先日、優先度の高い22項目の修正リストが発表され、PS4版の新パッチがリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たに配信が遅れていたXbox One版のゲームアップデートがリリースされ、EMPのブラーエフェクトや1Hitキルバグ等の修正に加え、クラッシュの軽減を図る多数の改善が実装されました。
先日、「Battlefield 4」に発生している様々な問題の抜本的な改善を図るため、新プロジェクトと拡張パックの開発保留を決断したDICEですが、昨晩公式フォーラムにて、現在発生している問題のうち優先度の高い22項目と対象プラットフォーム、現在の進捗状況を明記したスレッドが公開されました。
この22項目には、EMPのブラーエフェクトや、1Hitキルバグ、リボンが2度カウントされるバグ、参加キューやサーバブラウザの不具合など、多数の問題が挙げられており、今後の改善とアップデートに併せてスレッドの進捗状況が更新される予定となっています。
先日M1911用の3倍スコープが各プラットフォーム向けに解除された「Battlefield 4」ですが、新たにさらなるクラッシュと安定性の改善を図るPC版のゲームアップデート(クライアントパッチ)と、R15サーバアップデートの適用が開始されました。
なお、新パッチとサーバアップデートの適用に伴い約1時間のメンテナンスが行われる予定となっています。変更点と改善の詳細は以下からご確認下さい。
昨日、PS3とPS4版の新パッチがリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たにXbox 360版の新パッチと、M1911用の3倍スコープを解除する最新のサーバアップデートR14がPC向けにロールアウトされました。
このM1911用の3倍スコープは、先日Karl Magnus Troedsson氏がローンチ以降の問題に対してプレイヤーへの謝罪と補填の意味を込めて解除を発表したもので、PC以外のプラットフォームも一両日中に利用可能になるとのこと。なお、スコープへのアクセスにはM1911をアンロック(※ ピストルスコア34,000で解除)しておく必要がありますのでご注意下さい。
R14サーバアップデートとXbox 360版新パッチの変更点は以下からご確認下さい。
本日、「Battlefield 4」に発生している多数の不具合を完全に解決するまで、新プロジェクトへの移行と拡張パックの開発を一旦保留すると発表したDICEですが、先ほど一時配信が延期されていたPS4版の新パッチが海外でリリースされ、まもなくPS3版の新パッチも配信を迎えることが明らかになりました。
今回のパッチは先日から問題となっていた1ヒットKillバグの修正や数多くの改善を含むもので、PS3版には一時無効化されていたField Upgrade“Indirect Fire”と“Perimeter Defense”の再開と、今後その他のプラットフォームにも適用されるヒット判定の同期に関する改善も含まれています。
ローンチ以降、毎日のようにバックエンドからクライアント、コンパニオンアプリを含むフロントエンドにまで及ぶ何らかのアップデートと修正に関する情報をお伝えしているDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、本日DICEが海外大手メディア向けにこれら問題対応に関するリリースを発行し、各種問題を全て解決するまで新プロジェクトへの移行と拡張パックの開発を一旦保留する決定を下したことが明らかになりました。
昨日、PCプレミアム会員向けの先行配信が行われた「Battlefield 4」の拡張パック“China Rising”ですが、その後全プラットフォームのプレミアム向け先行配信が行われ、新要素に関するディテールやプレビューを含む各種プレイ映像、スクリーンショットなど、大量の新情報が登場する状況となっています。
今回は、レベルキャップの解放に関する情報やマップ別のプレイ映像、公式Blogにて報告された“China Rising”のディテールに加え、国内向けに公開された日本語字幕入りトレーラーと国内の配信スケジュールに関する情報をまとめてご紹介します。
本日、PC版プレミアム会員向けの先行配信を迎えた「Battlefield 4」の拡張パック“China Rising”ですが、先ほど本DLCのゲームプレイや新マップのロケーションをたっぷりと収録した公式トレーラーが公開されました。
“China Rising”に実装されるマップ4種(Silk LoadとAltai Range、Guilin Peaks、Dragon Pass)やダートバイクを含むビークル、Air Superiorityモード、Reconの新ガジェットSUAVなど、多数の新要素をど派手なゲームプレイと共に紹介する最新映像は以下からご確認下さい。
先ほど、PC版の最新ゲームアップデートと“China Rising”のプレミアム向け先行配信が行われた「Battlefield 4」ですが、新たに“China Rising”への対応を果たすR13サーバアップデートがロールアウトされたほか、Battlelogのアップデート実施、PS4版新パッチの配信延期がそれぞれDICEの報告により明らかになっています。
