LMBに奪われた“XD47”を巡る「The Division」の新たな“Operation ISAC”映像が公開

2016年5月17日 11:41 by katakori
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「The Division」

来る5月(1.2)アップデートの改善と新要素に期待が掛かる「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほど今週のウィークリー任務が更新され、先週LMBによってJTFの積荷から奪われたコンピューターデバイス“XD47”を巡る新たな脅威が浮上する最新の“Operation ISAC”映像が公開されました。

今週の“Operation ISAC”は、強力なデバイス“XD47”を入手したLMBが、Divisionエージェントの命綱とも言えるISACローカルノードの位置を特定する前にこれを阻止するというもので、LMBの追跡を回避するための取引に必要な素材を収集するといった内容となっています。

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兄弟2人の対立と再開を描く「オーバーウォッチ」の第3弾短編アニメーション“DRAGONS”の吹き替え映像がお披露目

2016年5月17日 11:14 by katakori
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「Overwatch」「オーバーウォッチ」

昨晩、海外版の映像が公開された「オーバーウォッチ」の第3弾短編アニメーション“DRAGONS”ですが、先ほどスクウェア・エニックスが早くも国内向けに感動的な最新エピソードを公開。今回もこれまでと同じく見事な吹き替えを収録した端的に言って最高の映像に仕上がっています。

強大な力を持つシマダの兄弟2人を巡る過去と現在、そして新たな危機を前に実現した2人の劇的な再会を描く最新映像は以下からご確認下さい。

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ハンゾーとゲンジの対立を描いた「Overwatch」の第3弾短編アニメーション“Dragons”が遂にお披露目

2016年5月17日 2:11 by katakori
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「Overwatch」「オーバーウォッチ」

先日、解禁時刻がアナウンスされた「Overwatch」の第3弾短編アニメーション“Dragons”が、先ほど予定通り公開され、シマダ家のハンゾーとゲンジに纏わる対立とその過去、自らの弟を手に掛けた兄の心情を軸に、ヒーロー2人の壮絶な決闘を見事に描いた8分弱に及ぶ素晴らしい映像が登場しました。

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ミコはミニオンを回復できる?「Battleborn」のあれこれを検証する“Myths”第2弾エピソードが公開

2016年5月17日 0:45 by katakori
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「Battleborn 」

先日、ISICのシールドやミコの回復キノコに絡む検証を行った“Myths”第1弾エピソードが公開された「Battleborn」ですが、先ほどDefendTheHouseが早くも新たな検証を収録した第2弾エピソードを公開しました。

ミニオンに対するサポート系スキルの効果や、気化したケルビンの当たり判定など、実際のプレイに影響する6つの検証が収録されていますので、気になる方は日本語版の発売に向けて小ネタの予習を済ませておいてはいかがでしょうか。

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映画「Assassin’s Creed」における現代と過去パートの大まかな配分が浮上、映画固有の経験にフォーカス

2016年5月16日 23:06 by katakori
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「Assassin’s Creed」

先日、15世紀のスペインで繰り広げられるアクションと現代パートの興味深いシーンを収録した初のトレーラーが公開された映画「Assassin’s Creed」ですが、新たに本作の製作総指揮を務めるPat Crowley氏が英IGNのインタビューに応じ、映画における現代と過去パートの大まかな配分について言及。ゲームのシリーズ本編とは大きく異なる興味深いアプローチを明らかにし話題となっています。

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日本語版の発売が迫る「Battleborn」の熱い海外TVスポットトレーラーがお披露目

2016年5月16日 16:34 by katakori
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「Battleborn 」

5月19日の日本語版発売がいよいよ目前に迫る「Battleborn」ですが、新たに宇宙最後の星を守るべく集結したヒーロー達の姿と海外メディアの高評価を紹介する45秒のTVスポット映像が公開されました。

Gearbox謹製の個性的なヒーロー達とこれに立ちはだかる強大な敵を描いた熱い最新映像は以下からご確認下さい。

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Starbreezeが独自VRデバイス「StarVR」の販売に向けた“Acer”との提携を発表、新たに合弁会社を設立

2016年5月16日 16:13 by katakori
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「StarVR」

