昨年7月にローンチを果たしたリテール版「Rocket League」の累計販売が100万本を突破

2017年4月12日 23:46 by okome
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「Rocket League」

先日、“ワイルド・スピード ICE BREAK”に登場するダッジ・アイス・チャージャーを導入する新DLCがアナウンスされた「Rocket League」(ロケットリーグ)ですが、新たにPsyonixが昨年7月に北米ローンチを果たしたリテール版“Rocket League Collector’s Edition”の販売規模をアナウンスし、発売から約10ヶ月で累計100万本の販売を達成したことが明らかになりました。

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Remedy Entertainmentが新プロジェクト「P7」に用いる“Northlight”エンジンのPS4対応を正式アナウンス

2017年4月11日 17:28 by katakori
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「Remedy Entertainment」

“Quantum Break”のローンチを終え、「P7」と呼ばれる新作プロジェクトと人気FPSシリーズ最新作“Crossfire 2”のストーリーモードに取り組んでいることが報じられていたRemedy Entertainmentが、本日2016会計年度の業績報告を実施し、広範囲なプラットフォーム向けのタイトルリリースを視野に入れた今後の成長戦略を発表。これに伴い、Quantum Breakに用いられた内製エンジン「Northlight」のPS4対応を正式にアナウンスしました。

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バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の販売が早くも累計100万本を突破

2017年4月10日 23:04 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、幾つかの最適化と修正を実装するWeek2パッチが配信されたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日BlueholeとBrendan Greene氏がプレスリリースを発行し、Steam Early Access版の販売が僅か16日で100万本を突破したことが明らかになりました。

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UKチャート4/2~8:Atlusの人気シリーズ最新作「Persona 5」が見事初登場1位を獲得

2017年4月10日 18:29 by katakori
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「Persona 5」

前回、“Mass Effect: Andromeda”が2週目の首位を獲得したイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが2017年4月2日週の最新販売データを発表し、4月4日の海外ローンチを経て非常に高い評価(現在Metascoreは94)を獲得していたAtlusの人気RPGシリーズ最新作「Persona 5」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

なお“Persona 5”は、2013年1月27日週に首位を獲得した“二ノ国 白き聖灰の女王”以来となるJRPGの首位を達成したことが判明しています。

“Mass Effect: Andromeda”が5位まで順位を落としたことから“Grand Theft Auto V”が4位に浮上し、PS4とXbox One、Nintendo Switch、PC版のリローンチを果たした“LEGO CITY Undercover”が初登場8位でTOP10入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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Guerrilla Gamesが「Horizon Zero Dawn」の続編に意欲、プレイヤーとアーロイの絆を尊重したい

2017年4月10日 17:43 by katakori
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「Horizon Zero Dawn」

2月28日の海外ローンチを経て、3月中旬には累計260万本販売突破が報じられたGuerrilla Gamesの野心作「Horizon Zero Dawn」ですが、先日デジタル版の配信が開始されたGame Informer5月号には、本作の開発を振り返るインタビューが掲載されており、Guerrillaが“Horizon Zero Dawn”続編の開発に前向きな姿勢を見せ話題となっています。

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「StarCraft II」のリードデザイナーDavid Kim氏がBlizzardの新プロジェクトに異動

2017年4月10日 16:36 by katakori
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「StarCraft II」

昨年11月下旬に“Nova Covert Ops”の第3弾パックローンチを果たしたBlizzardの人気RTS「StarCraft II」ですが、新たに本作の開発を率いたリードマルチプレイヤーデザイナーDavid Kim氏が公式フォーラムを更新しチームの異動を報告。詳細は不明ながら、Blizzard内の新プロジェクトに取り組むことが明らかになりました。

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カナダのケベック州政府が「EA」による500人規模の新規雇用とおよそ5億ドル規模の投資を発表

2017年4月10日 13:33 by katakori
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「Electronic Arts」

先日、カナダのケベック州政府がEAによるモントリオール地域向けの投資と新規雇用にまつわる発表を行い、今後10年をかけて500人の雇用と5億ドル規模の投資を予定していることが明らかになりました。

