ピーター・モリニュー氏がLionhead StudiosとMicrosoftを退社へ、新たにカナダのスタートアップ“22 Cans”に参加

2012年3月8日 11:20 by katakori
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「Peter Molyneux」

シンジケートやダンジョンキーパー、ポピュラス、Black & Whiteなどなど、ビデオゲーム史における重要作品の数々を手掛けてきた伝説的なゲームクリエイターとして知られるピーター・モリニュー氏が自ら設立したLionhead StudiosとMicrosoftから去ることが明らかになりました。

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[GDC 12] “Heavy Rain”を手掛けた「Quantic Dream」の新技術デモお披露目は明日

2012年3月7日 18:59 by katakori
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“Heavy Rain”の成功で一躍注目デベロッパとして台頭したフランスのQuantic Dreamですが、現在開催中のGDCにスタジオのボスDavid Cage氏が登壇し、次回作に用いる新技術のデモを行う予定となっています。パネルはグリニッジ標準時の3月7日午後10時半からスタート、日本時間では明日の午前7時半頃に行われます。

なお、パネルは1時間に渡って行われ、パフォーマンスキャプチャーとアートディレクション、そしてバーチャルなアクターについて講演が行われるとのこと。

情報元:VG247

“セガ”によるマーベルタイトル新作の計画は存在しない、マーベルのVPが明言

2012年3月7日 18:09 by katakori
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「Sega」

これまでキャプテンアメリカやアイアンマン、ソーを筆頭に映画化されたマーベル作品のゲーム化を多く行ってきたセガですが、率直に言って全タイトルが著しいクオリティ不足に苛まれており、毎度次こそは!という状況が数年にわたって続いていました。

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スクウェア・エニックスが最新鋭の最適化ミドルウェア「Umbra 3.1」のライセンスを取得

2012年3月7日 17:39 by katakori
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本日スクウェア・エニックスがフィンランドの“Umbra Software”が開発を手掛けるレンダリング最適化に特化したミドルウェア「Umbra 3.1」のライセンスを取得したことがGamasutraの報告から明らかになりました。

Bungieの新作タイトルやRemedyのAlan Wakeシリーズにも採用(初代Alan Wakeは旧版のUmbra Occlusion Boosterを利用)され話題となったUmbra 3.1はレンダリングを可視範囲に留めるオクルージョンカリングやデータストリーミングの最適化、レベル中の経路選択など、様々な演算最適化をレンダリングプロセスから独立させ機能するミドルウェアで、PS3とXbox 360、PC、携帯デバイス、iOSデバイスにも対応を果たしています。

情報元:VG247

ウォーレン・スペクター氏が3月27日に“エピック”な新プロジェクトを発表

2012年3月7日 11:18 by katakori
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「Epic Mickey 2」

先月からウォーレン・スペクター氏率いるJunction Pointが開発を手掛けた“Epic Mickey”の続編登場を示唆する噂が報じられていましたが、本日フランスの情報サイトNintendo-Masterが3月27日にウォーレン・スペクター氏が“エピック”な新プロジェクトを発表すると報じました。

今回行われた予告の文言は既に“Epic Mickey”の続編を示唆しており、先月登場したオズワルドの耳を描いたティザーイメージも併せ、続編の登場は間違いない様子。次は一体どんなディズニー世界が描かれるのか、27日の続報が楽しみなところです。

情報元:VG247

[GDC 12] 来年開催される「GDC 2013」のスケジュールが発表

2012年3月6日 16:56 by katakori
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いよいよ本日開催を迎え、既に多くの興味深いパネルが開催されている“GDC 2012”ですが、早くも来年開催される「GDC 2013」のスケジュールが発表され、例年よりも少し遅めの2013年3月25日から29日に掛けてイベントが行われることが明らかになりました。

また、“GDC 2013 Expo”の開催は3月27日から29日に掛けて行われるとのことで、開催場所の詳細はまだ未発表ながらサンフランシスコでの開催が予定されていることが報じられています。

情報元:Develop

2月26日から3月3日のUKチャートが発表、「SSX」が初登場1位を獲得しシリーズのリブートに成功

2012年3月5日 19:14 by katakori
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「SSX」

先日から市場における小売規模の減少が大きな問題となっているイギリスの最新週間セールスチャートが先ほどGfkにて発表され、EAの人気スノーボードシリーズのリブートを担う最新作「SSX」がFIFA 12やUncharted: Golden Abyssを押さえ、初登場1位に輝いたことが明らかになりました。

同じく先日リリースを迎えたMario Party 9は3位にランクイン、ロンドンオリンピックをテーマにしたMario and Sonic at the London Olympicsは5位となっています。タイトルの入れ替えが進む今週の上位20タイトルの詳細は以下からご確認下さい。

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ジャッフェと共に“God of War”を産んだCory Barlog氏がCrystal Dynamicsに移籍、Tomb Raider開発に参加

2012年3月2日 19:13 by katakori
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「Cory Barlog 」

かつてジャッフェと共に“God of War”を産み、“God of War II”ではディレクターも務めたCory Barlog氏がTomb Raiderシリーズで知られるCrystal Dynamicsに移籍したことがIndustryGamersの報告から明らかになりました。

Crystal Dynamicsによると、Cory Barlog氏は今後シリーズのリブートタイトルとして開発が進められている新生「Tomb Raider」と、未発表新作の開発に従事するとのこと。

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商標登録が発見されたDouble Fineの「The Cave」はKickstarterプロジェクトではない+おまけ

2012年3月2日 18:52 by katakori
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「The Cave」

