プロロボットゴルフ界を巡る陰謀とロマンス、世界の危機に纏わる熱いストーリーを描く新作として、昨年10月にPS4ローンチを果たした巨大ロボットゴルフゲーム「100ft Robot Golf」ですが、先ほどNo GoblinがPS VRを利用する本作の無料拡張パック“Kaiju Driving Range”を発表。ロボットと怪獣がゴルフ(ゴルフではない)で対決する対戦モードを9月12日配信することが明らかになりました。
“Kaiju Driving Range”は、テレビ側で操作するロボットゴルファーの殺人ショットを、PS VRを装着したプレイヤーが巨大怪獣となり、ゴルフショットを止めるというもの。(怪獣の操作はPS Moveコントローラーにも対応)
発表に併せてロボットと怪獣の一騎打ちを収録したアナウンストレーラーが登場しています。
日本語版を含む8月29日の世界ローンチがいよいよ目前に迫る「XCOM 2」の大規模拡張パック“選ばれし者の戦い”ですが、来る発売に先駆けて、2Kよりプレビュービルドの提供を受け、一足早く大幅に拡張された新しい“XCOM 2”をプレイすることができました。
今回は、残念ながらスケジュールの都合で最後までプレイできず、恐らく全体の4/1から3/1辺りまで進めた状況ですが、まずはこの段階で分かっている拡張の概要や仕様、新要素のインプレッションをまとめてご紹介します。
バニラの時点でFiraxisの新たな金字塔と言っても過言ではない完成度だった“XCOM 2”ですが、3つのDLCで大幅な拡張を果たした傑作に一体どんな新要素が盛り込まれるのか、(実のところ、思いもよらない方向へ突き抜けているので)気になる方はローンチに向けて一度その概要を把握しておいてはいかがでしょうか。
本日、シェロブの洞窟を越えた奥に建つキリス・ウンゴルの映像をご紹介した「Middle-earth: Shadow of War」(シャドウ・オブ・ウォー)ですが、新たにEurogamerが本作のプレビューを公開し、エンドゲームコンテンツとなるミニキャンペーン“Shadow Wars”の興味深いディテールが明らかになりました。
“Shadow Wars”は、モルドールの全てを征服し本編のストーリーキャンペーンを終えた後に始まるミニキャンペーンで、タリオンと配下達が支配する砦をサウロン軍から防衛する、本編とは逆の展開を描くコンテンツとなっています。
“Shadow Wars”には、指輪物語へと続くものと見られる真のエンディングが用意されているとのことで、Seregostの砦を守る防衛戦と、そこでタリオンが死亡することで攻守が入れ替わり、かつてSeregostを治めていた首領の救出ミッションを経て、改めて新たな首領となった敵オークと対峙する様子を描いた6分弱のゲームプレイ映像が登場しています。
今年2月にFocusのプレスイベントで正式アナウンスが行われ、本編と公式拡張、8つの追加種族、多数の新モード、チームエディタといった新要素の導入が報じられた「Blood Bowl 2 – Legendary Edition」ですが、9月6日の完全版ローンチが迫るなか、新たにFocusが“Legendary Edition”の膨大な新要素をまとめたコンテンツお披露目トレーラーを公開しました。
追加種族のゲームプレイや新アリーナ、ソロキャンペーンモード、多彩なスタープレイヤーなど、新コンテンツのハイライトをまとめた最新映像は以下からご確認下さい。
シーズン3“憎悪と栄光”の8月15日配信がいよいよ目前に迫る剣戟アクション「For Honor」(フォーオナー)ですが、新たにGameSpotがシーズン3の開幕に先駆けて、ヴァイキングの“ハイランダー”とナイトの“剣闘士”を紹介する計20分強のプレイ映像を公開しました。
新マップ“ヴァイキングの村”と“センチネル”のプレイも確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
チェコ出身の3DアーティストOndrej Svadlena氏が開発を進めている名称未発表の新作“ドライビングサバイバルホラー”ゲームですが、昨日Ondrej Svadlena氏がレベル環境の昼夜を撮影した新しい技術映像を公開しました。
このドライビングゲームは、短編映像“Mrdrchain”を手掛けたOndrej Svadlena氏が1984年のチェコスロバキアから8時間を掛けて夜の山を越え脱出した経験に基づく作品で、美しいライティングとボリューメトリックフォグによる不気味なロケーションが確認できます。
シーズン3“Grudge & Glory”(憎悪と栄光)の8月15日配信が目前に迫る剣戟アクション「For Honor」(フォーオナー)ですが、新たにUbisoftが新シーズン開幕に先駆けて国内向けにシーズン3の新ヒーロー“剣闘士”と“ハイランダー”、さらに2種の新マップ“センチネル”と“ヴァイキングの村”を紹介する4本の字幕入りトレーラーを公開しました。
