昨日、ローンチと同時にSteam向けの24時間限定の無料配布がスタートした物理バトルシミュレーター“Totally Accurate Battle Simulator”を生んだLandfall Gamesの新作「Content Warning」ですが、新たにLandfall GamesがSteamページを更新し、昨晩終了した無料配布の結果を報告。24時間でなんと620万ダウンロードを突破したことが明らかになりました。
昨年末に、新世代コンソール間のクロスプレイを導入する“Assetto Corsa Competizione”向けのアップデートが配信された「Assetto Corsa」シリーズですが、新たに開発を手掛けるKunos Simulazioniが、シリーズ最新作と思われる「Assetto Corsa Evo」のティザー映像を公開し、どうやら2024年内に新作の発売を予定していることが明らかになりました。
前回、“EA Sports FC”シリーズの第1作目「EA SPORTS FC 24」が首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfKが3月24日週の販売データを発表し、「EA SPORTS FC 24」が“Hogwarts Legacy”や“SOUTH PARK: SNOW DAY!”を抑え、3週目の首位を獲得したことが明らかになりました。
3月26日に世界的なローンチを果たしたサウスパークの新作ビデオゲーム「SOUTH PARK: SNOW DAY!」が初登場3位にランクインし、先日発売3周年を迎えたJosef Fares監督とHazelight Studiosの傑作「It Takes Two」がトップ10内に浮上した最新の上位10作品は以下からご確認ください。
スペインのマドリードで活動する“Voragine Game Studio”のデビュー作として、2023年9月にアナウンスされ、テレポートする剣を利用する独創的なアクションが話題となったメトロイドヴァニア「Eden’s Guardian」ですが、週末に予定通りVoragine Gameが本作のKickstarterキャンペーンを開始し、初日に3万ユーロの初期ゴールをクリア。現時点で、初期ゴールの4倍近い11万7,000ユーロの資金調達を達成し、早くも4つのストレッチゴールをクリアする状況となっています。
先日、世界的なローンチを果たしたiOSとAndroid向けの新作「Call of Duty: Warzone Mobile」ですが、週末にMobilegamer.bizが本作のリリース規模を報告し、“Call of Duty: Warzone Mobile”の売上げが、ローンチから僅か4日で140万ドル(約2億1,189万円)を突破したことが明らかになりました。
先日、Red vs. BlueやRWBY、Gen:Lockといった作品でお馴染み“Rooster Teeth”の閉鎖が正式にアナウンスされ、予てから制作が進められていた最終シーズンの動向に注目が集まる状況となっていた“Halo”パロディWebシリーズ「Red vs. Blue」ですが、新たにRooster Teethが最終シーズン“Restoration”のトレーラーを公開し、2024年5月7日のデジタルリリースを予定していることが明らかになりました。
“プレデター”を非対称型マルチプレイアクション/シューティングとしてビデオゲーム化した新作として、2020年4月にPS4とPC向けのローンチを果たした「Predator: Hunting Grounds」ですが、新たに本作の開発を手がけたIllFonicがXbox Series X|Sを含む新世代機対応や新コンテンツを導入する2024/2025年のロードマップを公開。これまでパブリッシャーを担当してきたSIE/PlayStationに代わり、IllFonicが本作の販売を引き継ぐことが明らかになりました。
既存のPS4とPC向けの改善をはじめ、2種のエディションを用意した新世代機版、新たなプレデターの導入のといったコンテンツを含む最新のロードマップは以下からご確認ください。
本日、Dead Cellsを生んだ“Evil Empire”が主催するインディーゲームのショーケースイベント「The Triple-i Initiative」が正式にアナウンスされ、4月10日PT午前10時(日本時間の4月11日午前2時)の放送開始を予定していることが明らかになりました。
