新たな舞台のロケーションや追加要素にスポットを当てる「Fallout 4」“Far Harbor”の開発映像がお披露目

2016年5月18日 23:05 by katakori
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「Fallout 4」

本日深夜のPCと海外コンソール向け配信が迫る「Fallout 4」の第3弾DLC“Far Harbor”ですが、先ほどBethesdaが来る配信に先駆けて、新たな舞台となる島のロケーションや複数の新武器、マリーンアーマー、クリーチャー、新たなコンパニオン“Longfellow”といった追加要素にスポットを当てる3分半の解説映像を公開しました。

これに併せて公式サイトも更新されており、未見のコンセプトアートが数枚登場しています。

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PC日本語版を含む「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの配信時刻がアナウンス、リリースは本日深夜

2016年5月18日 9:39 by katakori
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「Fallout 4」

先日、5月19日の海外配信決定が報じられた「Fallout 4」の第3弾DLC“Far Harbor”ですが、新たにBethesdaが本DLCの地域/プラットフォーム別配信時刻を正式にアナウンスし、日本語PC版が(時間差の関係で)北米やヨーロッパに先駆け本日深夜に配信されることが明らかになりました。

なお、日本と韓国、その他アジア地域向けのコンソール版配信日時は今のところ未定となっています。

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Xbox One版「Fallout 4」のMOD対応に向けたベータテストが5月19日以降にスタート

2016年5月10日 9:45 by katakori
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「Fallout 4」

先日、サバイバルモードの大幅な刷新を導入する海外コンソール版の1.5アップデートが配信され、5月19日の“Far Harbor”DLC配信がいよいよ目前に迫る「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが予てから掲げてきたコンソール版のMOD対応に向けて、海外Xbox One版のベータテストを実施することが明らかになりました。

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サバイバルモードの刷新を含む海外コンソール版「Fallout 4」の1.5アップデートが配信

2016年5月6日 23:30 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外PC版の1.5パッチ配信に伴い、5月1日週のリリースが予告されていた海外PS4とXbox One版の「Fallout 4」1.5アップデートが先ほど配信を迎え、大幅に刷新されたサバイバルモードがコンソール版でも利用可能となりました。

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DefendTheHouseが「Fallout 4」のあれこれを検証する新シリーズ“Fallout 4 Myths”の第1弾エピソードを公開

2016年5月5日 9:37 by okome
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「Fallout 4」

先日、人気TV番組“MythBusters”(怪しい伝説)にインスパイアされたお馴染みの検証シリーズ“Mythbusters”を廃止し、新たな検証シリーズを開始したDefendTheHouseが、本日“Tom Clancy’s The Division”の“Let’s Test”に続いて「Fallout 4」のあれこれを検証する新シリーズ“Fallout 4 Myths”をスタートし、切断された敵の四肢やスーパーミュータント・スーサイダーに関する興味深い検証を収録した第1弾エピソードを公開しました。

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Update:広大なエリアとストーリーコンテンツを導入する「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの新トレーラーが公開、海外配信は5月19日

2016年5月4日 23:03 by katakori
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UPDATE:5月4日23:40

新たにBethesda Game Studiosが海外コンソール版1.5アップデートの配信時期について言及し、早ければ今週金曜(5月6日)の配信を予定していることが明らかになりました。

以下、Twitter発言を追加した本文となります。

「Fallout 4」

“Automatron”と“Wasteland Workshop”に続く第3弾DLCとして、Shivering Islesに匹敵する規模の追加エリアとニックの新たな事件を導入することが報じられていた「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの公式トレーラーが先ほど公開され、海外配信が5月19日に決定したことが明らかになりました。

新たな舞台となる島の多彩な環境やチャイルド・オブ・アトムとシンスの対立、未見の新モンスターや装備、謎に満ちたシンスの姿が確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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サバイバルモードの刷新やMOD対応を含む海外PC版「Fallout 4」の1.5アップデートが正式にリリース

2016年4月28日 23:32 by katakori
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「Fallout 4」

