スキルレーティングやゲームモードの調整など、遂に始動した「オーバーウォッチ」シーズン2の変更点まとめ

2016年9月2日 12:23 by katakori
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「Overwatch」

本日、Xbox OneとPC向けの1.3.0.2パッチが配信され、遂に始動した「Overwatch」(オーバーウォッチ)ライバル・プレイのシーズン2ですが、新シーズンの開幕に伴いBlizzardが公式サイトを更新し、スキルレーティングの刷新やグループ作成制限、サドンデスの廃止など、大幅な仕様変更のハイライトを紹介しています。

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遂にシーズン2が始動したXbox OneとPC版「オーバーウォッチ」1.3パッチのヒーローバランス調整まとめ

2016年9月2日 10:40 by katakori
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「 Overwatch」

本日、BlizzardがXbox OneとPC版「Overwatch」(オーバーウォッチ)のアップデート1.3.0.2を配信し、大幅な仕様変更を伴う待望のシーズン2がスタートしました。(※ PS4版もまもなく配信されるとのこと)

これに伴い、Xbox OneとPC版のアップデート1.3.0.2の変更点をまとめたパッチノートが公開され、PTRのテストをベースにソルジャー76の調整を追加したヒーローの最終的なバランス調整の詳細が判明しています。

という事で、今回はパッチノートの中からヒーローの調整に関する情報をまとめてご紹介します。

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コンソール版「オーバーウォッチ」を無料開放するフリーウィークエンドが実施、開幕は9月10日

2016年9月2日 2:32 by katakori
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「Overwatch」

シーズン2の開幕と変更に注目が集まる「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たにBlizzard EntertainmentがPS4とXbox Oneのゴールドメンバーシップ向けに全てのコンテンツを無料で解放するフリーウィークエンドの実施をアナウンスし、9月9日PT午前11時(日本時間の9月10日午前3時)の開幕を予定していることが明らかになりました。

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変形機構まで再現した「オーバーウォッチ」のレゴ“バスティオン”が凄い

2016年8月26日 22:54 by katakori
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「Overwatch」

トランスフォーマーやガンダムなど、見事なLEGO作品を多数手掛ける韓国の한 성욱さんが、新たに「オーバーウォッチ」の“バスティオン”を再現した作品のイメージを多数公開し、変形機構や愛らしいガニメデまで再現した見事なクオリティが大きな話題となっています。

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「オーバーウォッチ」の新ヒーローと噂される“ソンブラ”が公式フォーラムをハック

2016年8月24日 17:38 by katakori
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「 Overwatch」
ソンブラのスカルマークと共に登場したスペイン語のメッセージ

先日、公式サイトに掲載されたスクリーンショットから、既存の実績にスポットを当てるメッセージが浮上した「Overwatch」(オーバーウォッチ)の新ヒーローとみられる謎のキャラクター“Sombra”(ソンブラ)ですが、本日ソンブラ本人らしき“Skycoder”と名乗るハンドルネームの人物が公式フォーラムをハッキングし、参戦に向けた動きが本格化するのではないかと注目を集めています。

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「オーバーウォッチ」PTRシーズン2のグループ化制限が一部緩和、キャリアプロフィールの改善予告も

2016年8月23日 10:44 by katakori
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「Overwatch」

先日、スマーフィング(低ランクのプレイヤーとグループを組むことでスキルレーティングを意図的に操作する行為)を抑制するグループ化の制限が導入されたPC版「Overwatch」(オーバーウォッチ)のPTRですが、新たにJeff Kaplan氏がBluepostを通じてグループ化制限の一部緩和と調整の内容を明らかにしました。

また、ファンの要望に応じたJeff Kaplan氏が、過去に到達したシーズンの最高ランクが確認できるキャリアプロフィールの改善を予告しています。

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「オーバーウォッチ」初の無料マップ“Eichenwalde”がPTR向けに導入、城で展開する新バトルもスタート

2016年8月23日 1:20 by katakori
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「Overwatch」

先日、フライスルー映像が公開され、実装が待たれる状況となっていた「Overwatch」(オーバーウォッチ)初の無料追加マップ“Eichenwalde”ですが、先ほどPTR向けに新マップが導入され、“Eichenwalde”で展開する新バトル“城門の戦い”がスタートしました。

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ルシオボールのバグ修正やマップの細かな調整を含むコンソール版「オーバーウォッチ」の新パッチが配信

2016年8月19日 10:37 by okome
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「Overwatch」

昨晩、唯一生き残ったバスティオンの新しい目覚めを描いた素晴らしい短編アニメーション“The Last Bastion”がお披露目された「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、来るシーズン2向けの調整に注目が集まるなか、本日PS4とXbox One向けにルシオボールのエクスプロイト対応やマップの細かな調整/修正を導入する新パッチが配信されました。

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唯一生き残ったバスティオンの新たな目覚めを描く「オーバーウォッチ」の短編映像“The Last Bastion”がお披露目

2016年8月19日 1:32 by katakori
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「 Overwatch」

先ほど、gamescom会場でBlizzardのディレクターAaron Keller氏とVFXスーパーバイザーJeff Chamberlain氏、ディレクターBen Dai氏が登壇する「Overwatch」(オーバーウォッチ)のライブ配信が実施され、予てからのアナウンス通り、第一次オムニック・クライシスの大規模な戦闘を経て、雨風にさらされたまま10年以上に渡って機能を停止していた最後のバスティオンを描く新たな短編アニメーション“The Last Bastion”が上映されました。

