香港がテーマとなる「Rainbow Six Siege」シーズン3のティザーイメージが公開

2017年8月10日 1:16 by katakori
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「Rainbow Six Siege」
遊樂園を思わせるティザーイメージ

本日、Year2シーズン2“Operation Health”のアップデート2.2.2が配信された「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、8月の新シーズン始動に期待が掛かるなか、新たにUbisoftが香港の遊園地(新マップか)を想起させる看板らしき何かを写したティザーイメージを公開しました。

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「Rainbow Six Siege: Operation Health」アップデート2.2.2のパッチノートが公開、今後の改善に関する話題も

2017年8月9日 22:21 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

先日、累計2,000万プレイヤー到達が報じられた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、先ほどYear2シーズン2“Operation Health”のアップデート2.2.2を配信するメンテナンスが国内外で始まり、国内公式サイトにてシーズン3以降の改善を視野に入れたベースとなるアップデートのパッチノートが公開されました。

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ファイルシステムの刷新を含む「Rainbow Six Siege」Y2S3.0パッチとPC版HDテクスチャパックのディテールがアナウンス

2017年8月7日 10:32 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

先日、累計プレイヤー数の2,000万人到達とシーズン3始動の予告が報じられた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが公式サイトを更新し、来るYear2シーズン3のアップデートとPC版のHDテクスチャパックについて言及。大規模な次期パッチのファイルサイズやシステムの刷新に伴う改善、PC版Ultra HDテクスチャの仕様など、幾つか興味深いディテールが明らかになりました。

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「Rainbow Six Siege」の累計プレイヤー数が2,000万人に到達、香港がテーマとなるシーズン3の始動もまもなく

2017年8月5日 2:00 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

今年5月にYear2シーズン2以降の計画が大幅に見直され、急遽3ヶ月に及ぶ大規模かつ抜本的な改善“Operation Health”を進めてきた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、先ほどUbisoftが公式サイトを更新し、本作の累計2,000万登録プレイヤー到達を報告。さらに、現在のデイリーアクティブユーザーがおよそ230万人規模に達していると明らかにしました。

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パフォーマンスと品質の向上を図る「Rainbow Six Siege」の新サーバがTTSに導入

2017年8月3日 23:53 by katakori
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「Rainbow Six Siege 」

予てからマップデータやライティング、キャラクターの最適化に関するディテールが報じられている「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが公式Blogを更新し、Year2シーズン2“Operation Health”の一環として取り組んでいた新サーバをPC向けのTTS(Technical Test Server)に導入したことが明らかになりました。

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テクスチャやフェイスリグなど「Rainbow Six Siege」のオペレーター最適化に関する詳細がアナウンス

2017年7月29日 17:51 by katakori
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「 Rainbow Six Siege」

先日、マップのテクスチャやメッシュ、露光やBDRFを含むライティングの広範囲な改善に関する話題をご紹介した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftがマップに続くデータクリーンアップの第2弾パートとして、オペレーターの最適化に関するディテールをアナウンスしました。

これは、“Operation Health”の一部として、オペレーターをより最適化させるもので、この最適化に伴い、メモリ周りのクラッシュ減少とオペレーターの品質向上が図られるとのこと。

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「Rainbow Six Siege」のマップデータ最適化とライティング改善のディテールがアナウンス

2017年7月27日 17:30 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

“Operation Health”の運用に伴う広範囲な改善が進められている「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが公式サイトを更新し、マップデータの細かな最適化とライティングの改善を予告。ゲームプレイに直接影響を与える調整の効果がはっきりと確認できる新旧の比較イメージと変更のディテールが明らかになりました。

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続報:PS4版「Rainbow Six Siege」のアルファパック解禁が7月26日に決定

2017年7月25日 10:38 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

昨晩、予定通りXbox One版のアルファパックが解禁された「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たに本作の公式TwitterがPS4版アルファパックの解禁日を発表。7月26日の解禁を予定していることが明らかになりました。

