「Fortnite」のマップ改善にスポットを当てる新トレーラーが公開、多数の新ロケーションを追加

2018年1月18日 0:47 by katakori
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「Fortnite」

先日、現行マップの改善に関する話題をご紹介したEpicの「Fortnite Battle Royale」ですが、18日のアップデート配信が迫るなか、現行マップに追加される新ロケーションやアクティビティを紹介する新トレーラーが公開されました。

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「Call of Duty: WWII」の武器調整アップデートは木曜配信予定、スコアストリークの調整予告も

2018年1月17日 17:04 by katakori
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「Call of Duty: WWII」

1月30日のPS4版“The Resistance”配信がいよいよ目前に迫る「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)ですが、昨晩Michael Condrey氏がRedditで今週以降の取り組みについて言及し、いよいよ今週木曜に予てから具体的なディテールを挙げていた武器バランス調整アップデートを配信することが明らかになりました。

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Blizzard作品のテーマパークが舞台となる「オーバーウォッチ」の新マップ“ブリザード・ワールド”の配信が1月23日に決定

2018年1月17日 10:35 by katakori
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「Overwatch」

先日、Jeff Kaplan氏が早ければ1月中に配信したいと予告していた「オーバーウォッチ」の新マップ“ブリザード・ワールド”ですが、先ほど本作の公式Twitterがブリザード・ワールドの開園日を発表し、1月23日の解禁を予定していることが明らかになりました。

また、発表に併せて、ブリザードワールドのオープニングチケットを描いた素敵なアートワークが登場しています。

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アナログサウンドトラックやスチールブックケースを同梱する限定版「Far Cry 5 x Mondo Edition」がアナウンス

2018年1月17日 10:22 by katakori
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「Far Cry 5」

本日、Ubisoftがお馴染み“Mondo”と提携した“Far Cry 5”のUbisoft Store専用限定版「Far Cry 5 x Mondo Edition」を発表し、アナログサウンドトラックやスチールブックケースを同梱する豪華な限定版の予約受付を開始しました。

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隠れし者やディスカバリーツアーを含む「Assassin’s Creed Origins」向け新コンテンツの配信スケジュールが発表、ツアーのスタンドアロン版を含む新情報も

2018年1月17日 10:04 by okome
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「Assassin’s Creed Origins」

先日、第1弾拡張パック“The Hidden Ones”(隠れし者)を含む1月アップデートのラインアップがアナウンスされた「Assassin’s Creed Origins」(アサシン クリード オリジンズ)ですが、本日Ubisoftがシーズンパスコンテンツとディスカバリーツアーの配信スケジュールをアナウンスし、待望のディスカバリーツアーを2月20日に導入することが明らかになりました。

また、発表に併せて隠れし者やファラオの呪い等に関する幾つかのディテールが報じられたほか、PC向けにスタンドアロンのディスカバリーツアーをリリースすることが判明しています。

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召喚をテーマに描くファンタジーアクションアドベンチャー「Masters of Anima」のゲームプレイトレーラーが公開、発売は2018年春

2018年1月16日 23:55 by katakori
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「Masters of Anima」

宇宙船の建造をテーマ描く独創的なタワーディフェンス風ストラテジーアクション“Space Run”シリーズを生んだPasstech Gamesの新作として、昨年10月にアナウンスされたFocus Home Interactiveの新作「Masters of Anima」ですが、新たに本作のゲームプレイトレーラーがお披露目され、PS4とXbox One、Nintendo Switch、PC向けの新作として2018年春の発売を予定していることが明らかになりました。

“Spark”と呼ばれる世界で魂の源泉“Anima”を自在に操る魔法使いのような存在“Shaper”の見習い“Otto”の冒険を描く“Masters of Anima”は、最大100体まで召喚可能な配下のガーディアンと大規模な軍勢の運用をテーマに描くタクティカルなファンタジーアクションアドベンチャーで、さらわれた許嫁で最高のShaperでもある“Ana”の救出と、彼女をさらった邪悪な敵Zahr、その配下である強大なゴーレムとの戦いを巡る物語を描くほか、多彩なガーディアンのアンロックやOttoの強化、パズル要素を持つゲームプレイ、困難なボス戦といった要素を特色としています。

Shaperの杖で配下の軍勢を引き連れ、巨大なゴーレムやドラゴンと戦う様子を描いた最新のゲームプレイトレーラーは以下からご確認下さい。

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続報:“スクリブルノーツ”シリーズ最新作「Scribblenauts Showdown」が正式アナウンス、発売は2018年3月6日

2018年1月16日 23:20 by katakori
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「Scribblenauts Showdown」

