Take-Two Interactiveが「Private Division」の売却を報告、“Intercept Games”と“Roll7”のスタジオ閉鎖も判明

2024年11月7日 9:38 by katakori
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「Private Division」

今年5月に浮上した“Roll7”と“Intercept Games”閉鎖の噂を発端に、レーベルそのものの売却や閉鎖がまことしやかに囁かれる状況となった一方で、新作“Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game”(ホビット庄の物語 ~指輪物語の世界から~)のプロモーションを継続していたインディーパブリッシングレーベル「Private Division」ですが、早期アクセスのまま開発や続報が頓挫している“Kerbal Space Program 2”の続報や幾つかの現行プロジェクト、提携スタジオの未発表プロジェクトに関する続報が待たれるなか、本日「Take-Two Interactive」が2025会計年度第2四半期の業績報告を実施し、「Private Division」レーベルの売却を正式にアナウンスしました。

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傑作“ハリー・ポッター”ゲーム「ホグワーツ・レガシー」の販売が累計3,000万本を突破

2024年11月6日 23:07 by katakori
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「Hogwarts Legacy」

昨日、続編の計画と構想に関する話題をご紹介したAvalanche Softwareの「ホグワーツ・レガシー」(Hogwarts Legacy)ですが、シリーズの今後に期待が掛かるなか、新たにWarner Bros. Gamesが最新の販売規模を報告し、「ホグワーツ・レガシー」の販売が累計3,000万本を突破したことが明らかになりました。

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「ドラゴンエイジ」シリーズ過去作の現世代リマスターは技術的に困難、BioWareのJohn Epler氏が言及

2024年11月6日 11:26 by katakori
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「Dragon Age」

先日、ローンチ後の計画に関する話題をご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、人気シリーズと最新作の今後に注目が集まるなか、新たに“ヴェイルの守護者”の開発を率いたクリエイティブディレクターJohn Epler氏が2009年の初代「Dragon Age: Origins」と2011年の続編「Dragon Age II」、2014年のシリーズ第3弾「Dragon Age: Inquisition」を現世代向けにリマスターする、“Mass Effect Legendary Collection”的なコレクションの可能性について言及。現段階では、技術的な要因から初代と続編のリマスターが非常に難しい状況にあることが明らかになりました。

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WB Gamesが「ホグワーツ・レガシー」の続編を製作中、HBO版“ハリー・ポッター”ドラマのストーリーとリンクか

2024年11月6日 9:19 by katakori
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「Hogwarts Legacy」

2023年2月のローンチを経て極めて高い評価を獲得し、“ハリー・ポッター”ビデオゲームの金字塔となったAvalanche Softwareの「ホグワーツ・レガシー」(Hogwarts Legacy)ですが、見事な成功を収めたPortkey GamesとAvalanche Softwareの今後に注目が集まるなか、新たにWarner Bros. Gamesが本作の続編を製作していることが明らかになりました。

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独裁国家から脱出する少女の旅を描いたロードトリップアドベンチャー「Road 96」のプレイヤー数が200万人を突破

2024年11月5日 23:08 by katakori
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「Road 96」

Lost in Harmonyや11-11 Memories Retoldを手がけたDigixartの新作として、2021年8月にローンチを果たし、昨年4月にはプリクエルのスピンオフがリリースされた独創的なロードトリップアドベンチャー「Road 96」ですが、新たにDigixartが本作のプレイヤーベースを報告し、発売から3年強が経過した本作のプレイヤー数が累計200万人に達したことが明らかになりました。

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続編の発売を控えるアクションRPG「Kingdom Come: Deliverance」の販売が累計800万本を突破

2024年11月5日 10:02 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

成長したヘンリーの新たな物語と戦いを描くナンバリング続編の発売を3ヶ月後に控えるWarhorse Studiosのデビュー作「Kingdom Come: Deliverance」ですが、大きな進化を果たす続編の登場に期待が掛かるなか、新たにWarhorse Studiosが発売から6年半が経過した初代の販売規模を報告。なんと累計800万本を突破したことが明らかになりました。

