Gearboxが開発を手掛ける完全新作「Battleborn」の新たなティザーイメージとキャラクターの映像が登場

2015年6月1日 17:55 by katakori
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「Battleborn」

先日から、アートワークの一部を切り取ったティザーイメージとキャラクターフッテージの公開が続いているGearbox Softwareの新作ヒーローシューター「Battleborn」ですが、新たに本作の公式Twitterが6枚目のティザーイメージを公開し、どうやら残り2枚でアートワークが完成に至ることが明らかになりました。

また、先日ご紹介したMontanaとCaldariusに続いて、LLCの気高い執事型殺人ロボ“Marquis”と複数のサーベルを操る“Phoebe”の姿を写した2本の短い映像が登場しています。

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遂にレッドフードが姿を見せる「Batman: Arkham Knight」の予約特典CM映像が登場

2015年6月1日 17:27 by katakori
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「Batman: Arkham Knight」

先日、リドラーの新たなチャレンジとして導入されるレーストラックのゲームプレイ映像をご紹介した「Batman: Arkham Knight」ですが、新たに海外でGameStopの予約特典コンテンツを紹介するCM映像が発見され、これまで続報が一切報じられていなかった“レッドフード”のゲームプレイフッテージが遂に登場しました。

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パフォーマンスの向上やフォントサイズの改善など、「The Witcher 3」の次期パッチに含まれる改善と修正の一部概要が発表

2015年6月1日 16:58 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、30fpsロックによるパフォーマンス改善を含むXbox One版の1.03パッチが配信された「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにCD Projekt RedのMarcin Momot氏が来たる1.04と1.05パッチに含まれる改善と修正の一部リストを公開し、インタラクションや安定性、パフォーマンスの改善に加え、フォントサイズの増加、多岐に及ぶクエストの修正を予定していることが明らかになりました。

なお、今のところ1.04と1.05の配信スケジュールに関する情報は提示されておらず、続報が待たれる状況となっています。(※ PC版は1.04リリース済み)

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楽曲製作にスポットを当てた新生「King’s Quest」の新たな開発映像が公開

2015年6月1日 15:46 by okome
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「King’s Quest」

先日手描きによる美しいアートワーク制作にスポットを当てた開発映像が公開された“Sierra”の新生「King’s Quest」ですが、新たにThe Odd GentlemenのコンポーザーDavid Stanton氏が、楽曲製作に関するオリジナル版の影響や壮大な“King’s Quest”世界の表現について語る開発映像が登場しました。

現代向けに生まれ変わった美しい楽曲が印象的な最新映像は以下からご確認ください。

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飛行用のバックパックや小型のロケットランチャーを含む「Project BlueStreak」のアートワークが多数公開

2015年6月1日 12:54 by katakori
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「Project BlueStreak」

お馴染みCliffy B率いる新スタジオ“Boss Key Productions”が開発を進めているPC向けの新作アリーナシューター「Project BlueStreak」(仮名)ですが、新たにBoss Keyが本作のアートワークを多数掲載した新規サイトを立ち上げ、以前に公開された“LAW Gun”や飛行用のバックパック、肩に装着できる小型のロケットランチャーといった装備品に加え、兵士の3Dレンダーイメージやマップのコンセプトアートを含む多数の興味深いイメージが登場しています。

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Mike Laidlaw氏が「Dragon Age: Inquisition」向けのさらなるストーリーコンテンツ展開を示唆

2015年6月1日 11:59 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先月上旬にマルチプレイヤーの拡張コンテンツ“Dragonslayer”とXenonの店“Black Emporium”を含む第7弾パッチが配信され、下旬にはPlayStationとXbox 360向けの“Jaws of Hakkon”(ハコンの顎)DLCがリリースを果たしたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たに本作の開発を率いるクリエイティブディレクターMike Laidlaw氏が今後の展開について言及し、BioWareがさらなるストーリーコンテンツの拡張に向けた計画を進めていることが明らかになりました。

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Stoicが開発を手掛ける人気RPG続編「The Banner Saga 2」のティザートレーラー“Into the Abyss”が公開

2015年6月1日 10:45 by katakori
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「The Banner Saga 2」