先ほど、ESRBレーティング通過の話題をご紹介したばかりの「Scribblenauts Showdown」ですが、新たにWarner Bros. Interactive Entertainmentが正式に“Scribblenauts Showdown”をアナウンスし、最大4人プレイ可能な多数のミニゲームを導入するPS4とXbox One、Nintendo Switch、PC向けの新作を2018年3月6日に発売することが明らかになりました。

また、発表に併せてマックスウェルとリリーがじゃんけんのような言葉遊びで対決する様子を描いたアナウンストレーラーが登場しています。

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噂:台湾でレーティング審査を通過した未発表新作「Scribblenauts Showdown」が新たにESRBの審査を通過、発表はまもなくか

2018年1月16日 22:22 by katakori
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「Scribblenauts Showdown」

12月上旬に台湾のレーティング審査を通過し話題となった“スクリブルノーツ”シリーズの未発表新作「Scribblenauts Showdown」ですが、その後の動向と発表が待たれるなか、新たに本作がESRBのレーティング審査を“E10+”(10歳以上対象)タイトルとして通過し話題となっています。

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「Fortnite Battle Royale」がリリースから100日で累計4,000万プレイヤーを突破、現行マップの改善に関する話題も

2018年1月16日 17:32 by katakori
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「Fortnite」

“PlayerUnknown’s Battlegrounds”的なバトルロイヤルのスタンドアロンタイトルとして、9月26日にPS4とXbox One、PC向けのローンチを果たしたEpicの「Fortnite Battle Royale」ですが、新たにEpicが最新のプレイヤーベースを報告し、リリースから100日が経過した本作の累計プレイヤー数が4,000万を突破し、週末の同時接続ピークが過去最大となる200万人を超えたことが明らかになりました。

また、100日間の興味深い統計情報をまとめたトレーラーが公開されたほか、やや単調な現行マップの著しい改善が話題が報じられています。

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「Forza Horizon 3」のXbox One X対応アップデートが配信、ネイティブ4Kのゲームプレイを紹介する新トレーラーと解析映像が登場

2018年1月16日 12:00 by katakori
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「Forza Horizon 3」

昨晩、Xbox One X向けのネイティブ4K解像度やHDR対応を導入する「Forza Horizon 3」の無料アップデートが配信され、目を見張るような精細さが印象的なゲームプレイを紹介する4Kトレーラーが公開。さらにXbox One X上で動作する“Forza Horizon 3”のディテールとパフォーマンスをPC版と比較検証したDigital Foundryの驚くべき解析映像が登場しています。

“Forza Horizon 3”のXbox One X対応は、ネイティブ4K(3840×2160)/30fps動作に加え、車両の反射と影解像度の向上、路面や地形表面のテクスチャディテール改善、LODと描画距離の増加、モーションブラーの品質向上、異方性フィルタリングの強化を含むビジュアル拡張を特色としています。

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多彩な動物たちやNPCなど、「Far Cry 5」の新要素にスポットを当てる新たな解説映像が公開

2018年1月16日 11:16 by katakori
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「Far Cry 5」

海外版の発売が3月27日、日本語版の発売が3月29日に変更となった人気シリーズ最新作「Far Cry 5」(ファークライ5)ですが、新たにDan Hay氏が本作の新要素について語る解説映像が公開され、登場するNPCの規模や動物に関するディテールが判明しています。

主要NPCが18人から20人程度だった従来のシリーズタイトルに比べ、それぞれに固有の目的や仕事、考えを持つ65人を超える多彩なNPCの存在に加え、凶暴なクズリの登場、未公開シーンを多数含む楽しそうなゲームプレイが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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「Battlefield 1」の夜間マップ“Prise de Tahure”が近く全プレイヤーに解放、“Turning Tides”のフリートライアルも

2018年1月16日 10:44 by katakori
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「Battlefield 1」

先日、CTEに“Turning Tides”のヘルゴラント島とゼーブルッヘ港マップが実装された「Battlefield 1」」(バトルフィールド 1)ですが、新たにDICEが公式サイトを更新し、これまでプレミアムパスもしくはThey Shall Not Pass購入者向けの特典としてプレイ可能だった夜間マップ“Prise de Tahure”を全てのプレイヤー向けに解放すると発表。さらに“Turning Tides”のAchi BabaとCape Hellesマップがプレイできる期間限定のフリートライアルを実施することが明らかになりました。

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UKチャート1/7~1/13:「Grand Theft Auto V」が英小売市場の歴代3位となる14度目の首位を獲得

2018年1月16日 1:11 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

前回、“FIFA 18”が“Call of Duty: WWII”を抑え4度目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどUkieが1月7日週の最新販売データを発表し、「Grand Theft Auto V」が2017年6月以来となる14度目の首位を獲得。同市場の首位獲得数において歴代3位の記録を更新したことが明らかになりました。

