リリースが迫る「Battlefield 4」“Naval Strike”DLCのマップ別ゲームプレイ映像が公開

2014年3月20日 1:53 by katakori
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「Battlefield 4」

3月後半のプレミアムメンバー向け配信が迫る「Battlefield 4」の第3弾拡張パック“Naval Strike”ですが、先ほど新コンテンツのゲームプレイ映像が解禁され、Carrier Assaultモードのプレイを含むハイライトと、新マップ4種それぞれのゲームプレイを収録したLevelCapGamingの映像が公開されました。

また、公式Twitterの報告によると、日本時間の本日午前4時頃に“Naval Strike”のフルトレーラーがお披露目を迎え、ライブストリーミング配信が実施されるとのこと。

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「Tom Clancy’s The Division」を支える次世代エンジン“Snowdrop”の技術にスポットを当てた壮観な開発映像が公開

2014年3月20日 1:29 by katakori
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「Tom Clancy’s The Division」

Massive Entertainmentが内製エンジン“Snowdrop”を含め開発を進めているUbisoftの期待作「Tom Clancy’s The Division」ですが、現在開催中のGDC向けにSnowdropエンジンの柔軟さやスピーディな開発を実現する多彩な機能にスポットを当てた開発映像が公開されました。

あらゆる要素が相互に干渉するノードベースのツールや多数のアセット、未公開シーン、プロシージャル生成された(とはとても思えない)壮観な自然環境など、興味深い要素を多数収録した最新映像は以下からご確認下さい。なお、Massiveの解説によると、森を描いた自然環境シーンと自立型の歩行タレット、大量の巨大な蠅が飛ぶシーンはThe Divisionの一部ではなく、Snowdropエンジンのポテンシャルを提示する技術デモとのこと。

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Crystal Coveの新機能を導入した「Oculus Rift」の新たな開発者向けキットが発表、7月出荷に向けたプレオーダーも開始

2014年3月20日 1:07 by katakori
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「Oculus Rift」

昨日、Sonyが予てから噂されていたPS4用のバーチャルリアリティシステム“Project Morpheus”をお披露目し、にわかに賑やかな状況となっているVRデバイスですが、新たに現在開催中のGDCにてOculus VRが新たな開発者向けキット“Development Kit 2”を正式に発表し、公式ストアにて7月の出荷に向けたプレオーダーが開始されました。(※ 価格は350ドル)

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人気RPGシリーズ最新作「Sacred 3」のローンチが8月下旬に決定、初のゲームプレイトレーラーもお披露目

2014年3月20日 0:08 by katakori
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「Sacred 3」

今年2月下旬に約1年半ぶりの続報がアナウンスされ、CGIトレーラーと数枚のスクリーンショット、今夏の発売決定が報じられた人気RPG“Sacred”シリーズのナンバリング最新作「Sacred 3」ですが、新たにプレスリリースが発行され、本作のヨーロッパ発売が8月22日、北米発売が8月26日に決定したことが明らかになりました。

また、初のゲームプレイを収録した新トレーラーも公開され、ハック&スラッシュ感溢れるど派手なゲームプレイやドロップイン/アウト可能なCo-opプレイの様子、SeraphimやMalakhimを含む5人のプレイアブルキャラクターが確認できるフッテージが登場しました。

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Minecraftを生んだ“Mojang”の2013年度売上げは330億円規模に、Notchに支払われるライセンス料は遂に130億円越え

2014年3月19日 23:41 by katakori
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「Minecraft」

今年2月初めに、シリーズの累計販売が3,500万本を突破したことが報じられ、2月末にはワーナー・ブラザーズが映画化権を取得し“The Lego Movie”を手掛けたRoy Leeが製作に参加することが報じられたお馴染み「Minecraft」ですが、新たにThe Wall Street Journalがまもなく公表されるMojangの2013年における財務諸表の概要を報告し、昨年の売上げが20億7,000万クローナ(約330億円)に達し、お馴染みNotchことMarkus Persson氏の別会社に支払われるライセンス料が8億2,100万クローナ(約131億2,800万円)規模となっていることが明らかになりました。

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Update:Xbox 360版「Titanfall」の発売延期が決定、国内版の新たな発売予定日は4月10日に

2014年3月19日 22:27 by katakori
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UPDATE:3月18日22:30

