続報:今年の人気デベロッパを決めるトーナメント企画「March Mayhem」の第1回戦が終了!第2回戦の投票は15日まで

2012年3月13日 16:22 by katakori
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「March Mayhem」

2010年から開催が続けられている、(人気的な意味で)最強のデベロッパはどいつだ!というドリームマッチを実現する投票企画「March Mayhem」が今年も開催されることを先日ご紹介しましたが、遂に1回戦の投票が終了し、2回戦へと駒を進めたスタジオの顔ぶれが明らかになりました。

今回は第2回戦の注目カードをご紹介しますが、2回戦の投票受付は日本時間で15日までとなっていますので、参加予定の方は今のうちに登録等を済ませておいてはいかがでしょうか。

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[GDC 12] Amanitaの新作アドベンチャー「Botanicula」の直撮り映像が公開、“PLAYISM”での配信も決定

2012年3月13日 15:02 by katakori
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「Botanicula」

先日開催されたGDC会場で上映されたAmanitaの新作ポイント&クリック型アドベンチャー「Botanicula」のゲームプレイ映像がGametrailersにて公開されました。映像には森の枝や実が集まった主人公達5人がせわしなく森を移動する様子や、各エリアのキュートなインタラクションなどがたっぷりと収録されています。

また、日本国内でインディータイトルの日本語化や販売を独自に手掛けるお馴染み“PLAYISM”でのBotanicula配信も決定。現在のところ、価格は未定で、配信時期は2012年内を予定しているとのこと。

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[GDC 12] Blizzardが「Diablo III」版“Diablo”のコンセプトアートデザインを披露、完成に至るまでの激しい変遷も

2012年3月10日 10:37 by katakori
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「Diablo III」

Blizzardファン期待の超大作「Diablo III」のリリーススケジュールに注目が集まる昨今ですが、昨日GDCにてDiablo IIIのアートディレクターChristian Lichtner氏によるパネルディスカッションが開催され、“Great Evils”3兄弟の末弟にして恐怖の神である“Diablo”のコンセプトアートが公開されました。

今回のパネルではコンセプトデザインが完成に至るまでの試行錯誤が感じられるデザインの変遷も紹介され、様々な姿のDiabloが登場する実に興味深いイメージとなっています。

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良質なインディータイトルの日本語化を手掛ける「PLAYISM」が“PS Vita”を用意した割引キャンペーンを開催

2012年3月9日 23:07 by katakori
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「PLAYISM」

Amanita Designの「Machinarium」や独創的なアートワークで話題を集めたKrystian Majewski氏の「Trauma」、現在ローカライズが進められているthechineseroomの大ヒットタイトル「Dear Esther」など、多くの良質なインディータイトルの日本語化と販売を独自に手掛ける“PLAYISM”が、賞品にPS Vitaを用意した割引セールを本日から3月15日まで開催すると発表しました。

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「Twisted Metal」の20万本越えやXbox 360の好調など、北米2月のハードウェア/ソフトウェアセールス概要が判明

2012年3月9日 9:23 by katakori
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「NPD」

本日、NPDによる2月の北米市場におけるセールス調査データが発行され、各所からハードウェア/ソフトウェアのセールス概要に関する情報が登場しています。

12ヶ月連続で北米シェア40%越えを記録したXbox 360の好調など(※ MicrosoftのAaron Greenberg氏が発言)、販売データの概要は以下からご確認下さい。

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[GDC 12] ゴールはブラウザでの“Samaritan”動作、UE4への展望も語られた「Unreal Engine」情報まとめ

2012年3月8日 17:33 by katakori
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「Unreal Engine 3」
ブラウザ上で動作したFlash版“Unreal Tournament 3”

本日、GDC会場にて新エンジンの動向にも注目が集まるEpicの「Unreal Engine」に関するパネルディスカッションが開催され、最近のUnreal Engine 3に実装されたDX11関連技術を含む新機能ハイライト映像や、PCのWebブラウザ上で動作するUE3タイトルのデモ、そして来るUnreal Engine 4への展望など多くの新情報が明らかになりました。

本日はこれらの映像やブラウザで動作するUE3のスクリーンショットを始め、UE3のブラウザ動作を支えるAdobeのFlash技術に関する情報をまとめてご紹介します。

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[GDC 12] “Game Developers Choice Awards”の各部門賞が決定、「The Elder Scrolls V: Skyrim」がGOTYを獲得!