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現時点で「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」のDLC/拡張計画は無し、BioWareは「Mass Effect」シリーズ最新作に注力

2024年11月4日 10:13 by katakori
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「Dragon Age: The Veilguard」

先日、待望のローンチを果たし、高い評価と共に記録的なローンチを果たしたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、発売後の展開に注目が集まるなか、新たに本作の開発を率いたクリエイティブディレクターJohn Epler氏が本作の今後について言及し、現段階で「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」のDLCや拡張を計画していないことが明らかになりました。

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Remedy Entertainmentが「Alan Wake 2」の販売動向を報告、既に開発費とマーケティング費用の大半を回収

2024年11月2日 0:39 by okome
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「Alan Wake 2」

先日、第2弾拡張パック“レイクハウス”の配信が開始された「Alan Wake 2」ですが、新たに提示された今後の展開に大きな期待が掛かるなか、Remedy Entertainmentが本作に関する最新の販売動向を報告。開発費とマーケティング費用の大半を回収し終えたことが明らかになりました。

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Dean Hall氏率いる“RocketWerkz”が傑作宇宙開発シム「Kerbal Space Program」の精神的後継作を開発中、KSPと続編の一部開発者やMod制作者の参加も

2024年11月1日 23:25 by katakori
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「Kitten Space Agency」

非常に複雑な紆余曲折を経て、未だにはっきりとした現状が分からないまま、早期アクセス版の開発が頓挫しているように思われる状況が続いている傑作宇宙開発シムのナンバリング続編「Kerbal Space Program 2」ですが、Private DivisionとIntercept Gamesを含む現状に注目が集まるなか、なんとDayZの父Dean Hall氏が設立したオーストラリアのデベロッパ“RocketWerkz”が「Kerbal Space Program」の精神的な後継作となる新作宇宙開発シム「Kitten Space Agency」(仮名)の開発を進めていることが明らかになりました。

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コンソール版「Phasmophobia」の販売本数が25万本に到達、PCを含む早期アクセス版の累計販売は2,000万本を突破

2024年11月1日 14:34 by okome
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「Phasmophobia」

2024年10月29日にPS5とPS VR2、Xbox Series X|S向けのコンソール版早期アクセスローンチを果たした人気オンラインCo-opゴーストハンティングゲーム「Phasmophobia」ですが、新たにKinetic Gamesがプレスリリースを発行し、最新の販売規模を報告。コンソール版の販売が僅か2日で25万本に到達したほか、全対応プラットフォームにおける累計販売本数が2,000万のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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THQ Nordicが新たな「スポンジ・ボブ」ゲームを予告、発売は2025年

2024年11月1日 8:25 by okome
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「SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake」

本日、THQ Nordicが“SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated”と“SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake”に続く新たな「スポンジ・ボブ」ゲームの登場を予告し、2025年内の発売を予定していることが明らかになりました。

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“Nightingale”を生んだ「Inflexion Games」が英オフィスの閉鎖とカナダスタジオのレイオフを報告、“Nightingale”の開発は今後も継続

2024年10月31日 10:29 by katakori
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「Nightingale」

ビクトリアンSci-Fiファンタジーサンドボックスサバイバル「Nightingale」の早期アクセスローンチを経て、先週中頃からLinkedIn経由で大規模なレイオフとイギリスオフィスの閉鎖に関する噂が浮上していた「Inflexion Games」ですが、その後の続報と確認が待たれるなか、本日“Inflexion Games”が声明を発表。イギリスオフィスの閉鎖とカナダスタジオのレイオフを正式にアナウンスしました。

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「Call of Duty: Black Ops 6」がシリーズ史上最大のローンチを達成、Game Passの加入者数記録も更新

2024年10月31日 8:51 by katakori
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「Call of Duty」

先日、待望のローンチを果たし、“Nuketown”の実装やシーズン1の開幕が目前に迫る人気シリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 6」ですが、本日Microsoftが実施した2025会計年度第1四半期の業績報告において、同社のCEO Satya Nadella氏が最新作の販売規模を報告し、“Black Ops 6”がシリーズ史上最大規模のローンチを達成したと明らかにしました。