先日、Erangel島のリメイクに関する話題が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにIGNが本作の天文学的な数字が並ぶインフォグラフィック映像を公開し、累計マッチ数や総プレイ時間、各種キルの内訳と規模、最長キルなど、興味深い統計情報が明らかになりました。
先日、国内向けに砦の攻防戦とタリオンのカスタマイズを紹介する解説映像が公開された「Middle-earth: Shadow of War」(シャドウ・オブ・ウォー)ですが、週末にMonolithが新たなライブ配信を実施し、シェロブの住処を超えて辿り着く山間部の巨大な砦が存在する新エリア“キリス・ウンゴル”(Cirith Ungol)のプレイ映像が登場しました。
不気味な建築様式や岩だらけの山肌、高さのある巨大な建造物からなる壮観なロケーションが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
本日、スウェーデンのカールスハムンで活動するインディースタジオLevall Gamesのデビュー作となる新作「Please Knock on My Door」の発売日がアナウンスされ。Windows PC向けの新作として9月7日にSteamとOriginでローンチを果たすことが明らかになりました。
2014年秋に開発がスタートした“Please Knock on My Door”は、うつや社会不安障害に苦しむ主人公が、仕事をこなし友達と触れ合おうと努め、必死で生きようとする姿を描くアドベンチャーゲームで、同スタジオのCEO Michael Levall氏自身が向き合ったうつ病の体験に基づくストーリーや、プレイヤーの選択が展開を左右するリプレイ性の高いゲームプレイ、マルチエンディングといった要素を特色としています。
8月22日の海外ローンチと9月14日の日本語版発売が目前に迫る「Uncharted: The Lost Legacy」(アンチャーテッド 古代神の秘宝)ですが、新たにSIEがシリーズ最大規模のオープン環境となる西ガーツ山脈の壮観なロケーションとど派手なアクションのハイライトをまとめた30秒のゲームプレイトレーラーを公開しました。
先日、GI誌最新号から判明したマルチプレイヤーとソーシャルハブ“Headquarter”、ゾンビモード関連の情報をご紹介した「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)ですが、新たにGame Informerが最新のGI Showエピソードを公開し、マルチプレイヤーと“Headquarter”に関する幾つかの興味深い新情報がが明らかになりました。
先日、本格的なサイドミッションのプレイスルーをご紹介した「Assassin’s Creed Origins」(アサシン クリード オリジンズ)ですが、新たにIGNが特集の一環として完全に刷新された本作の戦闘システムや新要素となる闘技場のディテールにスポットを当てる解説映像を公開しました。
今回の映像はクリエイティブディレクターAshraf Ismail氏が解説を加えたもので、多彩な武器カテゴリや強力な攻撃を放つアドレナリンバー、複数登場するアリーナの話題など、本格的な戦闘とそれぞれに固有のスタイルを持つ武器のバリエーションが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
先日、“悪魔城ドラキュラ ―キャッスルヴァニア―”を手掛けたPowerhouse Animationが製作を担当した熱いイントロアニメーションが公開されたAirship Syndicateのデビュー作「Battle Chasers: Nightwar」ですが、新たにNintendo Switch版の発売延期が発表され、リリース日が当初予定されていた10月3日から変更となったことが明らかになりました。
8月16日の無料拡張アップデートとXbox One Game Preview版ローンチに併せて、早期アクセス運用がフェーズ2扱いとなる人気オープンワールドサバイバル「Conan Exiles」ですが、新たにFuncomが16日のリリースに向けてXbox One Game Preview版のゲームプレイを1時間に渡って紹介するライブ配信映像を公開しました。
また、北部の凍てついた山岳地帯を導入する“The Frozen North”拡張をはじめ、ゲーム全体に及ぶ大規模なバランス調整、AIの改善、キャラクターカスタマイズの拡張を含むフェーズ2のリリースに先駆け、およそ半年に渡って進められたフェーズ1運用のハイライトを紹介する解説映像が登場しています。
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