本日、Microsoftが6月に実施する最新の「Xbox Games Showcase」と名称を伏せた謎の「[REDACTED] Direct」をアナウンスし、日本時間の6月10日午前2時(6月9日PT午前10時)より2本立ての放送を予定していることが明らかになりました。
先日、“Orcs Must Die! 3”や“Manor Lords”のパス入りが報じられた「Xbox|PC Game Pass」ですが、新たにMicrosoftがXbox Wireを更新し、注目作4タイトルの解禁スケジュールを発表しました。
新シリーズ1作目の完全版「Tomb Raider: Definitive Edition」や人気アドベンチャーのナンバリング続編「Kona II: Brume」、大都市を探索する子ネコを描く「Little Kitty, Big City」、Josef Fares監督の「Brothers: A Tale of Two Sons」を含む4作品の解禁スケジュールは以下からご確認ください。
2020年5月に設立された新スタジオ“DON’T NOD Montréal”のデビュー作として、昨年末のTGAにてアナウンスされたDON’T NODの新作ナラティブアドベンチャー「Lost Records: Bloom & Rage」ですが、“Life is Strange”のクリエイターたちが手がける新作の登場に期待が掛かるなか、昨晩放送された最新の“ID@Xbox”ショーケースにて、本作の素敵な新トレーラー“Lo-fi Summer”がお披露目。舞台となるベルベット コーブと主要キャラクターの姿が確認できる興味深い映像が登場しました。
先日、シーズン3リローデッドの概要が国内向けにアナウンスされた「Call of Duty: Modern Warfare III|Warzone」ですが、日本時間5月2日のシーズン3リローデッド開幕が迫るなか、新たにActivisionが「Call of Duty: Modern Warfare III」向けのコア6v6マップ2種“チェックポイント”と“グライム”を紹介する字幕入りトレーラーを公開しました。
Kalypso Mediaが2020年に設立した社内スタジオClaymore Game Studiosのデビュー作としてアナウンスされ、およそ20年ぶりの復活を果たす“コマンドス”シリーズ最新作「Commandos: Origins」ですが、年内の発売に期待が掛かるなか、新たにKalypso Mediaが本作のゲームプレイを紹介する
ティザートレーラーを公開しました。
先日、2024年5月24日から6月2日に掛けて実施される期間限定クローズドベータテストがアナウンスされたThunder Lotusの新作ローグライクアクション「33 Immortals」ですが、昨晩放送された最新の“ID@Xbox”ショーケースにて、Thunder LotusのゲームデザイナーCem Ertekin氏が、プレイヤー間の協力と最初の巨大なボスLuciferとの戦闘を紹介する解説映像が公開されました。
今年3月に、人気RPGアドベンチャー“Tails of Iron”の続編として、PS5とPS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けにアナウンスされた「Tails of Iron 2: Whiskers of Winter」ですが、2024年後半を予定している発売に期待が掛かるなか、昨晩放送された最新の“ID@Xbox”ショーケースにて、お馴染みダグ・コックルのナレーションと続編のゲームプレイを紹介する新トレーラーが公開されました。
激しい戦闘やゴア表現をはじめ、巨大なボス、グラップリングフックを利用した移動と探索、拡張された拠点の建築を含む新要素を紹介する最新映像は以下からご確認ください。
先日、PlayStation対応と魂斗羅コラボDLC“Operation Guns”(5月9日配信予定)が発表された「Vampire Survivors」ですが、昨晩放送された最新の“ID@Xbox”ショーケースにて、本作のプレゼンテーションが実施され、XboxとNintendo Switch、PC、モバイル向けの最新アップデート1.10“Laborratory”の配信開始がアナウンスされました。(参考:パッチノート)
また、発表に併せて、新ステージとなる科学研究所を舞台に、新キャラクターや列車、カートレース、ランニングアニメーションといった新要素のハイライトを紹介する“Laborratory”アップデートの日本語版トレーラーが登場しています。
先日、Steam向けのプレイテスト実施が発表されたMicrobird Gamesの新作アクションRPG「Dungeons of Hinterberg」ですが、昨晩放送された最新の“ID@Xbox”ショーケースにて、本作の発売日が発表され、初日のGame Pass入りを含むXbox Series X|SとPC向けの発売が2024年7月18日に決定したことが明らかになりました。