先日、Double Fineが「The Cave」と名付けられた商標を米国特許商標庁に登録したことが判明し、ロン・ギルバートの新作か、それともKickstarterプロジェクトかと注目を集めましたが、Gamespotが行った確認からThe Caveが一先ずKickstarterプロジェクトによるアドベンチャー新作ではないことが明らかになりました。

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ZeniMaxが「Dawnguard」の商標を米国特許商標庁に登録

2012年3月2日 11:22 by katakori
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昨晩、Bethesdaの親会社として知られるZeniMaxが2月17日に「Dawnguard」の商標を米国特許商標庁に登録したことが判明しました。

登録サマリーに具体的な情報はほとんど記されていませんが、このDawnguardがPCとコンソール向けの“何らか”である事に加え、ダウンロード可能なソフトウェアであることが記されており、海外ファンの間では来るThe Elder Scrolls V: SkyrimのDLCタイトルではないかとの憶測も囁かれています。

情報元及びイメージ:RPGWatch

HTML5ベースのゲームスタジオ「Illyriad Games」がMMOの開発に175万ドルの資金を調達

2012年3月1日 19:09 by katakori
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ロンドンに構えるHTML5ベースのゲーム開発を専門に手掛けるデベロッパ「Illyriad Games」がブラウザベースのMMOタイトル“Illyria”の開発資金として新たに175万ドル(約1億4,000万円)を調達したことが明らかになりました。

既に昨年リリース済みのIllyriaですが、今回の資金は新しい開発者の雇用と開発スピードの加速に充てられるとのこと。

情報元:Gamasutra

経営危機に瀕するイギリスの小売大手「GAME」が“Mass Effect 3”を含むEAタイトルの仕入確保ならず、買収の噂も

2012年3月1日 18:52 by katakori
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「GAME」

先日、35の店舗と販売サイト“Gameplay.co.uk”の閉鎖が報じられたイギリスのビデオゲーム小売最大手「GAME」ですが、どうやら深刻な経営危機が続いている様子で、先日来るAAAタイトルの注目作「Mass Effect 3」を始め、FIFA StreetやTiger Woods 13、Sims 3 ShowtimeのEAタイトルに加え、Mario Party 9の仕入れを行わないことを発表し、プレオーダーのキャンセルを進めていることが明らかになりました。

既にGAMEのディレクターTom Devine氏が同社が短期的な問題に直面していることを明かし、Mass Effect 3を含むEAの3月タイトルの在庫が存在しないことを説明。先週のPS Vitaローンチにあたり、Ubisoftタイトルが入荷されなかった経緯もあり、かなり深刻な状況にある様子が窺えます。

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SOEが「EverQuest Online Adventures」を含む4タイトルのサービス終了を発表

2012年3月1日 17:37 by katakori
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「」

今月16日からF2Pタイトル化される「EverQuest」の開発/運営で知られるSOEが2003年にPS2でリリースされた「EverQuest Online Adventures」を含む4タイトルのサービス終了を公式フォーラムにてアナウンスしました。

今回サービスが終了するのは“EverQuest Online Adventures”と“Cosmic Rift”、“Infantry”、“Star Chamber: The Harbinger Saga”の4タイトルで、いずれも3月29日に全てのサービスが停止されます。また、今回のサービス終了に併せ、各公式サイトと公式フォーラムも閉鎖されるとのこと。

情報元及びイメージ:VG247

Double Fineが「The Cave」の商標を登録、Kickstarterタイトル或いはロン・ギルバートの新作か?

2012年2月29日 18:24 by katakori
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「Double Fine」

先日、Kickstarterにてオールドスクールなアドベンチャー新作の開発費用を調達し、開始から僅か8時間程度で目標の40万ドルをクリアしたお馴染みティム・シェーファー率いるDouble Fineですが、本日Double Fineが米国特許商標庁にて「The Cave」と名付けられたタイトルの商標を登録したことが明らかになりました。

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「Hydrophobia」の開発を手掛けたDark Energy Digitalが閉鎖か?既にレイオフが開始との噂

2012年2月29日 17:29 by katakori
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「Hydrophobia」

メディアのレビューに対するアグレッシブな姿勢で知られる「Hydrophobia」を手掛けたデベロッパDark Energy Digitalが閉鎖の準備を進めていることがGamesIndustryの報告から明らかになりました。

正確な状況は今のところ不明ですが、既に資金繰りがままならない状況の中レイオフが開始され、対象となった従業員が未払いの給与に心配を寄せているとのこと。

情報元及びイメージ:Joystiq

「Avalanche Studios」が公式サイトをリニューアル、GDC開催に向け3本のAAAタイトルの存在を示唆

2012年2月29日 15:53 by katakori
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「Avalanche Studios」

本日Just Causeシリーズで知られるデベロッパ「Avalanche Studios」が公式サイトをリニューアルし、新設したニューヨークスタジオを主な対象とした開発者募集を開始しました。

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「Lionhead Studios」が謎のカウントダウンを開始、GDCの開催に合わせた新発表か

2012年2月28日 20:48 by katakori
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「Lionhead Studios 」

本日、DirectX 11に言及した新エンジンの開発を進めていることが明らかになったFableシリーズで知られる「Lionhead Studios」が新たに謎のカウントダウンを開始したことが明らかになりました。

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DICEが「Frostbite2.0」エンジンをモントリオールのEAスタジオに提供、未発表新作の計画が存在する?

2012年2月28日 19:22 by katakori
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「Montreal EA」

いよいよGDCの開催が目前に迫る時期となっていますが、DICEのレンダリングアーキテクトを務めるお馴染みJohan Andersson氏がGDC開催前に時間を取り「Frostbite2.0」エンジンを使用するEAスタジオを訪問していることが氏の発言から明らかになりました。

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本日のニュース一覧

おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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