2012年3月8日 12:51 by katakori
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UPDATE:3月8日13:40

先ほどGame Developers Choice Awardsの表彰式が無事終了し、BethesdaのTESシリーズ最新作「The Elder Scrolls V: Skyrim」がまたもGOTYを獲得しました。

以下、更新前の本文とノミネート/受賞タイトルの詳細となります。

「Game Developers Choice Awards」

先ほどストリーミング中継の開始をお知らせした「Game Developers Choice Awards」ですが、今し方IGFの発表と表彰が終了。タキシード姿のCliffy Bがプレゼンターとして登場し、各種部門の発表が始まりました。

現在も発表が進められているGame Developers Choice Awardsですが、一先ず部門賞のノミネートタイトルをまとめて掲載し、受賞タイトル速報として順次更新します。

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大きくゲーム性が変化したシリーズ最新作「Infinity Blade: Dungeons」が発表、開発はEpicのノースカロライナ本社

2012年3月8日 11:45 by katakori
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「Infinity Blade: Dungeons」

本日、Appleが開催したiPadイベントの会場にEpicのMike Capps氏が登壇し、iOS向けのコアゲームとしてお馴染みInfinity Bladeシリーズの最新作「Infinity Blade: Dungeons」を発表、大きく変化したゲームのプレイ映像をお披露目しました。

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11分に及ぶ「Counter-Strike: GO」の“Arsenal”モードプレイ映像が公開、クロスプレイ廃止を含む新情報も

2012年3月6日 12:37 by katakori
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「Counter-Strike: Global Offensive」

Microsoftが先月29日にサンフランシスコで開催したSpring Showcaseイベントの情報が昨晩解禁され、各種新作タイトルの発表や注目タイトルに関する続報などが続いていますが、先ほど新たに同イベントにプレイアブルの状態で出展されたValveの新作シューター「Counter-Strike: Global Offensive」の11分に及ぶプレイ映像が公開されました。

また、発表時にアナウンスされたPCとMac、PS3間のクロスプレイ撤廃を始め、リリーススケジュールを含む幾つかの新情報や多くのスクリーンショットも登場しています。

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Mac版「Deus Ex: Human Revolution – Ultimate Edition」がESRBのレーティング審査を通過、発売も間もなくか

2012年2月29日 16:21 by katakori
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「Deus Ex: Human Revolution」

昨年9月にMac向けの移植タイトルを取り扱うロンドンのパブリッシャーFeral Interactiveが発表したMac版「Deus Ex: Human Revolution」ですが、当初予定されていた12月リリースは実現されず、2012年Q1に延期となっていました。

そんな中、Mac向けの完全版と思われる「Deus Ex: Human Revolution – Ultimate Edition」がESRBのレーティング審査を通過したことが明らかになりました。

まだ、リリーススケジュールに関する詳細は発表されていませんが、続報の登場もそう遠くないのではないでしょうか。

情報元及びイメージ:VG247

「Scribblenauts Remix」にスクリーンショットの共有機能“Scribble Pics”が実装

2012年2月28日 18:20 by katakori
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「Scribblenauts Remix」

iOS向けに移植され大ヒットを記録した5th Cellのワードプレイゲーム「Scribblenauts Remix」に最新のアップデート1.6が適用され、“Scribble Pics”と名付けられたFacebookとTwitterに対応したスクリーンショット共有機能が実装されました。(UIの表示/非表示にも対応)