先日、“Creation Kit”とBethesda.netのMODプラットフォームに対応する新しいベータパッチが配信された海外PC版「Fallout 4」ですが、先ほどBethesda Game Studiosが1.5アップデート(1.5.157)の正式配信開始を報告し、刷新されたサバイバルモードや新たなMODサポート機能が利用可能となりました。(※ 日本語PC版にもパッチが配信され、こちらは新しいMODメニューを含まない1.5.147となっています)

Bethesdaの報告によると、現在も“Creation Kit”と“Bethesda.net MOD”はベータ段階にあるほか、コンソール版の1.5パッチは来週配信される予定で、続くコンソール版のMOD対応はXbox One版が5月、PS4版が6月に対応予定とのこと。

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Update:PC版「Fallout 4」“Creation Kit”と公式プラットフォームのオープンベータが遂に始動、新トレーラーとコンソール版の対応時期も

2016年4月27日 4:33 by katakori
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UPDATE:4月27日9:24
“Bethesda.net Launcher”のリリース直後、ログイン出来ない状況が頻発していましたが、現在問題は解決されたとのこと。こちらでも“Creation Kit”のインストールまで確認できました。
以下、更新前の本文となります。

「Fallout 4」

先日PC版の1.5ベータパッチが海外向けに配信された「Fallout 4」ですが、新たにBethesdaがPC版“Creation Kit”とMOD用公式プラットフォームのオープンベータ始動をアナウンスし、新たにリリースされた“Bethesda.net Launcher”やベータビルドのインゲームメニュー経由で各種機能が利用可能となったことが明らかになりました。

また、これに併せて“Creation Kit”と包括的なMOD対応の概要を紹介する新トレーラーが公開されたほか、Xbox One版のMOD対応が5月、PS4版のMOD対応を6月に予定していることが判明しています。

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3D Touch対応や装備の分解機能を導入する「Fallout Shelter」の1.5アップデートが配信

2016年4月21日 16:24 by katakori
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「Fallout Shelter」

3月上旬に“Fallout 4”にインスパイアされたクラフト要素や素材となるジャンクが実装されたVaultシム「Fallout Shelter」ですが、本日さらなる拡張と改善を導入する最新の1.5アップデートが配信され、無駄な装備を消費しジャンクの入手を可能にする分解システムや、20種の新衣装、多彩なカスタマイズオプションが利用可能となりました。

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サバイバルモードの刷新を含むPC版「Fallout 4」の1.5ベータパッチが配信、コンソール版とMOD対応に関する続報も

2016年4月20日 23:55 by katakori
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「」

3月末にPC向けのベータ版サバイバルモードが配信され、来る1.5ベータのパッチノートやコンソール向けの新サバイバルモード導入時期がアナウンスされた「Fallout 4」ですが、先ほどBethesda Game StudiosがPC版1.5ベータパッチの配信を報告し、最新のパッチノートと共に、“Creation Kit”やBethesda.net上で展開されるMOD配信の対応について幾つかの新情報を明らかにしました。

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「Forza Motorsport 6」に登場する2台目のFallout 4カー“Chryslus Rocket ’69”のトレーラーが公開、配信はまもなく

2016年4月15日 9:48 by katakori
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「Forza Motorsport 6」

昨年11月、Turn 10 StudiosとBethesda Game Studiosの提携に伴い、「Forza Motorsport 6」向けに“Fallout 4”テーマの車両を2台導入することがアナウンスされ話題となりましたが、本日Fallout 4仕様の“フォード F100”に続く2台目の車両となる“Chryslus Rocket ’69”クーペのコード配布開始が報告され、流線型の美しい車体を紹介する素敵なトレーラーが公開されました。

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日本語版「Fallout 4」“Wasteland Workshop”DLCの字幕入りトレーラーがお披露目、国内コンソール向けの配信は4月19日

2016年4月14日 11:50 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外でアジア地域向けのコンソール版配信が4月19日と報じられた「Fallout 4」の第2弾DLC“Wasteland Workshop”ですが、先ほどベセスダ・ソフトワークスが国内向けに字幕入りの“Wasteland Workshop”トレーラーを公開し、事前情報通り4月19日に国内コンソール版の発売を予定していることが明らかになりました。

