「バトルフィールド ハードライン」のリアルなサウンド制作にスポットを当てた日本語字幕入りの第3弾開発映像が公開

2015年2月17日 13:03 by katakori
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「Battlefield Hardline」

3月19日の日本語版発売が目前に迫る人気シリーズ最新作「バトルフィールド ハードライン」ですが、新たにEA Japanが本作の臨場感溢れるサウンド制作にスポットを当てた日本語字幕入りの第3弾開発ダイアリースピードの“音”を公開しました。

様々な録音を経て実現した発砲音やNFSの技術を用いた乗り物のエンジン音など、リアルなサウンドの数々を紹介する最新映像は以下からご確認下さい。

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「Battlefield Hardline」のリアルなサウンド制作にスポットを当てた第3弾開発映像“Sound of Speed”が公開

2015年2月14日 14:07 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日開催された大規模なオープンベータテストに700万人ものプレイヤーが参加し、来る3月17日ローンチに向けた改善に注目が集まるVisceral Gamesの新作「Battlefield Hardline」ですが、新たに本作のリアルなサウンド開発にスポットを当てた第3弾デベロッパーダイアリー“Sound of Speed”が公開され、ガラスやオープンな都市空間といった環境要素を反映するサウンド素材の録音や制作、エンジン音のリアルな再現にフォーカスした非常に興味深い映像が登場しました。

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警察vs犯罪者の戦略にスポットを当てた「バトルフィールド ハードライン」の第2弾開発映像が公開、ガジェットと乗り物の情報も

2015年2月12日 16:45 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、大規模なオープンベータテストを無事に終え、700万人ものプレイヤーが参加したことが報じられたVisceralの新作“Battlefield Hardline”ですが、新たにEA Japanが警察と犯罪者の対立を軸に描く本作の戦略やテーマ、既存タイトルとの差別化にスポットを当てた第2弾の開発映像を公開。さらに公式サイトにて、様々な戦略を生み出す新たなガジェットの数々と乗り物の概要を分かりやすくまとめたイメージと解説を公開しました。

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大きな盛り上がりを見せた「Battlefield Hardline」の大規模オープンベータが終了、参加プレイヤーは700万人を突破

2015年2月11日 12:53 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、1日の延長が報じられた「Battlefield Hardline」の大規模なオープンベータテストが昨晩遂に終了し、ファンコミュニティに対して感謝の言葉を伝えるメッセージが公式サイトBattlelogに掲載されました。

また、公式Twitterが最終的なオープンベータの開催規模に言及し、9日に報じられた600万を超えて700万人ものファンが“Battlefield Hardline”のベータをプレイしたことが判明しています。

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PC版「Battlefield Hardline」ベータビルドに武器のバランス調整を適用する新パッチがリリース

2015年2月10日 11:15 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨日、参加プレイヤーが600万人を超える規模となったことが報じられたVisceralの「Battlefield Hardline」オープンベータテストですが、新たにBattlelogフォーラムが更新され、コミュニティフィードバックに基づく武器やガジェットのバランス調整、Nvidia Optimus対応を含む新パッチが早くもPC向けに適用されたことが明らかになりました。

なお、今回の調整は製品版のローンチまで武器バランス等の細かな調整が流動的であることからオープンベータ中のBattlelogには反映されず、変更点の詳細はフォーラムで行われる報告にて確認可能となっています。

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Update:「Battlefield Hardline」オープンベータの参加プレイヤーが600万人を突破

2015年2月9日 19:08 by katakori
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UPDATE:2月9日19:05

本日、「Battlefield Hardline」オープンベータに参加したプレイヤーが500万人を突破したとお知らせしましたが、その後Steve Papoutsis氏が最新の参加規模を報告し、現時点における参加プレイヤー数がなんと600万を超えていることが明らかになりました。この報告に併せてEA公式サイトの情報も更新され、来るローンチに大きな期待が掛かる状況となっています。

