リアルなサバイバルを導入する「The Division」の“Survival”が再びPTSに登場、終了はまもなく

2016年11月14日 11:33 by katakori
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「 The Division」

先日第2弾パッチの適用に伴い、“Survival”へのアクセスが制限されたPC版「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のPTSですが、本日Ubisoftが“Survival”拡張の解禁を再び報告し、僅かな解禁スケジュールがアナウンスされました。

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リアルなサバイバルを導入する「The Division」第2弾拡張パック“Survival”のトレーラーが公開

2016年11月9日 10:25 by katakori
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「The Division」

昨日、本編から独立したミッションとメカニクスの詳細をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)の第2弾拡張パック“Survival”ですが、新たにUbisoftが極寒のマンハッタンで繰り広げられるコンテンツの概要を紹介する新トレーラーを公開しました。

現在運用中のSurvival/1.5 PTSはPC版のシーズンパス購入者のみが対象となっていますので、興味がある方は映像で深い雪に包まれたマンハッタンの街並みを確認しておいてはいかがでしょうか。

また、昨晩行われたPTSサーバのメンテナンスに加え、1.5 PTSに実装されたDX12レンダラの情報も登場しています。

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リアル系のサバイバルを導入する「The Division: Survival」と1.5パッチのディテールが解禁、1.5PTSもスタート

2016年11月8日 18:58 by katakori
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「 The Division」

先日アップデート1.5とSurvival拡張に向けた調整のディテールをご紹介した「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩Massiveが最新の“State of the Game”放送を実施し、本編から独立した2時間程度のリアルなサバイバル経験を導入するSurvival拡張のディテールを明らかにしました。

これに伴いPC版シーズンパス購入者(※ 11月3日までの購入に限る)向けの1.5/Survival PTSが開始され、作戦基地のターミナル経由で最大24人プレイ可能なサバイバルが解禁されています。

本編のメカニクスを大きく変更する第2弾拡張パック“Survival”は、最低限の装備しか持たない状況で極寒のマンハッタンを探索し、ダークゾーンから抗ウイルス剤を回収するスタンドアロンなマルチプレイヤーミッションを導入するコンテンツで、ウイルスの感染や寒さ、餓えといった要素に加え、厳しいリソース管理と生存に必要な各種クラフト、最大24人プレイ可能なPvEとPvPセッションを特色とするDayZやThe Long Darkにも似た所謂リアル系のサバイバルシムとなっています。

また1.5のパッチノートも公開されており、5段階目のワールドクラスや最大装備スコアの解禁といったディテールも判明しています。

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フェニックスクレジットファームやアップデート1.5に関する「The Division」のState of the Game情報まとめ

2016年11月4日 17:54 by katakori
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「The Division」

先日、Survival拡張とアップデート1.5に関する新情報をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、本日最新の“State of the Game”が更新され、1.4に残った現行の問題や来る1.5向けの調整/修正に関する新たなディテールが明らかになりました。

今回の更新にはクリアスカイのフェニックスクレジットファームに関する見解も掲載されていますので、気になる方はチェックしておいてはいかがでしょうか。

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Survivalに向けた取り組みや幾つかの質疑応答など、「The Division」の新たなライブ配信情報まとめ

2016年10月28日 19:09 by katakori
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「The Division」

先日、ゲームプレイを全面的に改善するアップデート1.4が配信された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩最新の“State of the Game”放送が行われ、1.4アップデートの適用にまつわる質疑応答や来るSurvival拡張に向けた取り組みなど、幾つかの新情報が明らかになりました。

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銃撃戦を大きく改善した「The Division」1.4アップデートのハイライトを紹介する新トレーラーが公開

2016年10月27日 16:10 by katakori
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「The Division」

先日待望の1.4アップデート配信を迎え、統計情報ページもオープンした「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftがRPGとシューターのバランスを見直し、銃撃戦の要素と感覚を大きく改善する1.4アップデートのハイライトを分かりやすくまとめた新トレーラーを公開しました。

実際の戦闘シーンを交えながら、スケーリングの調整やシューター要素の強化、ワールドクラスの導入、ビルドのバリエーションを増す武器とスキル、タレントの広範囲なバランス調整など、刷新されたゲームプレイが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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ゲームプレイを全面的に改善する「The Division」の1.4アップデートが正式リリース、統計情報ページもオープン

2016年10月26日 12:19 by katakori
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「The Division」

予てからPC版PTS環境で入念な開発と調整が進められてきた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のアップデート1.4ですが、昨日PS4とXbox One、PCの製品版に予定通り1.4が適用され、ゲームプレイを全面的に改善するアップデートの概要が改めてアナウンスされました。

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膨大な改善を導入する「The Division」アップデート1.4の配信スケジュールとパッチノートがアナウンス

2016年10月25日 9:53 by katakori
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「 The Division」

先日、全プラットフォーム向けのアップデート1.4配信が10月25日に決定した「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たに本日パッチを適用するメンテナンスのスケジュールがアナウンスされました。

また公式サイトが更新され、ゲームプレイ全体を大幅に刷新する膨大な変更点をまとめたアップデート1.4のパッチノートが登場しています。

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ゲームプレイの大幅な刷新を導入する「The Division」1.4アップデートの配信が10月25日に決定

2016年10月20日 22:20 by katakori
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「The Division」

