Update:多彩な新要素と改善を導入する国内コンソール版「Fallout 4」の最新アップデートが配信

2016年4月1日 12:00 by katakori
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UPDATE:4月1日12:00

昨晩Xbox One向けの新パッチが配信され、新たに国内公式サイトにてワークショップ向けの新要素や多数の修正を導入する最新アップデートのパッチノートが公開されました。

「Fallout 4」

先日、国内PC向けの1.4パッチ配信と“Automatron”DLCの日本語PC版が発売を迎えた「Fallout 4」ですが、昨晩ベセスダ・ソフトワークスがワークショップ向けの新コンテンツや多数の修正/改善を導入する国内PS4版1.03アップデートの配信を開始し、公式サイトにて正式なパッチノートを公開しました。

日本語版の1.03アップデートは、海外版の1.4に相当する新要素と改善を導入するパッチですが、一部の改善項目がより詳細に記述されているほか、クエスト修正の内容が海外版1.4(参考:パッチノート)と僅かに異なる内容となっていますので、気になる方は1度変更点に目を通しておいてはいかがでしょうか。

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「Fallout 4」の“ザ・ラスト・ミニッツ”を完全再現した凄いレプリカが登場+おまけ

2016年3月31日 13:32 by okome
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「Fallout 4」
もの凄い仕上がりの“ザ・ラスト・ミニッツ”

先日、ベータの運用がスタートした過酷なサバイバルモードや“Automatron”DLCの話題が続く「Fallout 4」ですが、本日はShow and Tell Propsが製作したユニーク武器“ザ・ラスト・ミニッツ”の素晴らしい実物大レプリカのイメージに加え、WonderConの会場に登場したニックや“Fallout Shelter”を含む“Fallout”関連コスプレの素敵なイメージをまとめてご紹介します。

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続報:コンソール版「Fallout 4」のサバイバルモードは4月配信予定、1.5ベータのパッチノートも

2016年3月30日 1:15 by katakori
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「Fallout 4」

先ほど、刷新された新サバイバルモードの概要と海外PC版ベータの配信開始をご紹介した「Fallout 4」ですが、新たにサバイバルモードの刷新を導入する1.5ベータアップデートのパッチノートが公開され、4月に海外コンソール向けのサバイバルモード導入を予定していることが明らかになりました。

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システムを大幅に刷新する「Fallout 4」新サバイバルモードのベータ版がリリース、新情報も解禁

2016年3月30日 0:43 by katakori
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「Fallout 4」

予てから、ベータ版のリリースに向けた開発が進められていた「Fallout 4」の新生サバイバルモードですが、先ほどBethesda Game Studiosが刷新されたサバイバルモードのディテールを正式にアナウンス。これに併せて英語版ベータビルドの配信が開始され、クイックセーブやファストトラベルを禁じる過酷なサバイバルモードがプレイ可能となりました。

ベータビルドに実装された新生サバイバルモードの変更点や仕様を含むディテールは以下からご確認下さい。

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へんてこなロボ達と大量のモンスター達を決闘させる「Fallout 4: Automatron」のアリーナ企画映像が登場

2016年3月28日 22:24 by katakori
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「Fallout 4」

先日国内PC版の配信も開始され、理想のロボット作りや変態ロボ自慢が大きな盛り上がりを見せている「Fallout 4」の第1弾DLC“Automatron”ですが、新たにGameSpotがエクストリームなロボットを作成し、手製のアリーナで大量のモンスターと戦わせる企画映像“Automatron Robot Wars”を公開しました。

今回の映像はPC版のMODやコンソールコマンドを利用して実現した企画ですが、来る第2弾DLC“Wasteland Workshop”はこれに似たアリーナや敵の収集要素を導入するコンテンツとなっていますので、ロボット開発にいそしんでいる方は、ラインアップの参考にそれぞれの挙動を確認しておいてはいかがでしょうか。

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「Fallout 4: Automatron」配信に伴い誕生したセクシーな“足コズワース”が一部で人気上昇中

2016年3月25日 12:34 by katakori
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「Fallout 4」
旦那様……旦那様!