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Xbox One版「Rainbow Six Siege」のアルファパック解禁が7月24日に決定、PS4版は来週

2017年7月22日 15:30 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

“Operation Health”のタイトルアップデート2.1.1配信を経て、19日にPC向けの導入を果たした「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)のLootシステム“アルファパック”ですが、新たに公式Twitterがコンソール版のスケジュールを発表し、7月24日にXbox One版のアルファパックを導入することが明らかになりました。

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PC版「Rainbow Six Siege」のアルファパック配信はまもなく、Ubisoftが解禁時刻をアナウンス

2017年7月18日 23:55 by katakori
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UPDATE:7月19日0:00
新たにUbisoftがPC版のアルファパック配信がメンテナンスに伴い45分遅れると報告しました。以下、導入時刻を修正した本文となります。

「Rainbow Six Siege」

先日、アルファパックのディテールをご紹介した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)の新たなLoot要素“アルファパック”ですが、新たにUbisoftがPC版のアルファパックの導入時刻を発表。本日7月18日EDT午前11時、日本時間の本日深夜7月19日午前0時45分に利用可能となることが明らかになりました。

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「Rainbow Six Siege」のアルファパックに関するディテールがアナウンス、PC版の実装は来週

2017年7月15日 17:39 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

先日、Hibanaの修正や運河マップの再調整を含む2.1.1アップデートが配信された「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが来るLoot要素“アルファパック”の関するディテールをアナウンスし、入手や購入等に関する幾つかの仕様が明らかになりました。

なお、Ubisoftの報告によると、PC版のアルファパックは来週利用可能になるとのこと。(コンソール版はその後改めて実装予定)

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パラマウントが「レインボー・シックス」の映画化を進行中、ジョン・クラーク役はライアン・レイノルズに決定か

2017年7月13日 12:12 by katakori
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「Rainbow Six」

本日、Deadlineがトランスフォーマーシリーズやローン・サバイバー、ビューティフル・マインドといった作品で知られるプロデューサー兼脚本家アキヴァ・ゴールズマン氏のインタビューを公開し、パラマウント・ピクチャーズがトム・クランシーの人気小説「レインボー・シックス」の映画化を進めていることが明らかになりました。

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Hibanaの修正や運河マップの再調整を含む「Rainbow Six Siege」の2.1.1アップデートがまもなく配信、メンテナンスは本日午後10時から

2017年7月11日 15:43 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

Year 2のロードマップを大きく変更し、“Operation Health”と銘打ったゲームの全体的な改善が進められている「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)のYear2シーズン2ですが、新たにUbisoftがタイトルアップデート2.1と2.2の中間パッチとなる2.1.1のリリース決定を報告し、7月11日に全対応プラットフォーム向けの配信を予定していることが明らかになりました。

タイトルアップデート2.1.1は、予てから調整が予告されていたHibanaと彼女のX-KAIROSランチャーの刷新に加え、アルファパックの導入開始、Kanal(運河)マップのスポーンキル対策、Coastline(海岸線)の壁修正といった変更が実装されます。

また、タイトルアップデート2.1.1を配信する各プラットフォーム別のメンテナンス実施スケジュールもアナウンスされており、日本時間の本日午後10時から順次1時間のメンテナンスが行われる予定となっています。

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Glazの調整やヒットボックスの刷新を含む「Rainbow Six Siege」アップデート2.2.1のパッチノートが公開、50%名声ボーナスイベントもスタート

2017年6月6日 15:14 by katakori
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「 Rainbow Six Siege」

先日、大きなイヤーマフや厚いリグの一部が命中判定から除外されるヒットボックス改善の概要をご紹介した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)のYear2シーズン2“Operation Health”ですが、新たにUbisoftがタイトルアップデート2.2.1のパッチノートを公開し、PC版が6月7日、コンソール版が未決定ながら6月20日の導入を予定していることが明らかになりました。

