DMRの調整や多数の修正を含むPC/Xbox One/PS3/PS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信

2014年1月30日 23:48 by katakori
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「Battlefield 4」

先ほど、PC版のMantle対応に関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、PC版に続いてXbox OneとPS3、PS4版の新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

なお、今回のパッチには先日からご紹介している今後のバランス調整に関する概要のうち、DMRの調整が実装されています。

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PC版「Battlefield 4」のMantle対応を実装する新アップデートが遂にリリース、DX11版との興味深いFPS比較も

2014年1月30日 20:05 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、AMDのRobert Hallock氏がTwitterで1月中のリリースを強調していたPC版「Battlefield 4」のMantle API対応アップデートですが、先ほどPC版の新ゲームアップデートの配信と共に公式Blogが更新され、予告通りMantle対応が導入されたことが明らかになりました。

また、公式Blogでは、3種のテストケースでDirectX 11とMantleのパフォーマンスを比較したデータも公開され、今年上旬にCES会場でAMDが謳った45%パフォーマンスアップを超えて、58%もの向上も見られる興味深い結果が明らかになっています。

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過去タイトルのプレイヤーに与えられる「Battlefield 4」のベテランバトルパックは3月に配布予定、EAが説明

2014年1月30日 18:05 by katakori
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「Battlefield 4」

ローンチ以来、一部の幸運なプレイヤーを除いてほとんどのプレイヤーが入手出来ない状況が続いていたBattlefield Veteran(過去タイトルのプレイヤー)向けのベテランバトルパックですが、新たにEAの公式質問フォーラム“Answer HQ”にて、コミュニティマネジャーのeabastian氏がファンの質問に応じ、ベテランバトルパックが3月の前半に利用可能となる予定だと明らかにしました。

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DMRやポンプアクション式ショットガンの強化を含む「Battlefield 4」の武器調整に関するディテールが発表

2014年1月30日 10:53 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、各種ビークルと対空/対戦車攻撃の調整に関する概要が発表された「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、DMRやポンプアクション式ショットガン、カービン等を含む武器のバランス調整に関する概要が明らかになりました。

なお、DICEの報告によると、今後もバランス調整に関するディテールが公式Blogの更新を通じてアナウンスされるとのこと。

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バトルパックやショートカットバンドルの配布を含む「Battlefield 4」のプレイヤー感謝月間が発表、開催は2月1日から

2014年1月29日 13:24 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、EAのFY14Q3報告にて好調なセールスが報じられた「Battlefield 4」ですが、本日DICEのボスKarl Magnus Troedsson氏が公式Blogを更新し、2014年2月をプレイヤーの献身とサポートに報いる感謝月間として、多数の特典を1ヶ月に渡って提供することが明らかになりました。

また、昨年末に導入が明言されていた小隊(Platoon)機能の実装時期や、今後の改善についても幾つかの新情報が判明しています。

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EAが「Battlefield 4」の好調な販売をアピール、BF4 Premium加入者は160万人を突破

2014年1月29日 12:12 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、EAが2014会計年度第3四半期の業績報告と共にお馴染みPeter Moore氏やCEO Andrew Wilson氏らが参加したカンファレンスコールを実施し、「Battlefield 4」の好調な販売や現世代機版のセールス動向、ローンチ以降のクオリティ問題に絡む見解など、多数の興味深い情報が報じられています。

今回は、Battlefield 4 Premiumの160万加入突破を含む新情報をまとめてご紹介します。

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DICEが「Battlefield 4」の来るビークル調整に関する具体的なディテールを発表

2014年1月28日 18:41 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、公式フォーラムが更新され、1月末から2月頭の全プラットフォーム向け新パッチの配信と、来るバランス調整に関する続報の予告が行われたDICEの「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、今後実装されるビークル向けのバランス調整にフォーカスした具体的な変更点のディテールが発表されました。

なお、今回の言及はヘリコプターを含む各種航空機と対空攻撃、及び主力戦車と対戦車攻撃に関する調整にフォーカスしたもので、その他のビークルや予てから調整が予告されているDMRに関する情報は記されていません。

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「Battlefield 4」向けMantleアップデートの1月リリースなるか、AMDのフロントマンが延期報道を強く否定

2014年1月28日 12:50 by katakori
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「Battlefield 4」

昨年末に延期が発表され、2014年1月中のリリースが明言されていた「Battlefield 4」のパフォーマンスを45%も向上させると言われるAMDのMantleアップデートですが、1月も残すところ僅か4日と迫り、海外ではEAサポートのチャット記録を写した真偽不明のイメージを元にパッチの延期が報じられる状況となっています。

そんな中、Radeonとゲーミングのフロントマンを務めるAMDのRobert Hallock氏がTwitterでファンの質問に応じ、これらの延期報道が断固として真実ではないと強調しました。

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DICEが「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート配信を告知、バランス調整導入の予告も

2014年1月27日 22:57 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、Battlelogのロードアウトプリセット機能に関する開発段階のスニークピーク映像をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが公式フォーラムを更新し、1月末から2月頭にかけて全プラットフォーム向けのゲームアップデート(クライアントパッチ)をリリースすると予告しました。