新たにEA Japanが国内Xbox 360版の発売延期をアナウンスし、新たな日本発売予定日が4月10日に決定したことが明らかになりました。

以下、更新前の本文となります。

「Titanfall」

先日、Xbox OneとPC版の発売を迎え、続くXbox 360版の続報が待たれる状況となっていた「Titanfall」ですが、先ほど公式サイトにて約2週間のXbox 360版発売延期がアナウンスされ、北米が4月8日、ヨーロッパが4月11日にローンチを迎えることが明らかになりました。

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続報:Epicの新IPは「Samaritan」デモとは全く関係ない完全新作、Paul Meegan氏がTwitterで説明

2014年3月19日 19:17 by katakori
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「Samaritan」
参考:Samaritanデモの主人公キャラクター

昨日、GDC会場で開催されたEpicのAnimation Bootcampパネル中に提示された新IPのキャラクターイメージが2012年の“Samaritan”デモに登場した主人公キャラクターに酷似しているとの情報をご紹介しましたが、新たにEpicのプロダクト開発VPを務めるPaul Meegan氏が新IPに関する様々な憶測に言及し、この新作がSamaritanデモとは全く関係ない完全な新作だと強調しました。

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日本語版「Thief」の発売が2014年6月12日に決定、最新の吹き替えゲームプレイトレーラーも公開

2014年3月19日 18:40 by katakori
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「Thief」

先月下旬に海外版のローンチを果たしたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、先ほどスクウェア・エニックスが国内向けの発売日決定を報じ、日本語吹き替え版(PS4とPS3、Xbox 360、PC)の発売が2014年6月12日に決定したことが明らかになりました。

また、発売日の決定に併せて日本語吹き替え音声を収録した初のゲームプレイトレーラーが公開されたほか、国内向けのThief情報を発信する公式Twitterアカウントも開設され、6月の発売に向けたプロモーションを開始しています。

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続報:後期「God of War」シリーズの開発を率いたStig Asmussen氏がSCE Santa Monica Studioを退社

2014年3月19日 18:24 by katakori
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「SCE Santa Monica Studio」

初代God of Warの環境アーティストとGod of War IIのアートディレクターを経て、God of War IIIのクリエイティブディレクターを務めたGod of Warトリロジー後期の中心人物Stig Asmussen氏がSCE Santa Monica Studioを退社したことが明らかになりました。

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2年越しの製作が続けられていた「Deus Ex: HR」のファンメイド実写映像作品が遂に完成、ハイクオリティなティザートレーラーも

2014年3月19日 17:43 by katakori
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「Deus Ex: Human Revolution」

2012年1月に撮影の舞台裏映像をご紹介し、同年12月にはティザートレーラーが公開されていた「Deus Ex: Human Revolution」のファンメイド映像作品ですが、本日Machinimaが本作の新たなティザートレーラーを公開しました。

また、映像本編の公開スケジュールもアナウンスされ、東部標準時の3月25日午後3時(日本時間の26日午前4時)にお披露目を迎えることが判明しています。

本人過ぎるMeganやYelenaのキャスティングに加え、迫力あるアクションとVFXも印象的な新トレーラーは以下からご確認下さい。

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Obsidianの新プロジェクトがGDC会場でアナウンスか、Chris Avellone氏がTwitterで予告

2014年3月19日 17:19 by katakori
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「Obsidian Entertainment」

本日、新作RPG「Pillars of Eternity」の2014年内発売に加え、本作のパブリッシングに絡むParadox Interactiveとの提携を発表したお馴染みObsidian Entertainmentですが、新たにChris Avellone氏がTwitterでファンの質問に応じ、現在開催中のGDCにて秘密のプロジェクトをお披露目すると予告しました。

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オフラインプレイが可能となった「SimCity」の日本語字幕入りシングルプレイヤーモード解説映像が公開

2014年3月19日 16:48 by katakori
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「SimCity」

昨日実施されたメンテナンスとアップデート10の導入を経て、遂にオフラインプレイが可能となったMaxisの人気シリーズ最新作「SimCity」ですが、新たにオフラインでプレイ可能となるシングルプレイヤーモードを日本語字幕入りで紹介する解説映像が公開されました。

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PC版「PayDay 2」“Election Day”DLCの概要が発表、週末の無料プレイとシリーズ作品のセールも実施

2014年3月19日 16:28 by katakori
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「Payday 2」

先日、ワシントンD.C.の市長選をテーマにしたティザーページがオープンし、Bob McKendrickと名乗る市長候補の選挙プロモーションが展開されていた「PayDay 2」ですが、新たにOverkillのプロデューサーAlmir Listo氏がSteamに新DLCに関する情報を投稿し、新ジョブや武器、アセット、実績を含む新コンテンツを導入する“Election Day”が無料DLCとして今週木曜(※ 国内は21日深夜か)に配信されることが明らかになりました。