AAAならぬトリプルIを掲げる「The Triple-i Initiative」は、Dead Cellsを生んだ“Evil Empire”(※ Motion Twinと袂を分かち著名なIPに絡む未発表新作を開発中)をはじめ、傑作Slay the Spireを生んだ“Mega Crit”、Darkest Dungeonの“Red Hook Studios”、現在Hyper Light Breakerの開発を進めている“Heart Machine”、Vampire Survivorsを生んだ“poncle”、Dyson Sphere Programを手がけた“Youthcat Studio”、Risk of Rainシリーズの“Hopoo Games”など、お馴染みの人気インディースタジオが集結し、30種に及ぶ発表を行う約45分のショーケースで、発表に併せてイベントのトレーラーに加え、この取り組みを支援する42社に及ぶスタジオと企業のラインアップが報じられています。
本日、コンソール向けの期間限定無料トライアルが解禁された「サイバーパンク2077」ですが、本日CD PROJEKTが2023会計年度の業績報告を実施し、“仮初めの自由”拡張を含む「サイバーパンク2077」の全体的な収益が30億5,600万ポーランドズウォティ(約7億6,560万ドル/1,159億円規模)に達したことが明らかになりました。
本日、名門“Relic Entertainment”をイギリスのEmona Capitalに売却し話題となった「SEGA」が、Relicの売却を含む欧州地域の構造改革をアナウンスし、欧州地域に拠点を置く複数のスタジオを対象に240人規模のレイオフを実施したことが明らかになりました。
1997年5月の設立以来、“Homeworld”や“Warhammer 40,000: Dawn of War”、“Company of Heroes”シリーズを含む数々の名作を世に送り出してきた名門「Relic Entertainment」ですが、昨年2月の人気RTSシリーズ最新作“Company of Heroes 3”ローンチを経て、120名規模のレイオフが実施されたスタジオの動向に注目が集まるなか、本日「Relic Entertainment」が声明を発表し、SEGAからの独立を正式にアナウンスしました。
“Embracer Group”の財政的な危機に伴い、予てから売却の可能性が模索されていた「Gearbox Entertainment」ですが、“ボーダーランズ”フランチャイズを含むスタジオの今後に注目が集まるなか、先ほどEmbracer Groupがプレスリリースを発行し、スタジオの売却に関する“Take-Two Interactive”との契約締結を発表。当初から“ボーダーランズ”シリーズのパブリッシングを担当してきた“2K”を擁する“Take-Two Interactive”が4億6,000万ドル規模(およそ700億円)で“Gearbox Entertainment”を買収したことが明らかになりました。
本日、Condor/Blizzard Northの中心メンバーとして“Diablo”の誕生と成功を支え、Flagship Studiosの創設者として知られるお馴染みビル・ローパー氏の新スタジオ“Lunacy Games”が“HanbitSoft”との提携を発表し、なんと“Hellgate”シリーズ最新作「Hellgate: Redemption」(コードネーム)の開発を進めていることが明らかになりました。
先日、2024年内の実装を予定している新コンテンツをまとめた最新ロードマップが公開された「Against the Storm」ですが、新たにパブリッシャーHooded Horseが国内向けのプレスリリースを発行し、最新の販売規模を報告。非常に高い評価を獲得した本作の販売が100万本のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。
かつてBioWareで“Dragon Age”シリーズの成功を支えたベテランMike Laidlaw氏が2020年11月に設立し、2022年3月には“Private Division”とのパブリッシング契約締結が報じられた「Yellow Brick Games」ですが、その後続報が途絶えているスタジオとデビュー作の動向に注目が集まるなか、先ほど“Yellow Brick Games”がプレスリリースを発行し、4月2日にデビュー作となる新作ファンタジーアクションアドベンチャーゲームのお披露目を予定していることが明らかになりました。
2021年3月にローンチを果たし、その年のThe Game AwardsでGOTYを受賞するなど、高い評価を獲得したJosef Fares監督とHazelight Studiosの傑作「It Takes Two」ですが、新たにHazelight Studiosが、本日迎えた発売3周年を祝う最新の販売動向を報告。本作の販売が1,600万本を突破し、累計プレイヤー数が3,000万人を超える規模に到達したことが明らかになりました。
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