更新レート128Hzのサーバやネットコードに焦点を当てる「Valorant」の新たな開発映像が公開、Digital Foundry謹製の技術解析映像も

2020年4月14日 12:20 by katakori
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「VALORANT」

先日、ヨーロッパと北米地域を対象とするクローズドベータテストを開始し、Twitchで記録的な視聴規模を達成したRiot Gamesのヒーロータクティカルシューター「Valorant」ですが、新たにRiotが本作の高い競技性を支えるチックレート128Hzのゲームサーバやネットコード、バックエンドのインフラに焦点を当てる興味深い開発映像を公開しました。

今回は、飛び出し有利の仕組みに加え、64チックと128チックを比較したアドバンテージや自社プロバイダの用意といった取り組みが確認できる開発映像と併せて、お馴染みDigital Foundryが公開した“Valorant”ベータの技術的な解析映像をまとめてご紹介します。

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目的地表示を用いないナビゲートや梅林茂氏の起用など、期待作「Ghost of Tsushima」の新たなディテールが判明

2020年4月14日 11:30 by katakori
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「Ghost of Tsushima」

先日、日本語版を含む世界ローンチが2020年6月26日に決定したSucker Punchの期待作「Ghost of Tsushima」ですが、新たにOPM誌の最新号が本作のプレビューを掲載し、ビデオゲーム的な目的地表示を用いないナビゲーションやプレイヤーの行動がゲームの展開に与える影響といった非常に興味深い幾つかのディテールが明らかになりました。

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「ESRB」がレーティング表示にルートボックスを含むゲーム内購入の有無を示す通知の導入をアナウンス

2020年4月14日 10:28 by katakori
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「ESRB」

昨日、新型コロナウイルスのパンデミック中もリモートワークで審査の継続を行う旨が報じられたアメリカのビデオゲームレーティング審査団体「ESRB」ですが、本日同団体の公式サイトが更新され、従来のレーティング表示と併記するインタラクティブ要素の一つとして、「ランダムアイテムを含むゲーム内購入」の有無を明示することが明らかになりました。

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thatgamecompanyが生んだ傑作「風ノ旅ビト」のSteam対応がアナウンス、配信は6月11日

2020年4月14日 9:40 by okome
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「Journey」

昨年6月にEpic Gamesストア向けのローンチを果たしたPC版「風ノ旅ビト」(Journey)ですが、新たにthatgamecompanyとパブリッシャを務めるAnnapurna Interactiveが本作のSteam対応をアナウンスし、2020年6月11日のリリースを予定していることが明らかになりました。(参考:Steam商品ページ

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多数の新作デモを提供する「Steamゲームフェスティバル サマーエディション」がアナウンス、実施は6月9日から

2020年4月14日 9:33 by okome
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「Steam」

今年3月に、多数の新作デモがプレイできる春の“Steamゲームフェスティバル”が実施され話題となりましたが、新たにValveが「Steamゲームフェスティバル サマーエディション」の開催をアナウンス。2020年6月9日から6月14日に掛けて実施を予定していることが明らかになりました。

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「Crysis」シリーズの公式Twitterが3年4ヶ月ぶりに発言、何らかの計画が進行中か

2020年4月14日 0:32 by katakori
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「Crysis」

今年のエイプリルフールに突如公式サイトが更新され、ナノスーツを描いたイメージが出現し話題となっていた「Crysis」シリーズですが、先ほど本シリーズの公式Twitterが2016年12月13日以来、なんと3年4ヶ月ぶりに発言し、何らかの発表が控えているのではないかと注目を集めています。

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解禁が迫る「Fallout 76: Wastelanders」の地域別リリース日時がアナウンス、日本国内の解禁は明日夜

2020年4月14日 0:09 by katakori
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「Fallout 76」

先日、開発者が多彩な新コンテンツを紹介するハンズオン映像が公開された「Fallout 76」の大型拡張コンテンツ“Wastelanders”ですが、新たにBethesdaが4月14日の解禁に先駆けて“Wastelanders”の地域別解禁日時をアナウンスしました。

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可愛い箱庭のジオラマに隠されたパズルを解く「Sizeable」の無料デモがリリース、開発はベルギーの学生Sander Ambroos氏

2020年4月13日 23:56 by katakori
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「Sizeable」