すっかり5th Cellの顔となったMaxwell君が可愛らしいScribblenauts Remixは85円でiTunesにて販売中となっています。

情報元及びイメージ:VG247

「Diablo III」の公式スキル計算機が新システム“Skill Rune”に対応

2012年2月28日 15:21 by katakori
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「Diablo III」

本日高レベル帯スキルの使用映像が公開されたBlizzardの新作「Diablo III」ですが、以前から公式サイトに用意されていたスキルカリキュレーターがアップデートされ、先日発表されたRune Stoneに変わるスキルカスタマイズ用新システム“Skill Rune”に対応しました。(参考リンク:公式ページ

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IGNが「Diablo III」の高レベルスキルプレビュー映像を公開

2012年2月28日 11:17 by katakori
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「Diablo III」

現在開催中のベータテストにて大きなシステムの変更や調整が続けられている期待のシリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日IGNが本作に登場する高レベル帯スキルの使用シーンをまとめたプレビュー映像を公開しました。

なお、今回の映像に収録されたスキルは先日発表されたスキルカスタマイズ用の新システム“Skill Rune”(※ Skill Runeの詳細は過去記事にてご確認を)が適用されていないベーススキルで、実際のゲームプレイではこれらのスキルをベースに様々なバリエーションが用意されることになります。

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最強デベロッパーを決める人気イベント「March Mayhem」が今年も開催!第1回戦の投票開始は3月8日から

2012年2月27日 18:08 by katakori
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「March Mayhem」

2010年に第1回のトーナメントが開催され、ValveとBioWareの熱い頂上対決が繰り広げられ、昨年はMinecraftで世界を席巻した“Mojang AB”が勝者に輝いたことでも話題となった最強の人気デベロッパを決めるトーナメント「March Mayhem」が今年も開催されることが明らかになりました。

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“ゲーム”は“芸術的表現”においてユーザーによる調査と実験を可能にする唯一の様式、スミソニアン博物館が説明

2012年2月27日 16:15 by katakori
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「アート・オブ・ビデオゲーム」

いよいよ来月3月16日からアメリカを代表する博物館の1つ“スミソニアン博物館”にて、40年に渡るビデオゲームの歴史を体系的に整理し、その存在を1つのアートの形態として捉え展示を行う「アート・オブ・ビデオゲーム」展が開催されますが、本日この展覧会のゲストキュレーターを務めるPastPixelsのChris Melissinos氏がSmithsonian Magazineにて、イベントの開始を前にビデオゲームとアートの関係について示唆的な見解を示しました。

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心配が寄せられる「Torchlight II」の開発状況をRunicが映像で元気に報告

2012年2月25日 16:56 by katakori
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「Torchlight II」
いろいろおかしいww

数度の延期を経たものの、今一つはっきりとした進捗が伝わってこない状況が続いているRunic Gamesの新作RPG「Torchlight II」ですが、本日遂にRunicが直々に映像で開発状況を報告し、ベータテストの開催も含めもうしばらく猶予が必要であることが明らかになりました。

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期待のダンジョンRPG新作「Legend of Grimrock」の新スクリーンショットが公開、リリース情報に関する予告も

2012年2月25日 16:24 by katakori
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「Legend of Grimrock」
行動パネルにポートレートがマージされた新UI

毎週興味深い進捗報告を行っているインディースタジオ“Almost Human”のダンジョンRPG「Legend of Grimrock」ですが、本日今週の報告が行われ印象深いスクリーンショットが一枚公開されました。

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3月5日から開催される「GDC 2012」にて4本の新作MMOタイトルがデビュー

2012年2月24日 18:39 by katakori
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来月3月7日からサンフランシスコで開催されるGDC 2012では、今年再び行われることが決まった名作のポストモーテム企画やドキュメンタリー映画“Indie Game: The Movie”の特別上映を始め、Quantic Dreamの次回作に関する技術デモ、本日発表されたMoHシリーズ最新作“Medal of Honor: Warfighter”の続報など、多くの注目パネルや発表が控えています。

そんなGDC 2012にて新たに4本のMMOタイトルが発表されることがNEWS10の報道から明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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