パッチノートの公開に伴い、タイトルアップデート2.2.1向けに導入されるGlaz(とドラグノフ)のバランス調整やスポーンキル対策、ヒットボックス改善、来る2.2.2の予告等に関するディテールが判明しています。

さらに、本日から48時間限定の50%名声ボーナスイベントがスタートしたほか、本日分のメンテナンススケジュールがアナウンスされており、日本時間の本日午後4時からおよそ4時間程度のダウンを予定しているとのこと。

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「Rainbow Six Siege: Operation Health」のアップデート2.2.1にて改善されるヒットボックスのディテールがアナウンス

2017年6月3日 11:54 by katakori
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「 Rainbow Six Siege」

今朝、TTSの2.2.1テストが終了した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、6月6日のPC版アップデート2.2.1の配信が迫るなか、Ubisoftが公式サイトを更新し、2.2.1にて実装されるヒットボックスの改善に関するディテールをアナウンスしました。

ヒットボックスの改善は、全オペレーター用のヒットボックスを再構築するもので、改善に伴い衣装の一部やポーチ、イヤーマフ、バッグ、アクセサリなど、オペレーターの装備や装飾をヒットボックスに含まず、オペレーターの人体のみにヒットボックスを適用することにより、数人のオペレーター(大きなイヤーマフを装備したBlitzが特に顕著)のバランスを保つだけでなく、アーティストにより多くのクリエイティブな自由をもたらすことが可能となります。

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ヒットボックスの改善やスポーンキル対策など、「Rainbow Six Siege: Operation Health」の2.2.1向け優先リストが公開

2017年5月24日 13:31 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

Year 2のロードマップを大幅に変更し、Y2シーズン2をゲーム品質の全体的な改善にフォーカスしたTom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが公式サイトを更新し、“Operation Health”の前半にリリースされるパッチ2.2.1の優先リストを公開しました。

なお、今回挙げられた優先リストの開発は何れも非常に複雑なプロセスを必要とするもので、Ubisoftの報告によると、一部の改善は安定性を優先すべく“Operation Health”後半のパッチ2.2.2に含まれる可能性があるとのこと。

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「Rainbow Six Siege: Operation Health」にスポットを当てる開発映像が公開、Glazの弱体化を含む新たなバランス調整のディテールも

2017年5月22日 10:31 by katakori
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「 Rainbow Six Siege」

昨日、プロリーグ2017のシーズン1ファイナルが実施された「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、この放送に併せてゲームの開発を率いるブランドディレクターAlexandre Remy氏とテクニカルアーキテクトJalal El Mansouri氏が広範囲な改善を図るシーズン2“Operation Health”のアプローチや技術的なトピックについて語る開発者のインタビューが実施され、新たなバランス調整やY2シーズン2のロードマップ、新武器スキンの外観など、幾つかの新情報が明らかになりました。

また、“Operation Health”の概要を紹介する新たな開発映像が登場しています。

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Ubisoftが「Rainbow Six Siege」Year 2 シーズン2の計画を変更、ゲームの改善に注力する“Operation Health”をアナウンス

2017年5月12日 2:14 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

今年2月にスペイン国家警察CNPの特殊部隊G.E.O.をテーマにしたYear 2 シーズン1“Operation Velvet Shell”をリリースした「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、香港の特殊部隊SDUを導入するYear 2 シーズン2の導入に注目が集まるなか、新たにUbisoftが公式サイトを更新し、来るシーズン2以降の大幅な計画変更を発表。Year 2 シーズン3で導入予定だったポーランド/GROMテーマのコンテンツ展開を一旦キャンセルし、シーズン2の香港/SDUをシーズン3へと移動させた上で、シーズン2を“Operation Health”と銘打ちゲームの全体的な改善に注力することが明らかになりました。

これに伴い、ポーランド/GROMのオペレーターをシーズン3とシーズン4に分割して導入する新たなロードマップが登場しています。

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