先週末にXbox One版のクライアントパッチが配信された「Battlefield 4」ですが、新たにUCAVの再使用時間に関する調整やサーバクラッシュの改善を図る最新のサーバアップデート“R16”に加え、SUAVに関する修正や安定性の向上、待望のNetcode改善を含むPC版の新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が配信を迎えたことが明らかになりました。
以前にも軍用ビークルをプロモーションに利用していたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにオーストラリアのEAがゲーミングPCの販売を手掛けるOrigin PCと提携し、内部で“Battlefield 4”の6人対戦が楽しめる本物の装甲車をプロモーションに投入したことが明らかになりました。
この装甲車は、退役したロシアのAPCと思しきビークルを運転可能な状態に保ちつつ、6台のゲーミングPCの設置と武器システムの排除を含む大改造を施したもので、今後はイベントやBattlefield 4のデモに利用されるとのこと。
APCを改造する様子や、どえらい仕上がりの車両内部、謎の小芝居など、過剰すぎて何だかよく判らない映像に仕上がっている愉快なトレーラーは以下からご確認下さい。
先日、優先度の高い22項目の修正リストが発表され、PS4版の新パッチがリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たに配信が遅れていたXbox One版のゲームアップデートがリリースされ、EMPのブラーエフェクトや1Hitキルバグ等の修正に加え、クラッシュの軽減を図る多数の改善が実装されました。
昨日、DICEが優先度の高い22項目の不具合を公表し、今後の修正と改善に向けて改めて現状が整理されたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにPS4版のゲームアップデートがリリースされ、修正/変更点の詳細と共に、前述した22項目の進捗リストが更新されました。
進捗リストの更新によると、今回のPS4パッチを含め幾つかのプラットフォームで修正されたEMPのブラーエフェクトは次のクライアントパッチで残るプラットフォームも全て修正されるとのこと。
12月11日分のPS4版ゲームアップデートの変更点詳細は以下からご確認下さい。
先日、「Battlefield 4」に発生している様々な問題の抜本的な改善を図るため、新プロジェクトと拡張パックの開発保留を決断したDICEですが、昨晩公式フォーラムにて、現在発生している問題のうち優先度の高い22項目と対象プラットフォーム、現在の進捗状況を明記したスレッドが公開されました。
この22項目には、EMPのブラーエフェクトや、1Hitキルバグ、リボンが2度カウントされるバグ、参加キューやサーバブラウザの不具合など、多数の問題が挙げられており、今後の改善とアップデートに併せてスレッドの進捗状況が更新される予定となっています。
先日M1911用の3倍スコープが各プラットフォーム向けに解除された「Battlefield 4」ですが、新たにさらなるクラッシュと安定性の改善を図るPC版のゲームアップデート(クライアントパッチ)と、R15サーバアップデートの適用が開始されました。
なお、新パッチとサーバアップデートの適用に伴い約1時間のメンテナンスが行われる予定となっています。変更点と改善の詳細は以下からご確認下さい。
昨日、PS3とPS4版の新パッチがリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たにXbox 360版の新パッチと、M1911用の3倍スコープを解除する最新のサーバアップデートR14がPC向けにロールアウトされました。
このM1911用の3倍スコープは、先日Karl Magnus Troedsson氏がローンチ以降の問題に対してプレイヤーへの謝罪と補填の意味を込めて解除を発表したもので、PC以外のプラットフォームも一両日中に利用可能になるとのこと。なお、スコープへのアクセスにはM1911をアンロック(※ ピストルスコア34,000で解除)しておく必要がありますのでご注意下さい。
R14サーバアップデートとXbox 360版新パッチの変更点は以下からご確認下さい。
本日、「Battlefield 4」に発生している多数の不具合を完全に解決するまで、新プロジェクトへの移行と拡張パックの開発を一旦保留すると発表したDICEですが、先ほど一時配信が延期されていたPS4版の新パッチが海外でリリースされ、まもなくPS3版の新パッチも配信を迎えることが明らかになりました。
今回のパッチは先日から問題となっていた1ヒットKillバグの修正や数多くの改善を含むもので、PS3版には一時無効化されていたField Upgrade“Indirect Fire”と“Perimeter Defense”の再開と、今後その他のプラットフォームにも適用されるヒット判定の同期に関する改善も含まれています。
