PC版「Hitman: Absolution」のWindows XP非対応が正式に判明、PC版開発はNixxes Softwareが担当

2012年9月7日 11:56 by katakori
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「Hitman: Absolution」

先日「Hitman: Absolution」の公式フォーラムに、Black Ops 2やFIFA 13などWindows XP非対応の知らせが続く状況を踏まえ、来るPC版Hitman: AbsolutionのXP対応を問うスレッドが立ったところ、Nixxesがこれに回答。PC版“Hitman: Absolution”がWindows XPに対応しないことが公式に明言されました。

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「Black Ops 2」ではタレットへのナイフ攻撃が無効に、銃camoを含む外観カスタマイズのアンロック情報も

2012年9月7日 10:54 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

昨日はアンロックを含むプログレッションに関するディテールをご紹介したTreyarchの新作「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、お馴染みDavid Vonderhaar氏がTwitterで更なる調整点に言及し、BO2にScore Streakとして登場する各種タレットへのナイフ攻撃が無効となることが明らかになりました。

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「Borderlands 2」初のレビューがイギリスのGamesmaster誌に掲載、95%の高スコアを獲得!

2012年9月7日 10:25 by katakori
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「Borderlands 2」

9月18日の北米ローンチが目前に迫る(※ 国内発売は10月25日)期待の続編「Borderlands 2」ですが、イギリスで発売された大手ゲーム情報誌Gamesmasterに初のレビューが掲載され、95%という非常に高いスコアを獲得したことが明らかになりました。

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「Epic Games」がシアトルに新スタジオをオープン、“Unreal Engine 4”に絡む開発にフォーカス

2012年9月7日 10:14 by katakori
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「Epic Games」

本日「Epic Games」が新エンジン“Unreal Engine 4”に絡む開発にフォーカスする新スタジオをワシントン州シアトルに設立したと発表。公式サイトにてアニメーションシステムやオーディオツール、オンライン、ツールプログラマなど7ポジションの開発者募集を開始しました。

発表に併せて、EpicのボスMichael Capps氏がシアトルでのスタジオ設立におけるアドバンテージ等について語るコメントが寄せられていますが、現在のところシアトルスタジオのプロジェクトに関する具体的な情報は明らかにされていません。

アメリカ独立戦争に身を投じるコナーの姿を描いた「Assassin's Creed III」のエモーショナルなCM映像が公開

2012年9月7日 10:01 by katakori
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「Assassin’s Creed III」

先日開催されたNFLシーズン開幕戦にてプレミアを迎えた「Assassin’s Creed III」の新しいTVCM映像が公開されました。今回の映像はSean “Diddy” Combsの名曲“Coming Home”をバックに、革命の戦火へと身を投じる主人公コナーを描く非常にエモーショナルな内容となっています。

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カプコンから発売されるDontnodの新作「Remember Me」の10分弱に及ぶハイクオリティなゲームプレイ映像が登場

2012年9月7日 2:40 by katakori
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「Remember Me」

かつてCriterionでゲーム開発を率いていたOskar Guilbert氏とSF作家のAlain Damasio氏が設立したフランスの新スタジオDontnod Entertainmentが開発を進めているカプコンの新作アクション「Remember Me」の10分弱に及ぶゲームプレイを収録した新しい映像が登場しました。

“Remember Me”は2084年のNeo-Parisを舞台にしたサイバーパンクな作品で、映像にはシネマティックな演出のカットシーンと共に、右手に装着したデバイスを様々な状況で活用し、戦闘時には敵の記憶を暴走させ止めを差す主人公Nilinなど、興味深いアクションがたっぷりと収録されています。

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Starbreezeの新プロジェクト「P13」はダウンロードタイトルとして2013年リリース予定、パブリッシャーは505に

2012年9月7日 0:21 by katakori
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Josef Fares監督

昨年9月、スウェーデンの著名な映画監督Josef Fares氏と協力し開発を進めていることが発表されたStarbreezeの新プロジェクト「P13」ですが、新たにアクションアドベンチャーと噂される本作がダウンロードタイトルとして2013年に505 Gamesからリリースされることが明らかになりました。

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Arkaneの新作ステルスアクション「Dishonored」の開発ドキュメンタリー第1弾“Inception”が公開