また、“The Last Bastion”の解禁に併せてラインハルトの新たなレジェンダリスキンがアナウンスされ、外観を写したイメージが登場しています。

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「オーバーウォッチ」初の無料追加マップ“Eichenwalde”のゲームプレイ映像が解禁

2016年8月19日 0:48 by katakori
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「Overwatch」

シーズン1が終了し、9月6日のシーズン2開幕に向けてPTRのシーズン2運用がスタートした「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たにIGNが17分半に渡って新マップ“Eichenwalde”の戦闘を収録したゲームプレイ映像を公開しました。

ドイツの美しい古城が舞台となる“Eichenwalde”初の本格的なプレイ映像は以下からご確認下さい。

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メイとマーシーの強化やゲンジのNerfを含む「オーバーウォッチ」PTRのヒーローバランス調整まとめ

2016年8月18日 14:01 by katakori
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「Overwatch」

遂にシーズン1が終了し、9月6日のシーズン2開幕に向けてPTRのシーズン2テストがスタートした「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、本日迎えたPTR版1.3.0パッチの配信に伴い、ヒーローの広範囲なバランス調整の詳細が明らかになっています。

これらの調整は、本サーバ向けの導入を視野に入れた暫定的なもので、最終決定ではありませんが、強化からNerfまで、変更を伴うヒーローは9名に及びますので、気になる方はシーズン2始動に向けて調整の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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「オーバーウォッチ」のシーズン1が遂に終了、大幅な変更を伴うPTRシーズン2のテスト運用もスタート

2016年8月18日 11:19 by katakori
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「Overwatch」

gamescomの開幕に併せて、初の無料追加マップ“Eichenwalde”がお披露目された「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、本日予定通り全リージョン/プラットフォームにおいてシーズン1の運用が終了し、9月6日のシーズン2開幕に向けて、PTRのシーズン2運用がスタートしました。

これに伴い、PTR版の1.3.0パッチが配信され、シーズン2の具体的なディテールが判明しています。

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美しい古城が舞台となる「オーバーウォッチ」の“Eichenwalde”マップがアナウンス、プレビュー映像も

2016年8月17日 2:08 by katakori
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「 Overwatch」

先ほど、Blizzard Entertainmentが実施したgamescomショーケース配信にて、「Overwatch」(オーバーウォッチ)の新マップ“Eichenwalde”がお披露目され、ドイツはシュツットガルトの美しい古城を舞台とするハイブリッド(アサルトとエスコート)マップのプレビュー映像が登場しました。

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サドンデスの廃止やスキルレーティングの拡張、ランクTierの導入を含む「オーバーウォッチ」シーズン2の変更点がアナウンス

2016年8月16日 12:23 by katakori
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「Overwatch」

Blizzardのgamescomショーケース放送とバスティオンの短編アニメーション解禁が迫る「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、昨晩Jeff Kaplan氏が来るシーズン2の変更点について語る映像を公開し、予てから明言されていたサドンデスの廃止をはじめ、スキルレーティングの大幅な拡張、ブロンズからグランドマスターまで7つの層を用意したランクTierの導入に伴うランキングの仕様変更など、シーズン2の具体的なディテールが判明しています。

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開催直前!Battlefield 1やOverwatchのお披露目を含む「gamescom 2016」のライブ配信情報ひとまとめ

2016年8月15日 16:25 by katakori
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「gamescom 2016」

現地時間の8月16日午後6時30分にスタートするBlizzardカンファレンスを皮切りに幕を開けるヨーロッパ最大のビデオゲームイベント「gamescom 2016」ですが、新たにEurogamerがイベントの開幕に向けて、Blizzard EntertainmentやEAのカンファレンスを含むライブ配信情報をまとめて紹介しています。

今年は、MicrosoftとSonyがプレスカンファレンスを実施せず、一部作品については放送日時が被っているケースもありますので、まずは全体的なスケジュールを確認しておいてはいかがでしょうか。

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Blizzardが「オーバウォッチ」のリプレイ保存とスペクテーター機能の導入に向けた開発を始動

2016年8月13日 17:44 by katakori
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「Overwatch」

本日、60Hz動作するPC向け高帯域幅サーバの導入がスタートした「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たにJeff Kaplan氏が予てから検討事項に上がっていたリプレイの保存とスペクテーター機能について言及し、Blizzardの開発チームが両機能の開発に着手したことが明らかになりました。

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続報:BlizzardがPC版「オーバウォッチ」向けに60Hzで動作する高帯域幅サーバの導入開始を報告

2016年8月13日 10:08 by katakori
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「Overwatch」

昨晩、南北アメリカとヨーロッパサーバのサーバ更新レートに関する話題をご紹介したPC版「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たにStephanie Johnson女史がPC向けに高帯域幅サーバの導入を開始したと報告。今後数週間で全てのリージョンに高帯域幅サーバを導入し、全てのクイック・プレイとライバル・プレイがデフォルトで60Hz動作となることが明らかになりました。

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Blizzardが「オーバーウォッチ」のサーバ更新レートを60Hzに変更か、PC版の一部サーバが60Hz動作中

2016年8月13日 1:08 by katakori
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「Overwatch」

予てからカスタム・ゲームの“高帯域幅”オプションのみ利用可能だった60Hzの高帯域幅オプション(サーバ/クライアントのtickレート)を通常モードに適用させるための取り組みと検討が進められていた「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たにBlizzardが水面下で一部サーバの60Hz対応を実装したのではないかと注目を集めています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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