「Diablo III」のクライアントパッチが来週リリース、リアルマネーAHの再延期や23日のHotfixなど新情報まとめ

2012年5月25日 11:06 by katakori
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「Diablo III」

昨晩公開されたNethaera氏のBlue Postに記されたアカウントハックに関する調査結果を既にお知らせしましたが、この情報以外に新しいクライアントパッチのリリースに関する予告や、RMT可能なオークションハウス実装のスケジュール変更、23日適用分のHotfixなど幾つかの新情報が判明しています。

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Blizzardが「Diablo III」アカウントハックに対するコメントを発表、被害は非常に少なくサーバは危険に晒されていない

2012年5月25日 1:46 by katakori
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「Diablo III」

数日前から内外の話題を集めていた「Diablo III」のアカウントハック問題ですが、先ほどコミュニティマネジャーのNethaera氏が公式フォーラムにHotfixや今後のパッチリリース、リアルマネーオークションハウスの進捗に加え、アカウントハックの調査結果を投稿。騒動の大きさとフォーラム上に溢れかえったハック報告に比べ、実際の被害は非常に少なく“Battle.netとDiablo IIIサーバは危険に晒されていない”と強調しました。

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「Diablo III」が初日350万本を売上げ、初週630万販売を突破!PCタイトルのローンチ記録を樹立

2012年5月23日 22:54 by katakori
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「Diablo III」

先ほどBlizzardがシリーズ最新作「Diablo III」のセールス記録を報告するプレスリリースを発行し、発売から24時間で350万本、初週販売が630万本を突破したことが判明。PCタイトルにおける新しいローンチ記録を樹立したことが明らかになりました。

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モンクのBoP弱体化を含む「Diablo III」の新しいHotfix情報が登場、Bashiok氏のクラスバランスに関する見解も

2012年5月23日 19:23 by katakori
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「Diablo III」

先日からアカウントハックに関する未確認情報が錯綜している「Diablo III」ですが、先ほどBlizzardのコミュニティマネジャーBashiokことMicah Whipple氏が公式フォーラムに来るHotfixの第1弾としてMonkのNerfや、今後のクラスバランスに関する幾つかの見解を示しました。

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「Diablo III」のキャラクタープロファイル公開に向けたAPI情報の詳細が発表、新パッチによるエクスプロイトNerf情報も

2012年5月22日 18:00 by katakori
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「Diablo III」

本日、未確認情報が錯綜するアカウントハック問題が内外で報じられた「Diablo III」ですが、先ほど新たに本日深夜にまで及ぶ長時間のメンテナンスが行われることが明らかになりました。現在のところメンテナンスの詳細については明らかにされていません。

また、リリース直前に発表されたキャラクターデータの詳細確認が可能な新サービス“Character Profiles”の公開に向け、Blizzardがコミュニティ利用を想定した各種キャラクター情報の取得を可能にする“Diablo 3 API”の詳細を公式フォーラムで発表。具体的なAPI利用に関する幾つかの詳細が明らかになりました。

今回はこれらの情報に加えて、最新のHotfixによりNerfされたモンクのスキル情報を併せてご紹介します。

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続報:「Diablo III」のアカウントハック報告にBlizzardが“Authenticator”の導入を促す公式声明を発表

2012年5月22日 15:35 by katakori
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「Diablo III」

先ほど、2日程前から発生しているアカウントハック報告に関する情報をお知らせした「Diablo III」ですが、新たにBlizzardのコミュニティマネジャーLylirra氏が公式フォーラムに現時点での見解とセキュリティ強化を促す報告を行うと共に、同様の内容を記したプレスリリースが発行されました。

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「Diablo III」に規模不明のアカウントハック報告が複数登場、現時点で報じられている未確認情報まとめ

2012年5月22日 12:58 by katakori
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「Diablo III」

RMTオークションハウスの実装が迫るBlizzardの新作「Diablo III」ですが、2日前から公式フォーラムを中心に規模と詳細不明のアカウントハックに関する報告が登場しており、続報と正式な情報が待たれる状況となっています。