BioWareの元開発者3人が設立した新スタジオStoicが開発を手掛け、バイキングをテーマに描いた美しい2Dアートとアニメーション、タクティカルな戦闘メカニクスが高い評価を獲得した“The Banner Saga”の直接的な続編として昨年12月に正式アナウンスが行われたStoicの新作「The Banner Saga 2」ですが、本日久しぶりの続報となるティザートレーラー“Into the Abyss”が公開され、いよいよE3に向けたプロモーションが始動するかと注目を集めています。

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MSAAの拡張やサチュレーション調整を実装した「Grand Theft Auto V」用“ENBSeries”の新バージョンがリリース

2015年6月1日 10:18 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

先日、基本的な環境光の調整やお馴染みの内部エディタを実装した初のベータビルド0.270が配信を迎えた「Grand Theft Auto V」のビジュアル強化MOD“ENBSeries”ですが、新たに拡張版MSAAや太陽と雲のサチュレーション、ライトスプライトのスケール調整(環境の点光源に適用される)及びリフレクション設定を新たに実装したベータの新バージョン0.271がリリースされました。

0.271リリースに併せて公開された新機能の紹介映像は以下からご確認ください。

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続報:大規模な分隊タクティカルシューター「Squad」がKickstarterの初期ゴールを達成

2015年6月1日 9:54 by katakori
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「Squad」

先日、18万4,000カナダドルの資金調達を目指すKickstarterキャンペーンを開始したOffworld Industriesの大規模分隊タクティカルシューター「Squad」ですが、昨日キャンペーンの開始から僅か5日で無事初期ゴールを達成し、1つ目のストレッチゴールを越える好調なスタートを切ったことが明らかになりました。

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“バンジョーとカズーイの大冒険”の精神的後継作品「Yooka-Laylee」の新たなキャラクター“Ghost Writers”が発表

2015年5月30日 12:30 by katakori
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「Yooka-Laylee」

先日、魔法の本をモチーフに描かれるゲーム世界のディテールや規模に関する情報が明らかになったPlaytonicの“バンジョーとカズーイの大冒険”の精神的後継作品「Yooka-Laylee」ですが、新たにPlaytonicが新キャラクターとして登場する5体の“Ghost Writers”を発表し、可愛らしいアートワークと舞台となるゲーム世界の誕生に関わる興味深いディテールを明らかにしました。

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リドラーのレースも確認できるバットモービルにフォーカスした「Batman: Arkham Knight」の第4弾開発映像が公開

2015年5月30日 12:11 by katakori
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「Batman: Arkham Knight」

昨日、日本語字幕を用意した“Batman: Arkham Insider”の第1弾映像をご紹介した「Batman: Arkham Knight」ですが、新たに本作の大きな追加要素として登場するプレイアブルなバットモービルにフォーカスした“Batman: Arkham Insider”の第4弾エピソードが公開され、未見の戦闘フッテージやリドラーのレーストラックを走行する初のゲームプレイフッテージが登場しました。

London Comic Con会場に登場したスケアクロウ役の俳優ジョン・ノーブル(※ 人気TVドラマ“フリンジ”のウォルター・ビショップや“ロード・オブ・ザ・リング”のデネソール、人気TVドラマ“スリーピー・ホロウ”のヘンリー役で知られる)や、シリーズの開発を率いるSefton Hill氏によるバットモービルの解説と質疑応答など、見所山盛りの最新映像は以下からご確認ください。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」のダイアログは45万ワード規模、ボイスオーバーに関する興味深いディテールが判明

2015年5月30日 10:31 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

多種多様なプロシージャル技術がテクニカルな脚光を浴びる近年の潮流において、全てを手作業でレイアウトしたロケーションやお使い/再利用感を感じさせないバリエーション(とアプローチ)に満ちたクエストの数々、本当に人や自然がそこにあるかと思わせるようなビリーバブルなバイオームと文化、社会など、圧倒的な物量とクオリティで出来上がった世界が高い評価を獲得している「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにイギリスでキャラクターのキャスティングや演技のディレクション、プロダクションを手掛ける専門のスタジオ“Side”が“The Witcher 3: Wild Hunt”のボイスオーバーに携わっていたことが判明し、脚本の規模や製作期間など、非常に興味深いディテールが判明しています。

