サンドボックスオープンワールドRPG「Outward」の冒険を左右するバックパックと地図の読み方に焦点を当てた開発映像が公開

2019年1月22日 10:18 by katakori
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「Outward」

詠唱に儀礼的な手順を踏む必要がある魔法システムや戦闘敗北時に生じる動的なストーリーイベント、現実に近いシミュレーションを含むサバイバルといった要素で話題となっているNine Dots Studioの野心的なサンドボックスオープンワールドRPG「Outward」ですが、3月26日の発売が迫るなか、Nine Dotsが冒険やプレイヤーの行動に直接的な影響を与えるバックパックや地図の読み方にスポットを当てる初の開発映像を公開しました。

所持可能なアイテムが増えることによって、便利で快適な冒険が楽しめる一方で、重量の増加によって移動速度やアクションに影響を与えるバックパックの“大きさ”に関するリアルなディテール(状況によっては、一時的にバックパックを背中から降ろしてエリアを確保するといった戦術も有効となる)に加え、行き先やマーカーを自動的に提示してくれるビデオゲーム的なコンパス機能を廃し、視認しやすいランドマークを中心にまとめた地図を(眼前の景観と見比べながら)文字通り“読む”必要があるマップシステムなど、“Outward”のアプローチとコンセプトが象徴的にまとめられた非常に興味深い最新映像は以下からご確認ください。

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RTX技術でリアルタイムパストレーシングを実現した「Quake 2」の驚くべきプレイ映像が登場

2019年1月22日 0:32 by katakori
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「Quake 2」

2017年8月にGPUベースのパストレーサー“Raylgun”を利用した「Quake 2」のプレイ映像をご紹介しましたが、NVIDIAのRTXとTuringコアを用いたリアルタイムレイトレーシング技術が遂に現実のものとなり、“Battlefield V”や“Atomic Heart”、“Metro Exodus”といった対応タイトルの登場が注目を集めるなか、新たにRTX技術でリアルタイムのパストレーシングを実現した「Quake 2」のプレイ映像が登場し、その驚くべきクオリティが話題となっています。

これは、Vulkan APIを利用したパストレーサーをRTX 2080 Tiのハードウェアアクセラレーションで動作させ、Q2Proのクライアントに統合したChristoph Schied氏の“Q2VKPT”と呼ばれるプロジェクトのプレイ映像で、事前演算の情報を活用する高品質なノイズ除去フィルタやレイ予測のクラスタ化による演算コスト減を特色としており、アーティファクトが全く生じない驚くほど自然なビジュアルかつ非常に軽快(RTX 2080 Tiで2560×1440/60fps)な動作を実現しています。

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最終的な外観を紹介するフルリメイク版「System Shock」の新たなウォークスルー映像が公開

2019年1月21日 22:57 by katakori
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「System Shock」

肥大化しコントロールを失ったプロジェクトを一旦初期化し、2020年Q1以降の発売に向けて、アナウンス当初のアプローチに立ち帰るべく開発を再始動したフルリメイク版「System Shock」ですが、新たにNightdiveが2019年1月分のKickstarterアップデート情報を更新し、再始動以降の最終的なアートスタイルが確認できる開発ビルドのプレイ映像を公開しました。

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“VVVVVV”を生んだTerry Cavanagh氏の新作ローグライク「Dicey Dungeons」の新トレーラーが公開、製品版は今春発売

2019年1月21日 18:17 by katakori
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「Dicey Dungeons」

VVVVVVやSuper Hexagonといった傑作に加え、大量の実験的作品で知られるTerry Cavanagh氏が開発を手掛ける3作目の商用タイトルとしてアナウンスされ、昨年7月にアルファ版の販売がスタートした新作ローグライク「Dicey Dungeons」ですが、発売以降プレイアブルキャラクターやビルドの拡張、多彩なコンテンツとアセットの実装、MOD用APIの公開、架け橋ゲームズが支援した日本語対応を含む追加のローカライズ、カードのトレード機能といった開発とアップデートが進む期待作の進捗に期待が掛かるなか、本作の愛らしいアートワークと最新のゲームプレイを紹介するPAX Southトレーラーが公開されました。

複数の6面ダイスを用いるタクティカルな戦闘を特色とする“Dicey Dungeons”は、昨年3月に開催された歴史ある開発イベント“7 Day Roguelike Challenge”にて誕生したシンプル且つ奥深い戦闘システムを持つローグライクで、固有のクエストを備えた多彩なプレイアブルキャラクターやマップのプロシージャル生成、(Super Hexagonの楽曲で知られる)コンポーザーChipzelとアーティストMarlowe Dobbe氏の参加を特色としており、今年春に製品版のローンチを予定しています。