また、この発表に併せて“Election Day”Heistのブリーフィングを行う主人公グループを描いた解説ページも公開され、新マップや武器の外観、ミッションの概要が判明。新ジョブの“Election Day”Heistがどうやら先日ご紹介した5Days構成ではなく、最大で3Daysミッションとなる可能性が高い状況となっています。

さらにDLCの配信に併せて、PC版“PayDay 2”の週末無料プレイとシリーズタイトルとDLCを含むセールの実施が報じられました。

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“Hyper Light Drifter”や“Super Time Force”といった注目作を含む「ID@Xbox」初のタイトルラインアップが発表(動画有り)

2014年3月19日 13:34 by katakori
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「ID@Xbox」

2月末にWarhorse StudiosやPlaydead、Rebellion、Fatsharkといったデベロッパを含む新たな参加スタジオが発表された際にGDCで何らかの発表が行われると予告されていたXbox Oneのインディー向けセルフパブリッシングプログラム「Independent Developers @ Xbox」(以下:ID@Xbox)ですが、本日GDC会場で“ID@Xbox”初のタイトルラインアップが発表され、大きな注目を集める新作アクションRPG“Hyper Light Drifter”や、お馴染みCapybaraのカオスな新作“Super Time Force”を含む25本のタイトルがセルフパブリッシングタイトルとしてXbox One対応を果たすことが明らかになりました。

今回は、この25本のタイトルリストと一部タイトルの映像をまとめてご紹介します。

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1080pディスプレイや頭部位置トラッキングの実現など、PS4用VRデバイス「Project Morpheus」試作機の仕様がアナウンス

2014年3月19日 12:15 by katakori
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「Project Morpheus」

先ほど、GDC会場で行われたSonyのプレゼンテーション中にお披露目を迎えたPS4用のバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」ですが、先ほどソニー・コンピュータエンタテインメントが国内向けのニュースリリースを発行し、ライバルであるOculus VRの新型プロトタイプ“Crystal Cove”にも導入された頭部の位置トラッキングや1920×1080解像度のディスプレイ搭載、視野角に関する情報を含む具体的な仕様とディテールが明らかになりました。

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続報:WebGL対応や64bitサポートを含む「Unity 5」が正式発表、新機能プレビューと対応ゲームの紹介映像も

2014年3月19日 11:53 by katakori
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「Unity 5」

昨日、Polygonが情報公開のタイミングを誤って発表を一時的に報じてしまったことから存在が明らかになったゲームエンジン“Unity”のナンバリング最新版「Unity 5」が予定通り発表を迎え、公式ストアでアップグレードの受け付けが開始されました。

“Unity 5”は、ダイナミックなデザインを可能にするオーディオツールの刷新や物理ベースのシェーダーシステム、ライティングの強化、64bit対応、PhysX 3.3対応、モバイルゲームの販売を促進するUnity Cloudを用いた広告機能の統合、WebGL APIへの対応など、大量の新機能と拡張を伴う最新版で、多岐に渡る新要素を紹介するプレビューとWebGLのデモ、豊富なUnity採用タイトルを紹介する各種映像が公開されています。

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ObsidianとParadoxが新作「Pillars of Eternity」のパブリッシング提携を発表、発売は2014年内予定

2014年3月19日 11:11 by katakori
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「Pillars of Eternity」

2012年10月にKickstarterで398万ドルを超える資金調達を果たし(※ 公式サイトの調達分を併せた総額は450万ドル規模)、歴史的な成功を収めたObsidianの新作RPG「Pillars of Eternity」(旧Project Eternity)ですが、膨大なコンテンツ開発の進捗と発売時期に関する続報が待たれるなか、本日実施されたGDCパネルにてParadox InteractiveのCEO Fredrik Wester氏とObsidianのボスFeargus Urquhart氏が提携を発表し、Paradoxが“Pillars of Eternity”のパブリッシングを担当することが明らかになりました。

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SonyがPlayStation用VRデバイスのプロトタイプ「Project Morpheus」をお披露目

2014年3月19日 10:36 by katakori
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「Project Morpheus」

先日から、GDC会場で発表されるとの噂がまことしやかに囁かれていたSonyのVRデバイスですが、先ほど吉田修平氏が登壇したSonyのGDCプレゼンテーションにてヘッドセット型VRデバイスのプロトタイプがお披露目され、コードネーム「Project Morpheus」として開発が進められていることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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