年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2017”にギレルモ・デル・トロ監督と小島監督がプレゼンターとして参加

2017年12月4日 9:24 by okome
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「The Game Awards 2017」

日本時間12月8日の開催がいよいよ目前に迫る年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2017”ですが、新たにイベントの公式Twitterが、お馴染みギレルモ・デル・トロ監督と小島監督の出席をアナウンス。イベントのプレゼンターとして今年のThe Game Awardsに登壇することが明らかになりました。

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銃弾の射程距離に限界はあるのか?「Destiny 2」のあれこれを検証する第2弾Myths映像が公開

2017年12月4日 9:00 by okome
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「Destiny 2」

先日、スパローや箱に絡む興味深い第1弾の検証映像をご紹介した「Destiny 2」のMythsシリーズですが、新たにDefendTheHouseがカバル船スレッシャーの破壊や跳弾の仕様、ロケットランチャーとスーパースキル、銃弾の射程距離など、様々なディテールを検証する第2弾のMyths映像を公開しました。

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「Shadowrun: Dragonfall」と「Shadowrun: Hong Kong」の素敵なアナログサウンドトラックが発売、出荷は来年初頭

2017年12月2日 16:45 by katakori
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「Shadowrun: Dragonfall」「Shadowrun: Hong Kong」

“Thomas Was Alone”や“Another World”、“Dear Esther”といった人気タイトルのアナログレコードで知られるお馴染みBlack Screen Recordsが、シャドウランの父Jordan Weisman氏率いるHarebrained Schemesの傑作RPG「Shadowrun: Dragonfall」と「Shadowrun: Hong Kong」のアナログサウンドトラックを発表し、公式ストアにて限定版を含むレコードの予約販売を開始しました。

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「Rocket League」の世界的な累計マッチ数が20億回に到達、Psyonixが新たなマイルストーンの達成をアナウンス

2017年12月2日 16:09 by okome
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「Rocket League」

先日、80年代のポップカルチャーにインスパイアされた未来的なデザインのアイテムを同梱する木箱と新バトルカーの導入がアナウンスされた「Rocket League」(ロケットリーグ)ですが、新たにPsyonixが本作の世界的な累計マッチ数がなんと20億回に到達したと発表。新たなマイルストーンの達成とファンへの感謝を報告しています。

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「Grand Theft Auto Online」のコミュニティにスポットを当てる“Noclip”の新たなドキュメンタリーがアナウンス、本編公開は12月4日

2017年12月2日 16:04 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

“The Witcher 3: Wild Hunt”や“Rocket League”、“DOOM”のメイキングをはじめ、ロメロやJonathan Blow氏、Brendan Greene氏、Marcin Iwińsk氏といった重要人物のインタビューなど、興味深いドキュメンタリーを次々と製作している“Noclip”ですが、昨日新たなドキュメンタリー「The Hillbillies of Grand Theft Auto Online」のトレーラーが公開され、12月4日に本編の公開を予定していることが明らかになりました。

“The Hillbillies of Grand Theft Auto Online”は、未だに根強い人気を誇る“Grand Theft Auto Online”を通じて生涯の友人となったクルー“Hillbilly Agenda”(HBAG)の面々にスポットを当てるドキュメンタリーで、トレーラーには家族ぐるみの交流を深めるメンバー達とGTA世界で楽しむゲームプレイの非常に興味深いハイライトが確認できます。

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Cliffy BとArjan Brussee氏が生んだEpicのクラシック「Jazz Jackrabbit」と続編がGOGでリリース、“Epic Pinball”も発売

2017年12月2日 0:48 by katakori
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「Jazz Jackrabbit」

昨日、GOGが新たなEpic Games作品の取り扱いを開始し、1994年の初代「Jazz Jackrabbit」と98年の続編「Jazz Jackrabbit 2」、そして“Warframe”で知られるDigital Extremesが開発を手掛けた1993年の「Epic Pinball」がDRMフリータイトルとして購入可能となりました。

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洞窟や鉱山を含むダンジョンにスポットを当てる“Morrowind”再構築MOD「Skywind」の最新映像がお披露目

2017年12月1日 18:52 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

今年5月にレッドマウンテン西部のWest Gash地方を紹介するプレビュー映像が公開された“The Elder Scrolls V: Skyrim”の“Morrowind”再構築MODプロジェクト「Skywind」ですが、新たにTES Renewal Projectが最新の進捗を報告するプレビュー映像を公開し、洞窟や鉱山を含むダンジョンにスポットを当てた興味深い映像が登場しました。

アルファビルドのフッテージながら、屋内アセットの進捗と美しいロケーションが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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カークウォールを舞台に騎士とエルフの活躍を描いたコミック「Dragon Age: Knight Errant」の単行本が2018年1月3日に発売