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発売が迫る新作ストラテジー「Wargroove」の本格的な対戦映像とエディタの解説映像が公開、ファミコンウォーズやファイアーエムブレムにインスパイアされた期待作

2019年1月21日 16:59 by katakori
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「Wargroove」

人気Sci-FiサンドボックスアドベンチャーStarboundを生んだ“Chucklefish”が、魔法学園RPGシム“Witchbrook”と平行して開発を進めている期待の新作ストラテジー「Wargroove」ですが、2019年Q1の発売が迫るなか、本作のデモビルドを利用したハンズオンプレビューが解禁され、EurogamerがGDC会場でChucklefishと対戦した本格的なプレイ映像と、簡単な操作でマップやキャンペーンが作成できるゲーム内エディタの紹介映像が登場しています。

PS4とXbox One、Nintendo Switch、PC向けの新作“Wargroove”は、ファミコンウォーズやファイアーエムブレムにインスパイアされたターンベースストラテジー作品で、最大4人プレイ可能なマルチプレイヤーやシンプルで遊びやすいシステム、習熟が困難な奥深いメカニクス、日本語を含む10言語サポートを特色としており、近日中の発売を予定しています。

アンデッド達が集う“フェルハイム軍団”とStarboundから登場する“フローラン戦族”の戦いを通じて、収入をもたらす施設の占領やユニットの雇用、フローランのマップ能力といったディテールが確認できる対戦映像に加え、簡単な操作でカットシーンやダイアログまで編集/作成できる柔軟かつ高機能なゲーム内エディタの最新映像は以下からご確認ください。

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発売が迫る期待作「Anthem」のストーリーや進行、カスタマイズのディテールが国内向けに解禁

2019年1月21日 12:59 by katakori
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「Anthem」

本日、試用版と製品版の違いに関する情報をご紹介したBioWareの期待作「Anthem」ですが、新たに国内外の公式サイトが更新され、本作のストーリーや舞台、仲間達と強大な敵、ジャベリンスーツの特性、装備の強化を含むプログレッション、詳細なカスタマイズに関する具体的なディテールが報じられました。

“Anthem”のプレイを予定している方は、1月25日のVIP試用版と2月1日のオープン試用版、2月22日の製品版ローンチ前に今一度本作の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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天才ネコと一緒に機械学習やニューラルネットワークを学ぶプログラマーシム「while True: learn()」が発売

2019年1月21日 12:41 by katakori
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「while True: learn()」

VRobotやInCell、ARrivedといったVR/ARタイトルで知られるモスクワのLuden.ioが、機械学習やニューラルネットワーク、ビッグデータ、AIといった技術を扱うプログラマーシム「while True: learn()」を発売し(参考:SteamHumble)、天才的な頭脳を持つ愛猫とビジュアルプログラミングを学ぶ独創的な内容が話題となっています。

飼い猫が偶然コーディングの才能を持っていることに気付いたプログラマーと彼らの生活を描くパズルシミュレーション“while True: learn()”は、人間の言葉を喋ることができない愛猫のために、ネコと人間の言語を介する音声認識システムの構築を目指す作品で、ノード型のビジュアルプログラミング的なパズルを通じて(コーディングの経験は必要無し)、前述の技術の基礎が学べるほか、フリーランスもしくはスタートアップの運営、フォーラム上のソーシャル活動、開発用ハードウェアのアップグレード、愛猫との生活を充実させる衣装やガジェット、装飾品の購入といった要素を特色としています。

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豪華客船へと舞台を移す傑作ホラーの続編「Layers of Fear 2」の新トレーラーと開発映像が公開、幾つかの新情報も

2019年1月21日 10:51 by katakori
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「Layers of Fear 2」

映画監督ジョルジュ・メリエスの存在を示すティザーの公開を経て、昨年10月に正式アナウンスが行われたBloober Teamの新作「Layers of Fear 2」ですが、古い映画と豪華客船に関係すると思われる続編のディテールに注目が集まるなか、本作のパブリッシャーを務めるGun Mediaが舞台となる豪華客船の内部を紹介するトレーラー“Time Waits for No One”と初の開発映像を公開。続編に関する幾つかの興味深いディテールが明らかになりました。