昨年6月、2枚のモニタで視野角210度/5k解像度をカバーするハイエンドVRデバイス「StarVR」を発表した“Starbreeze”が、本日台湾の著名なコンピューター及び関連機器メーカー“Acer”との提携を発表。“StarVR”の開発と製造、販売において、両社が合併事業に取り組む契約にサインしたことが明らかになりました。

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愛とワインの都トゥサンの美しい景観を映した「ウィッチャー3」“血塗られた美酒”の吹き替えティザートレーラーが公開

2016年5月16日 15:39 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

5月31日の配信がいよいよ2週間後に迫る「ウィッチャー3 ワイルドハント」の第2弾拡張パック“血塗られた美酒”ですが、先ほどスパイク・チュンソフトが新たな旅の舞台となるトゥサンの美しい景観と不穏な兆しを収録した吹き替えティザートレーラーを公開しました。

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Naughty Dogが「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」に実装した驚くべき物理表現をまとめた映像が登場

2016年5月16日 13:46 by katakori
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「Uncharted 4: A Thief’s End」

先日、国内外で待望のローンチを果たし、実際にその目で見てもなお、これが現行のコンソールで動作しているとはにわかに信じがたい瞬間とディテールが詰め込まれた人気シリーズ最新作「Uncharted 4: A Thief’s End」(アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝)ですが、新たにDualShockersがプレイ中にともすれば見落としがちな驚くべき物理表現の数々をまとめた映像を公開。ここでは詳細を控えますが、文字通り今後のAAAゲームにおける物理表現の新たな指標、或いはショーケースとも言うべき見事な内容となっています。

なお、今回の映像にストーリーに関する直接的なネタバレは含まれていませんが、未プレイの方にとってはフッテージそのものが最新作の楽しみを僅かにスポイルする可能性がありますので、閲覧には十分ご注意下さい。

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“Bulletstorm”を生んだ「People Can Fly」が未発表のAAAシューターを開発中、小規模な新作の計画も

2016年5月16日 11:03 by katakori
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「People Can Fly」

2015年6月下旬に独立を果たし、“Epic Games Poland”から再び以前の名称に戻ったポーランドの「People Can Fly」ですが、新たに“Epic Games Poland”以降のスタジオを率いるボスSebastian Wojciechowski氏がGamePressureのVG247, インタビューに応じ、未発表のAAAシューターに取り組んでいることが明らかになりました。

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「CoD: Infinite Warfare」の宇宙船“Retribution”と戦闘機を映したマーケティング資料のイメージが登場

2016年5月16日 10:25 by katakori
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「Call of Duty: Infinite Warfare」

今月2日に正式アナウンスが行われ、シリーズで初めて本格的な舞台として宇宙や地球以外の惑星を導入することが判明した「Call of Duty: Infinite Warfare」ですが、新たにGameStopの店頭で撮影された(ものとされる)マーケティング資料のイメージが登場し、キャンペーンの拠点となる巨大な宇宙戦艦“Retribution”と宇宙空間でも航行可能な小型戦闘機“Jackal”、宇宙空間での戦闘可能にするマッシブな戦闘服の外観が登場しました。

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20年の時を経て蘇るフルリメイク版「System Shock Remastered」のKickstarterキャンペーンが6月末に始動

2016年5月16日 10:01 by katakori
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「System Shock」

昨年末にフルリメイクの計画が報じられ、3月中旬には初のプレイ映像が公開されたNight Diveの「System Shock Remastered」ですが、つい先ほどNight Diveが公式Facebookを更新し、本作のKickstarterキャンペーンを2016年6月29日に開始することが明らかになりました。

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映画“13日の金曜日”をゲーム化する「Friday the 13th: The Game」に“PART6”のトム・マクローリン監督が参加

2016年5月14日 17:22 by katakori
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「Friday the 13th: The Game」

初代のショーン・S・カニンガム監督がプロジェクトを率い、俳優ケイン・ホッダーがゲーム内のジェイソンを演じる“13日の金曜日”シリーズの公式ゲーム化作品として注目を集める「Friday the 13th: The Game」ですが、新たに13日の金曜日到来に併せて、プロジェクトの新情報がアナウンスされ、映画“13日の金曜日 PART6 ジェイソンは生きていた!”のトム・マクローリン監督が開発チームに参加することが明らかになりました。

