先日、RockstarのCDN上から流出した新コンテンツのイメージを数枚ご紹介した「Grand Theft Auto Online」向けの“Heist”(強盗)ミッションですが、先ほどRockstar Gamesが公式サイトを更新し、コンソール向けの“Heist”コンテンツ導入が3月10日に決定したことが明らかになりました。
さらに、数枚の新スクリーンショットが公開されたほか、PC版の更なる発売延期もアナウンスされ、新たなリリース日が4月14日に決定したことが判明しています。
先日、力の指輪と一つの指輪を共に手にしたケレブリンボールの能力やオークのレベルキャップ開放を含む新要素のディテールをご紹介した「Middle-earth: Shadow of Mordor」の“The Bright Lord”DLCですが、先ほど海外版のDLCが配信を迎え、プロットの概要とケレブリンボールの激しい戦闘を描いたローンチトレーラーが公開されました。
また、ローンチに併せてレビューも解禁されており、未見の戦闘シーンや新要素の概要が確認できるIGNのレビュー映像が登場しています。
先日、プレデターとスポーン参戦の噂が報じられた人気シリーズ最新作「Mortal Kombat X」ですが、昨晩NetherRealmが最新のKombat Kast配信を予告し、先日から示唆されていた通り、どうやら“Brutality”のお披露目を予定しているのではないかと注目を集めています。
今回は、Kombat Kastの配信スケジュールに加え、ゲストキャラクターやDLCの噂、デモリリースの是非といった話題に関する情報をまとめてご紹介します。
昨年6月に開催されたSonyのE3プレスカンファレンスにて、PS4向けの大掛かりなリマスターが報じられたInsomniacの人気シリーズ「Ratchet & Clank」ですが、新たに予てから製作が進められていた映画版の試写を含むシリーズのファンイベントが今週末に開催されることが明らかになりました。
先日、KickstarterにてN64時代のプラットフォーマー作品を思わせる変なネコが主人公のアクションゲーム「Spooky Poo’s Happy Hell」が1万3,666ドルの悪魔的な開発資金を獲得を目指すキャンペーンを開始し、便利な棒状の鼻を持つネコ“Spooky Poo”のアートワークやアクション、Joe Sparks作品に思わせる可愛らしい世界観を紹介する複数のゲームプレイ映像が登場しています。
先日数週間の延期が報じられ、新たな発売日が4月2日と7日に決まったSlightly Madの次世代レーシングシム「Project CARS」ですが、新たに24時間の昼夜サイクルとダイナミックな天候エフェクトを僅か8分弱にまとめたインゲームの定点観測映像が登場し話題となっています。
非常にリアルな昼夜の推移と自然な天候の変化に加え、実写と見紛うような空気感とビジュアルが確認できる興味深い映像は以下からご確認下さい。
本日、独立系ゲーム開発スタジオのショーケースを支援する「Indie Megabooth」が、3月6日から8日に掛けてボストンで開催される“PAX East 2015”向けの出展ラインアップを発表し、ボードゲームを含む計75作品ものインディータイトルを出展することが明らかになりました。
今年の出展はメガブースとミニブース、ボードゲーム、ボードゲーム用に600平方フィートものスペースを確保し行われるもので、発表に併せて豊富なラインアップを紹介する素敵なトレーラーが登場しています。タイトル別紹介ページへのリンクを含む全出展作品のリストは以下からご確認下さい。
昨年9月に海外ローンチを果たし、名門Monolithがかつての輝きを取り戻したかと思われるほど素晴らしい仕上がりで高い評価を獲得した「Middle-earth: Shadow of Mordor」ですが、本日Monolithが本作の人気ぶりを窺わせるインフォグラフィックを公開し、プレイヤーによって殺害されたウルクの数がなんと56億5,000万体に達する規模となっていることが明らかになりました。
武器の利用率や、累計プレイ時間が7,460万時間(約8,500年に相当)に達するといった興味深い統計情報は以下からご確認下さい。
週間英雄ストライク向けのマッチメイキングや勢力別の評価ランク一覧を可能にする新UI、ヘビーウェポンの弾薬消失バグ修正など、多数の新要素を導入する1.1.1パッチの配信が待たれる「Destiny」ですが、新たにBungieが2時間程度のダウンを伴うサーバメンテナンスの実施を予告し、改めて2月中の1.1.1パッチ配信を明言しました。
Tom Happ氏が一人で開発を手掛ける忠実なメトロヴァニア作品として昨年4月にアナウンスされた新作アクション「Axiom Verge」ですが、本日PlayStation.Blogにて本作の発売日決定が報じられ、PS Vita版とのクロスバイに対応するPS4版が3月31日にローンチを果たすことが明らかになりました。(※ PC版もリリース予定)