一部では未確認ながらセキュリティ強化を行うための“Authenticator”を突破したとの報告も行われ、Blizzardも一連の報告を認識しているとコメントするなど、状況によっては深刻な事態となる可能性も含まれることから、一旦現状の情報をまとめてご紹介し、新しい動きがあり次第改めてご報告したいと思います。

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5月13日から18日のUKチャートが発表、「Max Payne 3」が“Diablo III”を8000本差で押さえ初登場首位を獲得

2012年5月21日 18:09 by katakori
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「Max Payne 3」

5月15日にローンチを迎えた期待の超大作2本「Max Payne 3」と「Diablo III」のセールスに注目が集まるなか、先ほど5月13日から18日のUKセールスチャートが発表され、Rockstar Gamesの新作“Max Payne 3”が僅か8,000本差でBlizzardの最新作“Diablo III”を押さえ初登場首位を獲得したことが明らかになりました。

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「The Elder Scrolls Online」のメインストーリーは完全なソロコンテンツに、Matt Firor氏が明言

2012年5月19日 11:24 by katakori
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「The Elder Scrolls Online」

数年の潜伏を経て、先日突如として発表が行われ世界中のTESファンを驚かせたZenimax Online StudiosのMMOタイトル「The Elder Scrolls Online」ですが、昨日Game InformerにかつてDark Age of Camelotシリーズのプロデューサーとして活躍したZenimax Online StudiosのボスMatt Firor氏のインタビュー映像が公開され、本作のソロコンテンツに関する新しい情報が明らかになりました。

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ハック&スラッシュに進化したシリーズ最新作「Infinity Blade: Dungeons」のゲームプレイ映像が登場

2012年5月18日 17:10 by katakori
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「Infinity Blade: Dungeons」

今年3月上旬にAppleが開催したiPadイベントにて発表が行われたInfinity Bladeシリーズの最新作「Infinity Blade: Dungeons」、主人公の移動が可能になり、探索や武器クラフト要素を盛り込んだハック&スラッシュへと生まれ変わった新作がEpic本社チームによる開発であることも判明し大きな注目を集めました。

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thechineseroomの「Dear Esther」が遂に10万セールスを突破、PLAYISMの日本語字幕トレーラーも公開

2012年5月17日 17:56 by katakori
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「Dear Esther」

先ほど非常に興味深い第2弾インタビューをお届けしたthechineseroomの独創的なアドベンチャー作品「Dear Esther」の販売が遂に10万本を突破したことが明らかになりました。

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4アカ体制で立て籠もる気まんまんのハードコア「Daiblo III」ファンのプレイ環境+おまけ

2012年5月17日 16:48 by katakori
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「Diablo III」
うおお……

今月15日、遂に「Diablo III」が存在する世界となった現世ですが、ローンチ直前から俺がDiabloだ、いや俺が俺こそが!とでも主張しているような超ハードコアなファン達があちら側の世界へとダイヴする様子を競い合うように誇示する謎の現象が世界で頻発しており、今日も様子のおかしいファンのプレイ環境が登場し話題となっています。

今回のプレイヤーは4アカ体制の環境に、大量のミートパイとスニッカーズ、ピザ、炭酸飲料、そしてレッドブルを蓄えたもので、殺る気まんま……もとい殺られる気まんまんの籠城体制を完全に構築しています。驚愕の備蓄画像は以下からご確認下さい。

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次回作『AMNESIA: A MACHINE FOR PIGS』や日本のゲームについて、「Dear Esther」開発者インタビュー第2弾

2012年5月17日 15:34 by katakori
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「AMNESIA: A MACHINE FOR PIGS」
thechineseroomとFrictional Gamesの共同開発による新作「Amnesia: A Machine for Pigs」のアートワーク

昨日に引き続き、PLAYISMでの『Dear Esther』日本語版配信を記念し、本作のプロデューサーでありシナリオを手掛けたthechineseroomのDan氏と、アート、デザインを担当したRob氏に行った特別インタビュー第2弾をお届けします。