映画“キャンディマン”や“ファイナル・デスティネーション”シリーズでお馴染み俳優トニー・トッドが再びナレーションを担当する不気味な新トレーラーと開発映像は以下からご確認ください。

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Update:「オーバーウォッチ」の“イヤー・オブ・ピッグ”に登場するハンゾーとラインハルトの新スキンがお披露目

2019年1月21日 9:29 by okome
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UPDATE:1月21日13:00

ハンゾーの“黄忠”スキンに続き、新たにBlizzardが旧正月イベント“イヤー・オブ・ピッグ”に登場するラインハルト向けの新スキン“関羽”をお披露目しました。

以下、更新前の本文となります。

「Overwatch」

先日、期間限定イベント“イヤー・オブ・ピッグ”の開幕に先駆けて、リーパーの新スキン“呂布”が公開された「オーバーウォッチ」ですが、新たにBlizzardが黄忠をテーマにしたハンゾーの新スキン“HUANG ZHONG”の外観をお披露目しました。

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新エンジンと膨大な改善を導入する「Diablo II」の大規模MOD“Median XL Σ”が遂にリリース

2019年1月19日 17:25 by katakori
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「Diablo II」

7年に及ぶ開発を経て、昨年12月にリリース日の決定をご紹介した「Diablo II」の著名な大規模オーバーホールMOD“Median XL”の新エンジンバージョン「Median XL Σ」ですが、昨晩予定通り“Sigma”エンジンで動作するΣバージョン1.0.0の配信が開始され、インストーラーが入手可能になりました。

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「オーバーウォッチ」の旧正月イベント“イヤー・オブ・ピッグ”に登場するリーパーの呂布スキンがお披露目

2019年1月19日 11:19 by katakori
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「Overwatch」

昨日、亥年を祝う新たな旧正月イベント“イヤー・オブ・ピッグ”の開幕が1月24日に決定した「オーバーウォッチ」ですが、新たにBlizzardがイベントの開始に先駆けて、呂布をテーマにしたリーパーの“LÜ BU”スキンをお披露目しました。

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ダークゾーンとPvPにスポットを当てる「The Division 2」のライブ配信がアナウンス、幾つかの新情報も

2019年1月19日 11:08 by katakori
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「The Division 2」

昨日、大きく刷新されたダークゾーンの情報と多彩な新要素が報じられた期待作「Tom Clancy’s The Division 2」(ディビジョン2)ですが、新たにUbisoftが本作のダークゾーンとPvPコンテンツを紹介するライブ配信をアナウンスし、1月22日CET午後5時/EST午前11時/PST午前8時(日本時間の1月23日[水]午前1時)に放送を開始することが明らかになりました。(放送先:TwitchMixerFacebookYouTube

また、国内外の公式サイトが更新され、ローグステータスとコンフリクト(スカーミッシュとドミネーション)に関する幾つかの具体的なディテールが報じられています。

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コンソール向けのパワーレンジャー格闘ゲーム「Power Rangers: Battle for the Grid」が正式アナウンス、発売は4月

2019年1月18日 23:33 by katakori
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「Power Rangers: Battle for the Grid」

1993年にスタートした“Mighty Morphin Power Rangers”以来、25年に及ぶ長い歴史を持ち、昨年は携帯ゲームでストリートファイターとのコラボを果たした人気TVシリーズ“パワーレンジャー”ですが、新たにハズブロとライオンズゲートがシリーズ初のコンソール向け格闘ゲーム「Power Rangers: Battle for the Grid」をアナウンスし、2019年4月にPS4とXbox One、Nintendo Switch向けの海外ローンチを予定していることが明らかになりました。(PC版も後日発売予定)

“Power Rangers: Battle for the Grid”は、モバイル向けの“Power Rangers: Legacy Wars”を生んだnWayが開発を手掛ける新作で、シンプルで奥深い操作やトーナメントを含むオンライン対戦、Xbox OneとNintendo Switch、PC間のクロスプレイ/プログレッションといった要素を特色としており、グリーンレンジャー役で知られるジェイソン・フランクが出演する熱いティザートレーラーが登場しています。

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人気シリーズ最新作「Mortal Kombat 11」のゲームプレイが遂にお披露目、ロンダ・ラウジーの起用や新キャラクターの情報も

2019年1月18日 22:29 by katakori
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「Mortal Kombat 11」