以下、Steve Papoutsis氏のTwitter発言を追加した更新前の本文となります。

「Battlefield Hardline」

先日、開催期間の僅かな延長が発表された「Battlefield Hardline」のオープンベータテストですが、新たにBattlefieldの公式TwitterとVisceral GamesのボスSteve Papoutsis氏がベータの開催規模に言及し、全対象プラットフォーム向けの大規模なオープンベータテストに参加したプレイヤーがなんと500万人を突破したことが明らかになりました。

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前回のベータを経て調整を重ねた「Battlefield Hardline」の改善要素がアナウンス

2015年2月7日 13:49 by katakori
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「Battlefield Hardline」

本日、オープンベータの開催延長が報じられたVisceral Gamesの「Battlefield Hardline」ですが、全対象プラットフォーム向けの大規模なテストが大きな盛り上がりを見せるなか、新たにEAが前回のベータ開催から得られたフィードバックを元に調整を重ねたオープンベータビルドに実装された代表的な15の改善点をまとめて紹介しています。

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大きな盛り上がりを見せる「Battlefield Hardline」オープンベータテストの開催が2月9日まで延長決定

2015年2月7日 12:01 by katakori
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「Battlefield Hardline」

2月3日にスタートした全対象プラットフォーム向けの大規模なベータテストが大きな盛り上がりを見せているVisceral Gamesの「Battlefield Hardline」ですが、新たにBattlefieldの公式Twitterがオープンベータの開催延長を発表。太平洋標準時の2月9日月曜夜までテストを続行することが明らかになりました。

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Visceralが「Battlefield Hardline」ローンチ後の航空ビークル導入を検討中、ジェット戦闘機の実装に絡む興味深い見解も

2015年2月3日 13:19 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先ほど遂にXbox One版のオープンベータテストが開始された「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceral Gamesが3月17日のローンチ後に航空ビークルの導入を検討していると明かし注目を集めています。

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オープンベータ開始が迫るPC版「Battlefield Hardline」の最小/推奨動作要件がアナウンス

2015年2月3日 9:58 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨晩、海外で一斉にハンズオンプレビューが解禁され、オープンベータテストの開始がいよいよ目前に迫る「Battlefield Hardline」ですが、新たにOriginがPC版“Battlefield Hardline”のベータと製品版を含む最終的な最小/推奨動作要件を正式にアナウンスしました。

参戦予定の方は今の内に動作要件をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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オープンベータ開催が迫る「Battlefield Hardline」のハンズオンプレビューが解禁、ハッカーモードを含むプレイ映像まとめ

2015年2月3日 0:30 by katakori
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「Battlefield Hardline」

日本時間の2月4日から9日に掛けて実施される大規模なオープンベータテストの開催がいよいよ目前に迫る「Battlefield Hardline」ですが、既にEA RonkuやGame Changersプログラム周りで進行している内部テストの情報に注目が集まるなか、新たに海外大手メディアとYoutuberによるハンズオンプレビューが解禁され、3種のマップで展開される3つのゲームモードに加え、ベータ向けの導入が報じられたハッカーモード(BHにおけるコマンダーモード)を含む多数のゲームプレイ映像が登場しました。

一斉に解禁されたハンズオンプレビューは、ほぼインプレッションに留まっているため、今回は新たに公開されたゲームプレイ映像と新スクリーンショットをまとめてご紹介します。

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PC版「Battlefield Hardline」の動作要件は“Battlefield 4”に近い、Visceralが説明

2015年1月30日 18:19 by katakori
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「Battlefield Hardline」

2月3日の大規模なオープンベータテスト開催がいよいよ目前に迫る「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceral GamesがPC版の動作要件について言及し、“Battlefield 4”が既に動作するようであれば問題無いと説明。両タイトルの動作要件が近いものであることを示唆しました。

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EA Japanが「バトルフィールド ハードライン」オープンベータの開催スケジュールを正式アナウンス、国内向けの特番配信も決定

2015年1月30日 12:18 by katakori
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「Battlefield Hardline」

本日、海外で報じられた“Battlefield Hardline”オープンベータテストに関する情報をご紹介しましたが、先ほどEAが国内向けに「バトルフィールド ハードライン」オープンベータの開催スケジュールを正式に発表するプレスリリースを発行しました。