今年3月にベルギーの学生Sander Ambroos氏が開発を進めているシンプルな3Dパズル「Sizeable」の無料デモがリリースされ、独創的なメカニクスや愛らしいビジュアルが話題となっています。

“Sizeable”は、木や太陽といった多彩なオブジェクトの拡大縮小とオブジェクトの移動、ステージ全体の回転を組み合わせ、可愛いジオラマに隠された秘密を解き、3本の柱を発見しステージを進める面クリア型のパズルゲームで、デモ版にはチュートリアルと4つのレベルが収録されており、今後更なる新レベルが追加される予定とのこと。

長期に及ぶ自宅待機でリラックスできるゲームを探している方は、一度“Sizeable”のデモをチェックしておいてはいかがでしょうか。

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アメリカ市場におけるビデオゲーム業界の広告費が増加、「あつまれ どうぶつの森」が最大のスポットとなった2020年3月は前月比530万ドル増を記録

2020年4月13日 23:20 by katakori
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「」

新型コロナウイルスの世界的なパンデミックによって、ホテル業界や航空会社、アパレル産業が壊滅的な被害を被る一方で、オンラインの食料販売やフードデリバリーと並んで大きな利益を上げているビデオゲーム産業ですが、新たにGamesBeatとiSpot.tvが2020年3月のアメリカ市場におけるビデオゲームのテレビ広告費に関する月次レポートを公開し、3月の全体的な広告費が前月の1,200万ドルから530万ドル増となる1,730万ドルを記録したことが明らかになりました。

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ビークル音の本格的な収録風景を紹介する「Halo Infinite」の新たなメイキング映像が公開

2020年4月13日 22:30 by katakori
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「Halo Infinite」

昨年11月以来、驚くほど本格的なサウンドの収録風景をまとめた開発映像の公開が続いている人気シリーズ最新作「Halo Infinite」ですが、新たに343 Industriesが最新作に登場するビークルサウンドの収録風景を撮影した非常に興味深いメイキング映像を公開しました。

人里離れた山道を走るSUVや素敵なエルカミーノ、V6バギー、ヘリ、ジェット機から、1918年製の物々しいトラクターまで、迫力のサウンドが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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Dwarf FortressやRimworldにインスパイアされた宇宙ステーション建築運用シム「Meeple Station」の製品版が遂に発売、ローンチトレーラーもお披露目

2020年4月13日 18:50 by katakori
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「Meeple Station」

2018年7月のデモリリースと同年9月のKickstarterキャンペーンを経て、昨年1月に早期アクセス版のローンチを果たしたVox Gamesの新作宇宙ステーションシム「Meeple Station」ですが、週末に新型コロナウイルスの影響で僅かに延期となっていた本作の製品版販売が開始され、ゲームプレイのハイライトをまとめたローンチトレーラーが公開されました。

“Meeple Station”は、Dwarf FortressとRimworldにインスパイアされたアイソメトリック視点の2D宇宙ステーション運営シムで、自由度の高い宇宙ステーションの建築や個性豊かな乗組員Meeple達、広大な銀河の探索、新技術の研究、宇宙海賊との戦いといった要素を特色としています。

また、“Meeple Station”の製品版1.0は待望の完全なストーリーキャンペーンモードをはじめ、大幅に刷新されたチュートリアル、古いバージョンのMODが利用可能となる下位互換機能、星系間移動を可能にするハイパードライブ、Meeple AIの行動改善といった新要素を導入しています。

さらに、製品版の発売に併せて、Vox GamesのドワーフアクションRPG“Regions of Ruin”所有者向けの25%オフセールと安価なバンドルパックの販売がSteamでスタートしていますが、本作は当初日本語に対応していたものの(現在もSteamの商品ページには日本語対応表記あり)、製品版1.0を含む現行ビルドは残念ながら日本語に対応しておらず、今後の対応についても不明となっていますので、購入を検討している方は十分ご注意ください。

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Mojangが公共の場で発生する「Minecraft Earth」の“アドベンチャー”を一時的に停止、プレイヤーの安全と健康を優先

2020年4月13日 17:34 by okome
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「Minecraft Earth」

昨年10月の一部地域向け先行アクセス解禁を経て、翌11月に世界的なローンチを果たしたMinecraftのモバイル向けF2P拡張現実ゲーム「Minecraft Earth」ですが、新たにMojangが公式サイトを更新し、公共の場で発生するアドベンチャーの一時的な停止をアナウンスしました。

