“Wilhelm”のゲームプレイに解説を加えた「Borderlands: The Pre-Sequel」の新たなウォークスルー映像が公開

2014年7月8日 3:08 by katakori
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「Borderlands: The Pre-Sequel」

先日、月面の戦闘に関するジャックのアドバイスを収録した新トレーラーが公開された「Borderlands: The Pre-Sequel」ですが、新たに本作の開発を担当する2K AustraliaのJoel Eschler氏とGearboxのプロデューサーJames Lopez氏が“Wilhelm”の14分に及ぶゲームプレイに解説を加えた新たなウォークスルー映像が公開されました。

スキルの取得に伴い、身体のサイボーグ化が進む“Wilhelm”の外観や、月面で繰り広げられる激しい戦闘、Cyber Commandoツリーのスキルを含む多数の新要素を収録した最新のプレイ映像は以下からご確認下さい。

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Ghostのリアルなレプリカを同梱する「Destiny」の“Ghosts Edition”を含む限定版が3種正式アナウンス、拡張パック2種を含むシーズンパスも発表

2014年7月8日 2:28 by katakori
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「Destiny」

先ほど、ベータテスト実施のスケジュールと新トレーラーをご紹介したBungieの期待作「Destiny」ですが、ベータの発表に併せて本作の限定版が3種アナウンスされ、Ghostのリアルなレプリカを特色とするGhosts Edition(149.99ドル)とシーズンパスを含む各種特典を同梱する“Limited Edition”(99.99ドル)、シーズンパスとダウンロード版本編、各種デジタルコンテンツを同梱する“Digital Guardian Edition”に加え、第1弾拡張パック“The Dark Below”と第2弾拡張パック“House of Wolves”を同梱するシーズンパス“Destiny Expansion Pass”のディテールが明らかになりました。

また、IGN First企画の一環として、DestinyのライターJonathan Goff氏やコミュニティリード兼ライターのEric Osborne氏が各種エディションと美しいゴーストのレプリカを含む特典の数々や、拡張パック用コンテンツのスニークピークを紹介する開封映像が登場しています。

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新コンテンツのフッテージを収録した「Destiny」のベータトレーラーが公開、Xbox版ベータは7月23日スタート

2014年7月8日 1:33 by katakori
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「Destiny」

7月17日に開始されるPlayStation向けのベータ解禁が約10日後に迫るなか、本日“Bungie Day”を迎えたBungieが「Destiny」の公式ベータトレーラーを公開し、17日のPS版に続いて、Xbox版のベータテストが7月23日に開始されることが明らかになりました。

また、金星や火星の新コンテンツを収録したベータトレーラーの公開に併せて、ベータテスト実施に関するFAQも公開され、ベータの開始時刻を含む幾つかの具体的なディテールが判明しています。

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“Serious Sam”を生んだCroteamの新作パズルアドベンチャー「The Talos Principle」のディテールがアナウンス

2014年7月8日 1:12 by katakori
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「The Talos Principle」

今年3月上旬にPortalとThe Witnessをミックスさせたような一人称視点のパズルアドベンチャーとなる新IPの開発を進めていると予告し、E3開催に併せて新作「The Talos Principle」のティザー映像を公開したCroteamですが、先ほど本作のライターを務めるTom Jubert氏がPlayStation.Blogを更新し、本作初の公式なファーストルックが掲載されました。

今回は“Serious Sam 4”の開発から派生したという“The Talos Principle”の概要やトレーラーを含むイメージ、幾つかの具体的なディテールをまとめてご紹介します。

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新要素や現世代機版の新たな制限、Xbox One版解像度の改善など「Diablo III: Ultimate Evil Edition」に関する新情報まとめ

2014年7月8日 0:10 by katakori
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「Diablo III」

本日、8月19日の海外ローンチ時に2.0.5パッチまでのコンテンツを統合した状態で発売され、Day1パッチにて2.0.6パッチを適用する可能性が示唆されたコンソール版「Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition」ですが、先ほどAusgamersが本作のシニアプロデューサーJulia Humphreys氏とリードレベルデザイナーMatthew Berger氏のインタビュー記事を公開し、予てから報じられていた新要素の実装に関する最新の進捗やXbox One版のパフォーマンス改善に関する取り組み、ハードコア向けのNemesisシステム導入中止、コンソール版向けに導入された未発表の新要素など、幾つかの興味深い情報が明らかになっています。

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Xbox One版「Minecraft」はローンチ後のアップデートによりマルチプレイヤーの対応人数を拡張予定

2014年7月7日 22:56 by katakori
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「Minecraft」

