コントローラーのエイムアシストやニンブルの仕様変更を含む「The Division」のPTS2パッチが配信

2017年4月28日 12:17 by katakori
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「The Division」

先日、5月アップデートの導入に向けた1.6.1PTSの話題をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩最新のState of the Game放送が行われ、新たに適用されたコントローラー使用時の腰撃ちに対するエイムアシストの無効化やニンブルの仕様変更を含むPTS 2パッチの概要がアナウンスされました。

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「Tom Clancy’s The Division」の5月アップデートに向けたPC版1.6.1PTSがまもなくオープン

2017年4月21日 13:32 by katakori
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「 The Division」

先日、春の到来を祝う週末のイースターイベントが開催された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩4月20日分の“State of the Game”放送が行われ、5月のアップデート1.6.1配信に向けたPC版1.6.1PTSの運用をまもなく開始することが明らかになりました。

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「Tom Clancy’s The Division」のイースターイベントがまもなく開幕、アップデート1.6.1とPTSの話題も

2017年4月14日 16:41 by katakori
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「The Division」

先日、コンソール版PTSの導入予告やニンブルの修正に関する話題が報じられた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩Ubisoftが4月13日分のState of the Gameを更新し、日本時間の本日5時から春の到来を祝う週末のイースターイベントを開始することが明らかになりました。

また、5月に配信されるアップデート1.6.1とPTSに関するディテールが報じられています。

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Ubisoftが「The Division」の大規模な夏アップデートに向けたコンソール版PTSの導入を予告、ニンブルの修正を含む次期パッチの情報も

2017年3月24日 16:58 by katakori
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「The Division」

先日、Operation ISACの最終エピソードが公開された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩Ubisoftが3月23日分のState of the Gameを更新し、1.6アップデート向けの小規模な修正パッチに加え、夏配信予定の大規模な1.7アップデートを予告。夏のアップデートに先駆けてコンソール版のPTS(パブリックテストサーバ)を導入することが明らかになりました。

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ラストスタンド周りの修正を導入する「The Division」のメンテナンスが本日実施、Operation ISACの最終エピソードも

2017年3月16日 11:19 by katakori
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「The Division」

Year 2のアナウンスを経て、本日1周年記念イベントの最終日を迎えた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たに3月16日分のサーバメンテナンスと小規模な修正がアナウンスされ、日本時間の本日16日午後5時30分から3時間のダウンを予定していることが明らかになりました。

また、RainerがISACノードに侵入した昨年9月上旬からおよそ半年を経て、突如Operation ISACの第23/24弾エピソードが公開。今回を以てAsherを巡るOperation ISACのストーリーが遂に完結し、複数のリワードを用意した最後のウィークリーISAC任務がスタートしています。

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「The Division」発売1周年記念イベントの詳細がアナウンス、2つの無料拡張パックを用意する“Year 2”の展開も決定

2017年3月9日 11:19 by katakori
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「The Division」

昨晩、Ubisoftが予定通り「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のSpecial Reportライブ配信を実施し、本作の発売1周年を祝うアニバーサリーイベントの詳細と“Year 2”の運用決定が正式にアナウンスされました。

また、発売1周年を祝う2枚組のアナログサウンドトラックとSHDエージェントのフィギュアもアナウンスされ、まもなく販売が開始される予定となっています。

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噂:2つの無料拡張パックを導入する「The Division」のYear 2がまもなくアナウンスか、Julian Gerighty氏がインタビューで説明

2017年3月8日 17:33 by katakori
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「The Division」

まもなく始動する発売1周年のアニバーサリーイベントに注目が集まる「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たに本作のクリエイティブディレクターJulian Gerighty氏がGame Rantのインタビューに応じ、Year 2の展開に言及。2年目に2つの無料拡張パックを導入すると明かし話題となっています。

今のところ真偽の程は不明ながら、公式Twitterが3月8日PT午前9時/ET正午/CET午後6時(日本時間の本日深夜9日午前2時)にスタートするSpecial Reportライブ配信をアナウンスし、初年度を“Year One”と言及しており、本日深夜の放送が待たれる状況となっています。

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「The Division」の発売1周年を祝うアニバーサリーイベントが来週開幕、詳細はまもなく

2017年3月3日 13:10 by katakori
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「The Division」

先日、大量の新コンテンツを導入する“ラストスタンド”拡張と1.6アップデートが配信された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩最新の“State of the Game”が更新され、来週水曜に本作の発売1周年を祝うアニバーサリーイベントを実施することが明らかになりました。

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“アバター”新作の開発は「The Division」のサポートとアップデートに影響を与えない、Ubisoftが今後のさらなる展開を示唆

2017年3月3日 0:26 by katakori
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「The Division」

先日、Massiveが開発を手掛ける映画“アバター”の新たなAAAプロジェクトがアナウンスされ話題となりましたが、第3弾拡張パック“ラストスタンド”のローンチを果たした「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)の今後に注目が集まるなか、Ubisoftが声明を発表し、前述した“アバター”のAAAプロジェクトが“The Division”の長期的なサポートやアップデートに影響を及ぼさないと明らかにしました。

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“ラストスタンド”拡張とアップデート1.6の概要を紹介する日本語版「ディビジョン」の字幕入り解説トレーラーが公開

