初代The Witcherから続くトリロジーの最後を飾る新作として発表されたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、昨日EurogamerがCDPRのボスAdam Badowski氏のインタビューを掲載し、来る新作の具体的なディテールやPlayStation 4の開発、今後のシリーズ展開に加え、マルチプレイヤー要素導入の示唆など、多くの興味深い情報が明らかになりました。
今回はこのインタビューから明らかになった新情報をまとめてご紹介します。
先日、PS4版リリースの決定も報じられたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、先ほど本作のプレイボリュームに関するプレスリリースが発行され、オープンワールド化を果たす本作のゲームプレイがメインプロットのプレイスルーで約50時間、追加のサイドクエストを含むストーリーでさらに50時間を要する、計100時間規模のゲームプレイを伴う大規模な作品となっていることが明らかになりました。
また、発表によると本作には一度のプレイスルー中に発生する選択により全てのストーリーが網羅されず、高いリプレイ性を実現するノンリニアでインタラクティブな世界が用意されているとのこと。
さらに、発表に併せて未発表のイメージを含む高解像度のスクリーンショットも登場。最新の内製エンジン“REDengine 3”による素晴らしいビジュアルがたっぷりと確認出来ます。
本日、Sonyが遂に次世代コンソール“PlayStation 4”を正式に発表し、多くの新作やPS4版リリース決定に絡む話題が噴出する状況となっていますが、先ほどCD Projekt Redが予てから次世代機対応を明言していた「The Witcher 3: Wild Hunt」の“PlayStation 4”版を正式に発表し、2014年にリリースを行うと明らかにしました。
CD Projekt REDが開発を進めている人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにGame Informerが本作に登場する強敵“Ice Giant”のコンセプトアートや3Dモデル、アニメーションなど高品質な開発アセットを収録したインタビュー映像を公開しました。
今回描かれた“Ice Giant”は、The Witcher 3の発表に併せてCD Projekt REDで行われたゲームプレイデモのクライマックスに登場したキャラクターで、スクリーンショットでも刷新されたIgniを用いるゲラルトさんと対峙する様子が描かれていました。
また、先週末Game Informerで公開されたインタビュー映像にて、ゲームディレクターKonrad Tomaszkiewicz氏とリードクエストデザイナーMateusz Tomaszkiewicz氏がThe Witcher 3のオープンワールド化について、モダンなオープンワールドRPGの金字塔となったBethesdaの“The Elder Scrolls V: Skyrim”から学んだ要素と、来る新作に向けた改善や取り組みについて興味深い見解を示し注目を集めています。
昨日、シリーズ最新作“The Witcher 3: Wild Hunt”をアナウンスしたCD Projektが新たに「The Witcher」シリーズの累計販売が500万を突破したと発表し、昨年7月に報告された累計400万セールスから、約半年で100万近い販売を達成したことが明らかになりました。
昨日、CD Projekt REDが正式なアナウンスを行い、スタジオが手掛ける最後の“The Witcher”作品になると強調された人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにポーランドのEurogamerが行った確認から、CD Projekt REDのAdam Kicinski氏が語ったシリーズの終了が初代“The Witcher”から始まったトリロジーの終焉を指すもので、フランチャイズ自体は今後も継続されることが明らかになりました。
本日遂に、正式発表を迎えたCD Projekt REDの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たに本作初のスクリーンショットが登場し、Skellige Islandsらしきエリアや広大な屋外、ダンジョン、酒場といったロケーションが確認できるイメージが複数登場しました。
UPDATE:2月7日00:53
当記事にて、「The Witcher 3: Wild Hunt」が“The Witcher”フランチャイズ最後の作品になるとお伝えしましたが、Eurogamerの確認により、これがトリロジーの終了を指すもので、フランチャイズ自体は今後も継続となることが明らかになりました。(※ 詳細は別記事にてご確認を)
これに伴い、当記事のタイトルと以下の本文に一部修正を加えました。
昨日、Game Informer誌最新号のカバーアートと共に正式発表を迎えたCD Projekt REDの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、先ほどCD Projekt REDが本作のティザートレーラーとアートワークと共にプレスリリースを発行し、“Wild Hunt”を以て初代“The Witcher”に始まったトリロジーが終了を迎えることが明らかになりました。
