昨日、パンドラの月を舞台に若きハンサムジャック側の視点から“Borderlands 2”の前日譚を描く新作が登場するとの噂が浮上し、クリムゾンランス最強のアサシン“Athena”や戦闘型Claptrap、2の本編に登場したハイペリオン社のWilhelmを思わせるプレイアブルキャラクターの名前まで報じられる状況となっていましたが、新たにGearboxのボスRandy Pitchford氏がTwitterでファンの質問に応じ、「Athenaがまもなく新しいBorderlandsに姿を見せると予想している」と前日譚登場の噂が事実であることを示唆する発言を見せ注目を集めています。
昨日、イギリスの大手放送局Channel 4との提携を発表し、Xbox向けのドラマシリーズ「Humans」を製作すると発表したMicrosoftですが、スピルバーグ監督が製作に参加する「Halo」のTVシリーズや「E.T」の発掘ドキュメンタリー、リドリー・スコットが製作総指揮を務める「Halo」のデジタル映像化プロジェクトなど、本格的なTVコンテンツの強化を図るMicrosoftとXbox Entertainment Studiosの動きについて、Microsoftのエンターテインメントとデジタルメディア部門の社長を務めるNancy Tellem氏がBloombergのインタビューに応じ、“Fable”や“Age of Empires”、“Gears of War”、“Forza”といった人気フランチャイズのドラマや映像化を示唆し注目を集めています。
先日、キングピンやエレクトロ、ブラックキャットといったヴィランの登場が確認できる新トレーラーが公開されたBeenoxの人気シリーズ最新作「The Amazing Spider-Man 2」ですが、新たに主要ヴィラン4人のレンダーイメージと概要を紹介するプロモーション用のイメージと共に、クレイヴンの姿も確認できる数枚の新スクリーンショットが公開されました。
海外版の5月27日ローンチに向け、遂にSteamでPC版のプレオーダーが開始されたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、これまでにもWeb上でctOSによる“Watch Dogs”世界の監視システムを模したサービスを提示してきたUbisoftが新たにFacebookと連動した新サービス“Digital Shadow”を海外で開始し、Watch Dogsがあらゆる個人情報をハッキングし把握していると説明するプロモーション映像が公開されました。
1週間程度のベータ運用を経て、4月4日にAttrition(消耗戦)とHardpoints(拠点制圧)モードを対象に適用された「Titanfall」のマッチメイキング改善ですが、新たにスキルベースのシステム導入に伴いマッチメイキングに掛かる時間がやや長くなっていた今回の改善が取り下げられ、以前のマッチメイキング方式に戻されたことが明らかになりました。
今年1月末にお馴染みTheBikingViking氏とDarkLord7854氏がRedditに開発中のイメージを投稿し、「Battlefield 4」に導入されることが示唆されていたロードアウトの保存や管理を可能にするプリセット機能ですが、本日公式Blogが更新され、兵科やビークル毎に最大4スロット用意されたプリセット機能が4月8日に導入されるBattlelogアップデートにて利用可能となることが明らかになりました。
5月1日の国内発売がいよいよ目前に迫る状況となっているUbisoftの新作RPG「Child of Light」ですが、新たにUbisoftが本作の誕生やテイストに大きな影響を与えたアーティストの1人天野喜孝氏が描く素敵な本作のアートワークにスポットを当てた新トレーラーを公開しました。
貴重な作業風景や刻々と描き込まれていくオーロラのアートワーク、生まれ落ちた世界の困難と戦わねばならない子供を描いたとされるポスターイメージは以下からご確認下さい。
今月13日にPAX East会場で開催されるパネルディスカッションにて、何らかのサプライズを予定していると報じられているGearboxですが、新たにGamePointsNowが今年後半に“Borderlands 2”の前日譚を描く新作がリリースされると報じ、真偽の程に注目が集まっています。
前回、Sucker Punchの人気シリーズ最新作“Infamous: Second Son”が2週目の首位を獲得していたイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが3月30日週の最新販売データを発表し、昨年9月のローンチ以来ずっと好調なセールスを続けているEAの人気シリーズ最新作「FIFA 14」が販売本数を前週から8%増やし7週間ぶりに再度首位に返り咲いたことが明らかになりました。