本日、PS3とXbox 360、Xbox One版新パッチの配信スケジュールに関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、先ほど予告通りPC版の最新ゲームアップデート(クライアントパッチ)と第1弾拡張パック“China Rising”のプレミアム会員向け配信が開始され、新マップ4種でプレイ可能な状態となりました。
昨晩、PCとPS4版のゲームアップデート(クライアントパッチ)配信予告に加え、第1弾拡張パック“China Rising”のPC向け配信時刻も発表された「Battlefield 4」ですが、新たにDICEのTrydling氏がBattlelogを更新し、PS3とXbox 360、Xbox One版の新パッチ配信スケジュールに関する予告が行われました。
今回はこの情報に加え、DICEのCEO Patrick Soderlund氏がGuardian紙のインタビューに応じ明かした、今後の“Battlefield”シリーズにおけるクラウド利用に関する幾つかの興味深いアイデアと、可愛らしい1枚のイメージをまとめてご紹介します。
先日、配信に先駆けて公開されたPC版のパッチノートをご紹介した「Battlefield 4」の1Hitキルバグを修正する新クライアントパッチですが、先ほど公式フォーラムが更新され、PC版とPS4版の新パッチ配信が12月3日に決定したことが明らかになりました。
なお、PC版の新パッチと、初の拡張パック“China Rising”の配信スケジュールも発表されており、パッチが日本時間の12月3日午後6時、“China Rising”のデータが日本時間の12月3日午後7時頃に配信されることが判明しています。(※ “China Rising”については、現在プレミアムページに“9時間後”の表記が記載されていますが、9時間後はまだPTが2日の夕方頃であることから、フォーラムの時刻が正しいと思われます)
今回はPCとPS4版それぞれのクライアントパッチに関するディテールと、広域なスポットなど様々な状況で重宝するReconのガジェット“MAV”を、ビルの屋上に陣取るキャンパー達に対して活用するゲームプレイ映像を併せてご紹介します。
先だってKarl Magnus Troedsson氏がファンへの謝罪と感謝と共に実施を発表した経験値倍イベントがスタート(※ 11月28日から12月5日まで)したDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにXbox OneとPS3版ゲームアップデート(クライアントパッチ)の配信予告が公式フォーラムにて行われ、PC版と同じく12月2日週に1Hitキルバグが修正されることが明らかになりました。
先日、次回パッチにて1Hitキルバグの修正が明言されたPC版「Battlefield 4」ですが、昨晩公式フォーラムにて来る新パッチの変更点詳細が発表され、12月2日週に配信を迎えることが明らかになりました。
これまでも“Journey”や“BioShock Infinite”のアートワークを扱う美術館品質の公式アートプリントを多数販売してきたオランダの美術商“Cook & Becker”社ですが、新たに「Battlefield 4」プリントの取り扱いを開始し、多数のコンセプトアートと共に、超豪華な“Gold Battlepack”アートプリントの販売を開始しました。
レアなアイテムを同梱する“Gold Battlepack”をどーん!とあしらったアートプリントは、金色のフレーム部分とゴールドパックのペイントに“純金”を利用したもので、価格は1850ユーロ(約25万5,000円)。販売は10枚のみという超限定品となっていますが、通し番号1番のプリントが既に売約済みとなっています。
今回はこのエクストリームな“Gold Battlepack”プリントのイメージに加え、同じく販売が開始されたBattlefield 4プリントの素敵なイメージの一部をまとめてご紹介します。
先日、“Second Assault”のゲームプレイ映像が解禁された際に、一部で26日の映像公開が予告されていた「Battlefield 4」の第1弾拡張パック“China Rising”ですが、昨晩GameSpotが本DLCに実装される4マップそれぞれのプレイ映像を公開し、バリエーション豊かな景観やマップレイアウトが確認できる状況となっていましたが、どうやらNDAの解禁日が後から変更された様子で、その後ゲームプレイ映像が取り下げられました。
なお、マルチプレイヤーイベントに参加していたお馴染みJackFrags氏によると、新たな解禁スケジュールは12月3日GTM午後5時(日本時間12月4日午前2時)とのこと。
という事で、今回は一時的に公開された映像から、マップのレイアウトを始め、景観や特色が確認できるスクリーンショットをまとめてご紹介します。
ローンチ以降、他機種版と同様にクラッシュが問題視されていたPS4版「Battlefield 4」のゲームアップデートが先ほど配信されました。今回のパッチには、主要なクラッシュを改善する幾つかの修正以外に、破壊表現周りのパフォーマンス向上も含まれています。
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