建設要素の大幅な拡張やクリーチャーの捕獲システムを導入する“Wasteland Workshop”の最新映像と製品情報は以下からご確認下さい。

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呼び出したベルチバードを建築で閉じ込めることはできるか、「Fallout 4」のあれこれを検証するMythbusters第8弾エピソードが公開

2016年4月14日 10:10 by katakori
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「Fallout 4」

先日、レース用ロボットやタカハシの検証を行う第7弾エピソードをご紹介したDefendTheHouseの「Fallout 4」Mythbustersシリーズですが、新たにレールライフルやミニニューク、ジャンク・ジェット等に絡む5つの検証を行った第8弾エピソードが公開されました。

今回は、Mythbustersの最新映像と検証結果の概要をまとめてご紹介しますが、一部インスティチュートに絡む軽度のネタバレが含まれますので、閲覧には十分ご注意下さい。

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噂:「Fallout 4」“Wasteland Workshop”に未実装のコンテンツが存在か、公式ライブ配信に未見の建築カテゴリが登場

2016年4月14日 0:54 by katakori
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「Fallout 4」

本日、Bethesda Game Studiosの開発者達が“Wasteland Workshop”DLCの多彩な作例と建築テクニックを披露する公式ライブ配信の映像をご紹介した「Fallout 4」ですが、新たにこの配信中に実際には実装されていない(と見られる)建築カテゴリとオブジェクトが発見され、未実装分のコンテンツか、それとも今後新たに導入されるものかと注目を集めています。

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開発者が様々な作例とテクニックを紹介する「Fallout 4」“Wasteland Workshop”DLCのライブ配信映像が公開

2016年4月13日 13:32 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、日本語PC版を含む一部地域で配信が開始され、アジア向けのコンソール版リリースが4月19日に決定した「Fallout 4」の第2弾DLC“Wasteland Workshop”ですが、新たにBethesda Game Studiosの開発者Kurt Kuhlmann氏やRyan Sears氏が“Wasteland Workshop”の豊富な作例を紹介したライブ配信のアーカイブが公開されました。

今回は、パーティルームや手の込んだトラップ小屋、本格的なアリーナの構築が確認できる40分強の公式解説映像に加え、“Wasteland Workshop”の新アイテムを網羅した映像と檻を利用した捕獲とテイムの基本が分かる解説映像をまとめてご紹介します。

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日本語PC版を含む「Fallout 4」の第2弾DLC“Wasteland Workshop”が一部地域でリリース、アジア向けのPS4/Xbox One版は4月19日配信予定

2016年4月12日 1:52 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外版配信が4月12日に決定した「Fallout 4」の第2弾DLC“Wasteland Workshop”ですが、本日オーストラリア・ニュージーランド地域を皮切りに日本語PC版を含む“Wasteland Workshop”の配信が開始され、北米とヨーロッパ地域のの配信スケジュールに加え、アジア向けのコンソール版配信に関する情報が明らかになりました。

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Bethesdaが「Fallout 4」のCreation Kitプライベートベータに向けたテスターの募集を開始

2016年4月11日 9:26 by katakori
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「Fallout 4」

ワークショップ要素を大幅に拡張する第2弾DLC“Wasteland Workshop”の12日配信がいよいよ目前に迫る「Fallout 4」ですが、新たにBethesdaが公式フォーラムを更新し、本作の公式MODツール“Creation Kit”のプライベートベータ実施に向けてテスターの募集を開始しました。

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「Fallout 4」が英国アカデミー賞“BAFTA Games Awards 2016”のベストゲーム賞を受賞、全17部門の受賞作品まとめ

2016年4月8日 9:39 by katakori
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「BAFTA Games Awards 2016」

本日、ロンドンのTobacco Dockにて、英国映画テレビ芸術アカデミー(BAFTA)のビデオゲームアワード“BAFTA Games Awards 2016”が開催され、Bethesda Game Studiosの人気シリーズ最新作「Fallout 4」が見事ベストゲームを獲得しました。

最多ノミネートを果たしていた“Everybody’s Gone to the Rapture”と、お馴染み“Rocket League”、昨年から賞レースを席巻している“Her Story”がそれぞれ3部門を制し最多受賞を果たした興味深い全17部門の受賞結果は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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