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新作RPG“Vampyr”や“Divinity Original Sin Enhanced Edition”を含む「Focus Home Interactive」のE3 2015向け出展情報が公開

2015年5月30日 0:34 by okome
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「Focus Home Interactive」

先日、2014年度の業績報告資料から“Lords of the Fallen”の開発を手掛けた“Deck13”の新プロジェクトをE3にて発表する予定であることが判明した「Focus Home Interactive」ですが、本日プレスリリースが発行され、同社の“E3 2015”向け出展情報が正式にアナウンスされました。

初のティザートレーラーお披露目が予告された“Dontnod”の新作RPG“Vampyr”や、新たにPS4/Xbox One向けの対応を果たす“Larian Studios”の傑作RPG“Divinity Original Sin Enhanced Edition”を含む複数の出展タイトルは以下からご確認ください。

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「Evolve」は恒久的な重要フランチャイズの一つ、Take-TwoのStrauss Zelnick氏が説明

2015年5月30日 0:29 by katakori
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「Evolve」

先日、思う存分ハイスピードな戦闘が楽しめるアリーナモードが無料コンテンツとして配信された“4vs1”アクションのパイオニア「Evolve」ですが、昨日“Technology, Media and Telecom Conference”に登壇したTake-Two InteractiveのCEO Strauss Zelnick氏が先ほどご紹介した“BioShock”フランチャイズに関する見解に加え、“Evolve”の成否と今後についても言及しており、Take-Twoが“Evolve”を恒久的な重要フランチャイズの1つだと捉えていることが明らかになりました。

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海底の研究施設を舞台に繰り広げられる「SOMA」の不気味なゲームプレイ映像がお披露目、遂に発売日も決定

2015年5月29日 23:37 by katakori
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「SOMA」

本日、僅か8秒の短いティザーフッテージをご紹介したFrictionalの新作Sci-Fiホラー「SOMA」ですが、先ほどこのフッテージを含む12分強のゲームプレイトレーラーが公開され、海底のUpsilonステーションを舞台に繰り広げられる探索と施設を襲った異常な事態を描いた不気味な映像が登場。さらに本作の発売が9月22日に決定したことが判明しています。

海底の奥深くに断絶された閉鎖空間の探索や何らかのロボットらしき謎の存在、“pathOS”の起動と利用など、非常に興味深いゲームプレイと狂気を孕む緊張感溢れる展開は以下からご確認ください。

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オンライン接続の要求やDedicatedサーバ対応など、新生「Need For Speed」の新たなディテールが判明

2015年5月29日 23:02 by katakori
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「Need for Speed」

先日、長い歴史を持つシリーズをリブートするPS4とXbox One、PC向けの最新作として正式にアナウンスされたGhost Gamesの新生「Need For Speed」ですが、新たにシリーズの公式Twitterが多くのファンから寄せられた質問に答え、必須となるオンライン接続やDedicatedサーバの用意など、幾つか具体的な新情報が明らかになりました。

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壮大なテーマパーク“ジュラシック・ワールド”を紹介する「LEGO Jurassic World」のツアートレーラーが公開

2015年5月29日 22:26 by katakori
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「LEGO Jurassic World」

先日、海外ローンチが6月12日に決定したTT GamesのLEGOシリーズ最新作「LEGO Jurassic World」ですが、新たに映画最新作の舞台でもある巨大なテーマパーク“ジュラシック・ワールド”の多彩なアトラクションやシーワールドを含む施設、研究所、様々な恐竜たちを紹介するVIPツアートレーラーが公開されました。

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Take-Twoが「BioShock」フランチャイズの重要性を改めてアピール、“BioShock Infinite”の累計販売は1,100万本に到達

2015年5月29日 18:24 by katakori
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「BioShock」

Irrational Gamesの大きな再編とKen Levine氏の新プロジェクト始動を経て、今後は“2K Marin”がフランチャイズをリードすることが報じられていたお馴染み「BioShock」シリーズですが、“2K Marin”の動向が全く漏れ聞こえてこない状況が続くなか、新たにTake-Two InteractiveのCEO Strauss Zelnick氏が“BioShock”の今後について言及。シリーズが今も企業にとって“非常に重要”なフランチャイズだと強調しました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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