先日、冬マップのサイズに関する話題をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、予てからクローズドなテストが進められていた4×4マップ“Sanhok”の進捗に注目が集まるなか、新たにPUBG CorpがPC版テストサーバ向けに13GB規模の大規模アップデートを配信。“Sanhok”マップが遂にテストサーバ入りを果たしたことが明らかになりました。
テストサーバのアップデートは、パフォーマンス向上やアイテムスポーンのバランス調整、新マップ専用のアサルトライフルQBZ95を含む新マップ“Sanhok”に加え、マップ選択をゲームモード選択に変更したUI/UXの改善、クレートの確率変更、幾つかの不具合修正を特色としており、変更点の詳細をまとめたパッチノートが国内外で公開されています。
5月16日に待望の国内ローンチを果たし、5月末には300万ダウンロードを突破していたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、モバイル版の400万ダウンロード突破を報告。さらに、本日午後1時からFPPやアーケードの新モード“ミニゾーン”、Royale Passといった新要素を含む大規模アップデートを導入することが明らかになりました。
アップデートの概要をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。
先ほど終了した“Xbox E3 2018 Briefing”にて、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新トレーラーがお披露目され、新たにメイン武器扱いとなるバリスティックシールドと雪マップの導入を予定していることが明らかになりました。
5月16日に待望の国内ローンチを果たし、配信初日に150万ダウンロードが報じられたiOSとAndroid版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、16日の配信開始から僅か10日でモバイル版のダウンロード数が早くも300万を突破したことが明らかになりました。
昨日、Experimental Sever向けの“Sanhok”マップ第4弾テストの実施スケジュールがアナウンスされたPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日テストサーバ向けの新たなアップデートが配信され、投擲物(グレネードとスタングレネード、火炎瓶)の広範囲なバランス調整に加え、レンダリングやアニメーション、ネットコード、更新レートに調整を加えるパフォーマンス改善を導入したことが明らかになりました。
また、今回のアップデートに併せて、予てから優先事項として掲げられていたチートツール対策として、PUBG Corp内製のアンチチート機能を導入するランチャーの実装がアナウンスされ、まもなくテストサーバ上で利用可能となることが判明しています。
投擲武器の細かな調整と改善については、国内公式サイトに具体的なディテールが分かりやすくまとめられていますので、その他修正点やパフォーマンス改善と併せて確認しておいてはいかがでしょうか。
先日、国内向けのモバイル版が配信初日で150万ダウンロードを突破した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにTencentとPUBG Corpがモバイル版の世界的なユーザーベースを報告し、中国市場を除く世界的なデイリーアクティブユーザーがなんと1,000万を突破していることが明らかになりました。
先日、待望の国内ローンチを果たしたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社が国内向けにモバイル版のローンチ規模を報告し、配信初日に150万ダウンロードを突破したことが明らかになりました。
これに伴い、Google Play、App Storeの無料カテゴリランキングでダウンロード数1位を記録したことが判明しています。
パラシュートスキンやTシャツスキンを含む130万登録の豪華特典は5月29日23時59分までアプリのダウンロードとプレイで入手可能となっていますので、人気バトルロイヤルのモバイル版が気になっている方は早めにプレイしておいてはいかがでしょうか。
先日、“Miramar”の導入に向けたテストサーバの運用がスタートしたXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日第3回の放送を迎えたInside Xboxの最新回にて、砂漠マップ“Miramar”とパフォーマンスの改善を導入する最新のタイトルアップデートがアナウンスされ、5月24日の配信を予定していることが明らかになりました。
本日、モバイル版の国内サービスが開始された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどPC向けのテストサーバのアップデートが配信され、新規クレート“Aviator”やパラシュート用のスキン、一部銃器バランスの調整、幾つかの修正を実装したことが明らかになりました。
なお、直近のアップデートを経て生じているフレームレートの低下については、現在も原因究明と改善が継続的に進められており、今後改めて調査に関する進捗が報じられるとのこと。
先日、事前登録者数の100万突破が報じられた国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日予定通りiOSとAndroid向けの国内サービスが開始され、PUBG 株式会社が130万リワードのクリアや事前登録特典のラインアップを紹介するプレスリリースを発行しました。
先日、国内向けのサービス開始が5月16日に決定したモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG 株式会社が最新の登録規模をアナウンスし、モバイル版の事前登録数が遂に100万を突破したことが明らかになりました。
これに伴い、事前登録キャンペーンの100万突破報酬(ガスマスクと1万BP)が解除され、新たに130万登録のリワードが登場しています。
先日、4×4マップ(旧Codename: Savage)の正式名称が“Sanhok”に決定した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが新マップ“Sanhok”の第3次テストをアナウンスし、初のパブリックテストを実施することが明らかになりました。
新たなテストは、日本時間の5月11日午前11時から5月14日午後8時まで開催され、新武器/アタッチメントの追加に加え、アイテムスポーンバランスの調整、レッドゾーンの発生方式変更、一部地域の名称変更と新規地域4種の追加を特色としています。
先日、事前登録の受付開始から僅か3日で40万登録突破が報じられた国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG 株式会社が事前登録の進捗を報告し、事前登録者数が10日で70万を突破したことが明らかになりました。
これに伴い、事前登録キャンペーンの70万突破報酬(ワンダラークレート5個)がクリアとなり、新たに100万登録のリワードが登場しています。豪華なオリジナルグッズを用意した事前登録キャンペーンも実施中ですので、参戦予定の方は5月中旬のローンチに向けて事前登録を済ませておいてはいかがでしょうか。
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