2017年3月1日 16:30 by katakori
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「 The Division」

昨晩、待望の“ラストスタンド”拡張をはじめ、ダークゾーン向けのランキングや新イベント、エキゾチック装備、レジェンダリー難易度、新侵略“ストーレンシグナル”など、大量の新要素とバランス調整、修正を導入するアップデートが配信された“Tom Clancy’s The Division”ですが、新たにUbisoft国内向けに日本語版「ディビジョン」の拡張パック第3弾“ラストスタンド”と1.6アップデートの概要をまとめた字幕入りのローンチトレーラーを公開しました。

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「The Division」の海外PS4/Xbox One/PC向け無料トライアルがアナウンス、1.6/Last Standを導入するメンテナンススケジュールも

2017年2月28日 10:17 by katakori
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「The Division」

本日迎えるアップデート1.6と“Last Stand”拡張の配信がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、本日Ubisoftが海外向けにPS4とXbox One、PC向けの無料トライアル実施を正式にアナウンスし、レベル8までに制限した計6時間分のキャンペーンをフル機能(シームレスCo-opやダークゾーン含む)で提供することが明らかになりました。

また、本日のアップデート1.6/“Last Stand”拡張配信に向けた最新のメンテナンススケジュールが報じられています。

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配信が迫る「The Division」“Last Stand”拡張の概要を紹介する解説トレーラーがお披露目

2017年2月28日 2:33 by katakori
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「The Division」

28日のアップデート1.6と“Last Stand”拡張配信がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftがダークゾーンのPvPを拡張する“Last Stand”の解説映像を公開。新モードや新侵略“Stolen Signal”、エキゾチック武器、大規模なバランス調整など、アップデート1.6/“Last Stand”拡張の概要とハイライトを紹介する映像が登場しました。

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Update:「The Division」アップデート1.6と“Last Stand”の配信が2月28日に決定、パッチノートもまもなく

2017年2月24日 11:27 by katakori
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UPDATE:2月24日14:10

アップデート1.6と“Last Stand”拡張の配信時刻の日本時間表記に誤りがあったため、記事を修正しました。以下、修正済みの本文となります。

「 The Division」

1月下旬からPTSの大規模なテストと改善が進められていた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のアップデート1.6と“Last Stand”拡張ですが、昨晩最新のState of the Game放送が実施され、PS4とXbox One、PC向けのアップデート1.6と“Last Stand”拡張配信が2月28日に決定したことが明らかになりました。

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デッドアイの調整を含む「The Division」1.6アップデートの進捗がアナウンス

2017年2月17日 16:07 by katakori
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「The Division」

先日、PTS1.6の運用が終了し、ラストスタンドとアップデート1.6の正式リリースに期待が掛かる「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩最新のState of the Game放送が実施され、1.6配信に向けた最新の進捗が報じられました。

デッドアイの新たな調整を含む最新情報は以下からご確認ください。

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「The Division」のPTS1.6運用が終了、今後の調整や改善に関する情報も

2017年2月10日 18:23 by katakori
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「 The Division」

1月下旬の始動を経て、3度のアップデート(PTS 2/3/4)が適用された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のPC版PTS1.6ですが、昨晩最新のState of the Game放送が実施され、Red Stormも参加し2週間に渡って行われたPTS1.6の運用終了を予告。先ほど日本時間の午後5時50分頃にPTS1.6の運用が終了しました。

また、1.6の正式配信に向けてPTS4(※ ラストスタンドの256ノーマライゼーション、防衛タレットのDMG増/ヘルス減、ダークゾーン/ラストスタンドにおけるTime to Kill増等)以降の調整や変更、改善に関する幾つかの情報が判明しています。

なお今回のPTSで実験的に導入されたスプリント中のリロードについては、大きく二分したコミュニティの反応に伴い実装が見送られたとのこと。

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多数の調整を導入するPC版「Tom Clancy’s The Division」1.6アップデートのPTS3が実装

2017年2月3日 12:20 by katakori
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「 The Division」

先日、ラストスタンドを解禁する1.6アップデートのPTS2が配信されたPC版「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩最新のState of the Game放送とPTS3の配信が行われ、サバイバルやラストスタンドに適用された主な変更点のハイライトがアナウンスされました。

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“Last Stand”モードの導入やさらなるバランス調整など、「The Division」PTS1.6の次期変更点がアナウンス

2017年1月27日 13:32 by katakori
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「The Division」

24日に“Last Stand”拡張の一部と1.6アップデートをテストするPC版PTS1.6の運用がスタートした「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩最新の“State of the Game”放送が実施され、現行のPTS1.6(PTS1)に残る問題や次回PTSアップデート(PTS2)の変更点に関するディテールが明らかになりました。

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PvPとPvEを組み合わせた新モードを導入する「The Division: Last Stand」の概要がアナウンス

2017年1月23日 17:52 by katakori
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「The Division」

先日、初の公式ライブ配信が実施され、ゲームプレイに関するいくつかの新情報が明らかになった「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)の第3弾拡張パック“Last Stand”ですが、新たにUbiBlogが更新され、来たる“Last Stand”の興味深い概要がアナウンスされました。

PvPとPvEを組み合わせた新モードやダークゾーンエリアの拡張、リワードといった要素を含むディテールは以下からご確認ください。

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