[gamescom 12] 「Divinity: Original Sin」の初期ビルドがPCごと盗難、Larianは犯人捜索に5000ドルの賞金を用意

2012年8月16日 10:52 by katakori
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「Divinity: Original Sin」「Dragon Commander」

現在開催中のgamescomにて、初代Divinityへの回帰を図る期待の新作RPG「Divinity: Original Sin」と「Dragon Commander」のプレイアブル出展を行っているベルギーのLarian Studiosですが、なんとLarianブースに展示されていた“Divinity: Original Sin”の初期ビルドがPCごと盗まれたことが明らかになりました。

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GT.TVの最新エピソードにて「Valve」がビデオゲーム以外の新プロジェクトを発表予定

2012年8月16日 10:14 by katakori
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「」

昨日、GT.TVの新しい予告映像が公開され、本日放送予定の最新エピソードがゲイブも登場する「Valve」特集であることが判明。さらにGeoff Keighley氏が予告映像の中で、Valveが取り組んでいる新しい非ビデオゲームプロジェクトに関する独占トレーラーを公開すると発言しており、発表の内容に注目が集まっています。

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[gamescom 12] Dean Hall氏がコンソール版「DayZ」の可能性に言及、スタンドアロン版に関する新情報も

2012年8月16日 0:58 by katakori
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「DayZ」

先日遂にスタンドアロン版の正式アナウンスが行われた“Arma 2”の人気ゾンビMOD「DayZ」ですが、遂に本開催を迎えたgamescom会場でDean “Rocket” Hall氏がコンソール版“DayZ”登場の可能性を示唆し話題となっています。

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[gamescom 12] 「Sony」プレスカンファレンス情報ひとまとめ

2012年8月15日 2:04 by katakori
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「Sony」

先ほどgamescomのSonyプレスカンファレンスが開始されました(参考:映像配信先)。会場にて発表された内容を一先ずこの記事にまとめ、後ほど個別の記事として改めてご紹介します。

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[gamescom 12] EAが「Origin」のMac対応を発表、今年後半には実績システムやF2Pタイトルも導入

2012年8月15日 1:29 by katakori
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「」

先ほど開催されたgamescomのEAプレスカンファレンスに登壇したEAのCOOピーター・ムーア氏が同社のオンライン販売プラットフォーム「Origin」のMac対応を年内に果たすと発表。Mac対応の目玉として来年2月に新生「SimCity」のMac版がリリースされることが明らかになりました。

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[gamescom 12] 「Electronic Arts」プレスカンファレンス情報ひとまとめ

2012年8月14日 23:08 by katakori
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「Electronic Arts」

先ほどgamescomのEAプレスカンファレンスが開始されました。(参考:映像配信先)会場にて発表された内容を一先ず随時この記事にまとめ、後ほど個別の記事として改めてご紹介します。

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Deep Silverが「Dead Island」の400万セールス突破を発表

2012年8月14日 12:29 by katakori
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「Dead Island」

gamescomに先駆けてドイツのケルンで開催された“GDC Europe 2012”にて、Deep SilverがTechland開発のオープンワールドゾンビタイトル「Dead Island」のセールスが400万本を突破したと発表しました。

これはGDCにて行われたセッションに登壇したDeep SilverのGuido Eickmeyer氏が明らかにしたもので、氏は本作の開発費が十分なAAA規模ではなかったものの、Co-opモードの導入が成功の要因だったと説明。本作の累計Co-opプレイ時間が6500年に達し、DLCの導入率は53%にまで達していると意欲的な新規IPの好調を強調しています。

情報元:IGN

Update:8月15日の本開催が迫る大規模イベント「gamescom」の各社プレスカンファレンススケジュールまとめ

2012年8月14日 10:50 by katakori
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UPDATE:8月15日22:18
配信の予定が報じられていたUbisoftのプレスカンファレンスですが、先ほどUbisoftの公式Twitterの発言からライブ配信が行われず、明日プレスカンファレンスの映像が改めて公開されることが明らかになりました。

「gamescom 2012」

ドイツはケルンのケルンメッセ会場にて8月15日から開催されるヨーロッパ最大の国際ゲーム産業見本市「gamescom」ですが、前日14日から本開催初日に掛けてCapcomとElectronic Arts、Sony、Ubisoftの計4社がプレスカンファレンスを行うことがこれまでに報じられています。今回はそんなgamescomプレスカンファレンスの開催スケジュールと映像配信の有無をまとめてご紹介します。

UPDATE:8月11日16:03
ストリーミング配信先の情報を追記しました。

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Irrational Gamesの元アートディレクターNate Wells氏が“Naughty Dog”への移籍を発表

2012年8月14日 10:49 by katakori
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先日、Rod Fergusson氏のIrrational Games入りと共に退社が報じられた「BioShock: Infinite」の元アートディレクターNate Wells氏が退社後に噂されていた通りNaughty Dogへと移籍したことが本人の報告から明らかになりました。

Wells氏の報告によると、どうやら“The Last of Us”の開発に参加する様子で、今後の活躍と続報が今から楽しみなところです。なお、BioShock: Infiniteアートディレクターの後任は初代BioShockを手掛けたScott Sinclair氏に決定しています。

情報元:G4tv

“Spec Ops: The Line”を手掛けた「Yager Development」が新作プロジェクトを進行中

2012年8月14日 9:56 by katakori
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「」

