DICEが「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート配信を告知、バランス調整導入の予告も

2014年1月27日 22:57 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、Battlelogのロードアウトプリセット機能に関する開発段階のスニークピーク映像をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが公式フォーラムを更新し、1月末から2月頭にかけて全プラットフォーム向けのゲームアップデート(クライアントパッチ)をリリースすると予告しました。

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「Battlefield 4」のBattlelogにロードアウトのプリセット/セーブ機能が導入か、DICEの開発者が開発中の映像を公開

2014年1月27日 15:42 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、「Battlefield 4」の来るバランス調整に向け、5つの項目に関する是非を問うアンケートを開始したDICEですが、新たにTheBikingViking氏と共にBattlelogの開発を率いるプロデューサーDarkLord7854氏がBattlelog用の新機能として開発を進めている“ロードアウトのプリセットとセーブ機能”のスニークピーク映像を公開し注目を集めています。

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FGM-148やキャニスター弾のダメージなど、DICEが「Battlefield 4」の来るバランス調整に向けたアンケートを開始

2014年1月24日 14:05 by katakori
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「Battlefield 4」

今月中旬に全プラットフォームを対象にした新ゲームアップデートが配信された「Battlefield 4」ですが、今月初めにはDICEのAlan Kertz氏やマルチプレイヤーデザイナーDennis Brannvall氏が今後のバランス調整に向けた興味深い見解をTwitterで明かし、1月配信予定のMantleパッチと併せて新たなアップデートの動向に注目が集まる状況となっています。

そんな中、本日DICEが公式Blogを更新し、来るBattlefield 4のバランス調整に向けて5つのトピックを用意し、プレイヤーのフィードバックを求める投票の受け付けを開始しました。

攻撃ボートの強化やFGM-148(ジャベリン)の対戦車ダメージ増加、ステルス機の調整、Fast Attack Craft(高速戦闘艇)の強化、主力戦車とIFVのキャニスター弾に関する調整など、興味深い要素が並ぶ調整項目の概要は以下からご確認下さい。

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各種修正とステルス機/攻撃機の調整を含むXbox 360版「Battlefield 4」の新アップデートが配信

2014年1月16日 23:37 by katakori
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「Battlefield 4」

先だって、PCとPlayStation、Xbox One版のアップデートがリリースされた「Battlefield 4」ですが、本日残るXbox 360版の新ゲームアップデートが配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

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多数の修正とステルス機の調整を含むXbox One版「Battlefield 4」の新アップデートがリリース

2014年1月15日 21:06 by katakori
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「Battlefield 4」

先日から、PlayStationとPC向けの新パッチ配信が続いている「Battlefield 4」ですが、本日新たにXbox One版の新ゲームアップデートが配信され、公式フォーラムにて変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。

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各種修正やステルス機向けの調整を含むPS3/PS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートがリリース

2014年1月14日 20:03 by katakori
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「Battlefield 4」

本日配信が予告されたPS3とPS4版「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート(クライアントパッチ)が先ほどリリースされ、公式フォーラムにて、両プラットフォーム向けのパッチノートが公開されました。

両プラットフォーム向けの変更点詳細は以下からご確認下さい。

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PS3/PS4版「Battlefield 4」のゲームアップデートが本日配信予定、R18サーバアップデートもリリース

2014年1月14日 11:43 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、PC向けにステルス機のバランス調整やアジア向けのロケールバグ修正等を含むゲームアップデート(クライアントパッチ)がリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、PS3とPS4向けの新ゲームアップデート配信スケジュールがアナウンスされました。

また、昨晩のPCパッチに併せてリリースされた最新のR18サーバアップデートに関する詳細も判明しています。

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アジアで発生していたロケールバグの修正やステルス機のバランス調整を含むPC版「Battlefield 4」の新パッチが配信

2014年1月13日 19:01 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、複数のプラットフォーム向けに1月末のゲームアップデート(パッチ)配信が予告されたDICEの人気シューターシリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、先ほどPC向けにステルス機のバランス調整や、アジアのWindows 8.1でBF3とBF4が上手く起動できなかったロケールバグの修正、メモリリークの修正など、多数の変更を導入する新アップデートがリリースされました。

変更点の詳細は以下からご確認下さい。

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1月末に「Battlefield 4」の新パッチが複数のプラットフォーム向けにリリース予定、バランス調整に絡む更なる示唆も

2014年1月9日 23:30 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、DMRやV40、MAA等のバランス調整に関する話題をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムの更新/進捗報告スレッドが更新され、DICEが1月末に新しいゲームアップデート(パッチ)の配信を予定していることが明らかになりました。

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V40やDMRに変更を加える「Battlefield 4」のバランス調整が進行中か、Alan Kertz氏がTwitterで各種調整を示唆

2014年1月9日 12:16 by katakori
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「Battlefield 4」