昨日、待望の国内PC版もローンチを果たし「Fallout 4」の新たな地平を切り開いた、端的に言って最高のDLC“Automatron”ですが、世界中のファンがそれぞれに思いの丈をぶつけたロボット自慢が大きな盛り上がりを見せるなか、アサルトロンのセクシーな脚部を取り付けた気色の悪いコズワースが一部お好きな方の間で人気となっています。

という事で、今回はピンクい足コズワースの映像やプレイヤーの元に駆け寄るコズワース、足コズワースの(性的な)ファンアートをまとめてご紹介します。

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「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの舞台は“Shivering Isles”以上の広さを誇る、Pete Hines氏が説明

2016年3月24日 1:32 by katakori
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「Fallout 4」

本日、待望のPC版1.4パッチが国内向けに配信され、第1弾DLC“Automatron”のリリースが目前に迫る状況となっている「Fallout 4」ですが、新たにPete Hines氏が本作のアドオンとして最大のロケーションを導入すると報じられた第3弾DLC“Far Harbor”の舞台について言及し、新エリアとして登場する謎の島がなんとOblivionの拡張パック“Shivering Isles”を超える広さだと明らかにしました。

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続報:国内PC版「Fallout 4」の1.4パッチが配信、PC版“Automatron”はなんと明日リリース予定

2016年3月23日 11:30 by katakori
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「Fallout 4」

本日、サバイバルモードのベータに関する話題をご紹介した「Fallout 4」ですが、新たにベセスダ・ソフトワークスがパッチとDLCに関する待望の続報をアナウンスし、日本語PC版の1.4パッチ配信が本日開始され、なんと明日第1弾DLC“Automatron”(日/英)のPC版リリースを予定していることが明らかになりました。

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サバイバルモードを刷新する「Fallout 4」の新ベータは来週リリース予定、Bethesdaが予告

2016年3月23日 9:49 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、海外公式TwitterやSteamの商品ページから“Automatron”DLCの配信スケジュールが浮上し、国内向けの続報が待たれる状況となっている「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが予てから予告していたサバイバルモードの刷新に関するベータテストに言及し、早くも来週からPC版ベータの実施を予定していることが明らかになりました。

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続報:日本語版「Fallout 4」の“Automatron”DLCは4月5日配信予定、Bethesda Softworksが報告

2016年3月22日 12:19 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、対応プラットフォームと地域別の詳細な配信スケジュールをご紹介した「Fallout 4」の第1弾DLC“Automatron”ですが、1.4パッチを含む国内対応と続報が待たれるなか、Bethesda Softworksの公式Twitterが日本を含むアジア地域向けの“Automatron”DLC配信日に言及。およそ2週間後となる4月5日の配信を予定していることが明らかになりました。(※ 国内Steamは4月6日配信予定)

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カスタマイズ可能なロボットコンパニオンを導入する海外版「Fallout 4」“Automatron”DLCの配信時刻がアナウンス

2016年3月21日 22:48 by katakori
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「Fallout 4」

先日、エクストリームな数々のロボット達とメカニストが姿を見せる実に楽しそうなトレーラーが公開された「Fallout 4」の第1弾DLC“Automatron”ですが、3月22日の海外配信が迫るなか、新たに公式Twitterが対応プラットフォームと地域別の詳細なDLC配信時刻をアナウンスしました。

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重量オーバーでもジェットパックは機能する?「Fallout 4」のあれこれを検証するMythbustersの第5弾エピソードが公開

2016年3月17日 0:02 by katakori
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「Fallout 4」

2月下旬にマイアラークの世にも恐ろしい検証を含むエピソード4が公開された「Fallout 4」の“Mythbusters”シリーズですが、先ほどDefendTheHouseが新たに5つの噂を検証した第5弾エピソードを公開しました。

2076年ワールドシリーズ・バットとシリンジャーの組み合わせや、パワーアタックに用意された固有の近接モーションなど、今回も非常に興味深い内容を収録した最新映像は以下からご確認下さい。

