先日、Seegson社の幹部“Ransome”をプレイアブルキャラクターとして導入することが報じられた「Alien: Isolation」の第1弾DLC“Corporate Lockdown”ですが、本日予定通りXboxとPC版の配信が開始され、新マップ“Severance”のゲームプレイを12分強に渡って収録した公式のプレビュー映像が公開されました。
UPDATE:10月29日15:38
新たにワーナーエンタテイメントジャパンが国内向けにプレスリリースを発行し、海外版と同様に日本語版「ダイイングライト」のPS3とXbox 360版発売の中止を正式にアナウンスしました。
以下、国内向けのアナウンスを追記した本文となります。
先日から、魔改造武器の強力な攻撃を収録した短いプレイ映像の公開が続いていたTechlandの新作「Dying Light」ですが、先ほど公式Facebookが更新され、対応が予定されていたPS3とXbox 360版の開発が中止となったことが明らかになりました。
本日、Electronic Artsが2015会計年度第2四半期の業績報告とカンファレンスコールを実施し、年末の業績予想を大きく超え、非GAAP収益が前年同期比で17%増となる12億2,000万ドルに達したことが判明。さらに、コンソール向けのデジタル販売が前年同期比で95%増もの成長を記録し、本会計年度の総利益におけるデジタル販売と小売り販売の内分けが遂に逆転するといった興味深い状況が浮上しています。
11月4日の海外ローンチと11月13日の日本語字幕版発売がいよいよ目前に迫る人気シリーズ最新作「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、昨晩シーズンパスに収録されるDLCラインアップを紹介する新トレーラーが公開され、特典マップ“Atlas Gorge”初のプレイ映像が登場しました。
また、トレーラーの公開に併せてDLC4種の名称とXbox向け第1弾DLCの2015年1月配信、追加武器の早期アクセス対応といったディテールが判明。今回は、これらの情報に加え、OpTic Gamingのライブ配信から浮上した“Advanced Warfare”のライブ配信機能“CoDCaster”モード初の映像を併せてご紹介します。
今年7月末に安定性の向上とブラッシュアップを掲げ、2015年初頭への延期をアナウンスしたVisceral Gamesの新作「Battlefield Hardline」ですが、本日行われた2015会計年度第2四半期報告にて“Battlefield Hardline”の発売日決定が報じられ、2015年3月17日に北米、2015年3月19日にヨーロッパでローンチを果たすことが明らかになりました。
先ほど、「Destiny」の小規模な最新アップデート1.0.2.3.(クライアントパッチ)が配信され、以前に対応が予告されていたアテオンの落下対策や接続問題に絡む安定性の向上を含む変更点の詳細がアナウンスされました。また、ハロウィーンの到来に併せて素敵なイベント装備も登場しています。
先日、発売10周年に併せて実績対応や720p動作、描画距離の増加といった改善を特色とするXbox 360向けのリマスター版が発売された「Grand Theft Auto: San Andreas」ですが、新たにPS2/PSN Classics版とPC版、Xbox 360リマスター版のプレイ映像を並べて比較した検証映像が登場しました。
並べてみると意外にもはっきりとした差と改善が感じられる非常に興味深い映像は以下からご確認下さい。
10月30日の日本語版発売がいよいよ目前に迫る人気シリーズ最新作「ボーダーランズ プリシークエル」ですが、新たにテイクツー・インタラクティブ・ジャパンが本作のプレイアブルキャラクター“アテナ”と“ニーシャ”の概要や代表的なスキルを紹介する第1弾のキャラクター情報を公開しました。
来る最新作の購入を予定している方は、予め主要キャラクターの概要と特性をチェックしておいてはいかがでしょうか。
先日、最新のBungie Weekly Updateにて、第1弾DLCの続報を想起させる新情報のお披露目が近いと予告された「Destiny」ですが、新たに本作のDB上にジャンプシップとスパローのカスタマイズ要素を示唆する未実装アイテムが複数確認され、12月配信予定の“The Dark Below”DLC用コンテンツではないかと注目を集めています。
11月18日の海外ローンチに向けて、多彩なプロモーションが本格化しているUbisoftの人気シリーズ最新作「Far Cry 4」ですが、新たにPlayStation.Blogが更新され、ゲームディレクターPatrik Methe氏が不意に襲ってくる虎との遭遇や攻撃的な鷲など、Kyratにおける忘れがたい体験を紹介するプレビュー映像が公開されました。
さらに、PlayStation.BlogのRyan Clements氏が3時間のハンズオンを通じて印象に残った要素を紹介しており幾つかの新情報が判明しています。