先日、PC版PTSの4週間近いテスト運用を終えた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)の1.4アップデートですが、先ほど最新の“State of the Game”放送が実施され、全プラットフォームの製品版向け1.4アップデート配信が10月25日に決定したことが明らかになりました。

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大規模な調整を導入したPC版「The Division」の1.4 PTSがまもなく終了

2016年10月18日 10:51 by katakori
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難易度とプログレッションを抜本的に変更するワールドクラスの導入やスキルと戦闘周りの広範囲な調整など、大規模な1.4パッチの調整を進めてきたPC版「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のパブリックテストサーバ(以下、PTS)ですが、新たにUbisoftが1.4 PTSの運用終了を報告。およそ4週に渡って行われたPTSの運用をまもなく終えることが明らかになりました。

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地下任務チャレンジの仕様変更を含むPC版「The Division」1.4PTSの第4週パッチがまもなく配信

2016年10月13日 16:42 by katakori
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「The Division」

先週、高レベルエリートNPCの弱体やDPS周りの細かな調整、スキルの広範囲な調整を含む第3週パッチが配信されたPC版「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のパブリックテストサーバですが、新たに1.4PTSの最終調整となる第4週のパッチノートが公開され、新たな変更点の概要が明らかになりました。

また、通常サーバとPTSのメンテナンススケジュールが報じられています。

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広範囲な調整を導入するPC版「The Division」のPTS第2弾アップデートが配信

2016年9月30日 19:35 by katakori
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「The Division」

先日、待望のPTSの初週運用がスタートしたPC版「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、本日広範囲な調整と初週のワイプ、既存のキャラクター導入を含む第2弾のPTSアップデートが配信され、フェーズ2入りを果たしたことが明らかになりました。

PTSのフェーズ2はワールドプレイヤー層のクラス4を含むエンドゲームのテストを想定したもので、主に以下のような調整と変更を導入しています。

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ワールドプレイヤー層や膨大な調整を導入するPC版「The Division」PTSの第1弾パッチノートが公開

2016年9月28日 19:26 by katakori
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「The Division」

昨日、UplayとSteamにて日本語化対応済みのPTSビルドが配信されたPC版「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにUbisoftが公式フォーラムにて1.4 PTSのパッチノートを公開し、ワールドプレイヤー層の導入や膨大な調整の詳細が明らかになりました。

なお、アップデート1.4のPTSは異なる目的を用意した段階的な実施(フェーズ3まで)を予定しており、今後のPTS運用を経てさらなる更新が重ねられる予定となっていますので、今回は変更の主なハイライトをまとめてご紹介します。

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アップデート1.4の新要素をテストするPC版「The Division」のPTSがUplay上で稼動開始、Steamもまもなく

2016年9月26日 22:32 by katakori
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「The Division」

先日、Elite Task Force向けの技術テストが始動したPC版「Tom Clancy’s The Division」のパブリックテストサーバ(以下PTS)ですが、本日予定通りUplay上で購入者向けのPTSビルドが解禁され、ワールドレベルの実装を含むフェーズ1のテストを開始したことが明らかになりました。

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スカベンジングの廃止や武器MODの変更など、「The Division」アップデート1.4の新たなキャラクター調整がアナウンス

2016年9月22日 13:49 by katakori
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「 The Division」

目前に迫るPC版のPTSテストに期待がかかる「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨晩行われたSpecial Report配信を経て、来るアップデート1.4のキャラクターバランス調整と拡張にフォーカスした記事が公式サイトに掲載され、スカベンジングの廃止をはじめ、基本特性値に絡む装備品や武器MOD等に絡む仕様変更、スキルの広範囲なオーバーホールなど、来る大規模アップデートの一部具体的な変更点が明らかになりました。

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PC版「The Division」PTSのコンテンツを紹介するライブ配信がまもなく実施、テストのロードマップも

2016年9月21日 18:23 by katakori
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「The Division」

本日、Elite Task Forceメンバー向けの技術テストと全PC版プレイヤー向けオープンテストのスケジュールをご紹介した「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、22日の技術テスト始動に先駆けてPTSのゲームプレイを紹介するSpecial Report放送のスケジュールがアナウンスされました。

また、まもなく始動するPTSテストのロードマップに関するディテールも報じられています。

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延期となっていたPC版「The Division」PTSテストの解禁スケジュールがアナウンス

2016年9月21日 1:11 by katakori
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「The Division」

ゲーム全体の難易度を上下させる新要素“World Bracket”や装備スコアの仕様変更、キルタイムの最適化、Lootテーブルの変更など、大幅な調整内容の一部が報じられた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、先ほどUbisoftが延期となっていたパブリックテストサーバ(以下PTS)の解禁スケジュールを発表し、Elite Task Force向けの技術テストを22日に開始することが明らかになりました。

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ワールドレベルの導入や装備スコアの仕様変更など、「The Division」アップデート1.4の新情報まとめ

2016年9月17日 2:07 by katakori
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「The Division」

先日延期が報じられたPC版PTSサーバの動向に注目が集まる「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨日行われた最新の“State of The Game”にて、来るアップデート1.4の調整と一部新要素のディテールが紹介され、よりスムースなプログレッションを実現するために、ゲーム世界の難易度を全体的に変更する新要素“World Bracket”を導入することが明らかになりました。

また、これに伴う難易度や装備スコアの仕様変更、Lootの改善といったディテールが判明しています。

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