また、シリーズのコンポーザーを務めたハリー・マンフレディーニによるビデオゲーム版の新曲が公開されたほか、先日ご紹介したヒギンズ山荘における“ドアキル”の開発映像も登場しています。

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ソリッドな動作と壮観なビジュアルを実現したコンソール版「DOOM」の動作検証映像が登場、PC版ナイトメア設定のイメージも

2016年5月14日 16:01 by katakori
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「DOOM」

2007年のQuakeCon開催時にカーマックがその存在を示し、“DOOM 4”時代の変遷や作品の完全な刷新など、10年近い難産を経て、遂に待望のローンチを果たしたid渾身の新生「DOOM」ですが、新たにお馴染みDigitalFoundryがPS4とXbox One版のパフォーマンスを計測した検証映像を公開。コンソール版のシングルプレイヤーキャンペーンが、共に60fps近いソリッドな動作と高品質なビジュアル/エフェクトの両方を共存させる見事な仕上がりとなっていることが明らかになりました。

また、コンソール版は死亡時のローディング短縮を特色とするほか、モーションブラーや色収差エフェクト、FoV(90~110)といったPC風のオプション設定を導入するなど、歴史的な人気フランチャイズの完全復活にふさわしい野心的な取り組みを多数導入しています。

今回は、コンソール版の検証映像に加え、PC版のShadows QualityとVirtual Texturing Page Sizeに用意された“Ultra”を超える“Nightmare”設定(※ プリセットは無く、5GB以上のVRAMが必要となる)を適用した比較用のスクリーンショットをまとめてご紹介します。

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「Total War: Warhammer」の多彩な魔法にスポットを当てる新たな解説映像が公開

2016年5月14日 14:34 by katakori
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「Total War: Warhammer」

先日、5月24日のローンチ(国内Steamは25日)に向けて、予約特典種族となるケイオスウォーリアーのキャンペーン映像が公開された人気シリーズ最新作「Total War: Warhammer」ですが、Creative Assemblyが本作の戦況を左右する多彩な魔法にスポットを当てた6分弱の解説映像を公開しました。

様々なバリエーションと組み合わせによるシナジー、リスクを併せ持つ魔法のラインアップやシステムの概要を紹介する最新映像は以下からご確認下さい。

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1度きりの限定コンテンツとなる「Hitman」初の“Elusive”ターゲットを紹介する新トレーラーが公開

2016年5月14日 11:22 by katakori
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「Hitman」

先日、エピソード2“Sapienza”の配信が開始されたIOの人気シリーズ最新作「Hitman」ですが、今年2月に本作の大きな新要素である“Live”コンテンツの一部としてアナウンスされた“Elusive”ターゲットの導入がアナウンスされ、48時間限定ターゲットとなる偽造師“Sergei Larin”の紹介トレーラーが公開されました。

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MicrosoftとTeam Dakotaが「Project Spark」のサポート終了を報告、運用は8月12日まで

2016年5月14日 10:42 by katakori
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「Project Spark」

Xbox OneとWindows 8.1/10向けのクリエイト系サンドボックスアクション作品として2014年10月にローンチを果たした「Project Spark」ですが、本作の開発を手掛けたTeam DakotaとMicrosoftが本日“Project Spark”のサポート終了を正式にアナウンスし、8月12日を以て全サービスを終了することが明らかになりました。

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「CoD: Infinite Warfare」は“Black Ops III”に近い移動システムを特色とする、Infinity Wardが説明

2016年5月14日 10:04 by katakori
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「Call of Duty: Infinite Warfare」

先日迎えたお披露目を経て、上下左右の感覚が失われる無重力空間での移動やジェットパックの登場、移動にも利用可能なグラップリングフックといった要素の導入が判明しているInfinity Wardの人気シリーズ最新作「Call of Duty: Infinite Warfare」ですが、新たに公式Twitterが本作の移動システムに言及し、Treyarchの“Call of Duty: Black Ops III”に近いシステムを特色としていることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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