5月15日の世界ローンチまで遂に2週間を切ったBlizzardのシリーズ最新作「Diablo III」ですが、新たに“End of Days”と名付けられた物語の幕開けを示す30秒CM映像が公開されました。
今回の映像は本作の主要キャラクターの一人Leahを中心に、強大な天使と悪魔達にフォーカスを当てたもので、来る最新作のエピックさを見事に描いた素晴らしい映像となっています。
5月15日の世界ローンチまでいよいよ2週間弱と迫るBlizzardの最新作「Diablo III」ですが、本日“Evil is Back”と名付けられたDiabloの復活を軸に、大天使ティラエルの姿やLesser Evilsの1人“アズモダン”の異形を収録した凄まじい迫力のCM映像が公開されました。
5月15日の世界発売を控え、先日のオープンベータテストでは同時接続30万ユーザー突破という凄まじい記録を打ち立てたBlizzardの期待作「Diablo III」ですが、来る5月14日から深夜に掛けてBlizzard本社が構えるカリフォルニア州のアーバインにて豪華な景品を用意した北米唯一のローンチイベントが開催されることが明らかになりました。
5月15日の世界ローンチを控え、先週末3日間に渡ってオープンベータテストが開催されていた「Diablo III」ですが、ストレステストも兼ねた今回のベータには世界中のファンが殺到し、ログインとの戦いも含め人気タイトル特有の大盛況を迎えていました。
昨晩遂にベータテストを終えた本作ですが、Blizzardのコミュニティマネジャーを務めるBashiokことMicah Whipple氏が今回の開催規模について触れ、土曜日の段階で同時接続ユーザーの数が30万人に達していることを明らかにしました。
先日誤って全てのBattle.netアカウントにベータが解放され一時騒然となった「Diablo III」ですが、先ほど公式サイトにて今週末3日間に渡る本作のオープンベータテストが実施されることが明らかになりました。
5月15日の世界ローンチが迫るBlizzardのシリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日IGNが“Demon Hunter”の出自やスキル/戦闘にスポットを当てた新しい紹介映像を公開しました。
遂に5月15日のリリースも決定したBlizzardファン期待のシリーズ最新作「Diablo III」ですが、3月に開催されたGDC会場で行われたBlizzardのアートディレクターChristian Lichtner氏によるパネルディスカッション“The Art of Diablo III”(※ 以前にDiabloのデザイン変遷をご紹介済み)にて公開された各種デザインのパネルが大量に登場しました。
今回登場したイメージはプレイヤークラスの各種アーマーセットや、モンスターデザイン、樹木、CGIトレーラーでもお馴染みのLord of SinことAzmodanの変遷など、非常に興味深いアートワークが大量に掲載されています。
昨晩、遂に5月15日のリリースが発表されたBlizzardの新作「Diablo III」ですが、予想よりもかなり早いリリースの実現に内外で大きな注目を集めています。そんな中、北米の調査会社Cowen and CompanyのアナリストDoug Creutz氏がDiablo IIIの販売規模に言及し、今会計年度に500万本を販売するとの予想を明らかにしました。
先ほどBlizzardがシリーズ最新作「Diablo III」のリリース日を遂に発表、5月15日に世界的なローンチを迎えることが明らかになりました。既にBattle.Netでは商品ページもオープンし、59.99ドルでプレオーダー受付が開始されています。
先日から大規模な変化を伴う調整と共に今もテストが進められているベータ版「Diablo III」ですが、先日海外プレイヤーがベータ版に収録されていた未公開エリア“Festering Woods”と“Drowned Temple”、“Fields of Misery”の3種を発見し、そのプレイ映像を公開しました。
Blizzardファン期待の超大作「Diablo III」のリリーススケジュールに注目が集まる昨今ですが、昨日GDCにてDiablo IIIのアートディレクターChristian Lichtner氏によるパネルディスカッションが開催され、“Great Evils”3兄弟の末弟にして恐怖の神である“Diablo”のコンセプトアートが公開されました。
今回のパネルではコンセプトデザインが完成に至るまでの試行錯誤が感じられるデザインの変遷も紹介され、様々な姿のDiabloが登場する実に興味深いイメージとなっています。
以前からJosh Mosqueira氏の下で“実現の可能性を探る”ための開発が進められていることが判明しているコンソール版の「Diablo III」ですが、開発状況の規模がより大きくなったか、或いは実現の可能性に幾分かの前進が感じられる開発者の募集が行われていることが明らかになりました。
先日リリース時期が2012年Q2へと変更されたBlizzardの新作「Diablo III」、先月からベータテスト版を対象に大幅な変更と調整が進められている本作ですが、本日ディレクターのJay Wilson氏がスキルシステムの概要とRuneシステムに関する新しい変更の詳細を説明した記事が公式Blogに掲載され、Runeシステムが“Skill Runes”と呼ばれるシステムに生まれ変わることが明らかになりました。
これまでの事前情報では、6種の異なるRuneがアイテムドロップの一部として存在し、それぞれが5ランクの品質を持ち、プレイヤーのスキルにバリエーション豊かな変化をもたらすことが報じられていましたが、今回発表された“Skill Runes”はドロップ品では無くなり、プレイヤーキャラクターのレベル上昇によってランクが解放されるスキルシステムの一部に統合、併せてランク要素も廃止となっています。
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