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SIEが「Firewalk Studios」の閉鎖を正式発表、“CONCORD”の復活も断念

2024年10月30日 8:54 by okome
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「Concord」

“Destiny”の誕生と成功を支えたベテランたちが集う“Firewalk Studios”のデビュー作として、2023年5月にアナウンスされ、8月24日にローンチを果たしたものの、十分なユーザーベースの獲得に至らず、発売から10日で販売中止と返金対応、サーバの閉鎖が決定した「CONCORD」ですが、その後(F2P運用等を含む)新たな可能性を模索していた“CONCORD”の動向に注目が集まるなか、本日SIEが「Firewalk Studios」の閉鎖を正式に発表。加えて「CONCORD」に関する検討についても終了することが明らかになりました。

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UKチャート10/20~26:人気シリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 6」が初登場1位を獲得

2024年10月29日 22:29 by okome
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「Call of Duty: Black Ops 6」

前回、マリオパーティシリーズ最新作“スーパー マリオパーティ ジャンボリー”が首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfKが10月20日週の販売データを発表し、2024年10月25日に世界的なローンチを果たしたTreyarchとRaven Softwareの人気シリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 6」が“EA SPORTS FC 25”や“ソニック × シャドウ ジェネレーションズ”を抑え、見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

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歴史的な名作シミュレーション「オレゴン・トレイル」のコメディ映画化が始動、監督は“俺たちフィギュアスケーター”のウィル・スペックとジョシュ・ゴードン

2024年10月28日 11:25 by katakori
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「オレゴン・トレイル」

西部開拓時代に開拓者達が利用したオレゴン街道を舞台に、幌馬車の行き来を描いたテキストベースのストラテジーとして1971年にリリースされ、シリアスゲームと教育ゲームを普及させた著名なオリジンの1つとして後のビデオゲームやサブカルチャーに多大な影響を与えた名作「The Oregon Trail」(オレゴン・トレイル)ですが、新たにThe Hollywood Reporterが独占情報として、Appleによる本作の映画化を報告。なんと“俺たちフィギュアスケーター”や“ヒット・モンキー”アニメで知られるウィル・スペックとジョシュ・ゴードンのコンビが「The Oregon Trail」のアクションコメディ映画を制作していることが明らかになりました。

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35年に及ぶ「Prince of Persia」シリーズの歴史をまとめて振り返る4時間の長編ドキュメンタリーが公開

2024年10月26日 11:43 by katakori
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「Prince of Persia」

先日、Nick930が制作を手がける公式長編ドキュメンタリーがアナウンスされた「プリンス オブ ペルシャ」(Prince of Persia)シリーズですが、ここ数年のUbisoftで最も優れた作品の1つだったと言っても過言ではない“Prince of Persia The Lost Crown”や発表から4年が経過した“時間の砂”リメイクを含むフランチャイズの動向に注目が集まるなか、本日予定通りNick930が「History of Prince of Persia (1989 – 2024) 」を公開。ジョーダン・メックナー氏のインタビューを含む4時間強の素晴らしい長編ドキュメンタリーが登場しました。

Karatekaの開発を含むジョーダン・メックナー氏の出自をはじめ、初代“Prince of Persia”の誕生から歴代タイトルの開発、紆余曲折あったビジネス面の遷移や変化、近年のシリーズタイトルに関する展開に“時間の砂”リメイクのインタビューまで、極めて貴重かつ興味深いトピックの数々が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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続編「Dead Island 2」の累計プレイヤー数が1,000万のマイルストーンを突破

2024年10月26日 10:10 by okome
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「Dead Island 2」

先日、ベースゲームと追加のDLCを同梱する完全版“Ultimate Edition”と、New Game+を導入する最新アップデートが配信された人気ゾンビサバイバルシリーズ最新作「Dead Island 2」ですが、新たにPLAIONとDambuster Studiosが最新のプレイヤーベースを報告し、本作の累計プレイヤー数が1,000万プレイヤーのマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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