現在ロサンゼルスで開催中の“Bethesda E3 2018 Showcase”にて、Todd Howard氏がモバイルやVR上でプレイできるTESシリーズの新作を発表し、本格的な新作RPG「The Elder Scrolls: Blades」をアナウンスしました。
“The Elder Scrolls: Blades”は、ブレイズのメンバーが主人公となる新作で、街の建築要素やアリーナモードを特色としており、今年秋の発売に向けて、本日iOS向けの予約が開始されるとのこと。
近年、プロジェクトの頓挫や関連スタジオの閉鎖が続き、フランチャイズの存続が危ぶまれていた“Command & Conquer”シリーズですが、新たにRedwood Studiosが開発を手掛けるモバイル向けの新作「Command & Conquer: Rivals」がアナウンスされ、1vs1の独創的なRTS作品として遂に復活を果たすことが明らかになりました。
また、発表に併せてヘックス構成のマップにRTSを組み合わせたゲームプレイがお披露目されたほか、本日北米地域向けにプレアルファ版の配信を開始したことが判明しています。
本日、深夜3時に放送が始まる“EA Play 2018”のキーノートを皮切りに、いよいよ「E3 2018」本開催前の大手各社プレスカンファレンスが順次スタートします。
ということで、今年も各社プレスカンファレンスの実施スケジュールと各種ライブ放送の配信先をまとめてご紹介。今年は、趣向を変えてdoope!内で利用していたGoogleカレンダーを公開する形でご紹介します。(※ カレンダー内の終了時刻はおおよその時刻を仮に設定してあります)
カレンダーは今回の記事に週表示で直接埋め込んでありますので、気になるプレスカンファレンスのコピーや全体的なスケジュールのチェック、クリックでポップアップ表示される日本語同時通訳や字幕対応を含む配信先の確認にご利用ください。(参考:カレンダー公開URL)
Shadow ComplexやInfinity Bladeで知られるChAIRと共に新作“Spyjinx”の開発を進めているJ・J・エイブラムス監督のプロダクション“Bad Robot”ですが、2015年末にアナウンスされた“Spyjinx”の進捗をはじめ、“Portal”や“Half-Life”映画の続報が待たれるなか、新たにBad RobotとTencent、そしてWarner Bros. Interactive Entertainmentが同プロダクションのビデオゲーム開発部門となる新スタジオ「Bad Robot Games」の設立を発表。パートナーと提携し、コンソールとPC、モバイル向けにオリジナルの大規模作品とインディタイトルの両方を手掛けることが明らかになりました。
先日、カナダのApp Storeでソフトローンチを果たし、その他地域向けの販売が待たれる状況となっていたたモバイル版「ARK: Survival Evolved」ですが、新たにStudio Wildcardが本作の発売日をアナウンスし、iOSとAndroid向けの世界的な配信が6月14日に決定したことが明らかになりました。
本日カリフォルニアでAppleのカンファレンス“WWDC 2018”が実施され、iOS 12やMojave、watchOS 5のディテールが話題となっていますが、イベントの実施に併せて今年の「Apple Design Awards」受賞作品がアナウンスされ、恋愛にまつわる機微を瑞々しく描いた「Florence」やPlaydeadの傑作パズルプラットフォーマー「INSIDE」、美しい砂漠をサンドボードで探索するアーティスティックなエンドレスランナー「Alto’s Odyssey」といった注目作が見事受賞を果たしたことが明らかになりました。
独創的なパズルゲーム“Frost”や子供向けの素敵な作曲アプリ“BANDIMAL”、スタイリッシュな計算機アプリ“Calzy 3”を含む10種の受賞アプリは以下からご確認ください。
昨年12月に国内外でiOS版のローンチを果たしたDontnodの傑作アドベンチャー「Life is Strange」ですが、新たにGoogle Playストアにて予てから対応が予告されていたAndroid版の事前登録が開始され、本作のハイライトをまとめた新トレーラーが公開されました。
今年4月にモロウウィンドのコンテンツを導入する拡張セット“Houses of Morrowind”が配信されたTESシリーズ初のカードゲーム「The Elder Scrolls: Legends」ですが、新たにBethesdaが本作の開発を従来のDire Wolf Digitalから、F2Pアクション“Dropzone”で知られるボルチモアのインディースタジオ“Sparkypants Studios”に移行したことが明らかになりました。
昨年末のフィリピンに続いて、ニュージーランドとシンガポール、スウェーデンでiOS向けのソフトローンチを果たしたthatgamecompanyの新作「Sky: Light Awaits」ですが、“風ノ旅ビト”に続く新作の進捗と日本を含む世界ローンチに関する続報が待たれるなか、thatgamecompanyが現行ビルド向けのアップデートをアナウンスし、多数の新コンテンツを導入したことが明らかになりました。