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パトリス・デジーレ氏が「Ancestors: The Humankind Odyssey」の続編に言及、机上のデザインは既に完成

2020年4月13日 17:20 by katakori
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「Ancestors: The Humankind Odyssey」

昨年8月末のPC版ローンチを経て、12月には日本語PS4/Xbox One版が発売となったパトリス・デジーレ氏率いるPanache Digital Gamesの壮大なデビュー作「Ancestors: The Humankind Odyssey」(アンセスターズ:人類の旅)ですが、スタジオの今後と新たな取り組みに注目が集まるなか、新たにパトリス・デジーレ氏がOXM誌のインタビューに応じ、“Ancestors”シリーズの今後に言及。続編のデザインは既に完成していると明かし話題となっています。

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Destructive Creationsが問題作「Hatred」のNintendo Switch対応を予告、残虐な暴力表現で議論を呼んだ見下ろし型アクション

2020年4月13日 15:56 by okome
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「Hatred」

2014年10月の衝撃的な発表を経て、一般市民を無秩序に虐殺する初代ポスタル的な暴力表現が大きな議論を読んだDestructive Creationsのアイソメトリックな3Dアクションシューター「Hatred」ですが、新たにDestructive CreationsがNintendo Switch上で動作する“Hatred”の写真を公開し、近くNintendo Switch版がアナウンスされるのではないかと注目を集めています。

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傑作ローグライトの続編「Rogue Legacy 2」はプロシージャル世界とメトロイドヴァニアの融合を目指す、Cellar Doorが幾つかのディテールを報告

2020年4月13日 13:55 by katakori
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「Rogue Legacy 2」

先日、数枚のスクリーンショットと共にアナウンスされ、2020年夏のPC版ローンチを予定していることが判明した傑作アクションローグライトの続編「Rogue Legacy 2」ですが、現段階で具体的な情報がほとんど提示されていない期待作のディテールに注目が集まるなか、新たにCellar Door Gamesが任天堂のsubredditでファンの質問に答えるAMAセッションを実施し、本作の進捗やコンセプトを含む幾つかの興味深い情報が明らかになりました。

なお、Cellar Doorは“Rogue Legacy 2”の開発における大きな挑戦の1つとして、一見相反するゲーム世界のプロシージャル生成とメトロイドヴァニアの融合を試みている旨を明かしており、更なる続報とゲームプレイのお披露目に大きな期待が掛かる状況となっています。

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“Alien: Blackout”や“Thief of Thieves”を生んだ「Rival Games」がスタジオの閉鎖を発表、未発表新作の新たなパブリッシャーが見つからず

2020年4月13日 12:05 by katakori
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「Rival Games」

昨年1月にアマンダ・リプリーが主人公となるモバイル向けの新作“Alien: Blackout”をリリースし、高い評価を獲得したフィンランドのインディデベロッパ「Rival Games」ですが、新たにスタジオのCEO Jukka Laakso氏が公式Blogで声明を発表し、2013年の設立以来、7年に渡って運営したスタジオを近く閉鎖することが明らかになりました。

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パフォーマンスやAIの改善、多数の修正を導入する「Mount & Blade II: Bannerlord」の1.1.0ベータビルドがリリース

2020年4月13日 10:53 by katakori
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「Mount & Blade II: Bannerlord」

3月末に待望の早期アクセスローンチを果たし、非常に高い評価と記録的な販売を獲得したTaleWorlds Entertainmentの人気シリーズ最新作「Mount & Blade II: Bannerlord」ですが、連日細かな修正と改善の実装が続くなか、新たにTaleWorldsが多数の改善やバランス調整、幾つかの新コンテンツ、広範囲なバグ修正を導入する1.1.0ベータビルドを解禁し、フィードバックを得るためのテストを1週間に渡って実施することが明らかになりました。

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「ESRB」と「PEGI」がリモートワークで都市封鎖中のレーティング審査を継続、業務への影響は最小限

2020年4月13日 10:01 by katakori
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「ESRB」「PEGI」

連日、新型コロナウイルスの影響による様々な延期や中止の発表が続くなか、(CEROが臨時休業となった件もあり)海外では予てからレーティング審査の遅れによる注目タイトルの発売延期等が生じないか懸念される状況となっていましたが、新たに「ESRB」と「PEGI」がIGNの確認に応じ、何れもリモートワークで従来通りのレーティング審査を継続することが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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