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噂:「Bethesda Game Studios」がオンラインマルチプレイヤー要素を持つ作品を開発中か、エンジニアの募集を開始

2017年4月8日 18:11 by katakori
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「 Bethesda Game Studios」

現在、未発表のAAA新作2本と“The Elder Scrolls”シリーズの次回作、モントリオールスタジオによる未発表新作の開発を進めていることが知られている「Bethesda Game Studios」ですが、新たにZeniMaxが“Bethesda Game Studios”のロックビルスタジオに勤務するシニアコア技術エンジニアの募集を開始し、前述した何れかの新作がオンラインマルチプレイヤー要素を導入しているのではないかと注目を集めています。

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Far Cry 4とAssassin’s Creed 3の開発を率いたAlex Hutchinson氏がUbisoftを退社、新スタジオ「Typhoon Studios」を設立

2017年4月8日 16:49 by katakori
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「 Typhoon Studios」

“Far Cry 4”と“Assassin’s Creed 3”の開発を率いたクリエイティブディレクターAlex Hutchinson氏がUbisoftを退社し、EAで製作総指揮を努め、WB Games Montrealのボスを務めたReid Schneider氏と共に新スタジオ「Typhoon Studios」を設立したことが明らかになりました。

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Mojangが「Minecraft」の中国進出を正式アナウンス、Neteaseと提携したクローズドベータをローンチ

2017年4月8日 12:43 by katakori
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「Minecraft」
Minecraft仕様となった北京のウォーターキューブ

2月末に累計1億2,200万本販売突破が報じられた「Minecraft」ですが、昨日Mojangがウォーターキューブとして知られる北京の北京国家水泳センターで“Minecraft”の中国進出を発表するイベントを実施し、中国市場向けのクローズドベータテストを開始したことが明らかになりました。

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The Creative Assemblyが次の歴史系「Total War」新作の進捗を報告、開発は順調に進行中

2017年4月8日 0:56 by katakori
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「Total War」

現在、トリロジーの2作目となる“Total War: Warhammer 2”の開発を進めているThe Creative Assemblyですが、一部では初代のローンチから1年を待たずに報じられた続編の発表がやや早すぎるとの見方もあり、従来の歴史物シリーズを強く望む声が上がる状況となっています。

2017年内の発売を予定している“Total War: Warhammer 2”には、初代と各種DLC、続編のワールドや勢力をシームレスに統合する巨大なサンドボックス型のメガキャンペーン(今のところ実装は未決定)を導入するアイデアが初代の開発当初から存在しており、プレイヤーベースや初代の運用ペースを鑑みると今回の発表はスケジュール通りだったと言えそうですが、新たにThe Creative Assemblyが今回の混乱を受け公式サイトを更新し、改めて歴史系新作の進捗を報告しました。

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“Hellblade: Senua’s Sacrifice”を開発中の「Ninja Theory」が4つのプロジェクトを進行中

2017年4月7日 16:43 by katakori
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「 Hellblade: Senua’s Sacrifice」
GI誌5月号の表紙を飾った“Hellblade: Senua’s Sacrifice”

先日デジタル版の配信が開始されたGame Informer誌5月号の表紙を飾った“Hellblade: Senua’s Sacrifice”ですが、新たにGame Informerが特集の一環として“Hellblade”のクリエイティブディレクターTameem Antoniades氏がGame Informerの質問に答える一問一答映像を公開し、現在「Ninja Theory」が4つのプロジェクトに取り組んでいることが明らかになりました。

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「Uncharted 4」が英国アカデミー賞“BAFTA Games Awards 2017”のベストゲーム賞を受賞、全18部門の受賞作品まとめ

2017年4月7日 10:30 by katakori
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「BAFTA Games Awards 2017」

本日、ロンドンのTobacco Dockにて、英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)のビデオゲームアワード“BAFTA Games Awards 2017”が開催され、Naughty Dogの人気シリーズ最新作「Uncharted 4: A Thief’s End」(アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝)が見事ベストゲームを獲得。さらに、Playdeadの傑作「Inside」がデザインやナラティブを含む4部門を制し最多受賞を果たしたことが明らかになりました。