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カスタマイズ可能なロボットを導入する「Fallout 4」“Automatron”DLCのトレーラーがお披露目、配信は3月22日

2016年3月14日 23:15 by katakori
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「Fallout 4」

2月中旬にアナウンスされ、第1弾DLCとしてパーツを集めることでプレイヤーが自由にカスタマイズ可能なロボットコンパニオンを導入することが判明していた「Fallout 4」の“Automatron”DLCですが、先ほど初のトレーラーがお披露目され、待望の配信が3月22日に決定したことが明らかになりました。

アナウンス時に公開されたスクリーンショットのセントリーボットタイプだけでなく、アサルトロンからMr.ハンディ、プロテクトロンタイプまで、膨大なカスタマイズが確認できるロボットのバリエーションに加え、あのメカニストも遂に姿を見せる実に楽しそうな最新映像と数枚のスクリーンショットは以下からご確認下さい。

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Todd Howard氏が「Fallout」映画化の是非について言及、可能性は除外しないが具体的な計画はない

2016年3月12日 12:55 by katakori
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「Fallout」

予てから、ビデオゲームこそがエンターテインメントの最も素晴らしい形態だとして、「The Elder Scrolls」と「Fallout」の映画化に対する提案を全て断っていることが知られている“Bethesda”ですが、新たにBethesda Game Studiosのお馴染みTodd Howard氏がGamesIndustryのインタビューに応じ、“Fallout”の映画化にまつわる是非に言及。映画化の可能性を完全に否定はしないものの、具体的な計画が存在しないことを改めて強調し、同シリーズの映画化について興味深い見解を提示しました。

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続報:海外PS4/Xbox One版「Fallout 4」の1.4アップデートが配信

2016年3月12日 11:30 by katakori
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「Fallout 4」

先日、週末の配信が予告された海外コンソール版「Fallout 4」の1.4アップデートが本日無事配信を迎え、ワークショップ向けの新コンテンツや多数の修正と改善が利用可能となりました。

なお、日本語版の1.4アップデートについてはPC版を含めアナウンスされておらず、続報と適用が待たれる状況となっています。

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海外PS4/Xbox One版「Fallout 4」の1.4アップデートが今週末に配信予定

2016年3月10日 9:56 by katakori
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「Fallout 4」

3月1日に海外PC版向けの配信が開始され、国内向けのアナウンスとコンソール版の続報が待たれる状況となっていた「Fallout 4」の1.4アップデートですが、本日Bethesda Game Studiosの公式Twitterが海外PS4とXbox One版1.4アップデートについて報告し、今週末の配信を予定していることが明らかになりました。

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クラフト要素や昼夜サイクルを導入する「Fallout Shelter」1.4アップデートの新機能紹介トレーラーがお披露目

2016年3月4日 0:53 by katakori
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「Fallout 4」

本日パッチの配信開始をご紹介した「Fallout Shelter」1.4アップデートですが、先ほどクラフト用の部屋や住民の外観カスタマイズを可能にする散髪屋、新衣装と武器、ペット、昼夜サイクルといった数々の新要素を紹介するトレーラーが公開されました。

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新ペットやクラフト要素を導入する「Fallout Shelter」の大規模な1.4アップデートが配信

2016年3月3日 16:56 by katakori
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「Fallout 4」

先日、過去最大規模のアップデートとして、ジャンク品を利用したクラフト要素や追加の部屋、衣装や武器といった多数の新要素を導入することが報じられたBethesda Game Studiosのモバイル向けVaultシム「Fallout Shelter」ですが、先ほど多数の新要素を導入する1.4アップデートの配信が開始されました。

また、パッチノートには記されていない変更点として、ウェイストランドを探索する居住者が再びレジェンダリアイテムを拾うよう改善された(ドロップ確認済み)ほか、バランス周りの調整も適用されている様子なので、気になる方は新要素と併せてチェックしておいてはいかがでしょうか。

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