また、2月7日には国内向けの特番配信も行われるとのこと。

VisceralのボスSteve Papoutsis氏のメッセージを含む国内向けの最新リリース情報は以下からご確認下さい。

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続報:「Battlefield Hardline」のオープンベータテスト開始が2月3日に決定、ど派手な戦闘を紹介する新トレーラーもお披露目

2015年1月30日 8:41 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日から、2月3日の開幕を示唆する噂が報じられていた「Battlefield Hardline」の大規模なオープンベータテストですが、本日予告通り公式サイトにてベータの開催スケジュール決定が報じられ、PS4とPS3、Xbox One、Xbox 360、PCを対象とする待望の大規模オープンベータが2月3日から2月8日に掛けて実施されることが明らかになりました。

また、スケジュールの発表に併せてハイスピードなカーチェイスを含むど派手なゲームプレイと多彩な新要素、数々のゲームモードを約5分半に渡って紹介するベータトレーラー“Complete FPS Experience Gameplay”が登場しています。

新たにコマンダー(司令官)モードに似た“Hacker”モードが導入されるベータビルドのディテールと最新映像は以下からご確認下さい。

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Visceralが取り組むBattlefield開発にスポットを当てた日本語版「バトルフィールド ハードライン」の第1弾開発映像が公開

2015年1月29日 23:26 by katakori
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「Battlefield Hardline」

本日、海外向けに公開された“Battlefield Hardline”の第1弾開発映像をご紹介しましたが、新たにEA Japanが国内向けに日本語字幕を追加した「バトルフィールド ハードライン」の開発ダイアリー Episode 1“バトルフィールドへの挑戦”を公開しました。

Dead Spaceで知られるVisceral Gamesが手掛ける“Battlefield”開発とその経緯、シリーズへの強い思い、フィードバックに基づく様々な改善など、来る最新作に対する熱意溢れる取り組みを紹介する最新映像は以下からご確認下さい。

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フィードバックにスポットを当てた「Battlefield Hardline」の新たな開発映像が公開、ベータ開始日の発表は明日

2015年1月29日 9:45 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨日、Xbox StoreにXbox 360用ベータのページが登場し、開始日の正式なアナウンスが待たれる状況となっているVisceralの「Battlefield Hardline」ですが、本日第4回目の“This Season on Battlefield Hardline”が更新され、“Battlefield”作品を開発するにあたって寄せられる多くのフィードバックと、それをもとに改善される様々な要素にスポットをあてた第1弾の開発映像“Taking on Battlefield”が公開されました。

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噂:「Battlefield Hardline」オープンベータの開始は2月3日か、Xbox StoreにてXbox 360版クライアントのページが公開

2015年1月28日 22:28 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、人気Youtuber向けのプロモーションプログラム“EA Ronku”経由のものとされるメールのイメージが流出し、2月3日のオープンベータテスト始動が噂されていたVisceral Gamesの期待作「Battlefield Hardline」ですが、本日Xbox StoreにてXbox 360版のオープンベータテスト用クライアントの商品ページが公開され、同じく2月3日の開始を記した文言に注目が集まっています。

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次期「Battlefield」は2016年のホリデーシーズンにリリース、EAがPGAを含む幾つかの発売スケジュールを提示

2015年1月28日 10:11 by katakori
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「Battlefield」

Visceral Gamesが開発を手掛ける“Battlefield Hardline”の大規模なオープンベータテストと、“Battlefield 4”の新展開に注目を集めるお馴染み「Battlefield」シリーズですが、本日EAが2015会計年度第3四半期の業績報告を行い、カンファレンスコールに出席したEAのCEO Andrew Wilson氏が次期“Battlefield”の発売スケジュールに言及。昨年のQ3報告と同じく改めて新作の発売が2016年のホリデーシーズンであることを強調しました。

また、Andrew Wilson氏は“PGA Tour”や“Need for Speed”、“Star Wars Battlefront”のリリース時期についても言及しており、最新のスケジュールが確認されています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

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