“Firewatch”と“Overcooked”がそれぞれ2部門を制し、Brenda Romero女史がスペシャルアワードを受賞した全18部門の受賞結果は以下からご確認下さい。

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キャンディークラッシュの“King”がモバイル向けの「Call of Duty」新作を開発中、デザイナーやディレクターの募集を開始

2017年4月7日 0:02 by katakori
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「Call of Duty」

Activision Blizzardが2015年11月に59億ドルで買収したモバイルゲームデベロッパ“King Digital Entertainment”ですが、新たにKingが公式サイトを更新し、ストックホルムの新チームがモバイル向けの「Call of Duty」新作を開発していることが明らかになりました。

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Activisionが「Call of Duty」シネマティックユニバースの構築に改めて言及、1作目の長編映画は早ければ2018年公開予定

2017年4月5日 23:19 by katakori
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「 Call of Duty」

Call of DutyやSkylanders、Diablo、Hearthstone、StarCraftといったActivision Blizzard作品の映画/TVシリーズ化を専門に扱うスタジオとして2015年11月に設立され、既にNetflixのTVアニメシリーズ“スカイランダーズ・アカデミー”で成功(既に第3シーズンの製作が決定)を収めている“Activision Blizzard Studios”ですが、新たに同スタジオを率いる元ディズニーのベテランNick van Dyk氏と数々のタランティーノやソダーバーグ作品でプロデューサーを務めたベテランStacey Sher女史の2人が英Guardian紙のインタビューに応じ、スタジオの設立当初から掲げていた「Call of Duty」シネマティックユニバースについて言及。幾つか具体的な取り組みを明かし話題となっています。

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Disney Infinityを生んだ「Avalanche Software」がイギリスにまつわる新作RPGを開発中、ハリー・ポッターの新作か

2017年4月5日 17:49 by katakori
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「Avalanche Software」

2016年5月に一旦スタジオが閉鎖されたものの、今年1月にWarner Bros. Interactive Entertainmentがディズニーから買収したことで復活を果たした「Avalanche Software」ですが(注:Just CauseのAvalanche Studiosは別のスタジオ)、新たにWB GamesがAvalancheのストーリー部門でRPGの開発に従事するシニアゲームライターの募集を開始し、イギリスに深く関係する新作の開発を進めていることが明らかになりました。

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Gearboxがリマスターを果たした「Bulletstorm」続編の可能性を示唆、“Full Clip Edition”は今後の可能性を問う取り組みの1つ

2017年4月5日 16:42 by katakori
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「 Bulletstorm: Full Clip Edition」

4月7日の海外ローンチが目前に迫るGearboxとPeople Can Flyの新作リマスター「Bulletstorm: Full Clip Edition」ですが、新たにGearbox PublishingのMeredith Hershey氏とVincent Slaven氏がDualshockersのインタビューに応じ、突如復活を果たした“Bulletstorm”の今後について言及。今回のリマスターが“Bulletstorm”続編の登場に向けた可能性を探る取り組みの1つであり、“Duke Nukem 2”はないが、「Bulletstorm 2」が登場する可能性は恐らくあると語り話題となっています。

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Re-Logicが新作「Terraria: Otherworld」の進捗を報告、Pipeworks Studioを新たな開発パートナーに向かえ再出発を図る

2017年4月5日 12:58 by katakori
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「Terraria」

Terrariaを生んだRe-Logicと、コンソール版の移植に参加したオランダのEngine Softwareが共同で開発にあたる新作として2014年11月にアナウンスされたTerrariaのスピンアウト「Terraria: Otherworld」ですが、新たにRe-Logicが公式フォーラムを更新し、およそ8ヶ月ぶりとなる“Terraria: Otherworld”の進捗を報告。Engine Softwareが本作の開発を離れ、Terrariaのコンソールとモバイル版開発に参加したPipeworks Studioを新たな開発パートナーに迎えたことが明らかになりました。

Re-Logicは何よりも作品の品質を優先していることを強調した上で、再出発を図るプロジェクトの今後について幾つかのディテールを伝えています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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