前回、Turtle Rockの期待作“Evolve”が見事“ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D”を抑え初登場1位を獲得していたイギリスの週間セールスチャートですが、本日GfK Chart-Trackが2月15日週の最新データを発表し、先日海外ローンチを果たし大きく評価が分かれたReady at Dawnの新作「The Order: 1886」が見事“Evolve”と“Call of Duty: Advanced Warfare”を抑え初登場1位を獲得したことが明らかになりました。
15日週は、The Creative Assemblyの人気RTSシリーズ最新作“Total War: Attila”がPCタイトルながら初登場21位を獲得、コーエーテクモの“Dead or Alive 5 Last Round”も27位となり、共にTOP40入りを果たしています。
“Call of Duty: Advanced Warfare”と“Grand Theft Auto V”の安定した販売が印象深い15日週の上位20作品は以下からご確認下さい。
1月中旬に数週間後の配信が予告され、少なくとも3月24日のPC版ローンチ前には登場すると強調されたコンソール版「Grand Theft Auto Online」向けの“Heists”(強盗)ミッションですが、その後全く続報が報じられないまま3月を迎えようかというなか、新たに“Heists”モードのものとされる装備品やビークル、ガジェットを写したイメージがRockstar GamesのCDN上から発掘され、その内容とディテールに注目が集まっています。
今のところ真偽の程は不明ながら、一部イメージについては昨年末の“Heists”トレーラー中に合致するものも確認できる新要素の数々は以下からご確認下さい。
“IGF 2015”と第15回“Game Developers Choice Awards”の授賞式をはじめ、次期Deus Ex用“Dawn Engine”や“Terraria: Otherworld”のお披露目に注目を集める“GDC 2015”の開催がいよいよ目前に迫るなか、新たに「Ubisoft」が“GDC 2015”向けの出展ラインアップをアナウンスし、未発表プロジェクトの提示を含む開発者パネルやライブデモが、3月2日から5日間に渡って開催されることが明らかになりました。
UbisoftのGDC参加は、専用のラウンジを用意し毎日9時30分から午後6時まで様々な催しを行うもので、先日ローンチを果たした新作“Grow Home”のプレイアブル出展をはじめ、“Far Cry 4”や“Assassin’s Creed Unity”、“Tom Clancy’s The Division”、“Watch Dogs”といった大作のプレゼンテーション、さらに“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の開発を率いたAshraf Ismail氏の未発表プロジェクト、Montpellierのリードプログラマとして多数のミドルウェアやエンジン、“Ghost Recon”関連の技術を支えたAlexis Vaisse氏の未発表プロジェクトに関する発表を予定していることが判明しています。
先日、Co-opとマルチプレイヤー、パルクール移動にスポットを当てた解説映像“Developer Tips Vid”シリーズを2本ご紹介したTechlandの新作「Dying Light」ですが、その後も続々と映像の公開が続いており、先週末から週明けに掛けて4本の解説が登場しています。
武器やクラフトの有効な活用方や、プレイヤーのサバイバルに大きな影響を与えるアイテムLoot、危険な夜のサバイブ、豊富なプログレッションにスポットを当てる最新の解説映像は以下からご確認下さい。
PS4とXbox One版の発売に併せて、昨年末にシーズン2の検証がスタートしたお馴染みDefendTheHouseによる「Grand Theft Auto V」の“Mythbusters”シリーズですが、本日待望のシーズン2エピソード2が公開され、ボートの落下ダメージや“Fort Zancudo”の管制塔に関する小ネタ、燃料計の作り込みなど、非常に興味深い検証結果が明らかになっています。
大規模なオープンベータテストも好評のうちに終了し、3月19日の製品版ローンチに大きな期待が寄せられる「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceral Gamesがベータテストを経て得られたフィードバックやコミュニティの反応にスポットを当てた第4弾の開発映像を公開しました。
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