オーストリアのデベロッパMicrobird Gamesが手掛ける「Dungeons of Hinterberg」は、オーストリア・アルプスの村Hinterbergを舞台に、モンスターとの戦闘やパズル、魔法の使用、他のキャラクターとの関係構築を含むアクションアドベンチャーRPGで、発売日の決定に併せて、マスター・スレイヤーを目指す主人公ルイーザの冒険を描く新トレーラーが登場しています。
昨年5月にPS4とPS5、PC Steam向けのローンチを果たし、先日Meta Quest版がリリースされた中村勇吾氏率いるtha ltd.の独創的な群衆コントロールゲーム「HUMANITY」ですが、昨晩放送された最新の“ID@Xbox”ショーケースにて、本作のXbox対応とGame Pass入りがアナウンスされ、Xbox Series X|SとXbox One、Windows PC向けに2024年5月31日の発売を予定していることが明らかになりました。(参考:Microsoft Store)
また、本日よりXbox版の予約受付けが開始されたほか、発表に併せて、海外メディアの高い評価やかわいい柴犬によって導かれる群衆たちを描く新トレーラーが登場しています。
先日、“Incursions”アップデート概要がアナウンスされた人気宇宙アクションRPG「EVERSPACE 2」ですが、新たにROCKFISH Gamesが国内向けのプレスリリースを発行し、Unreal Engine 5への移行を含む“Incursions”アップデートの配信開始をアナウンスしました。
前述したUE5移行をはじめ、ストーリーキャンペーン後半に追加される大規模な戦闘や15種の新たなレジェンダリーアイテム、宇宙船のモジュール拡張、エンドゲームコンテンツの刷新を含む“Incursions”アップデートのハイライトを紹介する最新のリリース情報と、新コンテンツの概要をまとめた最新映像は以下からご確認ください。
先日、第1弾DLCキャラクターとなるエディが実装された人気シリーズ最新作「鉄拳8」ですが、新たにバンダイナムコがEVO Japan 2024の最終日に併せて本作のシーズン1コンテンツを紹介する新トレーラーを公開。さらに、第2弾DLCキャラクターとなる“リディア・ソビエスカ”の参戦をアナウンスしました。
近日中に配信されるバランス調整をはじめ、今夏実装予定の新ステージ“Seaside Resort”とフォトモード、今秋にリリースされる新ストーリー、リディア参戦の予告を含む最新映像は以下からご確認ください。
先日、新作パーティーゲーム“The Smurfs – Village Party”がアナウンスされたベルギーの人気コミック/アニメ「スマーフ」ですが、新たにMicroidsが更なる“スマーフ”ゲーム「The Smurfs – Dreams」を発表し、PS5とPS4、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC向けの3Dプラットフォーマータイトルとして、2024年後半の発売を予定していることが明らかになりました。
「The Smurfs – Dreams」は、ガーガメルがサルサパリラの茂みにかけた魔法によって、深い眠りについてしまったスマーフ達の夢の世界を舞台とする3Dプラットフォーマーで、2人プレイに対応するCo-opをはじめ、12種のレベルと16のミニレベルで構成された4つの夢の世界に潜むパズルやボス戦、スマーフのカスタマイズといった能力を特色としており、発表に併せて、色鮮やかな夢の世界を描くティザートレーラーが登場しています。
先日、Year1パスの最終キャラクターとなる“豪鬼”のティザー映像が公開された「ストリートファイター6」ですが、新たにCAPCOMが本日迎えたEVO Japan 2024の最終日に併せて“豪鬼”のゲームプレイが確認できる新トレーラーを公開。5月22日の配信を予定していることが明らかになりました。
新デザインの“豪鬼”と馴染み深い“豪鬼”を含む2タイプの外観に加え、幾つかの新技も確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、DLCキャラクター“Ermac”が配信された人気シリーズ最新作「Mortal Kombat 1」ですが、週末にお馴染みEd Boon氏が、オムニマンとピースメイカーに続いて参戦するゲストキャラクター“ホームランダー”の短いティザー映像を公開しました。
先日ご紹介した「サウスパーク:スノーデイ!」解説の第2回は、本作を満喫するために役立つ「サウスパーク」の基本にスポットを当て、原作アニメの概要やゲームの背景に関係するエピソードの情報をまとめつつ、「サウスパーク:スノーデイ!」の物語的な魅力が、過激な風刺や時事問題の描写、社会批判等に象徴される「サウスパーク」の広く一般的なイメージや印象から少し離れた場所にあることをご紹介しました。
最後の解説となる第3回は、紹介が遅れていた「サウスパーク:スノーデイ!」ストーリーキャンペーンのゲームプレイに関するディテールをご紹介した上で、前回の最後に“じゃない方”と言及した「サウスパーク」が持つもう一つの大きな魅力について掘り下げ、「サウスパーク:スノーデイ!」ならではの魅力とそのコンセプトについて考えてみたいと思います。
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