先ほどGame Informerのカバーアートも発表され、遂に正式アナウンスを迎えたCD Projekt REDの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、Zinioで一足先に配信を迎えたデジタル版Game Informer誌最新号の特集内容から本作の具体的なディテールが大量に登場し始めました。
今回は、前作に見られた問題点の改善や刷新を多く含む“The Witcher 3: Wild Hunt”の新情報をまとめてご紹介します。なお、以下にご紹介する詳細には一部軽微なネタバレと未確認情報が含まれていますので、閲覧には十分にご注意下さい。
先ほど、デジタル版GI誌最新号が早めに配信され、カバーアートから存在が明らかになったCD Projekt REDの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、先ほどGame Informerがカバーアートを正式に公開し、PCとハイエンドプラットフォーム向けに2014年のリリースを予定していることが明らかになりました。
“The Witcher”シリーズの新作と噂されるCD Projekt REDの未発表新作のアナウンスが今晩に迫るなか、先ほどデジタル雑誌と書籍の販売を行うZinioがデジタル版Game Informer誌最新号の配信を開始し、ダンディになったゲラルトが姿を見せるシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」のアートワークが表紙に登場しました。
また、未確認ながらGame Informer誌に掲載された幾つかの具体的なディテールも判明しつつあり、本作のボリュームや対応プラットフォームに関する興味深い言及が明らかになっています。
先日お披露目を迎えた“Cyberpunk 2077”のティザートレーラーに、未発表AAA新作の発表を予告するメッセージが発見され、以前から存在が示唆されていた「The Witcher」シリーズ最新作のアナウンスに期待が高まる状況となっていますが、先ほどCD Projekt REDがThe Witcher公式サイトを更新し、ベータ版REDkitのアップデート情報と併せて一枚の興味深いイメージを公開しました。
先ほど、素晴らしいクオリティでNight Cityを描いた初の“Cyberpunk 2077”ティザートレーラーを公開したCD Projekt REDですが、映像の最後にCD Projekt RED開発チームのメッセージが埋め込まれていることが判明し、なんと2月5日に新たなAAAタイトルの発表が行われることが明らかになりました。
現在ポーランドの公式サイトにて“The Witcher 2”の新コンテンツ発表とも噂されるカウントダウンを進めているお馴染み「CD Projekt RED」ですが、先日ポーランドのゲーム情報サイトPolygamia.plの創設者であるPiotr Gnyp氏が、CD Projekt REDのCEOを務めるAdam Kicinski氏に行ったインタビュー(※ まだPolygamiaでは未公開)の興味深い抜粋をTwitterで公開し、現在開発中の“Cyberpunk 2077”と並行して新作ダークファンタジーの開発が進められていると発言しました。
今のところ真偽の程は不明ですが、氏はこれ以外にも“Cyberpunk 2077”や来る新作の対応プラットフォーム情報を含む以下のような発言を行っています。なお、昨年11月に開催されたCDPRのオンラインカンファレンスでは、2014年と2015年にそれぞれAAA+クラスのマルチプラットフォームタイトルをリリースするとの発表が行われていました。
先ほどCD Projekt REDとGOG.comのスペシャルイベントにて、オリジナルのCyberpunkを手掛けたゲームデザイナーMike Pondsmith氏を招き開発を進めている新作の正式名称が「Cyberpunk 2077」に決定したと発表され、Cyberpunk 2020をベースに拡張された57年後のナイトシティを舞台とするサンドボックス型のRPGとなることが明らかになりました。
先日、gamescom会場にてお披露目が行われたPC版“The Witcher 2: Assassins of Kings”用のMODツール「REDkit」を用いた編集の様子を収録した初の映像が先ほど公開されました。
これはCD Projectが公式に公開したもので、映像にはgamescom会場の様子と共に、プレーンなレベルを実際に編集するプレゼンテーションの模様が収録されており、スケマティックビューで作業可能なビジュアルスクリプトツールや編集したレベルをツール内でプレイする様子もちらりと確認できます。gamescom会場で開催されたリクルートイベントの興味深い様子も収録した映像は以下からご覧ください。
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