昨晩オープンベータテストを終えた「Diablo III」が30万ユーザーに及ぶ同時接続を記録、Witch Doctorの紹介映像も登場

2012年4月24日 15:28 by katakori
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「Diablo III」

5月15日の世界ローンチを控え、先週末3日間に渡ってオープンベータテストが開催されていた「Diablo III」ですが、ストレステストも兼ねた今回のベータには世界中のファンが殺到し、ログインとの戦いも含め人気タイトル特有の大盛況を迎えていました。

昨晩遂にベータテストを終えた本作ですが、Blizzardのコミュニティマネジャーを務めるBashiokことMicah Whipple氏が今回の開催規模について触れ、土曜日の段階で同時接続ユーザーの数が30万人に達していることを明らかにしました。

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Blizzardが今週末の「Diablo III」オープンベータテスト実施を発表!

2012年4月20日 15:26 by katakori
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「Diablo III」

先日誤って全てのBattle.netアカウントにベータが解放され一時騒然となった「Diablo III」ですが、先ほど公式サイトにて今週末3日間に渡る本作のオープンベータテストが実施されることが明らかになりました。

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「Diablo III」のベータテストが5月1日に終了、新たなノベライズ新作の発表と“Monk”のキャラクター紹介映像も

2012年4月18日 10:46 by katakori
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「Diablo III」

5月15日のリリースがいよいよ迫ってきたBlizzardファン待望のシリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日公式サイトの発表からローンチに向け大規模に進められてきたベータテストが5月1日に終了することが明らかになりました。

また、今回のテスト終了に併せてベータアカウントとキャラクター情報は全てリセットされますが、Diablo IIIの予約者を含むSC2やWoWなどBlizzardタイトルをBattle.netアカウントと紐付けしているユーザーは公式フォーラムへのコメントや投稿は可能とのこと。

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「Diablo III」のプレイヤークラス“Demon Hunter”にスポットを当てた紹介映像が公開、“Inferno”難度に関する新情報も

2012年4月3日 12:14 by katakori
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「Diablo III」

5月15日の世界ローンチが迫るBlizzardのシリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日IGNが“Demon Hunter”の出自やスキル/戦闘にスポットを当てた新しい紹介映像を公開しました。

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プレイヤークラスからAzmodanまで、GDC会場で上演された「Diablo III」デザインの変遷を示すイメージが大量に登場

2012年3月21日 16:41 by katakori
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「Diablo III」

遂に5月15日のリリースも決定したBlizzardファン期待のシリーズ最新作「Diablo III」ですが、3月に開催されたGDC会場で行われたBlizzardのアートディレクターChristian Lichtner氏によるパネルディスカッション“The Art of Diablo III”(※ 以前にDiabloのデザイン変遷をご紹介済み)にて公開された各種デザインのパネルが大量に登場しました。

今回登場したイメージはプレイヤークラスの各種アーマーセットや、モンスターデザイン、樹木、CGIトレーラーでもお馴染みのLord of SinことAzmodanの変遷など、非常に興味深いアートワークが大量に掲載されています。

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「Diablo III」は2012会計年度に500万本を販売する、経済アナリスト予想

2012年3月16日 18:27 by katakori
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「Diablo III」

昨晩、遂に5月15日のリリースが発表されたBlizzardの新作「Diablo III」ですが、予想よりもかなり早いリリースの実現に内外で大きな注目を集めています。そんな中、北米の調査会社Cowen and CompanyのアナリストDoug Creutz氏がDiablo IIIの販売規模に言及し、今会計年度に500万本を販売するとの予想を明らかにしました。

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「Diablo III」のリリースが5月15日に決定!Battle.netでは予約もスタート

2012年3月15日 22:20 by katakori
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「Diablo III」

先ほどBlizzardがシリーズ最新作「Diablo III」のリリース日を遂に発表、5月15日に世界的なローンチを迎えることが明らかになりました。既にBattle.Netでは商品ページもオープンし、59.99ドルでプレオーダー受付が開始されています。

情報元:Battle.net

ベータ版「Diablo III」に隠されていた新エリア3種の映像が登場、新しいスキル解説映像も

2012年3月14日 10:42 by katakori
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「Diablo III」

先日から大規模な変化を伴う調整と共に今もテストが進められているベータ版「Diablo III」ですが、先日海外プレイヤーがベータ版に収録されていた未公開エリア“Festering Woods”と“Drowned Temple”、“Fields of Misery”の3種を発見し、そのプレイ映像を公開しました。

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[GDC 12] Blizzardが「Diablo III」版“Diablo”のコンセプトアートデザインを披露、完成に至るまでの激しい変遷も

2012年3月10日 10:37 by katakori
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「Diablo III」

Blizzardファン期待の超大作「Diablo III」のリリーススケジュールに注目が集まる昨今ですが、昨日GDCにてDiablo IIIのアートディレクターChristian Lichtner氏によるパネルディスカッションが開催され、“Great Evils”3兄弟の末弟にして恐怖の神である“Diablo”のコンセプトアートが公開されました。

今回のパネルではコンセプトデザインが完成に至るまでの試行錯誤が感じられるデザインの変遷も紹介され、様々な姿のDiabloが登場する実に興味深いイメージとなっています。

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「Diablo III」の公式スキル計算機が新システム“Skill Rune”に対応

2012年2月28日 15:21 by katakori
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「Diablo III」

本日高レベル帯スキルの使用映像が公開されたBlizzardの新作「Diablo III」ですが、以前から公式サイトに用意されていたスキルカリキュレーターがアップデートされ、先日発表されたRune Stoneに変わるスキルカスタマイズ用新システム“Skill Rune”に対応しました。(参考リンク:公式ページ