2017年12月1日 18:03 by katakori
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「Dragon Age: Knight Errant」

9月中旬に最終回となる第5話が発売された“Dragon Age”の最新コミックシリーズ「Dragon Age: Knight Errant」ですが、新たに海外で本作の単行本発売日が2018年1月3日に決定し、Sachin Teng氏の素晴らしいカバーアートを含む数ページのプレビューイメージが公開されました。(国内Amazon:Dragon Age: Knight Errant

“Dragon Age: Inquisition – 招かれざる客”以降のカークウォールが舞台となる“Dragon Age: Knight Errant”は、ヴァリックのとある依頼を引き受けた騎士“Aaron”と弟子のエルフ“Vaea”の物語を描く作品で、セバスチャンに加え、オーレイやテヴィンターまで暗躍するレッド・リリウム絡みの陰謀を描いていました。

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iam8bitが「What Remains of Edith Finch」のPS4リテール版と素敵なアナログサウンドトラックをアナウンス、出荷は2018年

2017年12月1日 13:10 by okome
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「What Remains of Edith Finch」

本日iam8bitとGiant Sparrowが、「What Remains of Edith Finch」(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと)のPS4リテール限定版とアナログサウンドトラックをアナウンスし、iam8bitの海外公式ストアにて予約の受付を開始しました。

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Naughty Dogのニール・ドラックマン氏とGuerrillaのハーマン・ハルスト氏が「Horizon Zero Dawn」について語る豪華な字幕入り対談映像が公開

2017年12月1日 12:26 by katakori
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「Horizon Zero Dawn」

昨日、東京で開催された“PlayStation Awards 2017”における「Horizon Zero Dawn」のユーザーズチョイス賞とGold Prize受賞を祝い、Naughty Dogのお馴染みニール・ドラックマン氏とGuerrilla Gamesのハーマン・ハルスト氏が“Horizon Zero Dawn”誕生の背景や女性主人公であるアーロイの人物像、AAAタイトルの開発にまつわる苦労など、様々なトピックを語り合うファン必見の対談映像が公開されました。

ビデオゲームにおけるキャラクターに対する感情移入や共感の問題、かつてObsidianで“Fallout: New Vegas”のストーリー開発を率いたベテランJohn Gonzalez氏やボイスアクターAshly Burchがもたらした影響など、“Horizon Zero Dawn”誕生に至るコンセプトフェーズの取り組みなど、実に興味深いディテールが確認できる貴重な対談映像は以下からご確認下さい。

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「Grand Theft Auto V」のBMXを自由自在に操る最新のスタントモンタージュが凄い

2017年12月1日 0:02 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

これまでもバイクや車、戦闘機、自転車関連のスタント映像を多数ご紹介してきた「Grand Theft Auto V」ですが、新たにエクストリームなスタントの数々で知られるEvolveStuntingがBMXにフォーカスした最新のスタントモンタージュ“OVERDUE”を公開。まるでゲーム世界とBMXのコリジョン全てを完全に把握しているかのような、とんでもない映像が登場しました。

発売から4年を経てなお研究が進むGTAVスタントの最新映像は以下からご確認下さい。

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新しい勢力の登場を描く「ADAM: Episode 3」の本編が遂に解禁、ニール・ブロムカンプ監督はさらなる展開を示唆

2017年11月30日 22:47 by katakori
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「ADAM」

先日から、数本のメイキング映像をご紹介していたニール・ブロムカンプ監督とOats Studiosの短編映像シリーズ「ADAM」ですが、先ほど遂に最新エピソード「ADAM: Episode 3」の本編が解禁され、ADAMを生んだ城壁都市コンソーシアムを敵対視する新しい勢力とその指導者を描く非常に興味深いエピソードが登場しました。

汚染された大気の中でマスクをせずに暮らす人々、彼らに奇跡を与え地球を滅ぼした技術を憎む指導者、ADAM世界がさらなる広がりを見せるクリフハンガーまで、ニール・ブロムカンプ監督とOats Studiosの底知れない可能性を感じさせる素晴らしい最新エピソードは以下からご確認下さい。

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Mondoが“Still Alive”を含む名曲の数々を収録した初代「Portal」のアナログサウンドトラックを発売

2017年11月30日 18:17 by okome
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「Portal」

“The Last of Us”のポスターやアナログレコード、シリーズ誕生30周年を祝う“悪魔城ドラキュラ”のアナログサウンドトラックをはじめとする数々のグッズやアパレル販売を手掛ける“Mondo”が、新たに初代「Portal」の忘れがたい楽曲を収録した素敵なアナログレコードの販売をスタートしました。

