待望のローンチが目前に迫る続編「Torchlight II」ですが、先日プレイアブル出展が行われたPAX会場にて撮影された11分に及ぶ開発者の解説入りゲームプレイ映像が公開されました。
今回の映像はオープンフィールドから侵入したダンジョン内のプレイを収録したもので、LV20台Mageの各種スキルやインベントリ/スキルツリー/ステータスUI、レベルアップの様子など実際のプレイ感が判りやすく収録された内容となっています。
初期のディズニー作品に対するオマージュを捧げキャラクター達が喋らなかった前作から一転、いかにもディズニー的なミュージカル要素を採用し大きな方向転換を行った続編「Epic Mickey 2: The Power of Two」の素敵な楽曲にスポットを当てた開発映像“The Power of Music”が公開されました。
今回の映像には未公開のインゲームフッテージに加え、前作に引き続き本作のコンポーザーを務めるJim Dooley氏が登場し、マッドドクターの登場シーンを例に主題と表情豊かな展開を実際の演奏で表現する興味深い様子も収録されています。
2009年7月に独自のDRM開発着手が報じられ、2010年3月にローンチを迎えた“Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic”とPC版“Assassin’s Creed II”に初めて採用されて以降、認証サーバのダウンやトラブル、アクティベーションの回数制限問題など、ユーザーからの激しい批判が相次いでいたUbisoftのPCタイトルですが、本日遂にUbisoftが独自DRMの常時接続廃止を公式に明言しました。
実際には昨年3月にリリースされた“Assassin’s Creed: Brotherhood”以降(※ Steamworksを採用したR.U.S.E.を除く)、徐々に常時接続を必要としない作品が増加していたUbisoftのPCタイトルですが、今回の発表によってようやく公式な見解と今後の方向性が示された形となりました。
先日、9月14日のファーストリリース版ローンチに向けカウントダウンサイトがオープンした初代Half-Lifeの大型リメイクMOD「Black Mesa: Source」ですが、今回のリリースはHalf-Lifeの全17チャプターの内、チャプター13“Lambda Core”までを実装したもので、続くリリースに向け開発チームが“Xen”以降のチャプターとマルチプレイヤーの実装に注力していることが報告されていました。
そんな中、本MODのリードデザイナーを務めるRaminator氏が公式フォーラムにて開発中の“Xen”レベルに言及し、来る新生Xenが多くの拡張を含む完全に新しいチャプターになると予告しました。
9月18日の北米ローンチまで残すところ僅か2週間となった期待の続編「Borderlands 2」(※ 国内発売は10月25日)ですが、新たにパンドラの探索と名付けられた新コンテンツが北米公式サイトに登場し、謎の女性保安官“Sheriff”や前作に登場したモデルを含むビークル、バリエーション豊かなBandit達、パンドラの恐ろしいクリーチャーなど興味深い映像が大量に公開されました。
今回はこれらの新映像とIGNが公開した多彩な銃器画像、ローンチを目前に控えるニューヨークに登場したBorderlands 2の巨大広告など、本日報じられた新情報を一気にまとめてご紹介します。
先日、北米ローンチ直後に登場した広告イメージから登場が判明していたダイノボット達をマルチプレイヤーで使用可能にするDLC“Dinobot Destructor Pack”が正式に発表され、事前情報通り9月11日にリリースされることが明らかになりました。
これは本作のディレクターを務めるMatt Tieger氏がThe Vergeに伝えたもので、グリムロックとスラッグ、スナール、スワープの4人が使用可能となる“Dinobot Destructor Pack”の対応プラットフォームはXbox 360とPS3、PCで、現在のところ価格は明らかにされていません。
本日、海外PS3版Premiumメンバー向けのリリースを迎えた「Battlefield 3」“Armored Kill”のローンチトレーラーが先ほど公式サイトにて公開されました。
今回のトレーラーはシリーズ史上最大のマップ登場と多数の新ビークルを含む大規模戦闘にフォーカスしたもので、スピード感溢れる演出とスケールの大きな景観が“Armored Kill”のゲーム性を見事に体現する印象的な映像に仕上がっています。
先日、PAX Prime会場にてPortal 2のライターとして知られるErik Wolpaw氏とDouble Fineのボスとしてお馴染みティム・シェーファーの2人が登壇するパネルディスカッション“Plot vs. Play”が開催され、この中でビデオゲーム業界のスター2人が「Minecraft」と「DayZ」の成功に言及し、この2作品がゲームの“将来性”を表していると高く評価しました。
先日開催されたPAX Primeにてプレイアブル出展が行われ、コミュニティイベントも併催された「Medal of Honor: Warfighter」の各種プレビュー情報が公開され、以前に導入が発表されていたマルチプレイヤーの新モード“Home Run”を始め、新作の鍵を握る新システム“Fireteam”の具体的な挙動といった新情報が大量に判明しています。
今回は新たに判明したディテールやインプレションと共に、HipHopのおっちゃんや美味そうな肉とケーキも登場する楽しそうなコミュニティイベントの模様を併せてご紹介します。
先日開催されたPAX Primeにてプレイアブル出展が行われていたロン・ギルバートファン待望の新作アドベンチャー「The Cave」ですが、想像よりもスピーディなキャラクターの挙動やポップなゲーム性が確認できる初の直撮りプレイ映像が登場しました。
今回はハンズオンから判明した幾つかの新情報と新スクリーンショット/動画、さらにWii U版リリースに関する情報をまとめてご紹介します。
先日開催されたPAX Primeにて新ビルドのプレイアブル出展が行われていたメックシューター新作「Hawken」の新しいプレイ映像と会場近くで開催されたHawkenパーティの模様を撮影した映像が公開されました。
今回のプレイ映像にはこれまでのビルドには実装されていなかった巨大な“Heavy”フレーム機体も登場しており、MediumとLightクラスに比べ明らかに高い視点での新鮮なプレイが確認できます。
現在のところ10月から11月末あたりのリリースが予定されている期待のスタンドアロン版「DayZ」ですが、9月27日から30日にかけてロンドンで開催されるEurogamer Expoに本作の開発を率いるお馴染みDean Hall氏が登壇し、来場者との質疑応答を含むDayZの開発セッションを開催することが明らかになりました。
DayZのセッションは開催初日9月27日の現地時間午後4時(※ 国内では28日午前0時)からスタートする予定で、Mod版からスタンドアロン版への変遷に関する講演が行われるとのこと。
6年ぶりの復活を果たす待望のシリーズ最新作「Hitman: Absolution」の新要素として導入された“Instinct”能力(※ 敵の姿や移動経路/予測などが視覚化される)ですが、これまでのシリーズタイトルに慣れ親しんだ上級プレイヤー向けに“Instinct”能力のサポートを排除した“Purist”モードが初回プレイ時から選択可能となることが明らかになりました。
これは先日公式フォーラムにてIOのコミュニティマネジャーNick Price氏がファンからのフィードバックに基づき決定したと明かしたもので、今後重大な事態が発生しない限り変更はないだろうとの見解を示しています。
Burnoutシリーズでお馴染みのCriterion Gamesが開発を進めているNFSシリーズ最新作「Need For Speed: Most Wanted」のマルチプレイヤーやチャレンジ、車両についてクリエイティブディレクターAlex Ward氏が語るgamescomのインタビュー映像が公開されました。
映像にはマルチプレイヤーのレースシーンや、楽しそうなチャレンジの様子など興味深い映像がたっぷりと収録されています。
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