来る8月ローンチに向けて開発が進められている「Minecraft: Xbox One Edition」ですが、Xbox 360版とXbox One版の開発を率いるMicrosoftのリードプロデューサーRoger Carpenter氏が先ほどXbox One版マルチプレイヤーの対応人数に言及し、リリース時にはXbox 360版と同じく8人プレイに対応するものの、ローンチ後のアップデートを経て対応人数の拡張を実現するべく開発を進めていると強調しました。

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UKチャート6/29~7/5:Rebellionの人気シリーズ最新作「Sniper Elite 3」が見事2週目の首位を獲得

2014年7月7日 18:57 by katakori
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「Sniper Elite 3」

前回、6月27日に欧州ローンチを果たしたRebellionのスナイパーシューター新作「Sniper Elite 3」が“Watch Dogs”を押さえ、見事初登場1位を獲得したイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが6月29日週の最新販売データをアナウンスし、“Sniper Elite 3”が再び“Watch Dogs”を押さえ見事2週目の首位に輝いたことが明らかになりました。

初登場の新作もなく、小売店のセールにより3DSの“Tomodachi Life”(トモダチコレクション)が大きく順位を延ばし11位となった以外、大きな動きが見られない最新の上位20タイトルは以下からご確認下さい。

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PC向けのスタンドアロンな「Kinect 2.0」がまもなく発売か、公式ストアにて予約がスタート

2014年7月7日 18:47 by katakori
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「Kinect」

予てからPC向けの対応が報じられていたMicrosoftのモーションコントローラー「Kinect 2.0」ですが、新たにMicrosoftが公式ストアのPC向けのスタンドアロン版“Kinect 2.0”ページを更新し、7月15日発売の表記と共に199ドルでプレオーダーの受付を開始しました。

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スティンガーやスカイワープを含む日本語版「トランスフォーマー ライズ オブ ザ ダーク スパーク」の特典コンテンツがアナウンス

2014年7月7日 17:56 by katakori
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「Transformers: Rise of the Dark Spark」

先日、海外版との仕様に関する違いがアナウンスされた日本語版「トランスフォーマー ライズ オブ ザ ダーク スパーク」ですが、本日スクウェア・エニックスが国内版にのみ同梱されるDLCコンテンツをアナウンスし、海外版では特定店舗の予約特典だった追加武器2種と3種のマルチプレイヤー用キャラクターがパッケージに同梱されることが明らかになりました。

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「Battlefield: Bad Company 2」が優れた“Battlefield”作品である10の理由をまとめたGameSpotの映像が公開

2014年7月7日 17:38 by katakori
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「Battlefield: Bad Company 2」

現在、Visceral Gamesが開発を手掛けるスピンアウト“Battlefield Hardline”と、“Battlefield 4”の第4/5弾拡張パックの開発が進められているお馴染み“Battlefield”シリーズですが、一部の急進的なファンによる“Battlefield Hardline”そのものの是非や“Bad Company”復活を望む声が叫ばれる状況にスポットが当たるなか、GameSpotが未だに根強い人気を誇る「Battlefield: Bad Company 2」が最高の“Battlefield”作品であるという主張を掲げ、10の優れた要素を挙げる企画映像を公開しました。

ローンチ後の追加コンテンツ開発に絡む動向やバックエンドの最適化、魅力的なキャラクター達に対してブラッシュアップが足りないキャンペーンなど、幾つかの問題を抱えつつも、マップデザインやゲーム自体の軽快な動作によって得られる数々の恩恵、広範囲に及ぶ破壊要素、DLCによるゲームプレイの拡張、Onslaughtモードの存在、Premiumの不在など、幾つかの見るべき点が確かに存在する興味深い映像は以下からご確認下さい。

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休憩動画:多目的カメラ“GoPro”とドローンを組み合わせ撮影した花火と氷河の洞窟、シロクマの親子

2014年7月7日 16:48 by katakori
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「休憩動画」

本日の休憩動画は、多彩な環境下における撮影に特化した多目的カメラ“GoPro”をドローンに搭載し、火の粉が降りかかるような距離で撮影したフロリダの花火と、アラスカのジュノーに存在する巨大なメンデンホール氷河洞窟、北極海を泳ぐシロクマの家族を撮影した息を呑むような映像を3本まとめてご紹介します。

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多数の最適化を図るPC版「Watch Dogs」の“TheWorse”MOD 0.97がまもなくリリース

2014年7月7日 16:11 by katakori
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「Watch Dogs」