今年6月下旬にリリースされ、一定の評価を得たSpec Opsシリーズ久しぶりの新作“Spec Ops: The Line”の開発を手掛けた「Yager Development」が新作プロジェクトを開始していることが明らかになりました。

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Epic GamesがBulletstormの開発を手掛けた「People Can Fly」の買収を発表

2012年8月13日 21:53 by katakori
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People Can Fly

本日、シリーズ最新作“Gears of War: Judgment”のクリエイティブディレクターAndrzej Poznanski氏を含む3人のスタッフが「People Can Fly」を退社したとをお伝えしましたが、先ほどEpic Gamesが“People Can Fly”の買収を新たに発表しました。

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凪が続く8月5日から8月11日のUKチャートが発表、Segaの「London 2012」が3週連続で1位を獲得

2012年8月13日 18:41 by katakori
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「London 2012」

ロンドンオリンピック効果によりセガの公式タイトル「London 2012: The Official Video Game」が2週連続で1位を獲得していたイギリスの週間セールスチャートですが、先ほど8月5日から8月11日の結果を知らせる最新の統計が発表され“London 2012”が3週目の1位を獲得したことが明らかになりました。

なお、今週もこの時期特有の大きな動きが見られない状況が続いており、先週からほとんど変化の無い上位ラインアップとなっています。

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EAのデジタル販売は数年でリテール販売を上回るだろう、ピーター・ムーア氏が発言

2012年8月13日 18:24 by katakori
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昨年8月、EA Sportsの社長からEA全体を統括するCOOに昇進したお馴染みピーター・ムーア氏がロイターのインタビューに登場、EAが近年強化を図るデジタル販売のセールスがあと数年でリテール販売の規模を上回るだろうとの見解を明らかにしました。

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「Project C.A.R.S.」がイギリスのジネッタとの提携を発表、今後“G55”など3車がゲームに登場

2012年8月13日 15:37 by katakori
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「Project C.A.R.S.」
2011年に登場した“Ginetta G55 GT3”、4.35リッターV8エンジンを搭載

現世代の技術を1世代飛び越えたようなクオリティのスクリーンショットや映像でお馴染みSlightly Mad Studiosの新作レースシム「Project C.A.R.S.」が新たにイギリスのレーシング/スポーツカーメーカー“Ginetta Cars”との提携を発表し、“Ginetta G40 Junior”と“Ginetta G50”、“Ginetta G55 GT3”の3車種がゲーム本編に登場することが明らかになりました。

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「Gears of War: Judgment」のクリエイティブディレクターがPeople Can Flyを退社

2012年8月13日 11:12 by katakori
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「Gears of War: Judgment」

先日、“Gears of War”シリーズのフロントマンとして活躍したEpicのRod Fergusson氏がIrrational Gamesに移籍したことをお伝えしましたが、本日新たにシリーズ最新作「Gears of War: Judgment」のクリエイティブディレクターを含む3人のスタッフがPeople Can Flyを退社したことが明らかになりました。

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「Star Wars: The Old Republic」を率いたGreg Zeschuk氏がAustinスタジオのGM職を退任、今後はより広範囲な作品に関与

2012年8月11日 10:59 by katakori
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BioWareの創設者として、或いはRPGジャンルのマイスターとしてお馴染みRay Muzyka氏とGreg Zeschuk氏ですが、数日前からRay Muzyka氏とGreg Zeschuk氏が共にBioWareを辞めたという出自不明の噂が浮上、その後Linkedin情報からGreg Zeschuk氏がBioWareを去ったのではないかという憶測が飛び交う状況となっていました。(※ BioWare Austinのゼネラルマネジャーから退いたことが記されていた)

そんな中、Gamasutraが本日Greg Zeschuk氏に直接確認を行い、元々BioWare AustinにおけるGreg Zeschuk氏のゼネラルマネジャーとしての役割が期限を持つものだったことが判明。新たにMatthew Bromberg氏が後任のゼネラルマネジャーとなり、Greg Zeschuk氏はより広範囲のタイトルに関与する業務へとシフトするとのこと。

情報元:Gamasutra

GSC退社後も公式「S.T.A.L.K.E.R.」コミュニティマネジャーを続けてきたJoe Mullin氏が遂に解任、ファンにお別れ

2012年8月10日 18:34 by katakori
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「GSC」

昨年12月中旬に勃発したGSCの閉鎖騒動と、その後の“S.T.A.L.K.E.R. 2”の開発凍結、元GSCスタッフが集う新スタジオ“Vostok Games”設立と精神的な後継作品“Survarium”の発表を経てなお「S.T.A.L.K.E.R.」の公式コミュニティマネジャーとして活動してきた現VostokのJoe Mullin氏が昨晩遂にその任を解かれたこと明らかになりました。

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続報:“Kingdoms of Amalur”の開発者達が集う“Epic Baltimore”の正式名称が「Impossible Studios」に決定

2012年8月10日 9:52 by katakori
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「Impossible」

今年6月上旬、大型誘致に絡む問題とセールスの低迷によりスタジオ閉鎖の憂き目に遭ったBig Huge Gamesの開発者達をEpicが引き受け、新スタジオ“Epic Baltimore”を設立したことをご紹介しましたが、昨晩Epicが新スタジオの正式名称が「Impossible Studios」に決定したことを明らかにしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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