ローンチ以降、毎日のようにバックエンドからクライアント、コンパニオンアプリを含むフロントエンドにまで及ぶ何らかのアップデートと修正に関する情報をお伝えしているDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、本日DICEが海外大手メディア向けにこれら問題対応に関するリリースを発行し、各種問題を全て解決するまで新プロジェクトへの移行と拡張パックの開発を一旦保留する決定を下したことが明らかになりました。
昨日、PCプレミアム会員向けの先行配信が行われた「Battlefield 4」の拡張パック“China Rising”ですが、その後全プラットフォームのプレミアム向け先行配信が行われ、新要素に関するディテールやプレビューを含む各種プレイ映像、スクリーンショットなど、大量の新情報が登場する状況となっています。
今回は、レベルキャップの解放に関する情報やマップ別のプレイ映像、公式Blogにて報告された“China Rising”のディテールに加え、国内向けに公開された日本語字幕入りトレーラーと国内の配信スケジュールに関する情報をまとめてご紹介します。
本日、PC版プレミアム会員向けの先行配信を迎えた「Battlefield 4」の拡張パック“China Rising”ですが、先ほど本DLCのゲームプレイや新マップのロケーションをたっぷりと収録した公式トレーラーが公開されました。
“China Rising”に実装されるマップ4種(Silk LoadとAltai Range、Guilin Peaks、Dragon Pass)やダートバイクを含むビークル、Air Superiorityモード、Reconの新ガジェットSUAVなど、多数の新要素をど派手なゲームプレイと共に紹介する最新映像は以下からご確認下さい。
先ほど、PC版の最新ゲームアップデートと“China Rising”のプレミアム向け先行配信が行われた「Battlefield 4」ですが、新たに“China Rising”への対応を果たすR13サーバアップデートがロールアウトされたほか、Battlelogのアップデート実施、PS4版新パッチの配信延期がそれぞれDICEの報告により明らかになっています。
本日、PS3とXbox 360、Xbox One版新パッチの配信スケジュールに関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、先ほど予告通りPC版の最新ゲームアップデート(クライアントパッチ)と第1弾拡張パック“China Rising”のプレミアム会員向け配信が開始され、新マップ4種でプレイ可能な状態となりました。
昨晩、PCとPS4版のゲームアップデート(クライアントパッチ)配信予告に加え、第1弾拡張パック“China Rising”のPC向け配信時刻も発表された「Battlefield 4」ですが、新たにDICEのTrydling氏がBattlelogを更新し、PS3とXbox 360、Xbox One版の新パッチ配信スケジュールに関する予告が行われました。
今回はこの情報に加え、DICEのCEO Patrick Soderlund氏がGuardian紙のインタビューに応じ明かした、今後の“Battlefield”シリーズにおけるクラウド利用に関する幾つかの興味深いアイデアと、可愛らしい1枚のイメージをまとめてご紹介します。
先日、配信に先駆けて公開されたPC版のパッチノートをご紹介した「Battlefield 4」の1Hitキルバグを修正する新クライアントパッチですが、先ほど公式フォーラムが更新され、PC版とPS4版の新パッチ配信が12月3日に決定したことが明らかになりました。
なお、PC版の新パッチと、初の拡張パック“China Rising”の配信スケジュールも発表されており、パッチが日本時間の12月3日午後6時、“China Rising”のデータが日本時間の12月3日午後7時頃に配信されることが判明しています。(※ “China Rising”については、現在プレミアムページに“9時間後”の表記が記載されていますが、9時間後はまだPTが2日の夕方頃であることから、フォーラムの時刻が正しいと思われます)
今回はPCとPS4版それぞれのクライアントパッチに関するディテールと、広域なスポットなど様々な状況で重宝するReconのガジェット“MAV”を、ビルの屋上に陣取るキャンパー達に対して活用するゲームプレイ映像を併せてご紹介します。
先だってKarl Magnus Troedsson氏がファンへの謝罪と感謝と共に実施を発表した経験値倍イベントがスタート(※ 11月28日から12月5日まで)したDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにXbox OneとPS3版ゲームアップデート(クライアントパッチ)の配信予告が公式フォーラムにて行われ、PC版と同じく12月2日週に1Hitキルバグが修正されることが明らかになりました。
先日、次回パッチにて1Hitキルバグの修正が明言されたPC版「Battlefield 4」ですが、昨晩公式フォーラムにて来る新パッチの変更点詳細が発表され、12月2日週に配信を迎えることが明らかになりました。
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