Bloom表現を含む“E3 2012”時のプリセットを製品版に適用するMODとして6月中旬に最初のリリースが行われたPC版「Watch Dogs」の“TheWorse”MODですが、新たに作者のTheWorse氏が最新版となる0.97を数日後にリリースすると予告し、来る最新版の主な変更点を明らかにしました。

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“Plants vs. Zombies 2”の開発を率いたPopCapのプロデューザーBernard Yee氏が「Oculus VR」に参加

2014年7月7日 15:38 by katakori
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「Oculus VR」

今年に入り、ValveのVRプロジェクトを進めていた天才Michael Abrash氏をはじめ、同じくValveのベテランAaron Nicholls氏やAtman Binstock氏、343 Industriesで“Halo 4”のアートディレクターを務めたKenneth Scott氏といった著名な開発者達を迎え入れ、先月下旬にはMicrosoftのKinectやXbox 360コントローラー、Arc Touch Mouseのデザインを手掛けた“Carbon Design Group”の買収をアナウンスするなど、開発体制の著しい強化を進めている「Oculus VR」ですが、新たに“Plants vs. Zombies 2: It’s About Time”の開発を率いたPopCapのプロデューサーBernard Yee氏の“Oculus VR”入りが報じられ話題となっています。

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コンソール版「Diablo III: Ultimate Evil Edition」はリリース時に2.0.5パッチを統合、Day1パッチで2.0.6実装の可能性も

2014年7月7日 13:26 by katakori
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「Diablo III」

8月19日の海外ローンチと8月21日の日本語版発売が迫るコンソール版「Diablo III: Ultimate Evil Edition」ですが、新たにBlizzardのコミュニティマネジャーGrimiku氏がコンソール版に同梱されるコンテンツのバージョンについて言及し、難易度の上昇に伴うGold Find値算出の変更やレジェンダリ品の各種ドロップ率向上、多数のバランス調整を導入した2.0.5パッチ以前のアップデートを統合した状態で出荷されることが明らかになりました。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」に自動生成の繰り返しクエストは存在しない、CD Projekt REDがアピール

2014年7月7日 12:41 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

6月上旬に開催されたCD Projektの夏カンファレンスとE3への出展を経て、多数の新情報やゲームプレイフッテージが登場したCD Projekt Redの人気PRGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにイギリスのXONE誌が本作のインタビューを掲載し、予てからお使いクエストの排除や、以前にも増してNPCの反応やストーリーの変化に大きな影響を及ぼすことが報じられていた本作に自動生成の繰り返し系クエストが存在しないことが明らかになりました。

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新エンジンによる美しいビジュアルや破壊表現、新コースを収録した「Next Car Game」新ビルドのゲームプレイ映像が公開

2014年7月7日 12:08 by katakori
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「Next Car Game」

昨年11月に実施したKickstarterキャンペーンの失敗を経て、独自に再開したクラウドファンディングで大きな成功を収め、プロジェクトを軌道に乗せた「Next Car Game」ですが、先日およそ2ヶ月ぶりにSteam Early Access版がアップデートされ、この数ヶ月に渡ってエンジンの大幅なオーバーホールを進めていたことが判明。さっそく新ビルドの美しいビジュアルと新たに導入された新コース、より精度を増した物理演算と車体の破壊表現を収録したプレイ映像が登場しました。

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噂:Eidosによるリブートを果たした「Thief」の映画化が進行中か

2014年7月7日 11:39 by katakori
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「Thief」

Eidos Montrealが5年に及ぶ開発を経て今年2月にリブートを果たし、6月には国内版の発売を迎えた新生「Thief」ですが、新たにハリウッド映画のインサイダー情報を扱う“The Tracking Board”が独占記事として“Thief”の映画化が進行中だと報じ注目を集めています。

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「Halo: The Master Chief Collection」のメインメニューやプレイリストを収録したRTXのプレゼンテーション映像が登場

2014年7月7日 10:52 by katakori
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「Halo: The Master Chief Collection」

昨日、RTX会場で実施されたパネルディスカッションの情報とトレーラーをご紹介した343 Industriesの「Halo: The Master Chief Collection」ですが、新たにパネル中に上演されたメニュー周りのデモンストレーション映像が登場し、シングルプレイヤーやマルチプレイヤーのメニュー構成、コントローラーの設定周りに関するディテールが明らかになりました。

オリジナルの“Halo 2: Classic”と“Halo 2: Anniversary”のマルチプレイヤーがそれぞれ別にプレイ可能であることや複数タイトルに跨るローテーションのゲームタイプ、マルチプレイヤーメニューの大カテゴリ、タイトル別に用意された操作設定など、興味深い構成が確認できる映像とイメージは以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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