なお、以前の歴代3位は13回の首位を獲得した“Zumba Fitness”で、上位2作品は“Wii Fit”(16回)と“Who Wants To Be A Millionaire”(18回)とのこと。

好調な販売を続ける“Call of Duty: WWII”と“FIFA 18”がTOP3入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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BioWareの期待作「Anthem」はEAの動的な難易度調整技術を用いない、ディレクターBrenon Holmes氏が説明

2018年1月15日 12:30 by katakori
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「Anthem」

先週、ゲームの難易度を意図的に調整することでプレイヤーの滞在時間を伸ばし、別タイトルへの遷移率を減少させ、プレイヤーエンゲージメントの最大化やプログレッションの最適化を図るEAの動的な難易度調整フレームワーク(つまりプレイヤーをより効果的に囲い込む技術)に加え、同じくフェアなスキルベースのマッチングよりもエンゲージメントの最大化を目的としたマッチメイキングの最適化技術が発見され話題となっていましたが、新たにBioWareの技術デザインディレクターBrenon Holmes氏がこれに言及し、期待作「Anthem」が件の動的難易度調整技術を用いていないと明言しました。

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サンドボックス海賊アクション「Sea of Thieves」アルファの統計情報が公開、スケルトンのAIにスポットを当てる開発映像も

2018年1月15日 11:30 by katakori
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「Sea of Thieves」

1月24日の予約購入者向けクローズドベータ開幕がいよいよ目前に迫るサンドボックス海賊アクションアドベンチャー「Sea of Thieves」ですが、新たにRareが長期間に渡って実施したアルファテストのインフォグラフィックを公開し、その規模が窺える興味深い統計情報が明らかになりました。

また、プレイヤーと同じ能力を持ち、多彩な行動を見せるスケルトン用AIの反応モデルやプレイヤー検知、彼らの生活に関する背景といった要素にスポットを当てる新たな開発映像が登場しています。

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CWL New Orleansの開幕に併せて「Call of Duty: WWII」のシアターを見るだけでリワードが得られる指令が登場

2018年1月15日 10:11 by katakori
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「Call of Duty: WWII」

連日、Michael Condrey氏が来るアップデートのバランス調整について言及している「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)ですが、先週末の予告通り“CWL New Orleans”チャンピオンシップが本日開幕し、PS4版司令部のシアターで放送が始まったほか、シアターのコンテンツを視聴するだけでサプライドロップとソーシャルスコア(500)が得られる本日の指令“ワールドプレミア”が追加されました。

なお、Xbox One版はカランタントレーラー、PC版は師団紹介映像が用意されており、PS4版と同じくシアターのコンテンツを視聴することでリワードが獲得できますので、プレイ中の方は早めに済ませておいてはいかがでしょうか。

また、スコアボードの改善やPC版の“冬の賄賂”に関する話題が登場しています。

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2017年の英小売市場で最も売れたビデオゲームの上位100作品がアナウンス、パブリッシャーのシェアランキングも

2018年1月13日 17:53 by katakori
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「イギリス市場」「FIFA 18」

前年の“Infinite Warfare”から大きく販売を伸ばした“Call of Duty: WWII”の成功により、好調なホリデーシーズンの販売を記録し、2017年全体の売上げが33億5,000万英ポンド(約5,100億円、うち小売は7億9,000万英ポンド、およそ1,200億円)に達したイギリスのビデオゲーム市場ですが、新たにGfKとUKIEが2017年の英小売市場におけるビデオゲームの販売ランキングを発表し、「FIFA 18」が「Call of Duty: WWII」を抑え見事首位を獲得したことが明らかになりました。

報告によると、リテールゲームの販売本数は前年比で0.4%減となったものの、売上げについては2.1%増を記録し、前述したホリデーシーズンの好調が売上げ増を支えたとのこと。

また、2017年の同市場におけるパブリッシャーの占有率もアナウンスされており、販売本数(17%)と売上げ(22.2%)共にEAがActivision Blizzardを抑え首位を獲得。Nintendo Switchの好調が続く任天堂は販売本数で1ポイント、売上げで2ポイントを上げ、いずれも3位となっています。

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Michael Condrey氏が「Call of Duty: WWII」のショットガン調整に言及、先月強化されたCombat Shotgunは僅かにNerf

2018年1月13日 11:42 by katakori
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「Call of Duty: WWII」

“The Resistance”配信と“Domination XL”を含むアップデートの導入に期待が掛かる「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)ですが、新たにMichael Condrey氏がRedditでショットガンのバランス調整について言及し、12月下旬のパッチで強化されたCombat ShotgunのNerfに加え、ソードオフショットガンの強化を予定していることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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