先日閉幕したE3 2018にて、クローズドデモを含む本格的なお披露目を果たし、多数のディテールが明らかになった期待作「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD Projektの共同CEO Marcin Iwiński氏がKotaku Splitscreenに出演し、gamescom向けの“サイバーパンク2077”出展を予告。さらにE3デモビルドに関する幾つかの興味深いディテールを伝えています。
今回は、CD Projekt RedのコミュニティマネジャーAlicja Kozera女史が公式Discordで報告したE3デモ用PCのスペックをまとめてご紹介します。
先日待望のお披露目を果たし、吹き替え対応を含む日本語版の発売も決定したCD Projekt Redの期待作「サイバーパンク2077」ですが、E3の開幕に伴いCD Projekt RedがE3会場で実施したクローズドな50分近いハンズオフデモに基づくプレビューが次々と報じられており、目が眩むような大量のディテールが浮上しています。
という事で、今回は各所のプレビューから判明した“サイバーパンク2077”のディテールを幾つかの項目に分けてご紹介。恐らく今回ご紹介する内容でさえ、全体のごく一部の僅かなコンテンツであることは間違いなく、まだ相当巨大な要素やシステムが控えていると思われますので、今年のE3で最も注目を集める作品と言っても過言ではないCD Projekt Redの野心作が気になる方は、一先ず第一陣のディテールをざっくりと確認しておいてはいかがでしょうか。
先日、待望の新トレーラーがお披露目され、“The Witcher 3: Wild Hunt”のアナウンス時に続いてCD Projekt Redの熱いメッセージが仕込まれていた“Cyberpunk 2077”ですが、本日E3の開幕に併せて、CD Projekt Redが国内向けに日本語版「サイバーパンク2077」の概要をまとめたプレスリリースを発行し、期待の新作がストーリードリブンな一人称視点のオープンワールドRPGとなることが明らかになりました。
また、トレーラーにも登場した主人公“V”(ヴィー)の性別や外見、生い立ちに関する自由なカスタマイズやクラスに関する仕様、本格的な会話システム、舞台となるナイトシティの概要など、興味深いディテールが判明しているほか、対応プラットフォーム(PS4とXbox One、PC)を含む商品情報、多数の新スクリーンショットとアートワークが登場しています。
先ほど“Xbox E3 2018 Briefing”のトリを飾り、世界中のゲーマーを驚かせた「Cyberpunk 2077」ですが、トレーラー公開直前のハッキング演出に仕込まれたARGサイト(こちらはまた改めて後ほど)や“The Witcher 3: Wild Hunt”コードが話題となるなか、E3トレーラーの最後に“The Witcher 3: Wild Hunt”のアナウンス時と同じくCD Projekt Redがメッセージを仕込んでいたことが判明。今回は2フレームに分かれたテキストを統合することでメッセージが完成する構成で、最新作に関する幾つかの新情報が明らかになっています。
Todd Howard氏やAmy Hennig女史、ジャック・ブラック、イライジャ・ウッド、ダーレン・アロノフスキー監督など、多彩な豪華ゲストの出演が決定しているE3のプレゼンテーション企画“E3 Coliseum”ですが、昨晩Geoff Keighley氏が新たなゲストをアナウンスし、「CD Projekt Red」の開発者達がE3発表に関するディスカッションを行うことが明らかになりました。
今年1月に公式Twitterが4年1ヶ月ぶりに発言し、続報と本格的なお披露目に大きな期待が掛かるCD Projekt Redの期待作「Cyberpunk 2077」ですが、新たにCD ProjektがFY2017の業績報告を行ったWebキャストにおいて、スタジオのCEO Adam Kiciński氏が次回作「Cyberpunk 2077」に関する幾つかの質問に応じ、大きな新情報はないものの、幾つかの興味深い進捗や見解、ディテールが明らかになっています。
1月11日に公式Twitterが4年1ヶ月に及んだ沈黙を破り、本格的なお披露目と続報の解禁に大きな期待が掛かるCD Projekt Redの新作「Cyberpunk 2077」ですが、2月22日にストックホルムで開催されたPareto Securities Gaming Seminarにて、CD ProjektのCEO Adam Kicinski氏とCFO Piotr Nielubowicz氏が登壇するプレゼンテーションが実施され、“Cyberpunk 2077”の開発規模やビジネス的な目標、アプローチ等について(これまでに何度も繰り返し報じられた内容とほぼ同じながら)最新の見解や取り組みが改めて提示されました。
2012年10月中旬のアナウンスと2013年1月中旬のティザートレーラー公開以来、本格的なお披露目に向けて水面下での開発が続けられているCD Projekt Redの期待作「Cyberpunk 2077」ですが、先ほど本作の公式Twitterが4年1ヶ月に及んだ沈黙を破り“*beep*”と発言。いよいよ“Cyberpunk 2077”が何らかの具体的な動きを見せるのではないかと注目を集めています。
昨今、過剰なルートボックスの賭博性や年々肥大化するAAAゲーム開発のビジネスモデルに関する議論が各所で紛糾する状況が続いていますが、昨日CD Projekt Redが期待作「Cyberpunk 2077」に浮上した同種の懸念について言及し、“Cyberpunk 2077”が密かにユーザーの支払いを促すような仕組みを導入することはないと断言。心配には及ばないと明らかにしました。
“The Witcher”シリーズを生んだCD Projekt Redの新作として開発が進められている「Cyberpunk 2077」ですが、具体的なディテールがほとんど伏せられたまま開発が進められている期待作の発売時期や本格的なプロモーションの始動に注目が集まるなか、新たに本作のベースとなるTPRG“Cyberpunk 2020”を生んだマイク・ポンスミス氏がスペインで開催されたGamelabカンファレンス会場でEurogamerやRock, Paper, Shotgun、Gamereactorのインタビューに応じ、自身とCyberpunkの出自やCD Projekt Redとの出会い、“Cyberpunk 2077”の開発に対するアプローチなど、幾つかの話題に言及し興味深い見解を伝えています。
この中で、マイク・ポンスミス氏が来る“Cyberpunk 2077”に登場するプレイアブルクラスについて言及。オリジナルに登場したロールが全て登場すると明言し話題となっています。
先日、プロモーションキャンペーンに関する話題をご紹介した期待作「Cyberpunk 2077」ですが、先ほどCD Projekt Redが突如Twitterを通じて声明を発表し、“Cyberpunk 2077”に関する幾つかの内部ファイルが外部に流出したことが明らかになりました。
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