昨年5月に正式アナウンスが行われたスティーヴン・スピルバーグ監督が製作に参加する「Halo」のTVシリーズや以前から動向をご紹介している「E.T」の発掘ドキュメンタリー、さらにはリドリー・スコットが製作総指揮を務める「Halo」のデジタル映像化プロジェクトなど、大規模なプロジェクトを続けてアナウンスしているMicrosoftのTVコンテンツ専門スタジオ“Xbox Entertainment Studios”ですが、新たにMicrosoftがイギリスの大手放送局“Channel 4”との提携を発表し、Xbox Entertainment StudiosとChannel 4が共同でXbox向けのドラマシリーズ「Humans」を製作することが明らかになりました。
本日、マルチプレイヤーサーバが稼動を開始したことでプレイ映像が登場し始めたXbox 360版「Titanfall」ですが、その後も製品版を早期に入手したプレイヤー達による投稿や配信が続き、1080p品質のフッテージを含む直撮りではないプレイ映像が複数登場する状況となっています。
今回はこれら高品質な1080p映像に加え、バーンカードや各種ロードアウトの設定、ゲームサマリー、各種統計情報など、Xbox One/PC版と同等の要素が確認できる映像を3本まとめてご紹介します。
先日、海外の一部小売店で販売が開始され、1GBのインストールを必要とするほか、Bluepoint Gamesの報告から30fps動作となることが判明したXbox 360版「Titanfall」ですが、どうやら本日ローンチを目前にマルチプレイヤーサーバが稼動し始めた様子で、遂にXbox 360版のゲームプレイが確認できる直撮り映像が登場しました。
PS4/PS Vita版“Flower”やPS3版“God of War Collection”、“ICO”と“ワンダと巨人”のHDリメイクなど、数々の移植タイトルを手掛けたBluepointが先だって強調していた通り、Titanfallのコアなゲームプレイ要素とTitanfall的体験をしっかりと再現しているように感じられる興味深い映像は以下からご確認下さい。
UPDATE:新たに直撮りではない19分弱のプレイ映像を追加しました。
先日から数度に分けて新キャラクター“Vivienne”のディテールが紹介されたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たに公式Twitterが美しい平原のイメージを写した1枚の新スクリーンショットを公開しました。なお、新たなスクリーンショットが来週改めて公開されるとのこと。
さらに、シリーズのクリエイティブディレクターMike Laidlaw氏がファンの質問に応じ、小ネタながら幾つか興味深いディテールが明らかになっています。
“Of Orcs and Men”が採用したSilkエンジンや“Mars: War Logs”で知られるフランスのSpidersが開発を進めている新作アクションRPG「Bound by Flame」ですが、新たにPlayStation.Blogが更新され、本作の戦闘を複数のスタイルで紹介するPS4版のゲームプレイ映像が公開されました。
先日、キングピンがちらりと登場するトレーラーが公開された「The Amazing Spider-Man 2」ですが、新たにキングピンやハリー扮するグリーン・ゴブリン、エレクトロ、ブラックキャットといった登場ヴィランにスポットを当てた美しい新トレーラーが公開されました。
さらに、Polygonが新たなプレビューを公開。ほぼ先日ご紹介したディテールと同様の内容ながら、幾つかの細かなディテールが明らかになっています。
海外版の5月27日ローンチまでいよいよ2ヶ月を切る状況となったUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たにGameSpotが主人公Aiden Pearceが用いる強力な武器でもある本作のスマートフォンに関するプレビューを公開し、新ビルドのUIメニューや幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。
昨年10月に迎えた「Battlefield 4」ローンチ以降、DICEがイースターエッグとして巨大な何かの存在を示唆し、数ヶ月に渡ってParacel Stormを中心に捜索が続けられていたメガロドンですが、先日配信を迎えたNaval Strikeのリリースを経てその存在が遂に確認され、JackFragsがとんでもない映像を公開しました。
今回はネタバレを避けるため、出現条件やそのものの具体的な情報については明言を避けますが、映像そのものが非常にインパクトの強いネタバレとなっていますので、閲覧には十分にご注意下さい。
既に海外の一部小売店にパッケージが並び購入可能な状況となっているXbox 360版「Titanfall」ですが、3日後に迫る北米ローンチに向けてXbox 360版の移植を担当したBluepoint GamesのプロデューサーDaryl Allison氏が来るXbox 360版の仕上がりに言及し、技術的な制限によって動作こそ30fpsながら、本作のコアとなる主要な要素をしっかりと再現したとアピールしました。
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