今回は、現在開発中である『AMNESIA: A MACHINE FOR PIGS』や『Everybody’s Gone to the Rapture』の話、また先日話題になったあの質問を投げかけてみました。

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ネタバレ厳重注意:「Diablo III」のシークレットレベル“Whimsyshire”が早くも発見

2012年5月17日 11:21 by katakori
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「Diablo III」

先日Blizzardのお膝元アーバインで行われた「Diablo III」のローンチイベントにて、サーバ解放のカウントダウン直前にお馴染みMike Morhaime氏がサプライズとしてDiablo IIIに前作の“Cow Level”にあたるシークレットレベルが存在していることを発表し会場を沸かせました。

本日そのシークレットレベルが早くも発見され、驚きのゲームプレイ映像が登場しました。今回はこのプレイ映像とシークレットレベル“Whimsyshire”への突撃方法をご紹介しますが、内容は完全なネタバレとなっていますので閲覧には十分ご注意下さい。

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新レベルやカットシーンが収録された「Epic Mickey 2: The Power of Two」の開発映像が公開

2012年5月16日 18:45 by katakori
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「Epic Mickey 2: The Power of Two」

E3での続報が今から待ち遠しいウォーレン・スペクター氏率いるJunction Pointの新作「Epic Mickey 2: The Power of Two」ですが、本日The Independent紙にて本作の新レベルやカットシーンを含む新たな開発映像が公開されました。

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独創的なタイトル誕生の経緯や東欧文学の影響など、「Dear Esther」開発者インタビュー第1弾

2012年5月16日 13:20 by katakori
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「Dear Esther」
印象的な雰囲気をそのままにローカライズされたPLAYISMの「Dear Esther」

PLAYISMでの『Dear Esther』日本語版配信を記念し、本作のプロデューサーでありシナリオを手掛けたthechineseroomのDan氏と、アート、デザインを担当したRob氏に特別インタビューを行いました。

今回は、その独創性に高い評価を得た『Dear Esther』誕生の経緯や、本作にインスパイアを与えた作品達、そして“良いストーリーテリング”に関する興味深い見解などが語られたインタビューの第1弾をお届けします。

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「The Elder Scrolls Online」に登場する3党派の1つ“Daggerfall Covenant”の解説と新アートワークが公開

2012年5月15日 18:32 by katakori
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「The Elder Scrolls Online」
新たに公開されたアートワーク

今月初めにGame Informer誌最新号の表紙を飾り正式発表を迎えたZenimax Online Studiosの新作MMO「The Elder Scrolls Online」、Bethesdaの代表的なタイトルとしてお馴染みのTESシリーズをベースに、“The Elder Scrolls V: Skyrim”から1000年遡った第二紀のタムリエル全土を舞台にしたMMOタイトルとして大きな注目を集めています。

そんな中、Game Informerにて“The Elder Scrolls Online”に登場する3党派“Ebonheart Pact”と“Daggerfall Covenant”、“Aldmeri Dominion”のうち、タムリエルの北西エリアを勢力圏とする“Daggerfall Covenant”に関する解説と新しいアートワーク、そしてプロット全体の世界背景に関する新情報が公開されました。

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祝サーバ解禁!「Diablo III」の降臨に熱狂する世界各地のローンチイベントまとめ

2012年5月15日 17:20 by katakori
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「Diablo III」
パリでローンチを祝う熱狂的なファン達、楽しそうすぎるww

先ほどカリフォルニア州のアーバインにて開催されていたローンチイベントにてカウントダウンが行われ、凄まじい盛り上がりの中、サーバ解禁を迎えたBlizzardのシリーズ最新作「Diablo III」ですが、昨晩から世界各地でサーバ解禁に併せて多くのローンチイベントが催されており、10年に1度の大イベントを熱狂で迎えるファン達の様子や映像が登場し始めています。

今回はそんなDiablo IIIローンチの熱狂を地域別に映像とイメージでまとめてご紹介。物凄い数のファンが詰めかけた会場や、パッケージを手に満面の笑みを浮かべる楽しそうなファン達の様子は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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