2012年9月6日 23:48 by katakori
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「Dishonored」

10月9日の北米ローンチと10月11日の国内発売がいよいよ目前に迫ってきたArkaneの新作ステルスアクション「Dishonored」ですが、先ほど本作の開発にスポットを当てた第1弾のドキュメンタリー映像“Inception”が公開されました。

映像には、かつて初代Deus Exのリードデザイナーを務めたHarvey Smith氏やディレクターのRaphael Colantonio氏、Half-Life 2のアートディレクターを務めたViktor Antonov氏など、Dishonored開発の中心的な役割を担うスタッフ達が登場し、本作のコンセプトや独自のバンドデシネ的な世界観を築き上げたクリエイティブ、デザインについて様々な見解を提示しています。

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海外リリースを迎えた「TESV: Skyrim」“Hearthfire”の新要素を紹介する16分半のプレイ映像が公開

2012年9月6日 19:12 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

先日海外Xbox 360版の配信を迎えた「The Elder Scrolls V: Skyrim」のDLC第2弾“Hearthfire”ですが、本日GameSpotが自宅の建築や養子縁組を可能にする本DLCの新要素をまとめて紹介する16分半のプレイ映像を公開しました。

映像には基礎部分からクラフトを開始し徐々に立派になっていく家屋と、養子縁組みや内装の充実によって生活感が満ちていく興味深い自宅の様子が収録されており、来る国内展開にも期待が高まる内容となっています。

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Ubisoft Montreal初のF2P作品「Mighty Quest for Epic Loot」が発表、ハック&スラッシュとTDの融合を図る

2012年9月6日 18:29 by katakori
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「The Mighty Quest for Epic Loot」

先ほどUbisoftの新作に関する複数の発表が海外メディアで解禁され、Assassin’s Creed IIIやFar Cry 3といった著名なタイトルを多く手掛けるUbisoftモントリオール初のF2P作品「Mighty Quest for Epic Loot」がアナウンスされ、ゲームの概要をキャラクターが説明するトレーラー映像と、Diabloとタワーディフェンスを組み合わせたようなスクリーンショットが登場しました。

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[PAX 12] 独創的なゲーム性と表現で注目を集める「The Unfinished Swan」の直撮りプレイスルー映像が公開

2012年9月6日 17:26 by katakori
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「The Unfinished Swan」

かつてDigipenの学生プロジェクトとして登場し、2008年のIGF学生部門にファイナリストとして選出された“Tag: The Power of Paint”を前身とする(※ IGFで脚光を浴びた後、Sonyとの契約が行われた)Giant Sparrowの独創的なアドベンチャータイトル「The Unfinished Swan」ですが、本日GameTrailersがPAX会場にて撮影した新しい直撮りプレイスルー映像を公開しました。

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西部開拓時代に存在した伝説達の真実を描く人気シリーズ最新作「Call of Juarez Gunslinger」が正式発表

2012年9月6日 16:48 by katakori
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「Call of Juarez: Gunslinger」

先日から発表の予告が続いていたCall of Juarezシリーズ新作ですが、先ほど海外メディア向けの情報が解禁され、Techlandの開発によるシリーズ最新作「Call of Juarez Gunslinger」の正式発表が行われました。発表に併せてクオリティの高いライブアクショントレーラーやスクリーンショット、作品の概要が報じられており、シリーズ本来の舞台である西部開拓時代に再びスポットを当てた作品となることが判明しています。

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「Mortal Kombat vs. DC Universe」の続編は登場しそうにない、Ed Boon氏が両フランチャイズの今後に言及

2012年9月6日 16:01 by katakori
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「Mortal Kombat vs. DC Universe」

素晴らしいデザインのDCヒーロー達が戦いを繰り広げる新作格闘ゲーム「Injustice: Gods Among Us」の開発を進めているNetherRealm Studiosですが、Mortal Kombatシリーズの父として知られるEd Boon氏が2008年にリリースされた怪作“Mortal Kombat vs. DC Universe”について言及し、今のところこのクロスオーバー作品の続編が登場する予定はないと語りました。

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[PAX 12] 22分弱に及ぶ「Hitman: Absolution」“Contracts”モードの新しいプレイ映像が公開