前回、“The Evil Within”(サイコブレイク)と“Borderlands: The Pre-Sequel”がそれぞれ初登場でTOP3入りを果たし上位作品のラインアップが大きく変動したイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどGfKが10月19日週の最新販売データを発表し、PS4版が発売を迎えた「Minecraft: Playstation Edition」が前週比で82%も販売を伸ばし、9位から2位に食い込む急浮上を果たしました。
また、好調な販売が続く“FIFA 15”は遂に5週目の首位を獲得。さらに、今週初登場の作品としてWii U専用の“Bayonetta 2”が7位でトップ10入りを果たしたほか、Firaxisの人気シリーズ最新作“Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth”がPC専用タイトルながら18位、一世を風靡したUbisoftの人気シリーズ最新作“Just Dance 2015”が19位でそれぞれ初登場TOP20入りを達成しています。
先日、10月30日の日本語版発売に向けて、プロットの背景やテーマ、主要キャラクター達に関する情報をご紹介した人気シリーズ最新作「ボーダーランズ プリシークエル」ですが、今回は第2回目の特集として、大気が存在しない低重力環境が生み出す本作特有のゲームプレイをはじめ、新たな属性の武器や装備品など、来る最新作に導入される数々の新要素をまとめてご紹介します。
先週末から、早期にパッケージを入手したユーザーによるものと思われる幾つかの未確認情報が続けて登場していた人気シリーズ最新作「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、新たに本作のマルチプレイヤーをライブ配信するユーザーが現れ、Nuke的な30キルストリークやプライベートマッチ向けの機能と思われるペイントボールオプション、武器や装備に関するインプレッションなど、多数の未確認情報が噴出する状況となっています。
11月18日の海外ローンチ(国内Originは11月20日、日本語版は11月27日)に向けて、新トレーラーや“Dragon Age Keep”を含む各種ライブ配信、インタビュー映像、日本語版トレーラーなど、多数の情報公開が続いているBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、週末にPC版の新たなTwitch配信が実施され、“Storm Coast”と呼ばれる未公開エリアのゲームプレイを紹介する50分を超える配信アーカイブが公開されました。
また、BioWare Edmontonがエドモントンで本作のパネルと新トレーラーのクローズドなお披露目を行い、地元Edmonton Sun紙が一部の興味深い直撮りシーンを撮影した新トレーラーのスニークピーク映像を紹介しています。
先日、Xbox 360向けに720p動作や描画距離の増加、実績対応を含む新バージョンの発売決定が報じられた「Grand Theft Auto: San Andreas」ですが、昨晩予定通りリマスター版の再販が開始され、早速幾つかの改善が確認できる新バージョンのプレイ映像が複数登場しています。
先日、改造済みの金属バットでゾンビを撲殺するプレイ映像をご紹介したTechlandの新作「Dying Light」ですが、新たにゾンビの自撮りという体のフッテージをベートーベンの月光にのせて描くシュール且つハイクオリティな新トレーラー“Zombie Donut Selfie”が公開されました。
今回はこの新トレーラーに加え、溶接機を刃に追加した改造消防斧と、トゲや電撃を付与したガス管を利用した凄惨な戦闘シーン、異なる改造を施した斧のバリエーションを紹介する武器Mod映像をまとめてご紹介します。
ローンチ以降、武器のバランスやエクスプロイト対応等、様々な調整と改善が進められている「Destiny」ですが、本日10月24日分のBungie Weekly Updateが更新され、予てから改善に関する議論を進めていたことが報じられていたアイアンバナーの大規模な変更に関する具体的なディテールが提示されました。
また、DeejことDavid Dague氏が今週Bungie内部で何やらストーリー関連の上映を含むDestinyの今後に関するチームミーティングが行われたと報告。非常に近い時期にこのうちの幾つかがお披露目を迎えるだろうと予告しており、いよいよ第1弾DLCのプロモーションが始動するか、それともさらなる新コンテンツが存在するのか、来る続報に注目が集まるところです。
アイアンバナーにおけるレベル差のアドバンテージに関する調整や途中退出が多く生じていた問題への対応等を含む改善の概要は以下からご確認下さい。
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