先日、“スコーピオン”を描いたカバーアートが公開された人気シリーズ最新作「Mortal Kombat 11」ですが、昨晩予定通り本作の本格的なお披露目イベントが行われ、最新作のゲームプレイをはじめ、女性ヴィラン“Kronika”が登場するストーリーの概要、前作からさらに酷さと残虐さを増した素晴らしい“Fatality”の数々、著名なプレイヤーによるゲームプレイに加え、ロンダ・ラウジーの起用や新キャラクターをお披露目する多数の映像が登場しています。

Injustice 2の装備システムとMortal Kombat Xのクラスを融合させた膨大なカスタマイズ要素をはじめ、低HP時に発動できる新システム“Fatal Blow”、引き続き登場する環境を利用した攻撃、圧倒的なビジュアルなど、多数のディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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レジェンダリ難易度のコントラクトを紹介する「Anthem」のライブ配信映像が公開

2019年1月18日 17:21 by katakori
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「Anthem」

昨晩、ストーリーの背景やプログレッション、ジャベリンのカスタマイズを分かりやすくまとめた新たな解説映像シリーズの第1弾をご紹介した期待作「Anthem」ですが、本日予定通り最新の公式ライブ配信が実施され、30レベル(現行ビルドの暫定的な最高レベル)のプレイヤー4人がレジェンダリ難易度のコントラクトミッションをプレイする興味深い映像が登場しました。

放送に出演したリードプロデューサーのBen Irving氏とリードレベルデザイナーEmily Taylor女史によると、“コントラクト”はデイリーコンテンツの一部として導入されるマルチパートのミッションで、プレイ毎に変化するランダム要素を特色とするほか、高難易度のミッションクリアによってより多くの報酬が得られるとのこと。(今回のLootは、クリア時点でドロップ13個、うちマスターワークが1つ、エピックが7つだった)

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Nintendo Switch版「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」の戦略性をテーマに描くオリジナル映像が公開

2019年1月18日 14:32 by katakori
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「Sid Meier’s Civilization VI 」

昨年12月上旬に国内向けのローンチを果たしたNintendo Switch版「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」ですが、新たに2Kがプレスリリースを発行し、シリーズの初心者向けに本作の醍醐味である多彩な“戦略性”を紹介する日本オリジナルのプロモーション映像“あなたの戦略次第”篇を公開しました。

Nintendo Switchでいつでもどこでもプレイできる中毒性の高い傑作ストラテジーが気になる方は、作品の概要をまとめた最新のリリース情報と併せて確認しておいてはいかがでしょうか。

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日本語版「Days Gone」の吹き替えトレーラーがお披露目、“デジタルデラックスエディション”を含む国内向けの予約受付もスタート

2019年1月18日 13:07 by okome
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「Days Gone」

昨晩、海外向けに3パート構成の映像シリーズ第1弾と多彩な特典を同梱する豪華な限定版がアナウンスされた「Days Gone」ですが、新たにSIEJAが国内PlayStation.Blogを更新し、吹き替えトレーラー“『Days Gone』の世界~荒れ果てた大自然~”と吹き替え版のアナウンストレーラー、さらにアップグレードや早期アンロックを同梱する早期購入特典の紹介トレーラーを公開しました。

またPS Storeにて、通常版とデジタルサウンドトラックやミニアートブックを同梱する“デジタルデラックスエディション”の予約受け付けがスタートしています。

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多彩な新要素や刷新、エリア増を含む「Tom Clancy’s The Division 2」のダークゾーン情報が遂に解禁、プレイ映像も多数

2019年1月18日 12:44 by katakori
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「The Division 2」

昨日、新たな敵勢力の姿が確認できるストーリートレーラーがお披露目されたUbisoftの期待作「Tom Clancy’s The Division 2」(ディビジョン2)ですが、新たに前作から引き続き登場するダークゾーンの詳細な情報とハンズオンプレビューが解禁され、2本の公式解説映像と複数のプレイ映像が登場しました。

“The Division 2”のダークゾーンは数多くの刷新と改善、新要素を導入しており、最大の変化として、それぞれに異なる物語と特性、プレイスタイルを持つ3種のダークゾーンエリアが導入されるほか、より濃厚なDZ経験をもたらすエリアサイズとプレイ人数の見直し、コンフリクトと呼ばれるPvPモードの登場、DZ専用Perkの導入、(前作のようにワールドクラスでプレイヤーを分断しない)通常DZ向けのパワー標準化ルール、エンドコンテンツ向けのハードコアな占領ダークゾーン(標準化無し、フレンドリファイア有効、ローグステータス無効、通知制限有り)といった全く新しい取り組みを特色としています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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