ローンチ以降、諸問題の解決に向けて進められていた怒濤のアップデートを経て、多くの開発者が年末年始の休暇入りしていたDICEですが、いよいよ休暇も終わり、主要な開発者達が年明けの改善に向けて早速動き始めた様子で、Alan Kertz氏が来るバランス調整の概要を示唆する興味深い発言を見せています。

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DirectX版から45%ものパフォーマンス向上を謳うMantle版「Battlefield 4」初のプレイ映像が登場

2014年1月7日 11:49 by katakori
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「Battlefield 4」

昨年末に延期が発表され、2014年1月に配信を迎えることが判明した「Battlefield 4」のMantleパッチですが、まもなく本開催を迎えるCESにてAMDがプレスカンファレンスを実施し、Mantleに関する幾つかの発表と共に、DirectX版から45%ものパフォーマンス向上を実現すると謳ったMantle版「Battlefield 4」初のゲームプレイ映像がお披露目されました。

肥大化したDirectXを経由せず、直接ハードウェアを実行可能なローレベルAPIを用意するAMDのMantle技術ですが、今回お披露目されたプレイ映像にはフレームレートも表記されており、パーティクルエフェクトが多く用いられている甲板レベルで安定して100fpsを越えるMantleの動作が確認できます。

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続報:延期された「Battlefield 4」プレミアムメンバー向け経験値倍イベントの実施スケジュールが発表

2014年1月3日 11:14 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、12月30日に実施される予定だった経験値倍イベントが年末に発生していた接続問題に絡み延期されたことをご紹介しましたが、新たにBattlelogのメッセージが更新され、延期となった経験値倍イベントが2014年1月3日UTC午後1時から開始されることが明らかになりました。

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「Battlefield 4」のMantleパッチ配信が2014年1月に延期、月末のプレミアムイベントも開催日変更

2013年12月31日 11:18 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、新モードに関する噂をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに12月後半の配信が予定されていたAMDのPC版向けMantleパッチのリリースが2014年1月に延期されたことが明らかになりました。

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噂:「Battlefield 4」に“Onslaught”を含む新モードが多数実装か?公式サイトのjsに複数のゲームモード名が記載

2013年12月31日 0:26 by katakori
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「Battlefield 4」

今月上旬に、新モード“Air Superiority”を含む拡張パック“China Rising”が配信された「Battlefield 4」ですが、新たにBFBC2の人気Co-opモードとして知られる“Onslaught”をはじめ、“Fire Team Survivor”や“Sport”といった名称を含む複数のゲームモードらしき文言がBattlelogのJavaScript内に発見され、これらが今後実装される新モードではないかと注目を集めています。

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「Battlefield 4」のプレミアムメンバー向けナイフ“Trench”が配信開始

2013年12月24日 10:41 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、12月分のプレミアムコンテンツとして、5種のプレミアムドッグタグが配信された「Battlefield 4」ですが、昨日新たなBattlepackが配信され、ナックルダスター風のハンドガードを特色とする新ナイフ“Trench”が利用可能となりました。

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SLIとCrossFireの問題を修正するPC版「Battlefield 4」の新パッチとクラッシュを改善するR17サーバアップデートがリリース

2013年12月20日 23:10 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、新パッチのリリース予告をご紹介したPC版「Battlefield 4」ですが、その後メンテナンスを経て最新のゲームアップデートが適用され、同時にクラッシュのさらなる改善を図るR17サーバアップデートがリリースされました。

12月20日分のPC版ゲームアップデートとR17サーバアップデートの変更点詳細は以下からご確認下さい。

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SLIとCrossFireのフリッカリングを修正するPC版「Battlefield 4」の新パッチがまもなくリリース

2013年12月20日 17:37 by katakori
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「Battlefield 4」

先日リリースされたPS3とPS4、Xbox 360版のパッチに続き、昨日配信されたXbox One版パッチを経て、Netcode絡みの所謂“Kill trading”問題が修正されたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、SLIとCrossFire利用時に発生していたフリッカリング(画面の細かい点滅)を修正するPC版パッチが早ければ現地時間の20日にリリースを迎えることが明らかになりました。

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休憩じわじわ動画:「Battlefield 4」とクリスマスを融合させた自宅イルミネーション映像

2013年12月18日 17:18 by katakori
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「Battlefield 4」

クリスマスやハロウィンの到来と共に世界中で増殖するLEDイルミネーションを利用した自宅の飾り付けですが、本日の休憩動画は、そんなクリスマスイルミネーションと「Battlefield 4」のテーマ曲を融合させた“Christmas Meets Battlefield 4: The Revenge of Christmas”の映像をご紹介します。

シンクロ具合もやや地味めな前半から、曲の盛り上がりに併せて徐々にテンションを高め、最後に謎のやりきった感を放出する映像は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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