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IGNが「Diablo III」の高レベルスキルプレビュー映像を公開

2012年2月28日 11:17 by katakori
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「Diablo III」

現在開催中のベータテストにて大きなシステムの変更や調整が続けられている期待のシリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日IGNが本作に登場する高レベル帯スキルの使用シーンをまとめたプレビュー映像を公開しました。

なお、今回の映像に収録されたスキルは先日発表されたスキルカスタマイズ用の新システム“Skill Rune”(※ Skill Runeの詳細は過去記事にてご確認を)が適用されていないベーススキルで、実際のゲームプレイではこれらのスキルをベースに様々なバリエーションが用意されることになります。

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コンソール版「Diablo III」実現に新たな可能性、BlizzardがPSN/XBLに熟達した技術者を募集中

2012年2月27日 12:30 by katakori
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「Diablo III」

以前からJosh Mosqueira氏の下で“実現の可能性を探る”ための開発が進められていることが判明しているコンソール版の「Diablo III」ですが、開発状況の規模がより大きくなったか、或いは実現の可能性に幾分かの前進が感じられる開発者の募集が行われていることが明らかになりました。

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「Diablo III」の新アップデートで実装される新システム“Skill Rune”の解説映像が公開

2012年2月21日 15:41 by katakori
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「Diablo III」

先日Blizzardが発表した新しいRuneシステム“Skill Rune”の実装に伴うスキルシステムの大幅な変更を始め、各種アンロックレベルの再調整やバグ修正などを含む最新アップデートBeta Patch 13が先日実装されました。

この適用を受け、海外情報サイトのIncGamersが刷新されたスキルシステムと“Skill Rune”の詳細を実際のゲームプレイで解説した映像を公開しました。

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「Diablo III」のRuneシステムが大幅に変更、“Skill Runes”としてレベルアップ要素に組み込み

2012年2月20日 12:23 by katakori
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「Diablo III」
新たなRuneシステムとして登場する“Skill Runes”

先日リリース時期が2012年Q2へと変更されたBlizzardの新作「Diablo III」、先月からベータテスト版を対象に大幅な変更と調整が進められている本作ですが、本日ディレクターのJay Wilson氏がスキルシステムの概要とRuneシステムに関する新しい変更の詳細を説明した記事が公式Blogに掲載され、Runeシステムが“Skill Runes”と呼ばれるシステムに生まれ変わることが明らかになりました。

これまでの事前情報では、6種の異なるRuneがアイテムドロップの一部として存在し、それぞれが5ランクの品質を持ち、プレイヤーのスキルにバリエーション豊かな変化をもたらすことが報じられていましたが、今回発表された“Skill Runes”はドロップ品では無くなり、プレイヤーキャラクターのレベル上昇によってランクが解放されるスキルシステムの一部に統合、併せてランク要素も廃止となっています。

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Activision Blizzardが「Diablo III」のリリース予定を遂に2012年Q2へと更新!

2012年2月10日 10:23 by katakori
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「Diablo III」 ディアブロ III

本日Activision Blizzardが行った2011年Q4の業績報告にて今後のリリースラインアップに関する情報が明らかになり、これまで2012年Q1リリースの予定とされていた「Diablo III」のリリーススケジュールが“2012年Q2を目標にする”と更新されたことが明らかになりました。

今回行われた業績報告ではActivisionのボスBobby Kotick氏がDiablo IIIのリリースを“今年”行うと重ねて強調しており、Call of Dutyブランドの新作と併せて、2012年を偉大な一年にするとアピールしています。

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Blizzardが「Diablo III」のクローズドベータテスト枠をさらに10万人規模で拡大

2012年2月4日 17:14 by katakori
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先日適用された新パッチによりこれまで鳴り物入りで実装された新要素の数々を廃止し、ここに来てゲーム性やバランスを大きく変更したBlizzardの超期待作「Diablo III」が現在開催中のクローズドベータテストの枠を北米プレイヤー向けに10万人規模で拡大したことが公式サイトの発表から明らかになりました。

なお、今後もベータ枠の拡大は進められるとのことで、今後数週間以内に他地域向けのベータに関するアナウンスも行われる模様です。

情報元:Diablo III

オーストラリアのXbox公式FacebookがXbox 360版「Diablo III」の登場を示唆するメッセージを公開、即削除

2012年1月13日 17:54 by katakori
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「Diablo III」

今年最も注目を集めるタイトルの1つとして世界中のファンが期待を寄せるBlizzardの新作「Diablo III」ですが、Blizzardがコンソールリリースに前向きな姿勢を見せ具体的な研究開発を進めていることから、コンソール版対応の噂が大きなトピックとなっており、先日もその騒動についてご紹介しました。

そんな中、本日オーストラリアとニュージーランドのXbox公式FacebookにXbox 360版Diablo IIIの登場を示唆するメッセージがDiabloのご尊顔と共に掲載され注目を集めています。

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コンソール版「Diablo III」リリース確定の報道は誤り、Blizzardが以前と同様のスタンスを強調

2012年1月11日 11:42 by katakori
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「Diablo III」 ディアブロ III

昨晩Blizzardのコミュニティマネジャーを務めるBashiokことMicah Whiple氏がTwitter上でファンの質問に応え、コンソール版のリードデザイナーをJosh Mosqueira氏が担当していると発言したところ、海外メディアによる“コンソール版確認”の報道を発端に、コンソール版のリリースが決定したかの様なニュアンスの報道が拡散し注目を集めました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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