2012年9月6日 15:17 by katakori
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「Hitman: Absolution」

本日、国内向けの“ヒットマン スナイパーチャレンジ”配信も始まったIOの新作「Hitman: Absolution」ですが、先日PAXにプレイアブル出展された新モード“Contracts”のゲームプレイを収録した2本の映像が公開されました。

今回の映像は、gamescomに登場した“The King of Chinatown”や“Streets of Hope”レベルではなく、図書館レベルの“Run for your Life”と名称不明のヒッピー達の隠れ家レベルをプレイしたもので、15分弱に渡るプレイスルーを収録した隠れ家レベルではシングルプレイヤー映像として公開された映像とは異なる状況とライティングが確認でき、Hitmanらしいプレイをたっぷりと見せつける濃密な内容となっています。

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休憩動画:BioWareのデザイナーZachariah Scott氏が“タレット週間”と銘打ち「Portal 2」の萌え映像を大量に公開中

2012年9月6日 12:28 by katakori
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「Portal 2」

8月上旬に“After Aperture”と題した「Portal 2」におけるChellの“その後”を描いたSource Filmmaker作品で注目を集めたBioWareのシネマティックデザイナーZachariah Scott氏ですが、先日から新たに“タレット週間”と素敵なお題を用意し、大量のタレット萌え作品を公開し始めています。

今回はそんな“タレット週間”作品として公開された実に可愛らしいタレットの物語をまとめてご紹介。午後からの一踏ん張りを前にけしからん萌えっこ達でリフレッシュしてみてはいかがでしょうか。

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豪華アート本「The Art of Journey」の予約が開始、先着750名にはMatt Nava氏とJenova Chen氏のサイン入り!

2012年9月6日 12:05 by katakori
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「The Art of Journey」

先日、thatgamecompanyの名作“Journey”(※ 国内では“風ノ旅ビト”)のアートワークをたっぷりと収録し、AR技術による3Dモデルの閲覧といった取り組みも見せる豪華な公式アートブック「The Art of Journey」をご紹介しましたが、新たに販売を手掛けるBluecanvas社にて公式アートブックの予約が開始されました。

さらに、先着750名の予約購入者に向けた特典として、thatgamecompanyのアートディレクターMatt Nava氏とクリエイティブディレクターJenova Chen氏のサインが記されることも判明。熱烈なthatgamecompanyファンには垂涎のアイテムとなりそうです。

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Treyarchが「Black Ops 2」のレベルとアンロックの進行度に関する進捗と詳細を報告、ファンにフィードバックを求める

2012年9月6日 11:40 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

連日Treyarchらしいプレイヤー層の反響に基づいた調整の報告が続く「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、昨日お馴染みDavid Vonderhaar氏が公式フォーラムにレベルとアンロックのプログレッションに関する現状のシステムと進捗状況を報告。この要素の調整が最終段階に入ったことを明かし、ファン達のフィードバックを求めています。

今回はレベルアップの要求経験値がWorld at Warと初代Modern Warfareに近いと明言された現段階のプログレッションに関する情報と、IGNが公開した新しいマルチプレイヤー映像2本をまとめてご紹介します。

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「Forza Horizon」は従来の“Turn 10”によるハンドリングモデルを採用、広大な全体マップを示す新しいイメージも

2012年9月6日 10:55 by katakori
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「Forza Horizon」

Forzaシリーズにオープンロード環境とポップカルチャーを意識したテイストを盛り込んだスピンアウト新作「Forza Horizon」、これまで“Turn 10”のシリーズ本編と同じ物理演算モデルを採用していると明言されていた本作ですが、先日共同開発を手掛けるPlayground GamesのデザインディレクターRalph Fulto氏が英Xbox 360 magazine誌のインタビューに応じ、本作が“Turn 10”のハンドリングシステムを採用しForza本編と同様のドライビングを提供すると明言しました。

Fulto氏はForzaファンに対しこれまでと同様の快適さがHorizonに用意されていると説明、本編でもお馴染みのトラクションコントロールやABS(アンチロックブレーキシステム)といったアシスト機能の搭載や設定の切り替えが可能であることを強調しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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