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「Battlefield 4」のBattlelogにロードアウトのプリセット/セーブ機能が導入か、DICEの開発者が開発中の映像を公開

2014年1月27日 15:42 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、「Battlefield 4」の来るバランス調整に向け、5つの項目に関する是非を問うアンケートを開始したDICEですが、新たにTheBikingViking氏と共にBattlelogの開発を率いるプロデューサーDarkLord7854氏がBattlelog用の新機能として開発を進めている“ロードアウトのプリセットとセーブ機能”のスニークピーク映像を公開し注目を集めています。

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FGM-148やキャニスター弾のダメージなど、DICEが「Battlefield 4」の来るバランス調整に向けたアンケートを開始

2014年1月24日 14:05 by katakori
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「Battlefield 4」

今月中旬に全プラットフォームを対象にした新ゲームアップデートが配信された「Battlefield 4」ですが、今月初めにはDICEのAlan Kertz氏やマルチプレイヤーデザイナーDennis Brannvall氏が今後のバランス調整に向けた興味深い見解をTwitterで明かし、1月配信予定のMantleパッチと併せて新たなアップデートの動向に注目が集まる状況となっています。

そんな中、本日DICEが公式Blogを更新し、来るBattlefield 4のバランス調整に向けて5つのトピックを用意し、プレイヤーのフィードバックを求める投票の受け付けを開始しました。

攻撃ボートの強化やFGM-148(ジャベリン)の対戦車ダメージ増加、ステルス機の調整、Fast Attack Craft(高速戦闘艇)の強化、主力戦車とIFVのキャニスター弾に関する調整など、興味深い要素が並ぶ調整項目の概要は以下からご確認下さい。

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各種修正とステルス機/攻撃機の調整を含むXbox 360版「Battlefield 4」の新アップデートが配信

2014年1月16日 23:37 by katakori
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「Battlefield 4」

先だって、PCとPlayStation、Xbox One版のアップデートがリリースされた「Battlefield 4」ですが、本日残るXbox 360版の新ゲームアップデートが配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

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多数の修正とステルス機の調整を含むXbox One版「Battlefield 4」の新アップデートがリリース

2014年1月15日 21:06 by katakori
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「Battlefield 4」

先日から、PlayStationとPC向けの新パッチ配信が続いている「Battlefield 4」ですが、本日新たにXbox One版の新ゲームアップデートが配信され、公式フォーラムにて変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。

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各種修正やステルス機向けの調整を含むPS3/PS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートがリリース

2014年1月14日 20:03 by katakori
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「Battlefield 4」

本日配信が予告されたPS3とPS4版「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート(クライアントパッチ)が先ほどリリースされ、公式フォーラムにて、両プラットフォーム向けのパッチノートが公開されました。

両プラットフォーム向けの変更点詳細は以下からご確認下さい。

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PS3/PS4版「Battlefield 4」のゲームアップデートが本日配信予定、R18サーバアップデートもリリース

2014年1月14日 11:43 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、PC向けにステルス機のバランス調整やアジア向けのロケールバグ修正等を含むゲームアップデート(クライアントパッチ)がリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、PS3とPS4向けの新ゲームアップデート配信スケジュールがアナウンスされました。

また、昨晩のPCパッチに併せてリリースされた最新のR18サーバアップデートに関する詳細も判明しています。

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アジアで発生していたロケールバグの修正やステルス機のバランス調整を含むPC版「Battlefield 4」の新パッチが配信

2014年1月13日 19:01 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、複数のプラットフォーム向けに1月末のゲームアップデート(パッチ)配信が予告されたDICEの人気シューターシリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、先ほどPC向けにステルス機のバランス調整や、アジアのWindows 8.1でBF3とBF4が上手く起動できなかったロケールバグの修正、メモリリークの修正など、多数の変更を導入する新アップデートがリリースされました。

変更点の詳細は以下からご確認下さい。

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1月末に「Battlefield 4」の新パッチが複数のプラットフォーム向けにリリース予定、バランス調整に絡む更なる示唆も

2014年1月9日 23:30 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、DMRやV40、MAA等のバランス調整に関する話題をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムの更新/進捗報告スレッドが更新され、DICEが1月末に新しいゲームアップデート(パッチ)の配信を予定していることが明らかになりました。

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V40やDMRに変更を加える「Battlefield 4」のバランス調整が進行中か、Alan Kertz氏がTwitterで各種調整を示唆

2014年1月9日 12:16 by katakori
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「Battlefield 4」

ローンチ以降、諸問題の解決に向けて進められていた怒濤のアップデートを経て、多くの開発者が年末年始の休暇入りしていたDICEですが、いよいよ休暇も終わり、主要な開発者達が年明けの改善に向けて早速動き始めた様子で、Alan Kertz氏が来るバランス調整の概要を示唆する興味深い発言を見せています。

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skyrim記リターンズその136
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