先ほど行われたBlizzCon 2016のオープニングセレモニーにて、シリーズ誕生20周年を祝う「Diablo III: Reaper of Souls」のアニバーサリーコンテンツ“Darkening of Tristram”がアナウンスされ、初代に登場したトリストラムの大聖堂と16階層のダンジョン、そして4体のボスが“Diablo III”向けのコンテンツとして復活を果たすことが明らかになりました。
先ほど行われたBlizzCon 2016のオープニングセレモニーにて、「Diablo III: Reaper of Souls」の新コンテンツ“The Rise of the Necromancer”パックが正式にアナウンスされ、事前情報通りネクロマンサーが“Diablo III”に参戦を果たすことが明らかになりました。
また、発表に併せてネクロマンサーの背景とゲームプレイを紹介するアナウンストレーラーが登場しています。
先ほど、Blizzardの公式ストアから発掘された“Overwatch”のソンブラらしきイメージをご紹介しましたが、同じくBlizzCon 2016向けのアートプリントとして未見のネクロマンサーを描いたイメージが発見され、来る「Diablo III」の大きな発表がネクロマンサーの実装ではないかと注目を集めています。
新コンテンツのお披露目を行う“BlizzCon 2016”の開催が迫る「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、本日Conquerorタイトルの条件に加え、ConquestsやHaedrig’s Giftのラインアップを刷新したシーズン8が予定通り開幕しました。
予てから水面下で進行している未発表の新プロジェクトに注目が集まる「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにシリーズ誕生20周年を祝う“BlizzCon 2016”のパネル情報がアナウンスされ、“Diablo III”関連の発表を予定していることが明らかになりました。
2回のパネルと2度のトークイベントは何れもバーチャルチケットで視聴可能となっていますので、来る新コンテンツが気になる方はスケジュールをチェックしておいてはいかがでしょうか。
本日、スクウェア・エニックスが国内向けにPS3とPS4版「ディアブロIII リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション」の価格改定を正式にアナウンスし、2016年12月8日により新価格3,800円(税別)で販売することが明らかになりました。
ハック&スラッシュRPGの象徴とも言えるシリーズの最新作をプレイしていない方は作品と商品の概要を1度チェックしておいてはいかがでしょうか。
予てからシリーズの“次のヒットゲーム”と銘打った未発表プロジェクトに関する開発者の募集が進められている「Diablo」シリーズですが、gamescomにて目立った新情報がアナウンスされなかった状況を受け、新たな発表を望むファンの質問に公式Twitterが応じ、11月4日と5日に開催される今年の“BlizzCon”はかなりクールなイベントになると予告し注目を集めています。
また、BlizzardのシニアゲームデザイナーWyatt Cheng氏が“Diablo III”の運用と拡張について語るインタビュー映像が公開され、今後も“Diablo III”のサポートを続けると共に、まもなく迎えるシリーズ誕生20周年(※ 初代北米版は96年12月発売)を祝う準備を進めていることを示唆しています。
7月23日のシーズン6終了と8月6日の新シーズン開幕がいよいよ目前に迫る「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにBlizzardが公式サイトを更新し、シーズン7の第1弾プレビューとしてHaedrig’s Giftの変更と新たなConquestのラインアップを明らかにしました。
なお、後日公開される第2弾プレビューにて、新たなリワードがアナウンスされる予定となっています。シーズン7はHaedrig’s Giftの獲得方法とセット内容、Conquestの一部ラインアップが変更となっていますので、追加の倉庫タブを狙う方は予めプレイするクラスを検討しておいてはいかがでしょうか。
現在、シーズン6の運用が進められている「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにBlizzardが次回のシーズンに向けてPTRに2.4.2パッチを導入。予てから拡張が噂されていたTorment XIからXIII(11から13)が遂に導入され、これに伴うリワードのスケール調整といった変更が適用されました。
先日、新コンテンツを多数導入するシーズン6が開始され、発売4周年を迎えてなお衰えを見せない「Diablo III」ですが、新たに本作の開発を率い、ローンチ当時のフロントマンを務めたディレクターJay Wilson氏が10年勤め上げたBlizzard Entertainmentの退社を報告。ビデオゲーム産業や開発と距離を置き、氏が元々目指していた執筆業に専念することが明らかになりました。
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