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“The Last of Us Part II”や“Ghost of Tsushima”を含む「PlayStation Experience 2017」のパネル情報がアナウンス

2017年11月30日 12:57 by katakori
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「PlayStation Experience 2017」

12月9日と10日にカリフォルニアのアナハイムで開催される大規模イベント“PlayStation Experience 2017”ですが、新たにSIEAがイベントの開幕に先駆けて、会場で実施される多彩なパネルディスカッションのラインアップをアナウンスしました。

Sucker Punchの“Ghost of Tsushima”やNaughty Dogの“The Last of Us Part II”といった注目作を含むパネルのラインアップは以下からご確認下さい。

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ゴーストが本格的な音声アシスタントとなる「Destiny 2」とAlexaの連携がアナウンス、対応デバイスと併用可能なゴースト型の限定スピーカーも登場

2017年11月30日 12:08 by katakori
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「Destiny 2」

本日、BungieがAmazonのAIアシスタント“Alexa”と「Destiny 2」を連携させ、ゴーストを多機能な音声アシスタント化するAlexa用の無料スキルセット“Destiny 2 Ghost”を発表。さらに、スマートスピーカーEchoやEcho dotといったAlexa対応デバイスと併用可能なゴースト型のLED内臓Wi-Fiスピーカー(※ 5時間のみ販売される数量限定品で価格は89.98ドル、日本への発送不可)も登場しており、ゴーストを本格的なAIアシスタントとして運用できる夢のような環境が実現しています。

また、ゴーストスキルの登場に併せて、ゴーストがオンラインのフレンドやクランの状況を確認してくれたり、フレンドへの協力要請を代行したり、はたまたロードアウトのプリセットを瞬時に呼び出したりと、Alexaゴーストがプレイヤーを手厚くサポートする様子を撮影した実に興味深いプロモーション映像が登場しています。

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「Destiny 2」のグッズを詰め合わせた限定“Loot Crate”がアナウンス、年内の予約にはケイド6の可愛いピンバッジ付き

2017年11月29日 22:36 by katakori
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「Destiny 2」

ゲームや映画、コミック等のグッズを専門的に扱うサブスクリプションサービス“Loot Crate”が、新たに「Destiny 2」のグッズを詰め合わせた限定生産の“Destiny 2 Limited Edition Crate”を発表し、2018年4月の出荷に向けて74.99ドルで予約の受付を開始しました。

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リアルなデジタル衣装の製作にスポットを当てる「ADAM」の新たなメイキング映像が公開

2017年11月29日 16:21 by katakori
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「ADAM」

“ADAM E2: The Mirror”本編の公開がいよいよ目前に迫るニール・ブロムカンプ監督とOats Studiosの短編映像シリーズ「ADAM」ですが、連日公開が続く開発映像の最新エピソードとして、リアルなデジタル衣装の製作にスポットを当てるメイキング映像が登場しました。

本職のデザイナーが実際に作成した衣装を元に、3Dスキャンでテクスチャの作成を行い、ハイレゾモデルの衣装を事前演算しておくことで実現した非常にリアルなデジタル衣装のディテールは以下からご確認下さい。

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David Cage氏がカーラ誕生の技術デモを振り返る「Detroit Become Human」のコメンタリ映像が公開

2017年11月28日 23:10 by katakori
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「Detroit Become Human」

先日、カーラ篇の日本語吹き替えトレーラーが公開されたQuantic Dreamの期待作「Detroit Become Human」ですが、新たに本作の開発を率いるDavid Cage氏がPlayStation.Blogを更新し、来る最新作のオリジンでもある技術デモ“Kara”(2012年3月公開)を振り返る非常に興味深いコメンタリ映像を公開しました。

Quantic Dreamは、99年のOmikronや2005年のFahrenheitを含め、タイトル毎に全く新しいエンジンを開発することに加え、Heavy Rain以降の作品については今回の“Kara”をはじめ、Heavy Rainのキャスティング(デモ)フッテージや愉快な“The Dark Sorcerer”といった技術デモで知られており、“Detroit Become Human”の前身となった“Kara”はアクターの演技を一度に撮影するパフォーマンスキャプチャー(※ Heavy Rainはモーションとフェイシャルを別に撮影したことから、視線や演技の一貫性が課題として残った)や表面下散乱を含むリアルタイムな肌表現、目の演出、表情の機微を支えるライティング、被写界深度といったフォトリアルな技術の改善にフォーカスしていました。

2立方mの空間で1人の演者のみ撮影可能だった2012年の開発環境と、16立方mのスタジオで一度に6人の役者を撮影可能となった現行の技術から生まれたカーラの新旧が確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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