、新たなPvEコンテンツ“ワイルドアパラチア”の実装を開始することが明らかになりました。
また、Bethesdaが昨晩実施したメンテナンスを通じて、春の大掃除と銘打ち予てから問題となっていたDupeアイテムの大規模な削除を(ようやく)実施。今後もエクスプロイトの悪用に対処し、ゲーム内経済を全面的に改善する取り組みを継続すると強調しています。
先日、14ページに及ぶ特集記事がGame Informer誌3月号に掲載されたObsidianの期待作“The Outer Worlds”ですが、新たにGame Informerが本作の開発を率いるTim Cain氏とLeonard Boyarsky氏に様々な質問をぶつける恒例の一問一答映像を公開。この中で、2人が「Fallout」シリーズの馴染み深いVaultスーツがなぜ青と黄色のデザインなのか、その理由を明かし話題となっています。
昨晩、爆発とツーショット、一部PerkのNerfを含むバランス調整や一部設計図を除くベンダーのランダム要素廃止、取得済みレシピ/設計図の取得済みタグといった機能を追加するアップデートを配信したものの、ヘアピンの重量や一部グリッチの復活を含む幾つかの不具合(※ 設計図/レシピの価格上昇については公式パッチノートに追記有り、意図的な変更であることが報告済み)が生じている「Fallout 76」ですが、新たにBethesda Game Studiosが公式Redditを更新し、パッチ5適用後に生じている問題を修正する緊急のHotfixを配布すると予告。早ければ今週末から来週明けの配信を予定していることが明らかになりました。(※ パッチ適用後の主な変化と新たな不具合については、“ぬかキャン”さんの非常に分かりやすいまとめをご参照ください)
なお、Bethesda Game Studiosによると、ヘアピンの重量増を含む幾つかの問題は意図したものではなく、今回の不具合はパッチ5リリース前に行われた内部ビルドのマージが適切に実行されなかったことによるものとのこと。また、開発チームはミスの再発を防止するよう、発生の原因を探るべく調査を進めていると説明しています。
3月のサバイバルモード実装が迫る「Fallout 76」ですが、本日BethesdaがPS4とXbox One、PC版のアップデートを適用するメンテナンスの実施スケジュールを発表し、1月29日EST午前9時、日本時間の1月29日午後11時にメンテナンスを開始することが明らかになりました。
先日、現行サーバ向けのPvPに関する制約を取り払ったハードコアなPvPモードの実装に加え、ツーショットと爆発のNerfがアナウンスされた「Fallout 76」ですが、その後の続報が待たれるなか、新たにBethesdaが1月24日分の“Inside the Vault”を更新し、“サバイバル”と呼ばれるPvPモードのプログレッションや対人戦、レベル調整システム、報酬、ランキングといった興味深い詳細に加え、1月後半配信予定のパッチ5に関する変更点の一部ディテールが報じられています。
プレイ中の方は、来る新モードとアップデートの導入に先駆けて各種仕様と変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
昨年11月のローンチを経て、多彩な改善と調整が進められている「Fallout 76」ですが、新たにFunkoがVault居住者やパワーアーマー、ラッドトード、モスマンに加え、大手小売専売となるパワーアーマーのバリエーションを含む“Fallout 76”のPop!シリーズをアナウンスし、2019年2月の発売を予定していることが明らかになりました。
先日、PC版に続いて多数の修正を導入するコンソール版のアップデートが配信された「Fallout 76」ですが、現在も残る問題への対応や今後の改善に注目が集まるなか、Bethesdaが2019年1月17日分の“Inside The Vault”を更新し、今月末にツーショットと爆発の弱化調整を含むパッチ5の配信を予定していることが明らかになりました。
また、中期的な予定として、よりハードコアなPvPモードの実装がアナウンスされ、来週さらなる情報が解禁されるとのこと。
なお、前述の情報については海外版“Inside The Vault”に幾つかの捕捉情報が追加されていますので、以下に最新のディテールをご紹介します。
先日、1月14日に予定されていたコンソール版の新パッチ配信が1月15日に延期となった「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaがPS4とXbox One版のアップデートを適用するメンテナンスの実施スケジュールを発表。1月15日EST午前9時、日本時間の1月15日午後11時にメンテナンスを開始することが明らかになりました。
本日、アップデート配信の前倒しが報じられたPC版「Fallout 76」ですが、先ほど予定通り1月10日分アップデートの配信が開始され、広範囲なバランス調整やバグ修正、パフォーマンスの向上を含む変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。
今回の変更は、C.A.M.P.やワークショップ、クラフトから、チャレンジ、各種装備、Perk、PvPの仕様に至るまで、多岐に渡る大規模な内容となっていますので、プレイ中の方は一先ず変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
UPDATE:1月10日10:10
新たにBethesdaが1月14日に予定していたPC版「Fallout 76」のパッチ配信を前倒し、1月10日ET午前9時、日本時間の本日1月10日午後11時の配信を予定していることが明らかになりました。
なお、コンソール版のパッチは来週配信予定とのこと。以下、更新前の本文となります。
先日、新年の挨拶と共に、1月後半の新パッチ配信が予告された「Fallout 76」ですが、新たにBethesda.netが公式サイトを更新し、2019年1月9日分の“Inside the Vault”を公開。チャレンジや一部のクエスト、PERK、武器を含む幾つかの修正を導入する次期パッチの配信が1月14日に決定したことが明らかになりました。
さらに、今月末に予定されているパッチ第2弾では、ベンダーが利用できる設計図の数や一部のレジェンダリーモジュール、PERKに関する修正が実装されるとのこと。
また、2018年内に各種プラットフォームから製品版“Fallout 76”にログインしたプレイヤー向けに、PC版“Fallout Classic Collection”の無料配布がスタートしています。
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