壮大なGeneforgeシリーズをはじめ、ExileやAvernum、Avadonトリロジーなど、高品質なRPGと脅威的な多作ぶりで知られるインディー開発者Jeff Vogel氏(Spiderweb Software)が、5月30日に新たなトリロジーの第1弾となる完全新作RPG「Queen’s Wish: The Conqueror」(PC/Mac/Linux/iPad)を発表し、3万ドルの資金調達を目標とするKickstarterキャンペーンをスタート。この開始から僅か1日足らずで初期ゴールをクリアし話題となっています。
傑作“Hitman GO”を皮切りに、3つの優れた“GO”タイトルと“Hitman: Sniper”をリリースしたものの、2016年8月の“Deus Ex GO”以来、新作のリリースが途絶えているお馴染み“Square Enix Montréal”ですが、Hyper Light Drifterを生んだTeddy Diefenbach氏とFezやCapyのデザイナーを務めたRenaud Bédard氏が共に進めていた(※ Teddy Dief氏は今年1月末に同スタジオを退社済み)未発表プロジェクトを含むスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにSquare Enix MontréalのスタジオヘッドPatrick Naud氏がPCGamesInsider.bizのインタビューに応じ、スタジオの代表作である「GO」シリーズを終えると語り話題となっています。
3月中旬にiOSとAndroid向けのF2P RPGとしてアナウンスされ、5月31日の配信がいよいよ目前に迫る“Might & Magic”シリーズのスピンオフ「Might & Magic: Elemental Guardians」ですが、新たにShacknewsが本作の配信に先駆けて主要キャラクターの戦闘を収録したシネマティックトレーラーを公開しました。
Ashan世界が舞台となる“Might & Magic: Elemental Guardians”は、Ubisoft Barcelonaが開発を手掛ける新作で、ターンベースの戦闘や海外アニメ風のアートスタイル、400体を超える雇用可能な仲間、シングルプレイヤーキャンペーンとオンラインPvP、魔法流派への誓約によって変化するキャラクターカスタマイズといった要素を特色としています。
5月16日に待望の国内ローンチを果たし、配信初日に150万ダウンロードが報じられたiOSとAndroid版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、16日の配信開始から僅か10日でモバイル版のダウンロード数が早くも300万を突破したことが明らかになりました。
Bill Willinghamの人気コミックシリーズ“Fables”をビデオゲーム化するアドベンチャーとして2013年10月にシーズン1のローンチを果たし、昨年7月に待望のシーズン2がアナウンスされた傑作アドベンチャー「The Wolf Among Us」ですが、今年後半と報じられた新シーズンの動向に注目が集まるなか、本日Telltale Gamesが公式サイトを更新しシーズン2「The Wolf Among Us 2」の延期を報告。2018年後半から2019年内へとシーズン2の発売を延期したことが明らかになりました。
VVVVVVやSuper Hexagonといった傑作と大量の実験的なタイトルで知られ、昨年は独自の1人Game Jamを通じて独創的なローグライク“Tiny Heist”をリリースしたTerry Cavanagh氏ですが、新たに氏が前述の2タイトルに続く3つ目の商用タイトルとなる新作「Dicey Dungeons」の開発を開始し話題となっています。
複数の6面ダイスを用いるタクティカルな戦闘を特色とする“Dicey Dungeons”は、今年3月に開催された歴史ある開発イベント“7 Day Roguelike Challenge”への参加を経て誕生したクラシックなダンジョン探索RPGで、既に3ヶ月に渡って開発が続けられており、全ての開発ビルド(7DRL版の0.1から最新の0.7まで)がブラウザ(HTML5/Flash)上で実際にプレイ可能となっています。
先日、国内向けのモバイル版が配信初日で150万ダウンロードを突破した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにTencentとPUBG Corpがモバイル版の世界的なユーザーベースを報告し、中国市場を除く世界的なデイリーアクティブユーザーがなんと1,000万を突破していることが明らかになりました。
PC | PlayStation 4 | Xbox One | Wii U
PlayStation 3 | Xbox 360 | PS Vita | DS
Mobile | Movie | Rumor
Culture | lolol | Business | Other
RSS feed | About us | Contact us
かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
おこめ( Twitter ):メシが三度のメシより大好きなゲームあんまり知らないおこめ。洋ゲー勉強中。